Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
62.15

Kotlin *

Статически типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создание реактивных сервисов Micronaut и Kotlin

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.9K

В данной статье обсудим создание REST-сервиса в “реактивном” исполнении. Приведу примеры кода на Kotlin в двух вариантах: Reactor и coroutines

Читать далее

Как я написал клиент электронного дневника своей области

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Сейчас я учусь в 8 классе. Где-то с октября (сейчас апрель) я изучаю разработку мобильных приложения для андроид. И как это бывает у каждого - я столкнулся с проблемой: а какое приложение мне сделать? И мне крайне повезло. Я не стал делать какой-нибудь фейковый магазин, калькулятор, блокнот, туду лист и всякую подобную заезженную тему.

Читать далее

Заставляем дружить OpenGL c JVM на macOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Исторически так сложилось, что macOS сильно отличается от других операционных систем, когда дело доходит до нативной работы с окнами и графикой. И нельзя сказать, что это определенно плохо или хорошо. В этом плане Apple решили пойти своей любимой дорогой: "мы лучше знаем что тебе нужно, поэтому сделали все за тебя". Как же это проявляется?

Читать далее

Конструкторы-самозванцы в Kotlin

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Сегодня я хочу поговорить про интересные моменты в Kotlin, связанные с вызовами конструкторов классов. Или не совсем конструкторов? Или же совсем не конструкторов? Давайте разбираться.

Это техническая статья для любителей языковых интересностей, не лишённая практического смысла.

Читать далее

Электронная подпись, шифрование данных с помощью RSA, AES. Реализация на Kotlin, Micronaut, bouncycastle

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.9K

Электронная подпись, шифрование данных с помощью RSA, AES. Реализация на Kotlin, Micronaut, bouncycastle.

Читать далее

Kotlin (не) против Java: особенности компиляции в байткод

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.7K

В 1995 году Sun Microsystems представили Java — объектно-ориентированный язык программирования, основное кредо которого можно сформулировать так: «Написано один раз, работает всегда». В 2011 году как улучшенную альтернативу Java компания JetBrains представила Kotlin — язык с той же философией, но иной реализацией. С тех пор в сообществе программистов между адептами Java и Kotlin ведется непримиримая вражда…

Всем привет! Меня зовут Артем Панасюк, я ведущий backend-разработчик на Java/Kotlin в «Леруа Мерлен». В этом тексте я постараюсь залезть к этим языкам «под капот» и посмотреть, правда ли они такие разные — и в чем преимущества каждого из них.

Читать далее

Опять транзакции…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Всем привет. На своем последнем месте работы я выполнял обязанности Java разработчика в одной из команд сервиса, чье приложение установлено в смартфоне большинства жителей РФ. Использовался стандартный стек технологий: Java, Spring(web, jdbc, core), PostgreSQL, Kafka. Обычное синхронное API по работе с данными, без всякой реактивщины, с нагрузкой более миллиона пользователей в день. Я столкнулся с тем что сервисы по работе с БД были обильно «усыпаны» Spring аннотациями @Transactional. Даже одиночные запросы на чтение данных использовали аннотацию с параметром readOnly=true. Я пытался писать комментарии к мердж‑реквестам с вопросом: «зачем вы это делаете?». Но получал ответы из разряда: «для перфоманса», «у нас так принято, чтобы случайно не упустить случай когда транзакция будет действительна нужна», «раньше у нас была какая‑то проблема с коннектами (какая именно никто так и не вспомнил сколько я не пытал), мы везде добавили аннотации и все заработало». Если интересно чем в итоге закончилась эта дискуссия, то подробности далее.

Читать далее

Простой вопрос по Kotlin Coroutines или как не потеряться в измерениях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

Простой вопрос по Kotlin Coroutines для начинающих!

Проверь свои знания в этой небольшой статье.

Если у тебя есть свои интересные вопросы, буду рад увидеть их в комментариях :)

Читать далее

Telegram Desktop и Compose Multiplatform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.7K

Всем привет! В своей прошлой статье я рассказывал как можно запустить Telegram клиент в качестве backend‑сервиса. В описываемой там библиотеке с тех пор были внесены некоторые оптимизации, и в целом, я остался доволен возможностями, которые получил. После чего возникло желание добавить визуальную часть к имеющемуся бэкенду и заодно изучить что‑то новое для себя. Выбор пал на фреймворк Compose Multiplatform. Давайте сделаем десктопную версию Telegram!

Читать далее

JVM, Spring, Kotlin и не только: о чём расскажут на JPoint 2024

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.6K

Как подготовить Java-код к виртуальным потокам? Как (и зачем) писать на Kotlin Script? Какими бывают интринсики? Зачем тащить Undertow? Как логгер должен реагировать на исключение? Как укротить БД? Как машины пишут музыку?

Так много вопросов — и все они найдут ответы на конференции JPoint. Там поговорят и о производительности, и о фреймворках, и об архитектуре — в общем, обо всём, полезном Java-разработчику.

Программа конференции готова, и пришло время представить её Хабру.

Программа JPoint 2024

Context receivers — новые extension functions

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.5K

Поговорим сегодня про context receivers — фиче Kotlin, про которую я узнал давно, но смог найти применение лишь пару месяцев назад. Расскажу о том, что такое context receivers, где их можно использовать, и, конечно же, про «успешный успех» — минус 60% самописного DI в OzonID SDK. Но обо всём по порядку.

Читать далее

Kotlin Coroutines. Часть 1: Первое погружение

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр!

Меня зовут Соловьев Андрей, я Java-разработчик в «Рексофт». Сегодня мы поговорим про Kotlin Coroutines. Это моя первая серьезная публикация, и я буду рад вашему фидбеку.

Ну что ж, давайте начинать!

Читать далее

Ловушки интеграционного тестирования в Spring Boot

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6.6K

Я Александр Таношкин, ведущий инженер-программист сервиса Циан.Ипотека. В статье я поделюсь некоторыми экземплярами коллекции «ловушек» интеграционного тестирования — падений тестов, расследование которых может быть увлекательно, но крайне затратно. А также предложу практические рекомендации, как их избежать, чтобы сосредоточиться на главной задаче — обеспечении качества.

Читать далее

Ближайшие события

Настраиваем ExecutorService'ы на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K

В этой статье хочу рассмотреть что такое ExecutorService в Java, зачем он нужен, варианты создания и в как его настраивать для решения практических задач

Понимаю что есть много подобных статей, но в тех статьях что мне удалось найти не хватало практических примеров, сегодня хочу рассказать вам то, что по-настоящему пригодиться в работе

Также я веду блог в телеграм, где вы сможете найти другие материалы от меня

Читать далее

Зачем в мобильной разработке использовать Flow, если есть мощный ChannelFlow?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.4K


Я знаю, что существует множество статей о flow и channelFlow, в которых часто подчёркивается, что channelFlow по сути использует Channel. Но что это на самом деле значит для мобильных разработчиков? Когда это различие действительно имеет значение? Можно ли добиться такого же поведения с помощью flow без использования Channel, и какие уникальные возможности предлагает ChannelFlow, которых нельзя достичь с помощью обычного Flow?

Ключ к этому вопросу лежит в понимании основной концепции Channel. Концептуально Channel и Flow служат разным целям. Каналы (Channels) облегчают взаимодействие между корутинами, в то время как потоки (Flows) больше направлены на эффективное производство и распределение данных.

ChannelFlow использует Channel для своих операций, что делает его мощным инструментом в сценариях, включающих сложную обработку данных или требующих одновременного выброса данных из нескольких корутин. Однако что же это такое?

Рассмотрим реальный сценарий, в котором приложения образуют связанную сеть, обнаруживая близлежащие приложения (устройства) через Bluetooth или локальную сеть и одновременно получая информацию о близлежащих устройствах с удалённого сервера. В этом случае каждому приложению может потребоваться отправить данные из трёх различных источников, которые работают независимо и непрерывно.
Читать дальше →

Разработка под Android в 2024 году

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров18K

Эта статья отражает моё личное мнение и профессиональные взгляды, учитывающие различные точки зрения в сообществе Android-разработчиков. Кроме того, я регулярно просматриваю руководства от Google для Android.

Важно подчеркнуть: некоторые хорошие инструменты, паттерны и архитектуры я не упомянул в статье в явном виде, но это не отменяет их потенциал в качестве ценных альтернатив для разработки Android-приложений.

Читать далее

Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Kotlin, Webflux с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров7.6K

Всем доброго времени суток. Некоторое время назад мною была написана статья, где я детально описал процесс разработки демо игрового вебсокет сервера. На этот раз, я хотел бы поделиться более усовершенствованным и оптимизированным материалом на Kotlin и реактивном стеке.

Читать далее

Автоматизируем рутину в Android разработке: плагин для создания шаблонного кода на примере создания -api -impl модулей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6K

Привет, хабр! Меня зовут Алексей, я ведущий разработчик платформенной команды и по совместительству лид архитектурной компетенции в проекте Альфа-Бизнес. Сегодня я расскажу, как можно автоматизировать повторяющуюся работу в андроид-разработке при помощи плагина для Android Studio.

Для программиста основная часть работы — это автоматизация и упрощение процессов. Эта часть может быть направлена на решение потребности клиентов (покупателей и пользователей софта), например упростить перевод денег, дать возможность сделать это с телефоном в руках, а не в отделении банка, или создать функционал, позволяющий пройти обучение дома за компьютером, а не ездить на курсы в другой город. 

Также мы привыкли автоматизировать свою собственную работу. Инструменты CI/CD позволяют быстрее доставлять ценность клиентам, чем ручное развертывание, линты помогают уменьшить время, которое мы тратим на прохождение задачи код ревью. 

В процессе написания кода тоже встречается много рутинной работы. Это может быть какой-то шаблонный код для написания тестов, например, создание моков и прокидывание в конструктор при создании экземпляра тестируемого класса или добавление нового экрана. Если вы используете подход MVI, что очень актуально для андроид-разработки, вы сталкивались с тем, что для каждого экрана приходится создавать множество отдельно файлов с шаблонным кодом, для редьюсера, экзекутора, стейта, экшены, сами файлы экрана, и это тоже хотелось бы делать «в один клик».

Читать далее

KatWalk C2: ч2, подслушаем, подсмотрим и разнюхаем или как общаться с незнакомым железом на незнакомом языке

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров1.3K

В прошлой статье я рассказал что это за платформа, и показал как можно получить данные с неё и как встроить код в стороннее приложение.

Однако, получение данных требует постоянно висящего приложения (на C#), и надо понять что же конкретно оно делает.

Давайте разберёмся как общаться с железом и избавимся от балласта!.. Переписав на Kotlin. Почему Kotlin? Потому что я на нем никогда еще не писал.

Погружаемся

Настраиваем кросс-обновления Android-приложений между сторами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Тимофей, я Android-разработчик в Сравни. Давайте поговорим о кросс-обновлении Android-приложений без привязки к конкретному стору – так, чтобы пользователи могли устанавливать из одного источника, а обновлять – из другого, без необходимости удалять и ставить заново.

Поводы задуматься о подобном сценарии у нас были разные: проработка рисков блокировки приложения в сторах, исследование новых возможностей добавить удобства пользователям, активация дополнительных каналов дистрибуции приложений. 

Но первые реальные практические шаги в этом направлении мы сделали в формате
“А что, так можно было?”: пошли выкладывать приложение в RuStore и попутно обнаружили возможности использовать аналогичные механизмы для настройки кросс-обновления.

Так что там дальше?