Обновить
192.11

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Браузер и числа с плавающей запятой

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K

Изображение — www.freepik.com

Несколько лет назад я много думал и писал о математике с плавающей запятой. Это было очень интересно, и в процессе исследований я многое узнал, но иногда я долгое время не использую на практике все эти полученные тяжким трудом знания. Поэтому мне необыкновенно приятно каждый раз, когда приходится работать над багом, требующим различных специализированных знаний. В статье я расскажу три истории о багах чисел с плавающей запятой, изученных мной в Chromium.

Часть 1: нереальные ожидания


Баг назывался «JSON некорректно парсит 64-битные Integer»; поначалу это непохоже на проблему с плавающей запятой или браузером, но его отправили на crbug.com, поэтому меня попросили взглянуть. Проще всего воссоздать его, открыв инструменты разработчика Chrome (F12 или Ctrl+Shift+I) и вставив в консоль разработчика следующий код:

json = JSON.parse(‘{“x”: 2940078943461317278}’); alert(json[‘x’]);

Вставка неизвестного кода в окно консоли — замечательный способ оказаться взломанным, но этот код был настолько прост, я смог понять, что он не вредоносный. В отчёте о баге автор любезно указал свои ожидания и реальные результаты:
Читать дальше →

Возможности Angular DI, о которых почти ничего не сказано в документации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров41K

Angular — это достаточно большой фреймворк. Задокументировать и написать примеры использования для каждого кейса просто невозможно. И механизм внедрения зависимостей не исключение. В этой статье я расскажу о возможностях Angular DI, о которых вы почти ничего не найдете в официальной документации.

Читать далее

WorkBox: ваш toolkit в мире сервис-воркеров

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

Всем привет! 

Меня зовут Святослав. Я лидирую разработку сервисов оформления ипотеки в компании Домклик. Не так давно наша компания взяла курс на внедрение философии Progressive Web Application в наших клиентских сервисах.

Одним из важных аспектов PWA является использование технологии Service Worker API. Однако технология не так проста, как кажется на первый взгляд. Для эффективного использования нужно пройти тернистый путь из квестов, связанных с особенностями жизненного цикла воркеров, неполной поддержкой браузерами, проблемами с политикой кэширования и попутно встречающимися сайд-эффектами (кэширование устаревшего контента, сломанные ссылки и другое).

Workbox - это набор инструментов, предоставляющих высокоуровневый API для конфигурации и работы с такими браузерными технологиями как Service Worker API и Cache Storage API. Инструментарий состоит из набора изолированных модулей, которые помогут сделать ваше приложение "offline-ready". 

Читать далее

QR-художество

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

На хабре уже обсуждалось устройство QR-кодов и украшение их произвольными рисунками, но дизайнерская мысль до сих пор работала только в двух основных направлениях: замена квадратных модулей на более интересные формы, либо замена части кода рисунком. Такие художества возможны благодаря тому, что блоки данных в QR-коде дополняются кодами Рида-Соломона, позволяющими восстановить до 30% искажённых байтов. Основываясь на этом, дизайнеры QR-кодов давно уже наловчились заменять участок, занимающий до 30% площади кода, какой-нибудь картинкой. Я же решил испробовать другой подход — художественно искажать в QR-коде отдельные биты в целях получения интересного изображения. Например, в этом коде инвертированы лишь 50 модулей из 841.

Читать далее

Использование Atomics.wait(), Atomics.notify() и Atomics.waitAsync()

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.6K
Статические методы Atomics.wait() и Atomics.notify() представляют собой низкоуровневые примитивы синхронизации, которые можно применять для реализации мьютексов и других подобных механизмов. Но, так как метод Atomics.wait() является блокирующим, его нельзя вызывать в главном потоке (если попытаться это сделать — будет выдана ошибка TypeError).

Движок V8, начиная с версии 8.7, поддерживает неблокирующий вариант Atomics.wait(), называемый Atomics.waitAsync(). Этим новым методом можно пользоваться в главном потоке.



Сегодня мы расскажем о том, как применить эти низкоуровневые API для создания мьютекса, который может работать и в синхронном режиме (в потоках воркеров) и асинхронно (в потоках воркеров или в главном потоке).
Читать дальше →

Почему мы выбрали MobX, а не Redux, и как его использовать эффективнее

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров45K

Меня зовут Назим Гафаров, я разработчик интерфейсов в Mail.ru Cloud Solutions. На дворе 2020 год, а мы продолжаем обсуждать «нововведения» ES6-синтаксиса и преимущества MobX над Redux. Существует много причин использовать Redux в своем проекте, но так как я не знаю ни одной, расскажу о том, почему мы выбрали MobX.

Почему?

Почему я выбрал Next.js, а не Gatsby, Gridsome или Nuxt?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров29K
Мы, выбирая фреймворк для нового веб-проекта, обычно склонны останавливаться на инструментах, с которыми знакомы, не обращая внимания на то, насколько хорошо они подходят для этого проекта. Я же пробую поступать с точностью до наоборот. Всякий раз, когда у меня возникает такая возможность, я испытываю новые технологии. Что я узнал после таких экспериментов? Почему я, в итоге, считаю своим стандартным инструментом для создания статических сайтов (static site generator, SSG) Next.js?



В этом материале я расскажу о том, как я экспериментировал с разными веб-технологиями. Речь пойдёт о поиске подходящего инструмента в рамках Jamstack, о том, как выбирать именно то, что подойдёт разработчику и хорошо интегрируется в его проект, о том, почему я выбрал Next.js.
Читать дальше →

Зачем нужна выделенная Frontend Core команда и как мы внедряли дизайн систему

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K


Всем привет, меня зовут Ростислав, я занимаю должность Front Lead в компании ДомКлик. Хочу поделиться с вами опытом создания Web Core команды и сразу ответить на следующие вопросы:


  • Необходима ли такая команда в компании?

После года существования команды Web Core, у всех сложилось понимание, что в больших компаниях это необходимо, а в стартапах — не обязательно.


  • Выгодно ли внедрять такую команду?

Безусловно. Изначально было сложно измерить и спрогнозировать выгоду от её создания, все расчеты, P&L были на словах, в цифрах — только примерные предположения. Спустя год мы можем посчитать сэкономленное время, профиты, и все расчеты говорят о том, что это было не зря.


  • На долгую перспективу ли эта команда?

Если у вас одна цель — создать дизайн систему и выпустить библиотеку компонентов под ключ, то возможно. Если же вы хотите это всё динамически развивать и расширять зоны ответственности команды, то это точно надолго.


  • Чем эта команда занимается?

Основное направление — дизайн система, но по ходу её разработки у нас появилось еще много интересных задач.

Читать далее

Visx — коллекция графических примитивов для React-приложений, созданная в Airbnb

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.6K
После 3 лет разработки и 2,5 лет использования в продакшн-проектах Airbnb, после переписывания кода на TypeScript, мы рады представить вам официальный релиз коллекции графических примитивов visx 1.0  (раньше она называлась vx). Вот — страница проекта на GitHub. Документацию и примеры можно найти на airbnb.io.



Мы поставили себе цель, которая заключалась в том, чтобы унифицировать стек технологий визуализации данных, применяемый во всех проектах Airbnb. В ходе движения к этой цели мы создали новый проект, в котором объединена мощь D3 и удобство React. Среди сильных сторон visx мы можем отметить следующие:

  • Использование коллекции способствует созданию бандлов приложений маленького размера. Дело в том, что visx разбита на множество пакетов. Поэтому при её использовании в некоем проекте можно взять из неё лишь то, что нужно.
  • Коллекция спроектирована так, чтобы не навязывать программистам некие предопределённые схемы работы. Используя visx, разработчик может использовать собственную систему управления состоянием приложения, свою библиотеку анимации или подходящее ему CSS-in-JS-решение. Высока вероятность того, что при создании вашего React-приложения уже приняты решения о том, как в нём выполняются анимации, о том, какой подход используется для работы с темами, о том, как стилизуются элементы. Visx, в этом плане, ничего нового в приложения не добавляет. Библиотека интегрируется со всем тем, что уже есть в проект.
  • Это — не коллекция элементов, «заточенная» под создание графиков. Если вы будете пользоваться визуализационными примитивами для создания графиков, то вы, в итоге, создадите собственную библиотеку, решающую эту задачу. Причём, это будет библиотека, оптимизированная под ваши нужды. Она будет находиться под вашим полным контролем.
Читать дальше →

Простые TypeScript-хитрости, которые позволят масштабировать ваши приложения бесконечно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K

Мы используем TypeScript, потому что это делает разработку безопаснее и быстрее.

Но, на мой взгляд, TypeScript из коробки содержит слишком много послаблений. Они помогают сэкономить немного времени JavaScript-разработчикам при переходе на TS, но съедают очень много времени в долгосрочной перспективе.

Я собрал ряд настроек и принципов для более строгого использования TypeScript. К ним нужно привыкнуть один раз — и они сэкономят массу времени в будущем.

Сэкономить время в будущем

Обрабатываем данные на стороне клиента с помощью WebAssembly

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.8K


WebAssembly (сокр. WASM) — технология запуска предварительно скомпилированного бинарного кода в браузере на стороне клиента. Впервые была представлена в 2015 году и на текущий момент поддерживается большинством современных браузеров.

Один из распространенный сценариев использования — предварительная обработка данных на стороне клиента перед отправкой файлов на сервер. В этой статье разберемся как это делается.
Читать дальше →

Используем Chrome DevTools профессионально

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров79K
И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «JavaScript Developer. Professional» перевели

11 советов для тех, кто использует Chrome в качестве среды разработки.





Итак, по тем или иным причинам вы решили при разработке ориентироваться на Chrome. Вы открываете инструменты разработчика и приступаете к отладке кода.



Иногда вы открываете консоль, чтобы посмотреть вывод своей программы, или вкладку Elements, чтобы проверить CSS-стили элементов DOM.



А действительно ли вы разбираетесь в Chrome DevTools? На самом деле у инструментов разработчика множество мощных функций, которые облегчают жизнь, но о них мало кто знает.
Я расскажу о самых полезных из них.
Читать дальше →

25 и 26 сентября — открытые дни на Frontend Live

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.1K
В эти дни принять участие в конференции может любой желающий. Но нужно зарегистрироваться. Смотрите, что вам будет по душе в полном расписании Frontend Live.

Доклады будут общими по фронтенд-тематикам, в остальные дни конференции спикеры будут рассказывать более углубленно по каждой теме, с нюансами, деталями, практикой и обсуждениями. Мы уже рассказали о некоторых докладах, которые будут именно в эти 2 дня для всех желающих, и сегодня познакомим вас с остальными открытыми выступлениями.

Что нового есть во Frontend и что мы можем сделать лучше?



Читать дальше →

Ближайшие события

Введение в React, которого нам не хватало

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров41K
React — это самая популярная в мире JavaScript-библиотека. Но эта библиотека не потому хороша, что популярна, а потому популярна, что хороша. Большинство существующих вводных руководств по React начинается с примеров того, как пользоваться этой библиотекой. Но эти руководства ничего не говорят о том, почему стоит выбрать именно React.

У такого подхода есть свои сильные стороны. Если кто-то стремится к тому, чтобы, осваивая React, тут же приступить к практике, ему достаточно заглянуть в официальную документацию и взяться за дело.



Этот материал (вот, если интересно, его видеоверсия) написан для тех, кто хочет найти ответ на следующие вопросы: «Почему React? Почему React работает именно так? С какой целью API React устроены так, как устроены?».
Читать дальше →

5 советов для прокачки своих навыков в Angular

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K

Этим летом мы с Ромой запустили серию твитов с полезными советами и приемами по Angular. Сообщество тепло встретило эту инициативу, и я решил написать обобщающую статью.

Вот мои 5 рекомендаций, которыми хочется поделиться с разработчиками. Эти советы будут подкреплены конкретными примерами из моего твиттера. Они помогут вам поднять свои навыки или как минимум дадут пару практических приемов.

Читать далее

11 инструментов для разработки микрофронтендов, о которых стоит знать

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K
В сфере серверного программирования разбиение традиционных монолитных бэкендов на микросервисы позволило добиться невиданной прежде эффективности работы и недоступных ранее возможностей по масштабированию проектов. Но, несмотря на это, большинство фронтенд-систем всё ещё представляют собой монолиты. Это усложняет оптимизацию работы над такими системами и препятствует улучшению их масштабирования.



Идея, лежащая в основе микрофронтендов, заключается в разбиении монолитной клиентской части веб-проекта на более мелкие части, которыми легче управлять. При таком подходе у каждой команды, занятой на проекте, есть собственный участок работ, команды отвечают лишь за некий фрагмент проекта и полностью самостоятельно занимаются его развитием. Так, каждая команда работает с собственной кодовой базой, независимо от других выпускает новые версии своей подсистемы, непрерывно вносит в неё небольшие инкрементальные улучшения. Интеграция этой подсистемы с другими фрагментами приложения, работой над которыми занимаются другие команды, осуществляется посредством API. При такой схеме работы интерфейсные части проектов собирают из независимых фрагментов, работающих сообща.

Дэн Абрамов, в мае прошлого года, писал в своём Твиттере о том, что он не понимает микрофронтенды. Он полагает, что задачи, которые они должны решать, уже решены средствами хороших компонентных моделей. «Может, микрофронтенды — это решение организационных проблем, а не технических? Например, когда две команды разработчиков не могут ни о чём договориться, в том числе — об инфраструктуре проекта», — размышляет он.

Существует много подходов к разработке микрофронтендов: от интеллектуальной интеграции компонентов во время сборки проекта до организации совместной работы разных частей приложения во время выполнения кода путём использования особых подходов к маршрутизации. В этом материале я собрал самые заметные инструменты, направленные на разработку микрофронтендов.
Читать дальше →

Безопасность npm-проектов, часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Безопасность npm-проектов, часть 2


Всем привет! В прошлых постах мы поговорили о том, как команда npm обеспечивает безопасность, а также начали рассматривать инструменты, помогающие нам повысить безопасность проектов. Я хочу продолжить разговор и рассмотреть следующий набор полезных инструментов.

Читать дальше →

6 рекомендаций по разработке масштабируемых React-проектов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K
В начале работы над новым React-проектом рекомендуется сформулировать инструкции, следуя которым можно будет создать приложение, хорошо поддающееся масштабированию.



В этом материале я хочу поделиться знаниями о React-разработке, накопленными за годы использования этой библиотеки. Они помогут вам в формировании вашего собственного свода правил по разработке React-приложений.
Читать дальше →

Как перенести на TypeScript большую кодовую базу React UI-компонентов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

Привет! Меня зовут Иван Греков, я работаю UI-разработчиком в frontend-команде Badoo. Главные задачи нашей команды — создание новых и поддержка существующих пользовательских интерфейсов для сайтов и приложений Badoo и Bumble. 

Когда в конце 2019 года мы начали параллельно работать над несколькими проектами, мы задумались над повышением стабильности кода и возможностью его многократного использования. Для этого мы решили переписать наши 630 React UI-компонентов на TypeScript. Я расскажу о том, как мы работали над ними без перерыва в доставке фич и как организовали поэтапный переход на TypeScript для UI-разработчиков, которым этот язык был в новинку.

Читать далее

Картинка, которая одновременно является кодом на Javascript

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров63K

Изображения обычно хранятся как двоичные файлы, а файл Javascript по сути является обычным текстом. Оба типа файлов должны следовать собственным правилам: изображения имеют конкретный формат файла, определённым образом кодирующий данные. Для того, чтобы файлы Javascript можно было исполнять, они должны следовать определённому синтаксису. Я задался вопросом: можно ли создать файл изображения, одновременно являющийся допустимым синтаксисом Javascript, чтобы его можно было исполнять?

Прежде чем вы продолжите чтение, крайне рекомендую изучить эту песочницу кода с результатами моих экспериментов:

https://codesandbox.io/s/executable-gif-8yq0j?file=/index.html

Если вы хотите посмотреть изображение и изучить его самостоятельно, то скачать его можно отсюда:

https://executable-gif.glitch.me/image.gif
Читать дальше →

Вклад авторов