Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
133.99

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Мир без сетевого нейтралитета: у каждой программы — свой тариф

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K
Представьте мир, где у каждой программы будет свой тарифный план. Хотите Facebook? Пожалуйста, по два цента за мегабайт. Skype — анлим на месяц за три евро. Ещё несколько лет назад это воспринималось в качестве прикола…



… а теперь операторы сотовой связи реально изучают технические возможности для нового способа монетизации трафика.
Читать дальше →

Как Samsung Apps «любит» своих клиентов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.5K
Уважаемые хабрабратья и хабрасестры,
Наверное, многие видели рекламные призывы Самсунга по привлечению всех желающих разработчиков писать и портировать уже написанные приложения на их мобильную платформу. Устраиваются показательные шоу, презентации, семинары и прочая шумиха с раздачей плюшек разработчикам. Клюнули и мы, грешные…
Вот что из этого получилось.
Осторожно, под катом много букв

Особенности дизайна сайта для мобильных устройств

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.7K
Речь пойдет о мобильных устройствах, которые на данное время занимают большой % на рынке WAP’a (телефоны без ОС, Symbian и прочие), об Android и iPhone сегодня говорить не будем



Читать дальше →

Как создать вебсайт для мобильных устройств

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров65K

Стили


User Agent

Один из способов включения стилей для мобильного устройства — это использование User Agent, которую получает сервер от клиента.
Этому может помочь набор скриптов: code.google.com/p/mobileesp, а также сервис от яндекса api.yandex.ru/detector
При работе с User Agent только одна проблема — это постоянно появляющиеся новые User Agent.
Читать дальше →

Бесплатный доступ к 0.facebook.com от Билайн — платный

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K
Вот такой вот я доверчивый, что заходил на сайт 0.facebook.com с телефона несколько месяцев и ни разу не проверил баланс «до» и «после».
А вот сегодня настал день когда я таки сделал это…

… и что же вы думаете?

Читать дальше →

Почему одно мобильное приложение способно загрузить сотовую сеть

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K
В недавном топике "Одно мобильное приложение способно загрузить сотовую сеть?" поднялся вопрос про загрузку одним приложением сети сотовой связи. В этом посте хотелось бы кратко объяснить как такое возможно.
Читать дальше →

В будущем люди могут стать узлами телефонных сетей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров928
image
Развертывание инфраструктуры мобильной связи дело непростое, стоит довольно дорого, часто встречает общественное сопротивление, но это необходимый шаг для увеличения охвата сети. Поэтому разработчики систем мобильной связи рассматривают альтернативы, включая предложение, по которому члены сети могли бы стать носителями ее портативных узлов.
Читать дальше →

Кроссплатформенная разработка на мобильных устройствах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Сравнение PhoneGap vs. Titanium vs. Rhodes

В первую очередь должен заметить, что кроссплатформенная разработка не для тех, кто разрабатывает 3D-игры, интерактивные, мультимедийные и анимированные приложения.

Рассматриваемые в этой статье разработки все построены на web-технологиях и могут быть использованы web-разработчиками, которые хотят применить свой опыт в мире мобильных приложений.
Читать дальше →

Одно мобильное приложение способно загрузить сотовую сеть?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
В январе этого года оператор сотовой связи T-Mobile направил отчёт в FCC с описанием, как некий IM-клиент под Android, созданный независимым разработчиком, вызвал «существенную деградацию сотовой сети T-Mobile».

Причина в том, что приложение было запрограммировано на частое открытие и закрытие соединений (постоянная проверка статусов в контакт-листе). Это не вызвало проблем, когда разработчик тестировал программу на канале WiFi, однако в сети сотовой связи активность приложения привела к серьёзной перегрузке сети в местах с большой плотностью абонентов, особенно когда программа стала популярной и её установили многие клиенты T-Mobile.
Читать дальше →

Qualcomm хочет расширить вашу реальность

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров860
image
Компания Qualcomm собирается популяризировать AR (augmented reality), для чего выпустила собственный SDK для Android, а так же объявила конкурс на $200 тыс. Откуда такая заинтересованность? Все просто – Qualcomm поддерживает разработку AR-приложений для мобильных телефонов, особенно кивая в сторону тех моделей, которые работают на их чипах Snapdragon. Сегодня, собственно, и вышел кит для разработчиков под Андроид. Авторы трех лучших приложений и получат те самые заявленные $200 тыс. (125/50/25). Конкурс будет проходить в январе 2011-го года, а лучшие приложения покажут на следующем Mobile World Congress.
Читать дальше →

Разработка приложений на платформе Samsung Bada — Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K


Привет всем, эта статья — продолжение первой части. Я расскажу о своем опыте работы с Samsung Apps Store, какие могут быть затруднения и каков сухой остаток. Сначала будет теория, затем практика. Я постарался дать как можно больше советов, которые могут пригодиться.
Читать дальше →

Сравненительная таблица iPad, PlayBook, Galaxy Tab и Streak

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров780
В связи с анонсированием ождаемого таблета от BlackBerry, 7-дюймового PlayBook стало актуальным сравнивать и обсуждать преимущества и недостатки нового типа компьюетров, благо есть из чего выбрать. Тем не менее сравнивая описания и обзоры сложно наглядно сопоставить параметры устройств, поэтому ниже представлена понятная русскоязычному пользователю сводная таблица характеристик (за сбор характеристик стоит поблагодарить западных коллег)
Читать дальше →

Просочившийся обзор HP Slate демонстрирует работу Windows 7 на устройстве

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров791
image

HP сделала уже очень многое в попытках устроить ажиотаж вокруг своего грядущего tablet-компьютера HP Slate, но в действительности все намного более прозаично, чем в рекламе. Совсем недавно в Сеть просочился видеообзор прототипа устройства. Сам ролик и небольшое описание под катом.
Читать дальше →

Ближайшие события

Исполнительный директор Nokia высказал отношение компании к платформе Android

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.9K
image

Многие не раз задавались вопросом, почему Nokia не выпускает устройства на базе платформы Android. И вот ответ, причем на самом высоком уровне — от самого СЕО компании Анси Ванйоки (Anssi Vanjoki).
Читать дальше →

Утекшее видео-превью webOS 2.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров583
image
Несколько часов назад западные электронные СМИ запестрили сообщениями о том, что один из разработчиков Palm (имя не разглашается) стал инициатором утечки видео-обзора новой ОС webOS 2.0. По официальной версии он сам смонтировал ролик, после чего выложил его в интернет (либо продал, кто знает). Видео приоткроет завесу тайны над некоторыми функциями ОС, многие из которых были рассмотрены здесь. Сам ролик под катом.
Читать дальше →

Сервисы, которые чаще посещаются с мобильного

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров518
Компания jess3 провела исследование относительно глубины проникновения мобильных коммуникаций в мир социальных медиа. Своё исследование они оформили в виде инфографики под названием GeoSocial Universe.

Перекрытия кругов социальных сетей с кругом пользователей мобильных телефонов демонстрируют долю пользователей, которые пользуются этими сервисами с помощью мобильных устройств.

(кликабельно)

Например, у Facebook 500 миллионов активных пользователей, из которых приблизительно одна треть заходит с мобильных устройств. Сервисы типа Foursquare, Gowalla и Loopt, полностью зависящие от мобильных технологий, имеют 100 % своих пользователей в мобильной сфере.

Palm заявила о пре-релизе webOS 2.0 SDK

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров790
image

Сегодня знаменательный день в жизни каждого фаната Palm. Компания заявила о выпуске бета-релиза своего SDK для ОС webOS 2.0, что может означать только одно — мы вплотную приблизились к выпуску девайсов с webOS 2.0 на борту. Кто знает, может именно на основе этой ОС будет создано революционное устройство. В релизе заявлено, что доступ к SDK получит особая группу разработчиков, которая и получит возможность первыми пощупать SDK для самой важной и продвинутой мобильной операционной системы компании. Новая ось принвносит в нашу жизнь новые интересные фичи, краткий обзор которых представлен ниже.
Читать дальше →

Обзор мобильных Text-To-Speech движков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров49K
imageЕсли Ваш родной язык не английский и Вы не пишете приложения только для iPhone, то Вам придется достаточно трудно, если Вы захотите найти подходящий инструментарий для разработки т.н. мобильных «voice-enabled» приложений.

В данном обзоре приведена классификация и описаны самые достойные из рода mobile TTS engine.
Читать дальше →

Мой путь в Motorola SHOP4APPS или «Где здесь деньги?»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров929
Таки-да, позавчера произошло Событие — мое Android-приложение PDFMyWeb Pro наконец-то пропустили в Motorola'овский SHOP4APPS. И это после 7ми месяцев мучений, более десятка попыток его туда запостить, кучи потраченного времени и нервов. Но, в общем, это случилось и сейчас я попробую провести небольшой анализ того, стоилоа ли игра свеч.

Начало


А началось все давно (как это ни странно, но почти все посты о попадании на различные площадки по продаже мобильных приложений у меня начинаются именно с этой фразы. Супер-просто ни разу не было, на сколько я помню).

В декабре прошлого года вышла первая версия моей утилиты SMSMyFile для обмена файлами через SMS и после успешного попадания в Android Market решено было покорять новые горизонты. Одним из таких «новых» стал мотороловский маркет Shop4Apps. Информации о нем было очень немного (в основном потому что у моторолы какая-то странная политика по поводу новинок — они доступны только по предварительной регистрации, акцептования кучи NDA и найти информацию о чем-то на их сайте не так уж и просто), но я нашел как все-таки зарегистрироваться в их программе для разработчиков. Регистрация там, скажу я вам, не такая уж и простая. Мало того что выспрашивают кучу личной информации, чуть ли не группу крови и кличку любимой собачки брата жены, так им еще и обязательно нужен валидный PayPal-аккаунт, без наличия которого о сабмите платных приложений (да и вобще каких-либо приложений, как я понял) не может быть и речи. К чему бы это? Я бы может бесплатный софт без PayPal'а постил, а ведь нет, нельзя.

Но ладно, PayPal — штука наживная (как обзавестись американским PayPal-аккаунтом я уже писал ранее), поэтому регистрация прошла более-менее гладко (но долго, помнится, ответа о том, что мою информацию рассмотрели и пустили в Developer Program, я ждал около полутора недель, еще тогда меня это жутко бесило, и, как потом оказалось, не спроста).
Читать дальше →

Вклад авторов