Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

242,43
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Генератор музыки. Web Audio API. Опыт новичка

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели13K

Контекст и предыстория


Мне 62. Года три назад решил попробовать написать достаточно сложную систему, до этого было только 20 строк на бэйсике в 1981 г., когда нам на 5 курсе радио-факультета (НГТУ, ранее НЭТИ) воткнули 3 месяца информатики. Профессионалом принято считать того, кто предметом владеет и на нем зарабатывает, так что по факту я — новичок.

С другой стороны, я почти всю жизнь занимался относящимися к музыке алгоритмами, застал процесс развития и железа, и ПО и по мере сил участвовал в нем. В 1978 разработал и собрал синтезатор а-ля Mini-Moog (полагаю, 1-й за Уралом), разработал и выпускал 1-ю в СССР звуковую карту с синтезатором для Агат7(9) — советский аналог Apple II, проектировал модуль FM-синтеза для одного из заводов, сотрудничал с Cakewalk (США), PGMusic (Канада), PowerFX (Швеция) — чаще по схеме: «идеи и воплощение от нас, бюджет — от них», участвовал в международных музыкальных выставках MusikMesse (Германия), NAMM (США) и пр.
Читать дальше →

Масштабирование Redux-приложения с помощью ducks

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K
В преддверии старта курса «React.js разработчик» подготовили перевод полезного материала.





Как масштабируется front-end вашего приложения? Как сделать так, чтобы ваш код можно было поддерживать полгода спустя?

В 2015 году Redux штурмом взял мир front-end разработки и зарекомендовал себя как стандарт выйдя за рамки React.

В компании, в которой я работаю, недавно закончился рефакторинг большой кодовой базы на React, где мы внедрили redux вместо reflux.

Нам пришлось пойти на этот шаг, потому что движение вперед оказалось невозможным без хорошо структурированного приложения и четкого набора правил.

Кодовой базе уже больше двух лет и reflux был в ней с самого начала. Нам пришлось менять код, сильно завязанный на компонентах React, который никто не трогал больше года.
Опираясь опыт от проделанной работы, я создал этот репозиторий, который поможет объяснить наш подход к организации кода на redux.
Читать дальше →

3 способа рендеринга больших списков в Angular

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K
В 2020 году фронтенд-фреймворки стали лучше, эффективнее и быстрее. Но, даже учитывая это, рендеринг больших списков без «замораживания» браузера всё ещё может оказаться сложной задачей даже для самых быстрых из существующих фреймворков.

Это — один из тех случаев, когда «фреймворк является быстрым, а код — медленным».



Существует множество подходов, позволяющих выводить большое количество элементов, не блокируя взаимодействие пользователя с веб-страницей.

Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, хочет исследовать существующие способы вывода больших списков на веб-страницах и поговорить о сферах их применения.
Читать дальше →

Прокачиваем работу с событиями в Angular

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Давным-давно я написал статью о работе с EventManager в Angular. В ней я рассказал, как можно сохранить привычный нам синтаксис подписок на события, при этом избежав лишних запусков проверки изменений на частых и чувствительных событиях.


Однако описанный мною метод громоздкий и сложный для восприятия. Пришло время переписать фильтрацию на декораторы.


Читать дальше →

ES6-модули в браузере: готовы они уже или нет?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K
Слышали об использовании ES6-модулей в браузере? Собственно — это обычные ES6-модули. Только применяются они в коде, предназначенном для браузеров.


Читать дальше →

Что происходит, когда JS-модуль импортируют дважды?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
Начнём этот материал с вопроса. ES2015-модуль increment содержит следующий код:

// increment.js
let counter = 0;
counter++;

export default counter;

В другом модуле, который мы назовём consumer, вышеприведённый модуль импортируется 2 раза:

// consumer.js
import counter1 from './increment';
import counter2 from './increment';

counter1; // => ???
counter2; // => ???

А теперь, собственно, вопрос. Что попадёт в переменные counter1 и counter2 после выполнения модуля consumer?



Для того чтобы ответить на этот вопрос, нужно понимать то, как JavaScript выполняет модули, и то, как они импортируются.
Читать дальше →

Dagaz: История с персистентностью

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.4K
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Артур Кларк
 
— Я больше не хочу быть сравнением… Сделайте меня метафорой.
Чайна Мьевиль


Работа над большим проектом похожа на метроидванию. Решая частные проблемы, мы открываем новые возможности. Со временем, эти возможности крепнут, соединяются с другими возможностями и это позволяет решать застарелые, куда более важные и сложные проблемы новым, совершенно неожиданным способом. У меня есть хороший пример на эту тему. И я хочу о нём рассказать.
Читать дальше →

Как Smartcalls стал Voximplant Kit’ом – ребрендинг и киллер-фичи

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.2K

Мы долго готовили обновление Smartcalls – визуального редактора для исходящих звонков – и вот оно случилось. Сегодня под катом расскажем про UI/UX-изменения и залезем под капот деморежима, чтобы показать, как мы приручали JointJS.

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №406 (9 — 15 марта 2020)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Устройство расширений для браузера Firefox (WebExtensions)

Время на прочтение38 мин
Охват и читатели25K

Для людей, работа которых связана с использованием сети Интернет, расширения браузера могут быть очень полезными инструментами. С помощью них можно избавить пользователя от повторения одних и тех же действий и лучше организовать рабочий процесс. Можно составить набор инструментов из уже существующих расширений, но этого бывает недостаточно.


Тому, кто разбирается в веб-разработке, будет несложно создать новое расширение для браузера. Сейчас большинство самых популярных браузеров поддерживает стандартную систему разработки, которая использует в основном только JavaScript, HTML и CSS, — WebExtensions.


Человеку, который никогда раньше не создавал дополнение для браузера на основе WebExtensions, может быть тяжело сразу понять, из каких основных частей оно должно состоять и что может делать. В сети Интернет есть много информации об этой системе, но для того, чтобы создать для себя общую картину, придётся потратить много времени. Эта статья поможет быстро разобраться в устройстве системы WebExtensions и покажет, как лучше ориентироваться в документации к её API. Здесь описывается расширение для браузера Firefox, поэтому почти вся информация, используемая в статье, взята с сайта MDN. Но статья будет полезна и тем, кто хочет создать расширение для других браузеров, поддерживающих WebExtensions, — в первую очередь для Google Chrome и Chromium.


Здесь рассматривается создание расширений только для настольных компьютеров. Если нужно создать расширение для мобильного браузера Chrome или Firefox, эта статья тоже может быть чем-то полезной, но основную часть информации придётся найти и изучить самостоятельно.


Читать дальше →

Как использовать консоль JavaScript: выход за пределы console.log ()

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to use the JavaScript console: going beyond console.log()» автора Yash Agrawal.

Один из самых простых способов отладки чего-либо в JavaScript — вывод материала с помощью console.log. Но есть много других методов, предоставляемых консолью, которые могут помочь улучшить отладку.

Давайте начнем.

Самым базовым вариантом использования является вывод строки или группы объектов JavaScript. Довольно просто,

console.log('Is this working?'); 

Теперь представьте сценарий, когда у вас есть куча объектов, которые вам нужно вывести в консоль.

const foo = { id: 1, verified: true, color: 'green};
const bar = { id: 2, verified: false, color: 'red' };

Самый интуитивно понятный способ вывода просто console.log (variable) несколько раз. Проблема становится более очевидной, когда мы видим, как оно отображается в консоли.

image

Как видите, имена переменных не видны, что не очень удобно. Это можно решить объединив все переменные в единый console.log ({foo, bar}). Это также уменьшает количество строк console.log в нашем коде.
Читать дальше →

Это мог быть очередной JavaScript-фреймворк

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9K

Прошлым летом, в процессе подготовки статьи для Хабра, я не поленился упаковать свой шаблон для бэкэнд-приложений на Node.js в npm-пакет, сделав из него cli-утилиту для быстрого старта.


Никаких надежд на то, что этим пакетом будет пользоваться кто-то, кроме меня, не было изначально. Однако, когда я решил обновить шаблон, внедрив в него нужные мне фичи, я обратил внимание на то, что у npm-пакета есть несколько десятков скачиваний в неделю, а у проекта на гитхабе 12 звёзд. Поставленные по доброте хорошими людьми, наверняка, чтобы поддержать меня, а не проект. Всего 12 звёзд, но мне этого хватило, чтобы решить, что karcass я буду развивать так, как будто он нужен не только мне.


Несмотря на то, что изначально я решил сделать легковесный фреймворк для бэкэнд-приложений, в процессе разработки мне удалось себя убедить в том, что этот велосипед не нужен. И что karcass должен стать не фреймворком, а универсальным инструментом для создания приложений из шаблонов.


image

Читать дальше →

Малоизвестные, но популярные JS-фреймворки для фронтенда

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K
Не так давно мы, создавая динамические веб-приложения, использовали для работы с DOM чистый JavaScript или jQuery. С тех пор появилось много замечательных JavaScript-фреймворков и библиотек. Они помогают разрабатывать проекты, которые, по привлекательности и удобству, превосходят то, что было раньше.



Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, хочет рассказать о нескольких мощных, но малоизвестных клиентских фреймворках и библиотеках, основанных на JavaScript. Конечно, «большая тройка», в лице Angular, React и Vue, никуда не делась, но в мире веб-разработки есть и другие инструменты, достойные внимания. Такие, например, как Svelte, Preact и Riot. Вопрос выбора подходящего средства зависит от многих факторов. Среди них — знания разработчика, особенности проекта, ситуация на рынке. Поэтому давайте рассмотрим малоизвестные фреймворки, расширив тем самым свободу выбора тех, кто ищет подходящий инструмент для своего очередного проекта.
Читать дальше →

Ближайшие события

10 отличных Github репозиториев, которые должен знать каждый веб-разработчик

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели103K

Кроме огромных репозиториев с источниками для подготовки к интервью, здесь много чего интересного


Я собрал список из десяти отличных репозиториев на Github, которые помогут вам существенно расширить свои знания.


image


А я его перевел, т.к. показалось, что пост многим будет интересен. Перевод очень вольный: я опустил нерелевантные промо-ссылки и гипер эмоциональные похвалы автора оригинала, чтобы оставить только суть. Еще, обновил цифры, чтобы информация была более актуальной к моменту публикации этого перевода. Итак, перейдем к списку.
Читать дальше →

Докеризация приложения, построенного на базе React, Express и MongoDB

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели64K
Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет рассказать о том, как упаковывать в контейнеры Docker веб-приложения, основанные на React, Express и MongoDB. Здесь будут рассмотрены особенности формирования структуры файлов и папок таких проектов, создание файлов Dockerfile и использование технологии Docker Compose.


Читать дальше →

Пишем простой WYSIWYG-редактор с помощью ProseMirror

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K
Когда в Sports.ru понадобился свой WYSIWYG-редактор, мы решили сделать его на основе библиотеки ProseMirror. Одной из ключевых особенностей этого инструмента является модульность и широкие возможности кастомизации, поэтому с его помощью можно очень тонко подогнать редактор под любой проект. В частности, ProseMirror уже используют в The New York Times и The Guardian. В этой статье мы расскажем о том, как с помощью ProseMirror написать свой WYSIWYG-редактор.

Пишем простой WYSIWYG-редактор с помощью ProseMirror
Читать дальше →

Не пиши одно и то же: как переиспользуемые компоненты React помогут фронтенд-разработчику быстрее создавать приложения

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели14K

Вносить однотипные изменения в три-четыре разных места в JS-коде — искусство, требующее концентрации внимания. Если элементов больше, поддержка кода превращается в муку. Поэтому для долгосрочных или крупных проектов следует писать код так, чтобы его можно было вынести в отдельные компоненты.

Я занимаюсь фронтенд-разработкой уже 10 лет и расскажу о применении компонентов для создания элементов фронтенда — это значительно упрощает жизнь фронтенд-разработчика.

Написано при поддержке Mail.ru Cloud Solutions.
Читать дальше →

Визуализация работы сервис-воркеров

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K


Доброго времени суток, друзья!

Вероятно, многие из вас слышали о таком новшестве в экосистеме JavaScript, как сервис-воркеры (Service Workers), которые являются ключевым элементом современной веб-разработки. Сервис-воркеры становятся все более востребованными, в первую очередь, благодаря популярности прогрессивных веб-приложений (Progressive Web Applications — PWA).

Когда я впервые услышал о них, я задался вопросом: «Когда мы должны использовать сервис-воркеры? В каким сценариях или контексте мы можем их использовать?»

В данной статье мы рассмотрим несколько практических примеров использования сервис-воркеров, что впоследствии, смею надеяться, сделает счастливыми ваших пользователей.

Полагаю, прежде чем разбирать практические примеры, необходимо хотя бы в общих чертах рассмотреть теоретические основы работы сервис-воркеров. Для начинающих разработчиков это послужит хорошим подспорьем в дальнейших начинаниях.
Читать дальше →

Network diagram as code / Схема сети как код

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K
В последние пару лет стал больше заниматься документацией. Написать поясняющий текст о том, как работает та или иная система — в целом, это достаточно просто. Нарисовать схему, на которой будут отображены все ключевые объекты, связи между этими объектами, тоже вполне легко.

Но самый проблемный момент — это поддерживать эту документацию в актуальном состоянии. И ладно бы текст, но схемы… Т.к. вся документация онлайн, т.е. в формате html, то к тексту прилагаются картинки gif/jpeg/png, на которых собственно изображены схемы. А схемы рисуются в различных программах типа Visio или онлайн-сервисах а-ля draw.io. Затем экспортируешь схему в графический формат и прилагаешь к html. Все просто.

В чем проблема?
Читать дальше →

Redux Toolkit больше не нужен?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K
Проблема огромного количества boilerplate-кода при использовании Redux известна всем, каждый ее решает как может. И мы на разных проектах использовали разные костыли и велосипеды, не теряя при этом надежду найти что-то стандартизированное и удобное. Чуть больше года назад мы отчаялись в своих поисках и всерьез взялись за решение проблемы. Что из этого получилось — описано ниже.
Читать дальше →