Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
133.99

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Audi подключает светофоры к автомобильному интернету

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K
Мы газуем со светофора только для того, чтобы жёстко тормозить через 500 метров. Даже если дорога пустая, светофоры заставляют нас ждать зелёного света. Это типичные проблемы «глупой» дорожной инфраструктуры, не подключенной в Сеть.

Сейчас сразу несколько автомобильных консорциумов разрабатывают технологию для универсальной дорожной «шины данных», которую могли бы поддерживать все транспортные средства, а также светофоры и другие дорожные объекты. Например, компания Audi на днях огласила подробности о технологии Audi Travolution, которая выводит на дисплей водителя расстояние до ближайшего светофора и рекомендуемую скорость (видео под катом).



Таким образом, подъезжающий автомобиль может самостоятельно прибавить газу, если не попадает в «зелёную волну», или, наоборот, сигнализировать водителю о скорой смене сигнала (визуальным или акустическим сигналом либо кратковременным отключением педали газа).
Читать дальше →

Nokia и Yahoo объединяются в секторе мобильных служб

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров583
image

Nokia и Yahoo, две компании, каждая из которых является лидером (или почти является) в своей области, вчера объявили о кооперации на мобильном рынке США. Nokia будет использовать мощности недавно купленного гиганта навигационных карт NAVTEQ для помощи Yahoo с сервисами навигации и, собственно, онлайн карт. В это же время Yahoo будет заниматься улушением служб почты и чата в смартфонах финской компании.

В отличие от своих конкурентов, Google и Microsoft, у Yahoo до сих пор нет собственной мобильной операционной системы, да и собственный поиск уже почти не поддерживается компанией. Однако в чем Яху до сих пор остается лидером на рынке США — так это в области электронной почты (тут Gmail еще не стал первым), спортивных и финансовых инфопорталов, который используются по-умолчанию в iPhone OS.

Цель кооперации ясна — Nokia хочет углубится и закрепить позиции на территории Штатов, где до сих пор их продукция не снискала особенного доверия и интереса со стороны покупателей. Что, конечно, плохо отражается на финансовом состоянии компании — почти все новые телефоны сегодня анонсируются прежде всего в США, где собирают первые миллионы продаж.

via Wired

Вскрыта последняя версия прошивки Windows Phone 7, внутри найден Office и другие «плюшки» (обновлено: добавлены еще скриншоты)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K

Новый билд (6176) прошивки Windows Phone 7 OS (для x86 эмулятора) был выпущен вместе с обновлением инструментов разработчика Windows Phone, и один из пользователей форума xda-developers, RustyGrom, вскрыл этот образ при помощи того же самого метода, как и с прошивкой версии (6077) , которая шла в комплекте с SDK.

«Мы все еще играемся с ней» — говорят ребята из xda-developers, «но по сравнению с предыдущей версией найдены следующие отличия: установлен Office, появилась опция „удалить приложение“, телефонная функциональность „обрастает мясом“ — теперь присутствует интерфейс набора номера, интерфейс входящего звонка и экран с историей звонков, а также наличествуют уведомления во время звонка в том же стиле, что и уведомления о новых SMS) отображающиея в верхней части экрана если вы во время разговора ушли с экрана статуса звонка.»

Интерфейс пока имеет сильно упрощенный вид и вероятно будет обновлен в процессе разработки.

Скачать образ можно по ссылкам в форуме.

Под катом скриншоты интерфейса:
Читать дальше →

BlackBerry OS 6.0: Что нам известно о ней?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Привет, хабражители!
Я подготовил для вас перевод статьи, рассказывающей о грядущей версии ОС от Blackberry, которая будет продемонстрирована на этой неделе:
image

под катом перевод, промо-видео и скриншоты интерфейса
Читать дальше →

Мой путь в Palm App Catalog — Часть II — Palm такой Palm…

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K
Ну вот, в этот раз вторая часть поучительной истории о моих попытках начать разрабатывать платные приложения для Palm WebOS и о продаже приложений в Palm App Catalog.

В прошлой серии мы узнали какие лишения ждут молодых падаванов разработчиков мобильных приложений для WebOS, а сейчас я расскажу о том, чего можно ждать после начала продаж.
Читать дальше →

Мой путь в Palm App Catalog

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.3K

Введение


Наконец-то у меня появилось свободное время чтобы написать что-то хорошее-доброе-вечное.

В этот раз продолжим разговор о том, как обычному неамериканскому человеку пробраться на рынок мобильных приложений, а в частности, я расскажу о том, как мне удалось зарегистрироватьсяи получить возможность размещать платные приложения для Palm WebOS в Palm App Catalog.

Начало


А началось все давно, а точнее в начале прошлого года, когда Palm анонсировали выход устройств с Palm WebOS на борту, а также программу, по которой разработчики могли получить доступ к ранним версиям Palm Mojo SDK, с помощью которого и ведется разработка приложений для этой мобильной платформы.
Выглядело это все довольно красиво и радужно, особенно в свете того, что т.к. эта платформа новая, то возможностей быть первым и написать приложение, которое в будущем станет популярным, были почти безграничными.
Читать дальше →

База IP мобильных операторов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров28K

Немного о том, кому и зачем?


Тем, кто работает в сфере мобильного интернета, часто бывает необходима база диапазонов IP мобильных операторов.
Так уж сложилось, что в бесплатном доступе эту информацию найти не так легко.
Тем, кому достаточно разбиения по странам, как вариант, можно использовать базу maxmind. Там есть и бесплатный вариант. Но именно мобильные сети там охвачены плохо.

В общем к сути.


Сайт проконтент собирает под своим крылом базу мобильных айпи и выкладывает вот здесь: www.procontent.ru/dev/gateway-ips.html
Но попробуйте кто то применить ее для дела и тут сразу же все неудобства всплывают. Нету четкого разбиения по странам, а страна и не для всех диапазонов указана, нету экспорта хоть в какой нибудь пригодный для нормальной обработки формат.
Так вот был написан парсер, который «причешет» этот неудобный набор и даст в правильном виде.
Брать можно тут:
wapobzor.ru/3dparty/procontent_ips.php — csv версия
wapobzor.ru/3dparty/procontent_ips.php?long — csv, но ip в числовом виде
wapobzor.ru/3dparty/procontent_ips.php?php_array — в виде массива, что бы скопировать в скрипт сразу.
wapobzor.ru/3dparty/procontent_ips.php?php_array&long — аналогично
www.logofon.ru/xml/ips.xml — еще один вариант предложенный Nc_Soft

Если кому то пригодится — буду рад.
Спасибо за внимание =)

UPD: перенес в тематический блог, спасибо за подкинутую карму :-)
UPD2: добавил еще два варианта вывода.
UPD3: еще вариант базы с другого источника.

Автомобили Ford — хотспоты на колёсах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров670
Ford объявил, что практически все новые модели автомобилей будут оснащаться маршрутизаторами WiFi.



Прямо на приборной доске машины будет USB-порт для подключения беспроводного 3G-модема.
Читать дальше →

Битва мобильных браузеров: какой из телефонов дает настоящий интернет?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.3K

grades

Еще несколько лет назад мобильный интернет на телефоне мог вызвать только желание убить себя. Да и надо было быть большим фанатом, чтобы в непонятной серой какашке на крошечном экране разглядеть тот самый, заветный «Интернет»!
Но развитие мобильных технологий и расширение мобильных частот позволяют говорить о том, что все больше телефонов могут дать нам настоящий интернет, во всех его красках.
В данном обзоре мы протестировали восемь распространенных мобильных браузеров. Часть из них вызвала у нас только улыбку, другая показала, что корректного отображения HTML еще не достаточно для полной ощущения интернета.
Ну и что же можно сказать про противостояние 3G против Wi-Fi? Все, что говорят производители — это ложь! Здесь все решает мобильный веб!

Читать дальше →

Жажда наживы. Часть 1. Атака клонов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.1K
image

Хотелось бы представить на суд пользователей ресурса мое частное расследование касательно деятельности Net Lizard — компании-разработчика мобильных(J2ME)игр. Все началось с публикации статьи «Жажда наживы» в очередном выпуске журнала «More Than One Game». Ответ от разработчиков не заставил себя ждать. Но — обо всем по порядку. И да, я опубликовал этот материал по просьбе самого автора, Егора YourDestiny Толстого,;)

Читать дальше →

Жажда наживы. Часть 2. Бокс по переписке

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.8K
Данная статья является продолжением предыдущей. Настоятельно рекомендуется прочитать для начала первую часть
Всё-таки читать вторую часть

Вышла новая версия мобильного браузера Bolt Browser

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K
Еще несколько месяцев назад, когда проект только был анонсирован, его нельзя было воспринимать иначе, как очередную попытку неизвестной никому компании заставить гигантов потесниться. Обреченную на провал, разумеется. Но не бывает правил без исключений, и сегодня, вопреки всем пессимистическим ожиданиям, когда проект лишился статуса «бета», можно констатировать, что у нового игрока есть все шансы потеснить соперников.

Bolt — это браузер для J2ME-совместимых устройств, работающий по схеме, ставшей уже привычной благодаря Opera Mini — страницы загружаются и обрабатываются не приложением, а на стороне сервера, принадлежащего компании, выпускающей браузер.
читать дальше

Сам себе провайдер

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.7K
image

Вступление


Не так давно начали появляться почти бесплатные тарифы на сотовую связь с безлимитом внутри сети, но вот цены на мобильный интернет особо падать не собираются. А дешевый интернет на кпк \ ноуте хочется.
Читать дальше →

Ближайшие события

MonoTouch: пишите для iPhone на C# и Silverlight

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8K
image
Доступна регистрация на preview opensource инструмента MonoTouch, который позволит вам писать для iPhone программы на C#. Далее перевод с официального сообщения:
«MonoTouch — это статический компилятор для C# и других статических CIL-языков, который позволит разработчикам использовать C# для разработки приложений для iPhone с полной поддержкой имеющегося API Apple для разработки iPhone-приложений.

При написании приложений будут доступны сборка мусора, многопоточность и другие CLR-фичи, но вместе с тем будут и ограничения того, что Mono сможет сделать на iPhone из-за ограничений безопасности платформы. Здесь вы сможете найти больше информации про эти ограничения.

Разработка функционала MonoTouch завершена, но требуется некоторая доработка перед публичным релизом. Нам нужны разработчики, которые заинтересованы в продукте и смогут дать нам отзывы о том как улучшить MonoTouch.

MonoTouch — это коммерческий продукт, основанный на open source проекте Mono и после релиза будет лицензирован по принципу „одна лицензия на разработчика“. Мы планируем запустить MonoTouch в последней неделе сентября 2009 года.»

Так что, если вы заинтересованы в разработке под iPhone и вам нравится C#, то участвуйте в проекте и помогайте в его развитии. Начинать следует отсюда.

Silverlight для iPhone — это следствие развития продукта MonoTouch, роадмап которого предполагает выпуск компилятора Silverlight для iPhone на базе платформы.

От себя добавлю, что дело Mono живет и побеждает, вопреки всем завистникам. Поддержка iPhone — это крупная победа, которая к тому же принесет на iPhone поддержку silverlight, чему я особенно рад.

Мобильная безлимитка от Мегафона

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
С 1 августа 2009 года Северо-западный филиал ОАО «Мегафон» открывает для подключения новый тарифный план «Безлимитный Интернет».

Тариф доступен на территории Санкт-Петербурга и Ленинградской области, Архангельской области и Ненецкого АО, Вологодской, Калининградской, Мурманской, Новгородской, Псковской областей и республики Карелии.

Абонентская плата от 499 до 799 рублей (в зависимости от региона).
Скорость до 7,2 Мбит/с.
Сразу скажу, что после скачивания 2 Гигабайт в месяц начинается ограничение в скорости до 64 кбит/сек.

Официальный пресс-релиз.

P.S. Очень рад прогрессу в этом аспекте, особенно вспоминая свой первый выход во всемирную паутину с обычного модема на 14400 :)

Перевод: разработка для Android vs Windows Mobile

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.6K

Вступление переводчика


Занимаясь разработкой для платформы Windows Mobile в течение последних двух лет, я не мог не слышать о новых платформах, таких как Apple IPhone, Google Android, Palm Pre. Какое-то время назад я натолкнулся на блог разработчика Windows Mobile, который вел свой блог в достаточно издевательском стиле, пародируя «30 days of Windows Mobile», его посты из той серии назывались «30 Days of Bitching about .NET CF», что переводится как «30 дней сплетен за спиной у .NET CF». В этих постах он описывал подводные камни, с которыми сталкивался при разработке.

Несколько месяцев назад этот блоггер приобрёл HTC G1 и погрузился в мир Android девелопмента. Выпустив пару приложений на Android Market, Кушик Дутта (а именно так его зовут) решил написать сравнительный анализ опыта разработки для Windows Mobile vs Android.
Читаем перевод

Перевод: 30 дней Windows Mobile — день второй (Winforms/С# vs WinAPI/C)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K
Итак, продолжаем перевод цикла статей 30 дней .NET [Windows Mobile]. Напоминаю, что для большего интереса переводятся сразу две статьи — из блога Криса Крафта (Windows Forms — C#) и Кристофера Фэрбейрна (WinAPI — C). На очереди день второй — управление bluetooth. Предыдущая статья из цикла —
http://habrahabr.ru/blogs/mobiledev/61248/.

Читать дальше →

Перевод: 30 дней Windows Mobile — день первый (С# vs WinAPI)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K

Вступление


Многие Windows Mobile разработчики, пишущие на .NET, слышали или читали замечательный цикл постов Криса Крафта «30 Days of .NET [Windows Mobile Applications]». Я решил начать цикл переводов этих постов, но чтобы было интереснее, в статьях будет представлен перевод не только оригинального поста из блога Криса с примерами на С#, но также и перевод статей от Кристофера Фэрбейрна — энтузиаста, который решил портировать все примеры Криса на C++! На текущий момент портировано 8 из 30 приложений, но это тоже очень неплохо.

При переводе я постараюсь свести к минимуму неотносящиеся к делу лирические отступления, потому что «вода» в переводе становится ещё более жидкой и читать становится невозможно :)

Итак, приступим — первое приложение, обратный отсчёт до полуночи.

Читать дальше →

Перевод: эффективный способ работы с памятью в Compact Framework

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K
Оригинал статьи находится в блоге Роба Тиффани.

Кто-нибудь ещё помнит старые добрые времена DOS, когда мы проводили время, пытаясь выжать более 640Кб для драйверов, программ, резидентов и даже Windows? Такие вещи как QEMM, HIMEM, EMM386.EXE пробуждают у меня теплые воспоминания.

Читать дальше →

WiFi стал обязательной фичей на смартфонах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров648
Как показывают опросы пользователей, связь по протоколу WiFi является чрезвычайно востребованной функцией на смартфонах. Более того, в массовом сознаниии начинает складываться тренд, что смартфон уже нельзя считать полноценным и современным, если в нём отсутствует WiFi.

Вот основные результаты исследования.
  • 74% владельцев смартфонов с WiFi используют этот функционал
  • 77% ждут, что в их следующем смартфоне будет WiFi

Из этих цифр следует, что WiFi должен стать общепринятым стандартом для всех мобильников. Собственно, производители двигаются в этом направлении. Если сейчас WiFi имеется только в 44% всех моделей на рынке (конкретно, под WiFi сертифицировано 311 мобильных устройств, в том числе смартфонов), то через пять лет эта цифра должна вырасти до 90%.

Опрос был проведён компанией ABI Research среди американских пользователей (выборка 1000 человек).

Вклад авторов