Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

274,23
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

JSXGraph — введение

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K
Эта статья — о JSXGraph, написанной на JavaScript библиотеке для отображения геометрических чертежей в веб-браузере
Дальше

Esboza — векторный редактор online & фреймворк (Часть вторая)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели14K


Это продолжение предыдущей статьи. Когда я писал первую статью об «Esboza» в голове вертелось — «Почти всё готово, осталось немножко всякой фигни по мелочам». Прошло три года. Сейчас в голове — «Вот теперь точно почти всё готово!».

Читать дальше →

Build 2013 для HTML/JS-разработчиков под Windows 8.1 и обзор полезных докладов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6K
Продолжаем нашу серию обзоров новинок в мире Windows-разработки и материалов конференции Build. Ранее в серии:




Сегодня мы расскажем о том, что нового появилось в Windows 8.1 для разработчиков приложений на HTML/JS. И сразу отмечу, что обновленные примеры кода можно скачать в соответствующем разделе MSDN.
Читать дальше →

Использование Drag&Drop в HTML 5

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели105K


Долгое время для создания Drag&Drop функционала использовались JavaScript-функции, однако браузеры не всегда корректно могли отображать результат. В HTML 5 есть способ грамотной поддержки Drag&Drop, с небольшим применением JavaScript. В этой статье подробно разобран наглядный пример применения Drag&Drop в HTML 5.

Поддержка браузерами


На сегодняшний день функция Drag&Drop в HTML 5 корректно обрабатывается всеми современными настольными браузерами, (частично даже IE 5.5!), однако мобильные такую возможность не поддерживают. Подробнее данные в таблице caniuse.com.
Читать дальше →

Crossfilter.js, dc.js и D3.js для визуализации Данных

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели36K
Приветствую ценителей красивой и функциональной визуализации данных! Предлагаю вашему вниманию небольшой обзор нескольких JavaScript библиотек, которые вкупе с D3.js позволят создать интерактивную визуализацию многомерных данных с возможностью применения фильтрации «на лету».


Заинтересовались, тогда добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Node.JS и выгрузка каталога из 1С на сайт

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели39K
На днях закрыли очередной проект. Суть: создание новой версии интернет-каталога. Старая версия сайта, в силу ряда причин, клиента не устраивала. Особенностью проекта была его номенклатурная база. Объём номенклатуры каталога составлял ~26000 позиций раскиданных по дереву из 513 узлов + характеристики товара. Почти каждая номенклатурная позиция имела описание на 1-2К текста.

Файл выгрузки каталога в формате ComerceML 2 для старого сайта весил 104 MB. Формировался на стороне 1С 10 минут и после передачи на хостинг, парсился на стороне сайта полтора часа (!) со 100% загрузкой CPU.
Вот с этими полутора часами нам надо было что-то делать.

JavaScript: как правильно курить IE10, или проблемы миграции

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели16K
Авторское отступление: Не закидывайте камнями те, кому выпало писать под разные браузеры!
В моей работе из-за использования ActiveX-компонентов сейчас поддерживается только IE. Поэтому дальнейшее изложение касается только различных версий IE.

IE10 — это особый браузер. Многое из того, что было верно для предыдущий версий IE, перестало работать.
Рассматриваются только ошибки JavaScript, возникшие при миграции legacy-кода. Различие в CSS выходит за рамки данной статьи.
Читать дальше →

Звездное небо на Canvas

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
В этой статье я хочу более подробно рассказать о примере Starry Sky (Звездное Небо), реализованном с помощью скриптов dbcartajs (о них написано в предыдущей статье). Он включает в себя идеи других «звездных» проектов, которые были портированы на JavaScript. Рассмотрим их подробнее. Алгоритм формирования звездного неба был позаимствован из проекта Marble KDE (плагин stars), расчет положения планет построен на основе замечательной статьи шведского астронома Поля Шлетера, модель движения космических аппаратов SGP4/SDP4 предоставлена модулем satellite-js, формулы солнечного терминатора (ночной зоны) взяты с астрономического форума. Вид орбит как эллипсов (мгновенная орбита) подсмотрен у Сelestia.
Starry Sky
Читать дальше →

test.it — не опять, а снова

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.3K
Добрый день хабр.
После моей статьи о test.it прошла вечность неделя. И как я не планировал растянуть этот срок хотя бы на месяц, но пришло время для новой публикации.
Картинка для привлечения внимания:

С того времени библиотека (во многом благодаря хабравчанам) обросла новым функционалом.
А ввиду того, что синтаксис, приведённый в прошлой статье, в текущей версии работает не полностью, откладывать эту статью ещё на 3 недели у меня нету права.

Кто не любит много слов — Сайт на котором можно увидеть код в действии, GitHub, Wiki
И так, что же нового?

10 причин почему ваш проект должен использовать Dojo Toolkit

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели43K
Dojo Toolkit это одновременно самый мощный и наименее используемый JavaScript фреймворк. В то время, как почти каждый JavaScript фреймворк или тулкит обещает сделать все на свете и даже больше, Dojo Toolkit предоставляет наиболее убедительные аргументы в доказательство своей функциональности. В этом посте будут описаны многие важные возможности Dojo Toolkit, а также будет рассказано, почему вы должны использовать его в своем следующем проекте.
Читать дальше →

Понимание ООП на джаваскрипте (ES5), часть 2

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели45K


Замечания о переводе
Поднимаю продолжение заброшенного перевода, поскольку вопросы в оригинале вплотную переплетаются с вопросами наследования, сделанными в собственной компактной библиотеке для использования без фреймворков, имеющих поддержку ООП. Пусть то и другое не оригинально, но вместе даёт понимание работы наследования.

Для полноты статьи и единого стиля, перевод начинается с вопросов наследования, несмотря на то, что они уже были упомянуты в конце первой части. Далее рассматриваются разнообразные задачи наследования так, как их рассмотрел автор. Надо сказать, что автор широко использует новые конструкции ES5 (объяснив это в конце), которые работают не во всех браузерах и заслоняют от понимания реализацию их на низком уровне языка, на котором они изначально применялись. Для настоящего понимания наследования следует обратиться к более глубокому разбору реализаций или к реализациям методов-обёрток из ES5: Object.create, Object.defineProperty, Function.bind, get и set literals, Object.getOwnPropertyNames, Object.defineProperty, Object.getOwnPropertyDescriptor, Object.getPrototypeOf. Часть их разбирается в статье (Object.create, get и set, Object.defineProperty, bind), но не всегда в порядке появления. Таким образом, статья стремится преподнести не реализацию наследования вообще, а ту реализацию, которую успели формализовать в рабочем черновике стандарта EcmaScript 5. Это лучше, чем ничего, но несколько меньше, чем полное понимание реализаций наследования.

Зато, данная часть статьи в нескольких (4) крупных примерах кода демонстрирует чистейшее прототипное наследование, которому не требуется привлекать понятие конструктора (хотя он там, в .create(), незримо присутствует), о котором много говорят и которое исключительно редко в чистом виде встречается.
Краткое содержание первой части
1. Объекты
  1.1 Что есть объекты? (список свойств)
  1.2 Создание свойств (Object.defineProperty)
  1.3 Описатели свойств (Object.defineProperty)
  1.4 Разбор синтаксиса (bracket notation: object['property'])
  1.5 Доступ к свойствам (через скобочную нотацию)
  1.6 Удаление свойств (оператор delete)
  1.7 Геттеры и сеттеры (методы доступа и записи)
  1.8 Списки свойств (getOwnPropertyNames, keys)
  1.9 Литералы (базовые операторы) объекта
2. Методы
  2.1 Динамический this
  2.2 Как реализован this
    2.2.1 Если вызывается как метод объекта
    2.2.2 При обычном вызове функции (this === global)
    2.2.3 При явном указании контекста (.apply, .call)
  2.3 Привязывание методов к контексту (.bind)
Cодержание части 2
3. Прототипное наследование
  3.1 Прототипы
  3.2 Как работает [[Prototype]]
  3.3 Переопределение свойства
  3.4 Миксины (примеси)
  3.5 Доступ к экранированным ('перезаписанным') свойствам
План части 3
4. Конструкторы
  4.1 Магия оператора new
  4.2 Наследование с конструкторами
5. Соглашения и совместимость
  5.1 Создание объектов
  5.2 Определение свойств
  5.3 Списки свойств
  5.4 Методы связывания
  5.5 Получение [⁣[Prototype]⁣]
  5.6 Библиотеки обратной совместимости
6. Синтаксические обёртки
7. Что читать дальше
8. Благодарности
Примечания

3. Прототипное наследование


До сих пор мы рассматривали, как определяются методы в объектах и как их повторно используют в других объектах при явном указании контекста, но это — всё же не лучший путь использования и расширения объектов.

Далее в игру вступает наследование. Оно лучше разделяет понятия, когда объекты наделяются своими методами на основе методов других объектов.

Прототипное наследование идёт дальше и может избирательно расширять методы, описывать общее поведение и использовать другие занятные приёмы, которых мы коснёмся. Печалит лишь то, что модель наследования в JS немного ограничена, и для обхода трудностей эти приёмы будут временами избыточны выносить мозг.
дальше

Как я учился на своих хотелках

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K
Большинство наверняка начинали свой путь с чтения книжек и выполнения тестовых задачек, иной раз выискивая на профильных форумах варианты решения/улучшения. Повторялись одни и те же демки в разных вариациях, что сводилось к ленивому гуглению и скорейшему прохождению всех тестов ради перехода к изучению следующей главы, статьи и т.д. Я решил действовать как настоящий самурай — усложнить себе задачу придумыванием какой-нибудь хотелки и по ходу дела изучать потребовавшуюся к изучению матчасть.
Есть желание узнать как это было с кефиром и поэтессами?

Конференция jQuery Russia: первые темы и спикеры

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.5K
Напоминаем, что конференция jQuery Russia, посвящённая знаменитому JavaScript фреймворку, при активной поддержке портала Айти-Событие.рф, состоится 15 октября в центре Digital October в Москве.


Дата первой международной конференции jQuery Russia все ближе. В настоящий момент организаторы — ITmozg.ru — активно формируют программу конференции.
Читать дальше →

Ближайшие события

Плагин для webstorm и авто-дополнение

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели17K
Хотелось бы поделиться простым способом добавить недостающее авто-дополнение в IDE семейства IDEA. В нашем случае к WebStorm или PhpStrom.

У нас на проекте на фронте используется библиотека require.js. И при работе с ней нужно указывать пути к тем или иным файлам что бы добавить их в зависимости. К сожалению пути к этим файлам приходиться писать руками или копировать по частям.
И я подумал что это нужно бы исправить, и добавить авто дополнение пути до файлов.
Читать дальше →

Инструментирование JavaScript путем изменения кода: области применения и общие принципы работы

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
Немного перефразируя википедию, инструментирование это отслеживание параметров уровня производительности кода, возможность диагностировать ошибки и записывать информацию для отслеживания причин их возникновения.

Инструментирование JavaScript кода может понадобиться по целому ряду причин. Наиболее распространные: отладка, профилирование, трассировка, логирование. Как правило, движки в которых выполняется JavaScript предоставляют способы инструментирования кода без его изменения. В своей прошлой статье я описал некоторые средства которыми это осуществляется, а тажке существующие ограничения, в конечном итоге сподвигшие меня на начало описанного в той статье проекта и изучение вопроса инструментирования JavaScript путем автоматического изменения кода. Эта тема на мой взгляд обделена вниманием, но заслуживает раскрытия, тем более в комментариях был выражен интерес к концептуальному подходу модификации кода.
Читать дальше →

Prepros: open-source компилятор файлов для front-end разработки

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели54K


Здравствуйте, уважаемые Хабражители.

Данная статья посвящена фантастическому, на мой взгляд, open-source приложению Prepros, которое может облегчить рабочий процесс многим фронт-энд разработчикам.

Prepros умеет компилировать файлы LESS, Sass, SCSS, Stylus, Jade, Slim, Coffeescript, LiveScript, Haml и Markdown, минифицировать и объединять в один JavaScript-файлы и это еще не все.

Под катом — более подробный обзор приложения.

Читать дальше →

Социальные игры: сервер, клиент и общая шина событий

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Добрый день.
У меня выдалось свободное время, и я решил написать статью про несправедливо обойденный вниманием паттерн написания api. Он подходит в случае, если у Вас и клиент и сервер содержат сложное состояние, и есть необходимость его синхронизировать. На мой взгляд, социальные игры идеально подходят под это описание. В силу того, что я ещё не достиг того уровня мастерства, когда могу писать статьи про программирование без кода, спешу предоставить пример, демонстрирующий данный подход. Посмотреть код можно на github: https://github.com/dbalakov/studio_game.

Читать дальше →

Custom Tree v2 jQuery plugin

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.7K
На днях решил вернуться к перепиливанию одного своего старенького Open Source проекта.
В процессе обдумывания решил, что предыдущий компонент с деревом в его нынешнем виде меня больше не устраивает.

Хотелось чего-нибудь более Event Driven, с понятным и простым API.

Сейчас решил, что оно уже готово для Public.

Берите, пользуйтесь.
Или посмотрите на example в рамках GH-pages.

Под катом краткий перевод краткой документации по API.

UPD: в комментариях мой код для организации перетаскивания.
Читать дальше →

Link, $observe и $watch функции в директивах, выполняемые в контексте AngularJS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K
При запуске своего кода внутри контроллера или сервиса не приходится беспокоиться о вызове $apply(), поскольку код выполняется внутри контекста Ангуляра. Под этим подразумевается, что Ангуляр понимает, что ваш код находится в процессе выполнения и выполнит грязную проверку (dirty-check) после завершения его работы. Когда же вы находитесь внутри директивы, мировоззрение Ангуляра чуть более ограничено; теперь директива должна заботиться о вызове $apply() (или вызове $apply() с чем-то вроде $timeout), когда необходимо сообщить Ангуляру об изменениях в модели представления (т. е. $scope). Однако, определить когда это нужно делать, немного сложнее, потому что некоторые аспекты директивы фактически выполняются внутри контекста Ангуляра.

Если вы уже создавали свои собственные директивы, можно не сомневаться, что видели одно из двух сообщений:

$apply is already in progress.
$digest is already in progress.
Читать дальше →

Symfony2 и KnockoutJS — валидация форм

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.3K
Несколько месяцев назад я начал осваивать популярный PHP фреймворк Symfony2. Недавно передо мной встала задача проверки корректность заполнения формы на стороне клиента с применением библиотеки KnockoutJS. При этом правила валидации, дабы не заниматься дублированием кода, желательно брать из класса сущности Symfony.
Существует over 10.000 плагинов, библиотек и бандлов охватывающих какую-либо одну сторону проблемы. Комплексного решения мне найти так и не удалось. Оценив трудоёмкость объединения двух наиболее популярных решения (Knockout-Validation и APYJsFormValidationBundle) для первой и второй части задачи я решил написать всё с нуля. Подробности под катом.
Читать дальше →