Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

257,19
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Ускоряем» открытие тяжелого сайта

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K
На днях потребовалось ускорить открытие сайта. Проблема заключалась в том, что одни только JS-файлы, даже собранные в один и сжатые обфускацией, весили более 500kB, а ведь еще есть css тоже довольно крупный.
В связи с этим, пользователям, у которых файлы закешированы (например новый пользователь или после билда сменилась версия), с медленным интернетом приходилось ждать довольно долго, смотря на белый экран.
Читать дальше →

Google Apps script: получение данных из Flurry

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K
Всем привет

Вариантов использования Google Apps Scripts множество. Мой друг работал с иностранным заказчиком и тот просил каждый день отчет ему на почту с текстом кто и что делал. В результате он попросил сотрудников трэкать все в гугл таблицу не позднее 21:00, потом стартовал скрипт и собирал данные и слал по нужному адресу.
В статье я приведу простой и, как мне кажется, полезный пример использования Google Apps Scripts.

Что такое Google Apps Scripts?


Если коротко, то это сервис который позволяет на JavaScript писать скрипты, работающие в облаке Google. Сервис предоставляет широкий API, к примеру в данной статье мы создадим гугл таблицу на основе метрик приложения из Flurry.

Читать дальше →

JavaScript: хорошие новости

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.6K
Уважаемые хабровчане!

Сегодня и до следующей среды у нас проводится акция.
Объявлена скидка 20% на книгу

JavaScript: сильные стороны


Дугласа Крокфорда


JavaScript: сильные стороны
Читать дальше →

Нужны ли в JavaScript классы? часть 2

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
см. Часть 1

Производительность: создание классов через __proto__


image
По производительности Object.create к сожалению не дает больших результатов (в особенности со вторым аргументом — дескрипторами). В отличии от использования __proto__ напрямую, который оказался даже быстрее связки функции–конструктора с оператором new — см. jsPerf. Отмечу также, что использование дескрипторов не особо удобно.
Читать дальше →

БЭМ on Rails

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K


Здравствуй, <%= habrauser %>!

Я очень люблю фреймворк Ruby On Rails, он правда очень и очень крут. Он позволяет в кратчайшие сроки реализовать твои замыслы. Раньше я много писал на нем, но сегодня я front-end разработчик. Когда я узнал о методологии БЭМ, я был в полном восторге, потому что так или иначе ты сам приходишь к чему-то подобному. Хорошо, когда дзен-процесс сокращается в разы. О том, что такое БЭМ можно прочитать тут и тут. Недавно прошедший BEMup окончательно расставил все на свои места. Мне были просто необходимы инструменты для работы с БЭМ в рамках проектов на Ruby on Rails. Конкретных решений не существовало, а bem-tools не подходит по вполне понятным причинам, описанным ниже. Я решил написать bem-tools на Ruby.
Смотреть, что вышло

Сниппеты для Chrome DevTools

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели34K
Возможности встроенного в браузер инструмента Chrome Developer Tools можно расширить с помощью сниппетов. Это ускоряет разработку и упрощает рабочий процесс. Хорошая коллекция сниппетов есть на GitHub'е.

Сниппеты в Google Chrome


Подробно о функциях сниппетов можно почитать в официальной документации Chrome. А вот краткая инструкция:

  1. Зайти в «chrome://flags» — Отметить «Enable Developer Tools experiments».
  2. Открыть DevTools: «Settings» — «Developer Tools Experiments» — Отметить «Snippets support».
  3. После перезагрузки во вкладке DevTools «Sources» появится «Snippets», где можно управлять сниппетами:

image
Читать дальше →

Стартовал предзаказ Tessel

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
Я уже писал краткий пост про Tessel, микроконтроллер, программируемый на JavaScript.

Сегодня Technical Machine (так называется компания, создавшая Tessel) начала сбор предзаказов, посредством кампании на Dragon Innovations (crowdfunding-платформа для hardware-проектов).

Ценник, как по мне, далёк от демократичного — получить Tessel с одним модулем можно получить заплатив от $89 $99.

Более подробно об опциях кампании и ценах вы можете узнать под катом, для самых нетерпеливых cсылка на кампанию

Читать дальше →

HTML5 и drag & drop нескольких объектов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели44K
Перетаскиванием объектов на HTML5 никого уже не удивишь, но все же попробую рассказать кое о чем интересном, а именно, как сделать красивое перетаскивание нескольких объектов, используя только HTML5.

На странице есть набор элементов типа А, которые можно по одному или группой перетащить в элемент типа Б. Пользователь должен видеть, перетаскивает он один элемент или несколько. Перетаскивать один элемент просто, достаточно присвоить свойству draggable значение true, наверняка, все это делали.
Как перетаскивать несколько?

Happy end моей истории со скриптом для комфортного чтения Хабра

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.4K
В своем первом посте я описал почему выбрал именно вариант изучения JavaScript с выполнением поставленной себе задачи написать браузерное расширение. С того времени ни разу не посетила мысль о том, что все напрасно. По мере написания скрипта никуда не делись обязательные пункты обычного изучения — тематические статьи и обучающие материалы. Однако в данном случае был отличный катализатор — собственное воображение.
Так как я постоянно читаю Хабр, то какие-то, на мой скромный взгляд, шероховатости в юзабилити тут же находили место в списке непреодолимых желаний по улучшению.
Дальше интересно и без попкорна

Дэйв Мэтвин: jQuery создают личности

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9K
В современном мире вряд ли найдется Frontend-разработчик, который никогда не пользовался библиотекой jQuery. Именно jQuery значительно упростила работу с JavaScript и позволила разработчикам не беспокоиться о кросс-браузерных вопросах.

Команда jQuery работает над проектом уже почти семь лет. Дэйв Мэтвин (Dave Methvin) – президент jQuery Foundation – прошёл долгий путь от участника сообщества до главного разработчика ядра. Сейчас Дэйв готовится к приезду на первую российскую конференцию, посвящённую библиотеке jQuery, #jQueryRussia.



Организатор конференции, компания ITmozg, задал Дэйву несколько вопросов о развитии библиотеки, сообщества и основных трендах Frontend-разработки.
Читать дальше →

Двухпанельный менеджер закладок для Firefox на ExtJS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K
Приветствую хабражителей. Я бы хотел рассказать о своем расширении и попросить небольшой помощи.
Называется расширение Total bookmarks, т.к. его интерфейс почти полностью позаимствован у Total commander'а.

image
Читать дальше →

В поисках лазеек: гид по DOM Based XSS

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели75K


XSS неспроста стоит в верхней части списка опасностей OWASP TOP 10. Любой толковый программист о них знает. Но это не мешает статистике: восемь из десяти веб-приложений имеют XSS-уязвимости. А если вспомнить личный опыт пентестов банков, то более реальной представляется картина «десять из десяти». Кажется, тема изъезжена от и до, однако есть подвид XSS, который по разным причинам потерялся. Это — DOM Based XSS. И как раз о нем я сегодня пишу.

Подробности

Ещё один препроцессор для JavaScript

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K
Интересна ли вам возможность писать в JavaScript вот такие штуки?

$ ('.btn-toogle').onclick (lambda $ (this).toggleClass ('active'));

var chars = Array.prototype.forEach.call ('0123456789abcdef', lambda arg.charCodeAt (0));

function fn (arg1 = 100, arg2 = 'test'){ ... }

var html = h`
    <div>
        <a href="...">link</a>
    </div>`;

for (var key, value in object) 
    console.log (key + ' = ' + value);


Тогда, возможно, вас заинтересует эта статья.
Читать дальше →

Ближайшие события

Объединение Easel.js и Box2d на Canvas

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.5K
Один из наиболее сложных аспектов создания нашей игры заключался в том, чтобы совместить две очень крутые библиотеки: Easel.js и Box2dWeb. В данном материале мы рассмотрим основы создания главных игровыч объектов игры так, что вы сможете перевести box2d размеры в систему X, Y, и параметры вращения предметов на дисплее в easel.
Читать дальше →

Электронные библиотеки на работе и дома

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K
Навеяно статьёй про науку под замком. Хотя моя статья не об этом, но тоже про доступ к электронным библиотекам, хотя и другого характера.

Работаю в западном… не, всё же северном университете, и приходится читать немало статей из своей области исследований. Благо, тут университетская библиотека подписана на множество электронных библиотек (интересно, сколько это удовольствие стоит… не, не так – сколько буржуи наживаются на наших статьях?). По моей тематике таких библиотек три – ACM, IEEE и Springer. А в них – львиная доля того, что мне нужно. И всё бы здорово, но есть одно НО.
Читать дальше →

Расчет площади пересечения окружностей методом Монте-Карло

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели53K
Monte-Carlo Эта статья родилась как логическое продолжение пятничного поста о методе Бутстрапа, а особенно, комментариев к нему. Не защищая метод Бутстрапа, стоит уделить внимание методам Монте-Карло. Здесь я хочу поделиться своим опытом применения Монте-Карло в одной из своих практических задач, а также обоснованием законности этого применения.

Итак, моя задача заключалась в необходимости вычисления площади фигуры, являющейся пересечением окружностей, с последующей реализацией на языке JavaScript. Площадь под графиком – это интеграл. Интегрирование методом Монте-Карло достаточно широко известно, но, как многие верно заметят, его применение требует некоторого обоснования. За подробностями прошу под кат.

Подробности

Строковая интерполяция. Сказка-быль

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели30K

Постановка задачи


Совершенно случайно я превратился из питониста в JS-разработчика, и на мою хрупкую детскую психику обрушился непосильный груз вещей, которых в JS нет. Например, нет удобного форматирования строк. На питоне можно написать:
'hello, %(thing)s' % {'thing': 'world'}

Или вот так:
'hello, {thing}'.format(**{'thing': 'world'})


Читать дальше, там интересно

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика (выпуск 2)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели83K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Webflow



С помощью данного сервиса вы сможете сверстать кроссбраузерный отзывчивый макет за 55 минут. Очень красивый и удобный интерфейс. Идеальное решение для веб-дизайнеров, 26 000 из которых уже используют Webflow. Для создания двух проектов сервис бесплатный, а в дальнейшей перспективе вас ждут вполне демократичные цены. Инструмент реально «крутой».

Если Вам GUI для верстки не комильфо сам по себе как для меня, все равно рекомендую зарегистрироваться и экспортировать парочку responsive макетов. А еще есть простой генератор отзывчивого лэйаута и Responsive Patterns.

Parallax.js


Функциональный и простой инструмент для создания параллакс эффекта.

Читать дальше →

Интерфейс модуля fs из API Node.js частично портирован во браузерный (клиентский) JavaScript

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.4K
[фото]Большинству программистов на языке JavaScript, успевших ознакомиться с Node.js, хорошо известен модуль fs, который в API Node служит для доступа к файловой системе.

Matthew Phillips (на фото справа) предпринял успешную попытку создания во браузерном (клиентском) джаваскрипте частичного аналога этого нодовского модуля. Исходный код, опубликованный им на Гитхабе к началу нынешнего (2013) года, поддерживает работу с файлами и каталогами виртуальной файловой системы, в роли которой в Chrome выступает FileSystem API, а в Firefox и в IE — IndexedDB.

Делаем «mindmap» на Javascript с локальным хранением в базе данных браузера

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели58K

Это небольшой учебный пример редактора карты памяти. За счёт очень подробных комментариев и простого кода, понять его не составит проблем. Статья предназначена для знающих и изучающих Javascript.

Я опишу особенности создания редактора карты памяти, который использует базу данных браузера. Причём, это будет не LocalStorage, который не может превышать 5 мегабайт. Объём данных сможет превысить 100-200 мегабайт, так как используется IndexedDB или webSQL, смотря что доступно в конкретном браузере.

Исходники выложены в открытый доступ на Github.

Мы уложимся в 520 строк кода, при этом в нашей карте можно будет перетаскивать узлы между собой, удалять, переименовывать и создавать новые. А также можно будет назначать одну из 120 иконок через контекстное меню.

Секрет минимализма в том, что мы будем использовать проверенные в бою плагины:
  1. Ydn.db — хранение информации в базе данных браузера с автоматическим выбором лучшего метода и единым API
  2. jQuery context menu — контекстное меню, которое можно наполнять динамически при помощи Javascript
  3. jsPlumb — расширение позволяющее рисовать линии между HTML элементами
  4. jQuery UI — Drag&drop — перетаскивание элементов между собой


PS: Также мы научимся создавать «синглтон», облегчать себе асинхронное программирование при помощи jQuery и встроенного объекта $.Deferred(), а также при помощи плагина LiveReload, сохраним краску на клавише F5 при изменении свойств CSS и кода в HTML и Javascript.
Читать дальше →