Чему меня научил мой коммит в Angular
Сегодня я расскажу, как попал в контрибьюторы Angular. Оказалось, это совсем не сложно и весьма увлекательно! Получилась драма с четырьмя актами и одной моралью. Вот, как всё было.

Прототипно-ориентированный язык программирования
Сегодня я расскажу, как попал в контрибьюторы Angular. Оказалось, это совсем не сложно и весьма увлекательно! Получилась драма с четырьмя актами и одной моралью. Вот, как всё было.
Подавляющее большинство вещей, которые должны делать фронтенд разработчики, можно сделать не зная ничего о бэкенде кроме API.
Однако если вы достаточно долго работаете с разного рода задачами, вероятней всего вы столкнетесь с чем-то, что требует некоторых знаний в области бэкенда.
Ниже представлен краткий список того, о чем должен знать разработчик интерфейсов.




// создаем объект user
const user = {
name: 'Harry Heman',
age: 29,
job: 'developer'
}
// преобразуем объект в строку, используя стандартный метод toString(), и выводим результат в консоль
console.log(user.toString()) // [object Object]
console.log(JSON.stringify(user)) // {"name":"Harry Heman","age":29, "job": "developer"}
Привет Хабр! Меня зовут Ильдар. Мне 29 лет. Программирую с 2003 года. За свою жизнь создал 4 фреймворка и язык программирования. В этом посте я поделюсь своим опытом, инсайтами, которые я получил при разработке языка программирования BAYRELL Language. Заранее прощу прощения за возможные синтаксические и пунктуационные ошибки в тексте и отсутствие картинок.

Меня зовут Виталий Ризо, я старший фронтенд-разработчик в «Амплифере». Поделюсь, как мы применяем Logux в веб-приложении: организуем обмен данными в реальном времени, уведомления об ошибках без перезагрузки страницы, общение между вкладками браузера и интеграцию с Redux.


Первая часть тут
Продолжаем разработку нашего интернет магазина. В этой части будет:

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… люблю плевать против ветра. Утираться и снова плевать. Хобби у меня такое. И всё, что я создаю, делаю я без оглядки на тенденции, стараясь решать проблемы системно, а не как привычно. Зачастую бывает, что основная сложность даже не в том, чтобы придумать решение, а в том, чтобы объяснить другим, что проблема вообще существует.
Знаю, я всех уже заколебал, но сегодня, хотелось быть рассказать про разработанный мной 4 года назад фреймворк, какой путь он прошёл, где он сейчас, и куда прокладывает новые пути. Пройдёмся мы и по конкурентам, и по крупным игрокам, и даже по мне самому. Так что никто не уйдёт не обиженным. Статья, как обычно, длинная. Мужайтесь.
<sоurce> на <cоde>, и т.д. и т.п. Мы решили потратить день, чтобы потом долетать за час, и допилили конвертер.
UPD: Когда мы писали эту статью, Роберт планировал приехать на наши конференции. К сожалению, ситуация изменилась. Также из-за запрета на проведение массовых мероприятий мы перенесли конференции на другие даты. Следите за обновлениями на сайте конференции. 13 марта мы обновили этот пост, чтобы он не содержал некорректную информацию.



Статья ориентированна на людей, которые уже имеют понимание работы Vue, на котором основан Nuxt, поэтому я буду заострять внимание только на специфических для Nuxt вещах. Но даже если вы не знакомы с ними, то статья даст общее представление как выглядит проект с Nuxt.
Вы сможете почерпнуть полезные хаки, плагины и способы решения проблем, которые часто возникают при создании Nuxt приложений.
В этой статье я хочу поделиться как создать примитивный интернет-магазин:

Сегодня я поделюсь с вами пошаговым руководством как написать свой babel плагин. Вы сможете использовать эти знания для автоматизации правок, рефакторинга или кодогенерации.