Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

265,55
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Воплощённые типы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.4K

Всем привет!

Хочу представить вам подход к определению типов, позволяющий сделать ваш код чище и понятнее. Я называю это "Воплощённые типы"("Embodied types").

Воплощённый тип - тип, для которого определена переменная с одинаковым именем и в которой содержится объект с утилитами для этого типа.

Читать далее

Путь развития Frontend разработчика (Вторая часть)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели33K

Это вторая часть roadmap frontend разработчика, Если вы не читали первую часть, то настоятельно рекомендую ознакомится, Первая часть. В этой статье я продолжу вам рассказывать про мое представление современной карты развития frontend разработчика.

Читать далее

Пора переходить на микрофронтенд? Опыт «Инферит Клаудмастер»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.8K

Приветствую всех новичков и гуру фронтенда, а также всех, кто работает с интерфейсами. Я Никита Борцов, создаю красоту на фронте первой в России FinOps-платформы для управления облачными затратами “Инферит Клаудмастер”.

В этой статье вы узнаете о:

факторах, сформировавших тренд на уход фронтенд-разработки от монолита к микрофронтенду,
процессах со стороны команды разработки при переходе на микрофронтенд,
кейсе платформы “Инферит Кладумастер”: почему для нашей команды микрофронтенд с плагином Module Federation стал полезным решением,
признаках того, что пора переходить на микрофронтенд.

Читать далее

Hono vs. H3 vs. HatTip vs. Elysia — современные замены Express для сервера (или без сервера)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.9K

H3 отмечает, что Express.js - старый и малоразвивающийся фреймворк, являющийся не оптимальным выбором для новых проектов из-за потенциальных проблем безопасности и утечек памяти, что, к слову, касается и Koa.

В нашей статье мы сделаем акцент на фреймворках, поддерживающих запуск service workers на серверной стороне и современный стандарт Fetch API, поскольку это позволяет им работать в бессерверных и Edge-окружениях, таких как Cloudflare Workers. Это, к слову, и причина, почему Fastify не будет рассматриваться в нашей статье, несмотря на эксперимент fastify-edge, который продолжался два года (кстати, была написана интересная статья о переходе от Node к средам рабочих процессов, с которой я рекомендую ознакомиться).

Worker Runtimes воплощают первоначальное обещание NodeJS: использование одного языка и возможность обмена кодом между клиентом и сервером. Однако на практике это не осуществилось, и API Node и браузеров пошли по разным путям. Worker Runtimes вновь объединяют эти возможности. Больше информации здесь.

Hono, H3, HatTip и Elysia - это современные фреймворки HTTP-серверов, также известные как промежуточные программы веб-сервера нового поколения. Они работают везде, на любом JS-рантайме, включая бессерверные и Edge-среды выполнения. Это означает, что они могут быть использованы не только на серверах Node.js. Кроме того, все они поддерживают TypeScript.

Далее мы поговорим о каждом их них по отдельности и сравним некоторые различия.

Все они поддерживают Web Fetch API (объекты Request/Response), но здесь я покажу их API, наиболее похожие на Express, чтобы было проще ориентироваться.

Читать далее

Создание интерактивных анимаций с помощью React Spring

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

Эта статья посвящена React Spring — библиотеке анимации на основе JavaScript. Мы рассмотрим её фичи, включая различные хуки и компоненты, и то, как использовать их в приложениях.

Читать далее

Взгляд на асинхронность в JavaScript: роль Event Loop, промисов и async/await

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели20K

В этой статье мы сосредоточимся на ключевых элементах асинхронного программирования в Java Script: Event Loop, Event Bus, промисы и синтаксический сахар async/await. Разберемся, как эти концепции взаимодействуют между собой и как их использование помогает нам создавать более эффективные и отзывчивые веб-приложения.

Мы начнем с изучения роли Event Loop - механизма, ответственного за управление выполнением асинхронного кода. Затем мы перейдем к рассмотрению Event Bus, который обеспечивает коммуникацию между различными компонентами приложения. После этого мы ознакомимся с промисами и синтаксическим сахаром async/await, которые значительно упрощают работу с асинхронным кодом и делают его более читаемым и понятным.

Читать далее

Кеширование next.js. Дар или проклятие

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

В 13 версии команда next.js представила новый подход к проектированию приложения - так называемый App Router. В 14 версии его сделали стабильным и основным для новых приложений.

App Router значительно расширяет функционал next.js - частичный пререндеринг, шаблоны, параллельные и перехватываемые роуты, серверные компоненты и многое другое. Однако, даже несмотря на все эти улучшения - далеко не все решили перейти на App Router. И на это есть свои причины.

О преимуществах и проблемах нового роутера я уже рассказывал в предыдущей статье. Дальше же речь пойдёт не о новых абстракциях или их особенностях. На самом деле ключевым и самым спорным изменением является именно кеширование. В этой статье будет рассказано что, зачем и как кеширует самый популярный фронтенд фреймворк - Next.js.

Читать далее

className убивает ваш UI kit

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

UI kit играет важную роль в разработке веб-интерфейсов. Он представляет собой набор компонентов и стилей. Основная ценность его использования - это экономия времени. Вместо того, чтобы создавать каждый элемент с нуля, разработчики могут использовать уже готовые элементы, что ускоряет процесс разработки.

Гибкое API у UI kit компонентов является преимуществом. Однако возможность повлиять на стили ваших компонентов в конкретном месте является большим искушением. Разработчику выгодно внести изменение здесь и сейчас, а не думать на перспективу. Такое поведение постепенно разрушает вашу систему переиспользования.

Читать далее ?

JS. Валидация данных. Пишем свой YUP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Создаем TypeScript библиотеку для валидации данных. Поэтапно добавляем основной функционал и типизацию. Делаем основую упор на простоту кода и проиводительность. Как протитип используем yup и zod.

Читать далее

Мемоизация в React: я почитал документацию вместо вас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели47K

В статье рассмотрены три инструмента мемоизации в React: useMemo, useCallback, memo. Главный источник информации: документация React. Не всем комфортно работать напрямую с документацией, так что если вы постоянно откладываете погружение в документацию React - я сделал это за вас, постарался выделить самое важное, и дать ссылки для углубленного погружения.  

Так как мы будем рассматривать не самые базовые вещи, касающиеся React, то я не буду останавливаться на таких основах как хуки, состояние, свойства, чистые функции и чистые компоненты, ожидая, что вы ознакомитесь с ними за пределами статьи. А также все рассмотренное ниже относится в первую очередь к React 18. 

Читать далее

Путь развития (Roadmap) Frontend разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели100K

В этой статье вы узнаете про то как я вижу современную и актуальную карту развития frontend разработчика, я расскажу про основные технологии которые необходимы для старта, и как сделать свои первые шаги в frontend разработке.

Читать далее

Как мы создаём редакторы документов. Ядро и его роль в кроссплатформенной разработке

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.3K

В МойОфис мы создаем ПО для корпоративного пользования, и одни из ключевых продуктов нашей линейки — редакторы документов «МойОфис Текст» и «МойОфис Таблица». Эти приложения представлены на всех популярных платформах, включая мобильные устройства. Они позволяют создавать, изменять, просматривать текстовые и табличные документы различных форматов, а также совместно работать над ними в веб-версии редакторов.

Сегодня мы расскажем об общем технологическом устройстве редакторов МойОфис, с акцентом на их центральный элемент: ядро, написанное на C++. Именно ядро обеспечивает основную функциональность приложений и даёт нам возможность эффективно унифицировать её для разных платформ.

О том, что представляет собой ядро наших редакторов, принципах его работы, преимуществах и специфике, читайте под катом.

Читать далее

Интерфейс под один палец. Концепция ONE TOUCH

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Сталкивались ли вы с проблемой, когда вам не хватает рук при использовании телефона? Например, у вас одна рука занята пакетами или испачкана в чипсах, а до кнопки "назад" не дотянуться.

72120

Ближайшие события

Безопасность веб-приложений: анализ методов защиты от атак на уровне Backend

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели18K

В современном мире, где цифровая трансформация становится неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, веб-приложения занимают ведущее место, предоставляя доступ к огромному разнообразию услуг и информации. От онлайн-магазинов до банковских систем, от социальных сетей до систем управления данными - веб-приложения охватывают практически все аспекты нашего взаимодействия с цифровым миром.

Однако, с ростом функциональности и сложности веб-приложений, неизбежно возрастает и уровень угроз для их безопасности. Кибератаки становятся все более изощренными и масштабными, нацеленными на различные слои архитектуры приложений. Особенно уязвимым является уровень Backend, который обрабатывает и хранит критически важные данные, такие как данные пользователей, финансовая информация и другие конфиденциальные данные. Несанкционированный доступ к этим данным или их изменение могут привести к серьезным последствиям, как для пользователей, так и для организаций.

Целью данной работы является анализ и оценка методов защиты веб-приложений на уровне Backend от различных видов угроз и атак.

Читать далее

WebRTC. Как установить p2p соединение между браузерами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.1K

WebRTC позволяет браузерам обмениваться информацией напрямую без сервера. Можно передавать видео, звук и данные. Установить WebRTC соединение можно разными способами. В статье описано как WebRTC соединение устанавливается между пользователями редактора схем dgrm.net.

Читать далее

Web3 приложение Twitter на React.js + Solidity | часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели3.3K

Hello, в первой части был подготовлен проект, подключены кошельки и написан backend на Solidity, значит пришло время писать frontend на React.

Проект далёк от продакшена и является простым примером для новичков, предназначенным для демонстрации взаимодействия с смарт‑контрактом через веб‑приложение.

Читать далее

Выбор технологического стека для digital-продукта в 2024 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели49K

Стек технологий для запуска нового продукта в компании обычно выбирается исходя из того, с чем команда работала до этого и сколько наработок уже имеется.

Однако если вы свободны от необходимости использования какого-либо наследия (набираете новую команду или ищете актуальные технологии для изучения), то эта статья поможет вам выбрать, что стоит использовать для запуска продукта или сервиса. 

Меня зовут Евгений Корнеев и я постараюсь дать разностороннюю оценку с точки зрения зрелости технологии, популярности, доступности специалистов и вакансий, а также того, для каких целей лучше применять конкретный стек.

Читать далее

Как в Node.js контролировать потребление памяти при обработке сетевых запросов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.9K

Всем привет! Я Виктор Кугай, руководитель команды разработки спецпроектов в Тинькофф. Мы создаем геймификационные проекты, основанные на данных, чтобы познакомить пользователей с экосистемой компании и повысить узнаваемость бренда.

Расскажу, как с помощью Node.js Streams и механизма Back Pressure протокола TCP реализовать пакетную обработку сотен гигабайтов данных на машинах с жестким лимитом памяти.

Читать далее

Web3 приложение Twitter на React.js + Solidity | часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.3K

Hello, в этой статье постараюсь подробно показать процесс создания dApp приложения на примере Twitter. Проект написан на ReactJS и Solidity. Контракт развернут в частной сети с помощью truffle и ganache.

В первой части мы подготовим проект, напишем смарт-контракт и развернем его в частной сети, а также подключим кошельки в MetaMask.

Во второй части будет написано web-приложение для взаимодействия с контрактом.

Читать далее

Модульность в JavaScript: CommonJS, AMD, ES Modules

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели29K

Привет, Хабр!

Начало истории в модульности в JavaScript положил хаос: глобальные переменные, конфликты имен и сложности с зависимостями. Со временем сообщество предложило несколько подходов для организации модулей, начиная от CommonJS, которое легло в основу Node.js, до AMD, предпочтительного для асинхронной загрузки кода в браузерах. И приближаясь к настоящему времени появился ES Modules стандартизированный и встроенный в язык механизма модулей, который стал частью ECMAScript в 2015 году.

В этой статье рассмотрим кратко про CommonJS, AMD, и наконец - как появился ES Modules.

Читать далее