Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
155.14

Аналитика мобильных приложений *

Анализ поведения пользователей

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

ОС Android в 2014 году дала рунету 64% трафика

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K


Мобильная операционная система Android становится все популярнее. За октябрь-декабрь прошлого года российские сайты с установленным счетчиком «Яндекс.Метрика» получили 64% трафика со смартфонов на Android. Из-за растущей популярности Android «Яндекс» постепенно отдает часть поискового рынка Google, сообщает РБК.

В 2014 году доля трафика с ОС Android значительно выросла, а вот другие ОС за это время потеряли часть позиций (в случае Java, Symbian и Bada) или же остались на прежних позициях (iOS и Windows Phone).
Читать дальше →

Опыт создания первой мобильной игры. Маркетинг начинающих

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K

Ретроспективно-аналитическая оценка своего первого опыта с оттенком иронии


Пост о том, как делают игры и софт молодые команды на личном опыте. Опытным — почитать и вспомнить: как у Вас все начиналось. Начинающим — читать, какие грабли вы наверняка соберете в ближайшее время. Да, соберете. Все так делают. Читают, а потом идут и набивают шишки.

image
Читать дальше →

Рынок приложений достигнет $99 млрд к 2019 году

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K
По прогнозу исследовательской группы Juniper Research рынок приложений может достичь отметки в $99 млрд к 2019 году. В проведенном исследовании авторы связывают большую часть доходов рынка с играми. Также отмечается рост в категории приложений lifestyle и секции цифрового книгоиздания.

Мобильные игры итак уже приносят львиную долю доходов отрасли, причем данное утверждение справедливо как для устройств Apple, так и для устройств работающих под управлением Android. Как отмечают специалисты группы, такое положение вряд ли изменится в течение ближайших четырех лет.
Читать дальше →

Паразитный трафик в Google Analytics (Android app)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8K
Случайно обнаружила в статистике левые источники, коих за 4 месяца набралась аж 21 штука. Суммарно за это время они подпортили картину на 88 пользователей и 584 сеанса. Аккуратно по дням выгрузила все в Excel, покрутила, посмотрела на данные без этого трафика – показатели изменились. В частности, конверсия. Откуда эти левые пользователи взялись – примерно понятно, уже видела таких в метриках сайта. Как чистить аналитику – тоже понятно, ибо общие свойства у них таки есть. Зачем «деятелям» это надо – предположения есть, но касаемо сайтов. Неужели с мобильных приложений тоже есть навар?


Читать дальше →

SMS от банка — вымирающий вид?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.6K
SMS

Хронология событий


  • Федеральный закон «О национальной платежной системе» обязал банки отчитываться по любой операции.
  • Количество SMS от банков выросло в разы.
  • Операторы связи подняли цены на SMS для юрлиц.
  • Банки ищут обходные пути сокращения издержек.


Любая проблема — это возможность заработать на ее решении. Так и подумал основатель сервиса «TIM connect» Владислав Королев.

Предложив банкам альтернативный вариант оповещения пользователей, можно сразу убить двух зайцев — заработать на предоставлении банкам услуги оповещения и уничтожить отвратный SMS-спам.
Читать дальше →

Супергеройские Приёмы для Роста Мобильного Продукта

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K
Маркетинг и продвижение мобильного приложения в целом состоят из ряда активностей, которые в комплексе помогут любому разработчику достичь успеха со своим продуктом. Andy Carvell сделал очень крутую пошаговую инструкцию о том, что обязательно стоит делать. Делее — рерайт-перевод статьи The Mobile Growth Stack с моими наблюдениями и разработанными решениями. Автор предлагает своеобразную “карту роста”. Она представляет собой обязательные активности, которые в комплексе выступают катализатором роста продукта. Методы, указанные в ней, универсальны и применимы к любому мобильному приложению или игре.
Нельзя сказать что все эти методы одинаково необходимы, но на определенных этапах работы над приложением каждый из них имеет значение.


Читать дальше →

Рынок мобильной рекламы готовится к появлению аналитического инструмента Facebook

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.6K
Рекламный рынок готовится к анонсированию компанией Facebook инструмента, позволяющего разработчикам узнать, сколько людей скачало приложение по объявлению. Эта технология поможет Facebook укрепить позиции в рекламной индустрии.
Читать дальше →

Повышаем конверсию страниц в App Store и Google Play при помощи A/B тестов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K
У каждого мобильного паблишера или девелопера при загрузке своего приложения или игры рано или поздно возникает вопрос — какую иконку, какие скриншоты, какие описания выбрать, чтобы страница работа максимально эффективно.



Мы в S​plitMetrics​ занимаемся A/B тестированием лендингов для игр и приложений в App Store и Google Play и в процессе работы над продуктом видели разные подходы к решению такой задачи. Есть желание систематизировать варианты и разобраться, зачем же нужно искать с​вященный грааль​ наиболее эффективную комбинацию.

Не секрет, что рекламные кампании для мобильных приложений или игр становятся все более дорогими, CPI растет, а прирост новых пользователей смартфонов замедляется. Следовательно, чем больше ваша страница приносит новых пользователей, тем дешевле вам обходятся установки, тем выше ваш рейтинг и т.д.

Решить задачу выбора наиболее «продающей» иконки или скриншотов можно несколькими способами — предлагаю рассмотреть каждый из них и дополнить в комментах — какой используете вы…
Читать дальше →

Крупнейшие рекламодатели Рунета по итогам прошлого года по версии РБК

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K
Агентство BBDO Digital подготовило для РБК рейтинг крупнейших заказчиков медийной интернет-рекламы по итогам 2014 года. В процессе исследования агентство оценило рекламные бюджеты не только в полноразмерном интернете, но и в его мобильном варианте.

Как считался рейтинг


Оценка бюджетов на баннерную рекламу базировалась на мониторинге выхода рекламных сообщений, который проводит исследовательская компания TNS Russia. Полученные данные экстраполировались на популярные площадки, которые не мониторятся.

Возможные затраты на видеорекламу основывались на опросе площадок размещения, причем такой же подход использовался и в мобильном интернете, при учете наличия мобильных версий сайтов и приложений. В итоговый отчет не вошли данные, учитывающие затраты на продвижение мобильных игр.

Отчеты крупнейших российских интернет-компаний подтверждают снижение спроса на баннерную рекламу.
К примеру Mail.Ru Group пересматривает процессы монетизации
Читать дальше →

HOTLINE: +1 канал коммуникаций с вашим клиентом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K
Сегодня мы расскажем об одном из наших приложений. Почему с ним лучше, чем без него.

image

Давайте предположим, что вы работаете в компании Х. У вас все в порядке. У компании – тоже. Что надо – продается, что должно – работает. Но не больше.
Как сделать так, чтобы бизнес расцвел и заиграл яркими красками?
В первую очередь, заинтересовать клиента. Найти человека, который готов покупать ваши услуги и рекомендовать их другим.

Как удержать такого клиента? Как построить с ним прочные доверительные отношения?
Читать дальше →

EBay выпустила инструмент с открытым программным кодом Pulsar для укрощения больших данных

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.2K
Огромное количество неструктурированной информации — это проблема для eBay, грамотное решение которой позволит персонализировать контент, найти мошенников и повысить прибыль. Поэтому инженеры компании создали новый инструмент для обработки больших данных Pulsar.

Инструмент доступен для всех по опенсорсной лицензии, прямо сейчас он есть на GitHub.

image
Читать дальше →

Клуб анонимных аналитиков или Google Analytics в стиле Доу Джонса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.1K
image

Привет, когда к нам в компанию пришла Юля, мы поняли, что для оптимизации всего — скорости, затрат, эффективности и экспериментов — пора, похоже, вернуться к корням: коду GA, зарытому на наших сайтах и лендингах.

Ниже мы собрали яркие иллюстрации того, как недоиспользуется гугл-аналитика, — типажи списаны с реальных, но поголовно пожелавших остаться анонимными проектов ;)

Уфф, хорошо, что мне пока не надо — проект и так существует.


Да и вообще — дел полно, некогда в это лезть

Давайте признаем, что есть такой тип и среди маркетологов, и среди технарей, и среди лидеров и владельцев проектов, пиарщиков, копирайтеров и других замечательных людей, которые боятся GA. Потому что сложно. Не всегда понятно. У кого спросить?
Читать дальше →

Dropbox приобрел платформу для совместной работы дизайнеров Pixelapse

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K
Dropbox приобрел систему контроля версий и совместной работы Pixelapse — «Github», ориентированный на дизайнеров визуальной продукции. Pixelapse будет интегрирован в Dropbox в течение следующего года. Сумма сделки не разглашается. Это вторая покупка компании за 2015 год: недавно она приобрела сервис работы над документами CloudOn.

Pixelapse позволяет пользователям контролировать версии графических проектов, работая более чем с 50 форматами файлов приложений — как с Photoshop и Illustrator, так и с Graffle и Sketch. Сервис предоставляет возможность совместной работы с помощью аннотаций и визуальных инструментов.

image
Читать дальше →

Ближайшие события

12 ...
39