Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
133.87

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Opera Mini — 169 миллионов пользователей

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров955

56% из них — это только пользователи мобильного интернета.

На десктопах Опера на данный момент является чем-то вроде второстепенного браузера, по сравнению с Chrome, Firefox, Safari и IE. Но на мобильном рынке все по-другому.

Читать дальше →

Перевод туториалов по libGDX — часть 1 (настройка проекта в Eclipse)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K
Эта статья — перевод первого туториала для проекта libGDX. Оригинал находится — здесь

От переводчика: недавно у меня появилось желание написать игру под Android. У меня есть некоторый опыт программирования на Java, но я почти не сталкивался с разработкой под Android. Тут я наткнулся на библиотеку libGDX, которая позволяет писать кросплатформенные игры. Также я наткнулся, что по ней не хватает русской документации, а конкретно — туториалов. Поэтому у меня появилось желание перевести туториалы. Это мой первый перевод, поэтому буду рад любым замечаниям и указаниям на неточности.

Настройка проекта


Примечание: есть проблемы с использованием Java 1.7 для Android-приложений. Убедитесь, что вы используете Java 1.6
Примечание: надо сделать несколько шагов для настройки приложения под Android. Смотрите ниже.

Эта статья описывает, как настроить Eclipse для разработки и запуска приложений как на настольном компьютере, так и на Android-устройствах.
Читать дальше →

Monotouch OpenSource библиотека для отображения PDF документов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1K
Ну вот, наконец-то я решил сделать один из своих проектов открытым и доступным для общественности, т.е. превратить его в open source, ну а рассказать об этом событии захотелось на Хабре.
Далее речь пойдет о платформе Monotouch и отображению PDF документов в iOS. В теме я не буду приводить кучу исходников библиотеки, кому надо, тот найдет их на GitHub, а постараюсь сконцентрировать внимание на сложных вопросах, возникщих при построении библиотеки.
Читать дальше →

Доля мобильного трафика выросла в 2,5 раза за год

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
Согласно статистике liveinternet, доля мобильного трафика в рунете растёт следующими темпами:
Май 2011 — 4.4% (2 753 152) уникальных посетителей в сутки
Июнь — 5% (3 047 934)
Июль — 5.6% (3 305 192)
Август — 6.2% (3 762 752)
Сентябрь — 6.6% (4 358 319)
Октябрь — 7% (4 857 274)
Ноябрь — 7.5% (5 170 890)
Декабрь — 7.9% (5 630 593)
Январь — 8.2% (5 907 895)
Февраль — 8.9% (7 062 003)
Март — 10.1% (8 140 585)
Апрель — 11.1% (8 851 709)
В учёт взяты устройства на Android, iOS и Symbian OS.
Читать дальше →

«Плохие» сайты разряжают батарею мобильных устройств

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K
Если вы любите серфить в интернете с мобильного устройства и периодически замечали, что при посещении Википедии ваш смартфон разряжается значительно быстрее, чем при чтении статей на Хабре, то теперь этому есть разумное объяснение.
Команда исследователей из Стенфордского Университета провела работу по изучению зависимости разряда батареи от того, какой сайт при этом был открыт в мобильном браузере.
В качестве тестируемого аппарата было выбрано устройство на Android с 3G-интернетом, на котором открывались популярные сайты, среди которых такие как CNN, BBC, Gmail, Amazon, Microsoft, eBay, Yahoo, Facebook, IMDB, Apple и Wikipedia.


Читать дальше →

Facebook может отказаться от 30% комиссии и изменить правила игры на всем рынке

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.1K
imageВчера в поправках к заявке Facebook на IPO была предоставлена важная для разработчиков новость. Похоже, что компания планирует снизить 30%комиссию, которую она взимает от продажи приложений.

Вот, что было объявлено вчера:

Мы получаем комиссию до 30% от стоимости приложений, приобретаемых пользователями у разработчиков нашей Платформы с помощью нашей Платежной инфраструктуры. В будущем мы будем расширять Платежи за неигровые приложения, и процент, который получаем от разработчиков, может варьироваться.

Ранее подобная информация не появлялась в заявках компании на IPO или поправках в них. Кроме того последние три года позиция компании касаемо 30% участия в прибыли всегда была абсолютно непоколебима. Также компания сообщает, что на каждую единицу Credits стоимостью 10 центов, налагается комиссия в размере 3 центов, т.е. 30 процентов.

Если Facebook снизит 30% комиссию на музыкальные или мультимедийные приложения, это позволит компании оторваться от других платформ. На сегодняшний день, Facebook, Apple, Amazon и Google борются за статус доминирующего поставщика цифрового контента в сети и мобильной сфере.
Читать дальше →

Google проводит «весеннюю чистку»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K


Корпорация Google довольно часто вводит в работу новые сервисы и инструменты, которые могут быть полезны многим. Иногда такие сервисы оказываются действительно востребованными, иногда — не очень. Редко, но все же бывает так, когда корпорации приходится закрывать довольно известные свои проекты, вроде Google Wave. На сей раз не случилось ничего экстраординарного, но несколько старых инструментов и сервисов убраны компанией в рамках «весенней чистки».

Читать дальше →

Подружите мобильный дизайн с пальцами: идеальные размеры для тачскринов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров39K
Не так давно на глаза попалась занимательная статья, в которой автор размышляет о юзабилити мобильных интерфейсов. Некоторые его суждения — из разряда выводов Капитана Очевидности, однако есть там и ряд довольно полезных фактов и доводов, поэтому я решил поделиться ее переводом с хабраобщественностью. Тем более, эта тема может породить полезные дискуссии в комментариях — подозреваю, что многие дизайнеры сами неоднократно сталкивались с этим вопросом.


Читать дальше →

Безработный геймдизайнер сделал модель Солнечной системы на движке Unreal

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров25K


Канадский разработчик игр с семилетнем стажем Кристофер Альделун (Christopher Albeluhn) потерял работу, но не оптимизм. В свободное время он начал делать проект, который должен был усилить его портфолио — модель Земли на игровом движке Unreal.

Но затем его понесло: сначала появилась Луна, потом Солнце, другие планеты Солнечной системы, их спутники, пояс астероидов, гравитационное поле с геометрией пространства-времени, и напоследок Кристофер не удержался и добавил все существующие 88 созвездий. В итоге через пару месяцев работы это вылилось в потрясающе красивую модель Солнечной системы. Хотя работа ещё не закончена, сосед Кристофера по комнате втайне выложил видеоролик на Youtube, и тот оказался неожиданно популярным, собрав за сутки 50 тыс. просмотров.
Читать дальше →

60+ средств для разработки мобильных приложений

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров150K
Появилось желание сделать свое приложение — быстро дешево и максимально полезно. Начал собирать информацию о современных инструментах разработки. Чтобы не потерять, а так же получить отзывы, мнения, комментарии и вообще любую полезную информацию, оформил в виде статьи.
Планирую использовать некоторые инструменты, и позже написать по ним более развернутый обзор. Итак, встречайте

1. Appmakr
appmakr.com
Платформы: iOS
Стоимость: free-$999, FREE- if you submit yourself to your own app store
Дополнительные услуги: Бесплатный доступ к ресурсам сайта.
Описание: Appmakr.com — веб-приложение, которое поможет вам создать приложения для айфона быстро и просто.
Замечания: Если вы не знаете как создать приложение для айфона, вы можете запросить помощь по телефону.
Владельцы могут размещать рекламу в своих приложениях и зарабатывать на ней.
Читать дальше →

Сергей Алёшин: Back-навигация в мобильных приложениях

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.2K


Сергей Алешин обсуждает проблему «возвратной» навигации в мобильных приложениях:
  • При потреблении контента кнопка Back должна вести себя аналогично кнопке Back в браузере
  • Если же речь идет об изменении (создании) содержания, у этой кнопки появляется двойственный смысл — то ли Back, то ли Undo.

Сравниваются приложения под iOS, Android и Windows Phone.
Помимо этого Сергей рассказал про bluetooth-адаптер, в разработке которого он участвует, и который позволит слушать и понимать свой автомобиль ;)

Международная конференция мобильных разработчиков MobileOptimized 2012

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров587
Исправляя свой прошлогодний провал, заранее сообщаю о том, что 18 мая 2012 года в городе Минске, в Национальной библиотеке состоится конференция мобильных разработчиков. Подробнее можно узнать здесь.

Читать дальше →

Samsung запускает свою Ad платформу для борьбы с Apple и Google

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
image

В 2010 году Apple запустила свою рекламную платформу под названием «iAd», а Google запустил свою аналогичную платформу раньше, в 2006 году «AdMob». Samsung решили, что не хуже, и запускают свою платформу с названием «AdHub Market».
Что же это за система?
Читать дальше →

Ближайшие события

В сборке Opera Labs (Mobile) появилась поддержка расширений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.8K
В блоге мобильных браузеров Опера появилась новость о выходе экспериментальной лабораторной сборки Opera Mobile с поддержкой расширений.
imageimage

Как заявляют разработчики, это далеко не релиз, а всего лишь лабораторная версия, и дизайн и функционал которой, конечно же, ещё не раз претерпят изменения.
Читать дальше →

Вышла Opera Mini 7 для Android

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.4K
Норвежская компания выпустила Opera Mini 7 для платформы Android. Для установки новой версии браузера требуется смартфон с операционной системой версии 1.5 и выше. Загрузить программу можно бесплатно с Google Play или сайта Opera.

Как сообщается в блоге Opera Software, в седьмую версию браузера добавили поддержку WebGL, что позволит выводить 3D-графику без установки дополнительных плагинов.

К другим нововведениям относятся новый обработчик HTML5-кода Ragnarok, поддержка камеры внутри браузера, неограниченное количество закладок в Speed Dial и функция Turbo, которая сжимает трафик до 90%.

Ежемесячно браузер Opera Mini используют 160 миллионов человек. В общем рейтинге мобильных браузеров по версии StatCounter продукты Opera занимают второе место (на первом — штатный браузер Android).
Читать дальше →

iPhoneDevCamp / Ciklum Mobile Saturday в Киеве, Одессе и Виннице 31 марта!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K
Ciklum Mobile Saturday / iPhoneDevCamp в Киеве Одессе и Виннице!

Только ленивый сейчас не интересуется разработкой для iOS. А зачастую самые интересные мероприятия проводятся в Киеве – и не всегда есть возможность посетить их лично. По многочисленным просьбам мы снова идем радовать умы и умища, которые жаждут узнать самое свежее и полезное в iPhone разработке, iPhoneDevCamp пройдет в субботу в Киеве, а трансляцию нашумевшего мероприятия организовываем и для жителей Одессы и Винницы!

Отмечай 31 марта у себя в календаре — и приходи на трансляцию iPhoneDevCamp в своем городе!

Для Вас выступят:

Владимир Кириллов с докладом Introspecting Mach.
Владимир продолжит историю ковыряния в нёдрах операционной системы Darwin, начатую на предыдущем девкампе и поделится своими исследованиями подсистемы Mach при помощи фреймворка динамической трассировки DTrace.
Владимир очень любит исследовать различные модели операционных систем и их реализации. Это доклад — один из плодов его исследований.

Владимир Пузанов с презентацией CF is fun.
Владимир расскажет о взаимосвязи CoreFoundation и Foundation, покажет некоторые методы отладки и интроспекции внутреннего поведения классов Cocoa. Веселая уличная магия GDB, анализ содержимого регистров процессора и хорошее настроение обеспечены!
Кто ж из мобильных разработчиков не знает Владимира? Он давно уже выпил все какао и сгрыз все яблоки, поэтому любит фундук в карамели. Работает в Сиклуме архитектором яблочных приложений.

Антон Павлюк популярно объяснит Why You'll Love a CFRunLoop: что из себя представляют input/timer sources, как использовать RunLoop observers себе во благо, зачем нужны RunLoop modes и чего с ними делать.
Антон любит яблоки с 2005 года и активно их грызет в Сиклуме вот уже 1,5 года.

Наш специальный гость Юрий Артюх выступит с темой: «HTML5 FTW»
Юрий расскажет одну увлекательную историю создания полезного HTML5 приложения для iPhone и других.
Съел собаку в вопросах верстки и веб дизайна. Разбирается в HTML5. Ведет просветительскую работу в массах: является активным участником сообщества русского крыла веб-стандартистов и организатором серийных мастер-классов в Smartme.com.ua.

Регистрируйся на событие здесь: http://iosdev.org.ua/register

Детали регистрации в других городах

HTC закрывает все сервисы HTCsense.com

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K


Многим владельцам смартфонов от HTC известны сервисы, предоставляемые компанией покупателям своих гаджетов. В частности, есть сервис поиска украденного или потерянного коммуникатора. Есть и облачный сервис архивации всех данных с телефона, включая контакты, журнал звонков, sms|mms и фотографии. Кто-то считает эти сервисы удобными, кто-то не очень. Но если вы работаете с HTCsense.com, то помните — к 30 апрелю сайт будет закрыт, все сервисы прекращают работу.

Читать дальше →

Отчет о конференции #MBLT12

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K
12 марта в Москве в центре Digital October состоялась международная мобильная конференция #MBLT12.

«Гвоздями» программы стали секции по продвижению и разработке приложений, а также Yandex Mobile Camp, в ходе которого разработчики Яндекса делились своим опытом в программировании под мобильные платформы.

image

В главном зале на суд публике было представлено семь секций: «Производители устройств», «Мобильный маркетинг», «Интернет вещей», «Разработка игр», «Мобильные браузеры», «Мобильные разработчики», «Мобильная реклама». И два доклада: Дмитрия Тарасова, генерального директора компании Tarasov Mobile — «Apps that make sense», а также Ильи Шпанькова (Shpankov), менеджера по развитию Opera в России — «Мобильные браузеры Opera в России».

Роль модератора всей конференции на себя взял главный ее организатор — Александр Зверев, генеральный директор компании «e-Legion».

Видео выступлений уже монтируются и готовятся к публикации на youtube с русскими субтитрами, а пока мы расскажем кто выступал и что обсуждалось в секциях и докладах участников.
Читать дальше →

Отличия в дизайне приложений iPad и Metro

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3K
Чтобы помочь разработчикам под iPad портировать приложения на планшеты Windows 8, компания Microsoft опубликовала на портале Windows Dev Center кейс с демонстрацией, как дизайн Metro-приложения отличается от дизайна iPad. Для примера взяли некое вымышленное приложение, онлайновый календарь фотографий и видео с комментариями. Показано, как информация подаётся на iPad, и как то же самое должно выглядеть в Metro.


Читать дальше →

Вклад авторов