Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

250,29
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Построение собственного JS SDK — зачем и как?

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели16K

Если вы пишете SDK для внутренних нужд единственного проекта, то многие вещи упрощаются: вопросы обратной совместимости стоят не так остро, вместо написания подробной документации можно лично ответить на вопросы коллеги, а обнаруженные ошибки относительно легко включить в проект. Если SDK делается для всех проектов крупной компании, то проблем становится намного больше. Но если ваш SDK предназначен для сторонних разработчиков по всему миру, то без таких вещей, как хорошая документация и автотесты, обойтись просто нельзя. Именно к последним можно отнести наш APS JavaScript SDK, и в этой статье я хочу рассказать о том, как он устроен и как мы стараемся максимально облегчить жизнь сторонним разработчикам, которые используют или будут использовать наш SDK.

Слайды для тех, кто не любит читать многобукв.

И для самых нетерпеливых: что у нас получилось и наша песочница.
Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #25

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели29K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Tracking.js




Крошечная библиотека ( всего 7 кб ) содержит в себе различные техники компьютерного зрения в вебе. Tracking.js уже позволяет отслеживать различные объекты, цвета, лица как на фотографиях, так и с помощью веб-камеры. Проект собрал уже почти 2000 звезд на GitHub.

  var colors = new tracking.ColorTracker(['magenta', 'cyan', 'yellow']);

  colors.on('track', function(event) {
    if (event.data.length === 0) {
      // No colors were detected in this frame.
    } else {
      event.data.forEach(function(rect) {
        console.log(rect.x, rect.y, rect.height, rect.width, rect.color);
      });
    }
  });

  tracking.track('#myVideo', colors);

Читать дальше →

Эмоции.js

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели24K


В статье описывается опыт создания текстового поля с возможностью вставки смайлов, проблемы которые мне встретились и их решения, а так же ссылка на репозиторий с готовым jQuery плагином. Если вам интересно, прошу под кат.
Читать дальше →

yandex-speech — wrapper к речевым технологиям Яндекса

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели15K
Ознакомившись с обзором движков для распознавания речи, заметил там API от Яндекса. И на выходных написал небольшую обертку для Node.js для распознавания речи с целью поиска мата в своих телефонных разговорах. По мотивам топика на Хабре.

Список нецензурных слов выкладывать не буду, а сам npm устанавливается командой.
npm install yandex-speech


Исходники и примеры использования:
github: www.github.com/antirek/yandex-speech

Немного деталей:
Читать дальше →

Dependency Injection. JavaScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели80K
Понятия «инверсия управления» и «внедрение зависимостей» не являются новыми, но в сообществе JavaScript, несмотря на его бурный и продолжительный рост, почему-то встречаются довольно редко.

Независимо от контекста исполнения, расширяемое и поддерживаемое javascript-приложение, как и приложение, написанное на любом другом языке, должно соответствовать некоторым архитектурным принципам. Одним из которых является инверсия управления.
Читать дальше →

Ресурсы в архиве или как уменьшить количество подгружаемых файлов

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.1K
Ранним жарким утром спросонья пришла в голову идея. Подозреваю, что у этой идеи есть минусы либо ее уже реализовали куда более годным способом — но, авось да пригодится кому-нибудь.

Очень часто веб-разработчики сталкиваются с проблемой большого количества мелких файлов. Картинки, скрипты, css — неудобно, все дела. Нужно как-то бороться с этим. import, спрайты, блаблабла — это хорошо, но можно попробовать и иначе. Мой вариант — упаковка всех необходимых ресурсов в архив на стороне сервера(реализация — на php), получение данных на клиенте, установка ресурсов в нужных местах.

Проблемы на данный момент: не придумал толком, как кешировать полученный архив, таким способом не стоит паковать динамический контент или большие файлы.
Для распаковки архива на клиенте использована библиотека JSZip, для удобства — jQuery.

Читать дальше →

Асинхронный JavaScript: без колбеков и промисов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели42K
Наверное, каждый, кто использовал JavaScript, когда-либо сталкивался (или столкнётся в будущем) с асинхронными вызовами. Может быть, это будет обращение к базе на стороне сервера. Может быть — работа с таймером для создания анимации на сайте.

Для того, чтобы «побороть» асинхронность, используются разные инструменты от промисов до смены языка программирования. Но иногда очень хочется бросить всё и написать на чистом JS линейный код:

timeout(1000);
console.log('Hello, world!');


Можно ли реализовать нечто подобное? Разумеется, можно.
В данной статье мы рассмотрим один опасный, но действенный способ.
Читать дальше →

(Архив) Matreshka.js — долгожданная реализация TodoMVC

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.8K
Введение
Наследование
MK.Object
MK.Array
Matreshka.js v0.1
Matreshka.js v0.2
Реализация TodoMVC

Cайт Матрешки
Github репозиторий.

Всем привет! В этом кратком посте, представляю на суд общественности долгожданную реализацию «Hello, world на стероидах» — TodoMVC на базе фреймворка Матрешка.



Напомню, одной из идей Матрешки является удобное связывание данных и HTML элементов с помощью простых функций, которое имеет следующие преимущества перед решением той же задачи в других фреймворках:

1. Никакой логики в HTML коде. Мне, как человеку, который с трепетом относится к JavaScript и HTML, хотелось бы, чтоб язык программирования так и остался языком программировния, я язык разметки — языком разметки.
2. Не нужно отдельно слушать события данных, для того, чтоб обновить UI, и слушать события UI для того, чтоб обновить данные. Это возволяет избежать ошибок, типа «забыл повесить обработчик», так как не приходится хранить в голове несколько сущностей сразу. Вы задаёте правила, как данные синхронизируются с видом, а дальше работаете исключительно с данными.

this.bindNode( 'x', 'select.my-select' );


TodoMVC — эталонное приложение, включающее в себя наиболее распространенные и «неудобные» задачи, у которого есть спецификация и которое призвано помочь программисту выбрать понравившийся фреймворк. На одноименном сайте размещен список реализаций приложения, используя самые популярные фреймворки. На github проекта — больше (папка labs).
Читать дальше →

Dalek.js — простое функциональное тестирование веб-приложений

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели23K
Вы знаете, что такое Selenium и/или PhantomJS? И с чем их едят? Тогда, возможно, вам будет интересен проект Dalek.js — кроссбраузерная утилита для тестирования веб-приложений.

Dalek.js позволяет писать тесты, которые ходят по веб-страничкам, щелкают ссылки, заполняют формы, отправляют данные и делают скриншоты. То же самое и даже больше делают тесты, написанные с использованием Selenium'а или Phantom.js, в чем подвох?

Читать дальше →

Сессии в PHP — подводный камушек при асинхронных запросах

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели20K
Небольшая предыстория.

У меня есть хобби-проект трекер.ру
Алгоритм такой: пользователь вводит поисковый запрос, этот запрос «на лету» ищет торренты на сторонних трекерах (рутор, рутрекер, tfile и тд).
Для параллельного поиска идет одновременно несколько аякс запросов, которые должны обработаться асинхронно.
Однако, запросы выполнялись синхронно. Если какой-то трекер долго не отдавал ответ, то остальные запросы подвисали и ждали ответа от подвисшего трекера. Общее время выполнение запросов равнялось сумме всех запросов. Хотя, по моим планам общее время должно было равняться самому долгому запросу.
Долго ломал голову, почему так. Грешил на HTTP pipelining. Но, причина оказалась намного банальней. Все дело в сессиях. Дело в том, что сессии в php консистентны и php не даст обратиться другому процессу к уже занятой сессии.
Потыкать и полюбоваться результатом

Инъекция React JS в приложение на Angular JS или борьба за производительность

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K
Дорогие Хабролюбители, всем привет! Не откроем Америку если скажем, что существуют сотни плагинов и библиотек, которые облегчают специализированные задачи, связанные с построением современных web интерфейсов. Angular один из них, про его производительность писалось много и в большинстве случаев даются рекомендации чего не нужно делать, чтобы все было хорошо.

Основной аргумент сторонников — медленно работают неправильные приложения, а вот правильные не должны содержать более 2000-3000 элементов. Если содержит больше значит что-то не так. См. например http://iantonov.me/page/angularjs-osnovy.

Аргумент в общем вполне здравый, но всегда есть ситуации, когда нужно написать «неправильное» web приложение потому, что такие требования. В этой статье мы решили рассказать как раз про такую задачу, и как мы ее решили. На наш взгляд статья будет полезна в большей степени профессиональным веб разработчикам. Итак, наша задача была сделать календарь для системы бронирования для одного спортивного клуба. Календарь отображает семь 12–часовых блоков, каждый день из которых разделен на 15 минутные интервалы. В блоке может быть от 2-х до 10 DOM элементов. Вроде ничего не предвещало беды, верхняя граница ~3000.
Читать дальше →

URL.js или дружим JavaScript с обработкой ссылок

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели51K
image

Доброго времени суток, уважаемые хабравчане!

Возникла передо мной сегодня задача генерации GET-параметров и всего URL в целом, на стороне клиента, прям вот щас, без возможности «поговорить» с сервером. Сразу оговорюсь, про этот пост я узнал вот прям перед написанием данной статьи ибо сначала закончил писать, а потом уже прибег к поиску, да и пост тот — не со всем про то же самое, что у меня.

Итак, к делу.

Задача и проблемы


Проблемы — те же что и в посте, который я привел выше:
  • Невозможность использовать window.location для «приготовления» URL;
  • Нельзя работать сразу с несколькими window.location в силу политики безопасности браузеров;
  • Отсутствие известных готовых решений ( да и сейчас, уже апосля, я не нашел подобного кода )

Задачи которые я поставил перед собой:
  • Удобный синтаксис
  • Возможность как читать части URL так и изменять их
  • Работа с GET-параметрами
  • Кроссбраузерность и универсальность


Писал я на чистейшем JavaScript, причем без использования prototype.__defineGetter__ или prototype.__defineSetter__ в угоду кроссбраузерности ибо IE < 9 такого не умеет. Более подробно про getters/setters написано в этом посте.

Для тех кому интересно — сядем разберем, а кому надо готовое решение — милости прошу в конец поста, ссылки на скачивание — там.

Приступим! Раньше сядем — раньше выйдем.
Читать дальше →

Node.js + HTML5 + js = online action game. Игра на Node.js

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели41K


Давно задавался вопросом, а почему же написание онлайн игр на node.js является таким редким явлением, особенно на хабре?
Ведь какие дифирамбы пели ноде при ее появлении, и сколько пророчили хорошего (или нехорошего) сей платформе, а новых продуктов что-то не сильно прибавляется.

Я решил проверить, действительно ли такой подход к игростроению обречен на провал, и почему. Скажу сразу, результаты меня обнадежили!
Под катом подробности и проблемы, с которыми я столкнулся в процессе разработки.
Читать дальше →

Ближайшие события

(Архив) Matreshka.js v0.2

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.4K
Статья устарела. См. актуальную историю версий.


Всем привет. Представляю очередное обновление фреймворка Matreshka.js до версии 0.2. Напомню: Матрешка — фреймворк общего назначения с окрытым исходным кодом, в идеологию которого положено доминирование данных над внешним видом: вы задаёте правила, как интерфейс должен синхронизированться с данными, затем работаете исключительно с данными, кроме случаев, когда событие интерфейса не касается данных (например, щелчек по кнопке или сабмит формы, сами по себе, не меняют данные, а запускают функцию, которая, в свою очередь, работает с данными)

Читать дальше →

Контроллеры директив в AngularJS

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели52K
Немного о контроллерах директив. Зачем они нужны и чем отличаются от функции link.
Читать дальше →

Платформер на Three.js

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели38K
На днях мистер Дуб принял мой первый pull request с примером в Three.js, и на радостях я решился написать о нём хабропост. Если вам вдруг захочется написать трёхмерный платформер на Three.js, но вы не особо представляете себе, как это сделать, этот пример — для вас:



Весь код примера занимает менее 300 строк, щедро разбавленных переносами, разобраться в которых самостоятельно не составит особого труда. Однако, чтобы ещё больше облегчить вашу участь, я напишу немного ниже пару слов о ключевых моментах.
Почитать, что ли...

Создание модулей JS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K
Здравствуйте!

В этой статье я хочу рассказать вам о моём подходе к написанию модулей на JavaScript. Профессионалы вряд ли найдут для себя что-то новое, а вот новичкам, я думаю, будет полезно ознакомиться с предложенным подходом и аргументами в его пользу.
Читать дальше →

Сотни неработающих сайтов, или о том, как code.jquery.com забыли продлить SSL-сертификат

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели26K
Сегодня ночью я стал свидетелем довольно-таки интересной ситуации.

Примерно в 23:50 по московскому времени на страницах моего сервиса перестал выполнятся код, использующий библиотеку JQuery.

После недолгих исследований проблемы мне удалось выяснить, что данное происшествие напрямую связано с просроченным SSL сертификатом домена code.jquery.com, который я использую для подключения jquery на своем сайте.
Читать дальше →

Фильтр для комментариев Хабрахабра в виде userscript: версия 2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.6K
Некоторое время назад я написал простой userscript, позволяющий фильтровать комментарии на Хабре по рейтингу. И вот сейчас вышла 2-ая версия с новым функционалом, более быстрой фильтрацией и стабильной работой в Firefox и Chrome.

Читать дальше →

Удобная документация для тех, кто хочет изучать FRP

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.7K
Доброго времени суток господа. Я работаю над документацией для RxJs. Для этого использую Gitbook, jsbin (для интерактивчиков). Это занимает довольно много времени, и если у кого-то есть желание помочь, или же предложить какой-то интересный импрувмент, то буду очень рад. В планах сделать еще интерактивную отрисовку данных, которые эмитятся через стримы. Также планирую перевести все это в будущен на русский язык и сделать мультиязычный вариант.

Ссылка на книгу.