Обновить
128K+

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

19,5
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Делаем админпанель для MySQL и MongoDB на Node.js

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели29K

Хотим «phpMyAdmin» (читай web GUI) для ноды


Отсутствие универсальных веб-интерфейсов для управления распространенными СУБД, несколько усложняет освоение Node.js, а разворачивать рядом другой веб-сервер и другой язык с инфраструктурой, ой как не хочется. Открывать порты и управлять базами, подключаясь с другого сервера или со своего рабочего компьютера — это и неудобно и есть соображения безопасности. Поэтому мы решили включить такой инструмент в платформу для веб-приложений Impress, которую анонсировали, о которой я немного писал и которая доступна в открытом коде для всеобщей пользы. Задумка такая: реализовать простой и удобный унифицированный интерфейс для СУБД, которые чаще всего применяются в связке с Node.js, позаботиться о быстром развертывании (просто скопировать папку) и независимости от среды. В бета-версии уже поддерживаются MySQL, MongoDB и в скором времени очередь дойдет до PostgreSQL и Oracle.
Читать дальше →

Построение полноценного MVC веб-сайта на ExpressJS

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели70K
NB: Это материал для тех, кто уже ознакомился с теоретической основой node.js и хочет, как говорится, с места в карьер — поскорей окунуться в разработку с применением этого инструмента. Никакой дедукции, only coding. Если заинтересовало, не стесняемся, проходим под кат.

Читать дальше →

Интерфейс модуля fs из API Node.js частично портирован во браузерный (клиентский) JavaScript

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.4K
[фото]Большинству программистов на языке JavaScript, успевших ознакомиться с Node.js, хорошо известен модуль fs, который в API Node служит для доступа к файловой системе.

Matthew Phillips (на фото справа) предпринял успешную попытку создания во браузерном (клиентском) джаваскрипте частичного аналога этого нодовского модуля. Исходный код, опубликованный им на Гитхабе к началу нынешнего (2013) года, поддерживает работу с файлами и каталогами виртуальной файловой системы, в роли которой в Chrome выступает FileSystem API, а в Firefox и в IE — IndexedDB.

Derby.js — новый взгляд на веб-разработку

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели26K


Вы веб-разработчик?

Для вас есть новости.

В чем собственно проблема?


Все веб-фреймворки можно разделить на группы. У каждой из этих групп есть свои достоинства и недостатки.

Сервер-ориентированные

Например: RoR, Django, Asp Net, Express.js
Генерируют html на сервере.
Такой подход хорош для статических страничек.
Но как только вы хотите сделать что-то интерактивное, то начинаете утопать в jQuery-коде.

Клиент-ориентированные

Например: Backbone.js, Knockout.js, Ember.js, Batman.js
Генерируют html прямо на клиенте из темплейтов. Код на клиенте структурирован.
Хорошо для интерактивных сайтов.
Не отменяет необходимость использовать сервер-ориентированный фреймворк, что ведет к дублированию кода (модели, валидация и т.д.)

Кросс-компилируемые

Например: GWT, Cappuccino
Позволяют писать всё на одном языке.
Очень большой уровень абстракции.
Шаг вправо, шаг влево — расстрел.

Так же ни один из фреймворков не имеет механизмов синхронизации данных между клиентом и сервером и оставляет реализацию этого на нашу совесть.
Читать дальше →

Изучаем Node.js

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K
Привет, хаброжители!

Мы продолжаем цикл книг о животных. Сегодня у нас новый зверёк — «Изучаем Node.js» .
Книга, которую мы сейчас представляем, предназначена для тех, кто еще не использовал данную технологию, но хотел бы быстро начать работу с ней. Итак:

Изучаем Node.js

Читать дальше →

ВКонтакте Node JS SDK

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели30K
Впервые представляю широкой публике небольшой SDK, позволяющий выполнять запросы к API ВКонтакте из NodeJS.
Как раз вчера я собрал обновленную версию, так что есть отличный повод поделиться разработками с коллегами.

nodejs-vksdk на github
  • Отправка запросов через OAuth2(HTTPS) или подпись(HTTP).
  • Запрос токенов OAuth для серверов приложений, получение токена по коду.
  • Асинхронное выполнение запросов к API и события по готовности.
  • Возможность назначать свои события на запросы.
  • Совместимость с events.EventEmitter

Node.js не подходит для типовых веб-проектов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели104K


«Node.js не подходит для серьезных сайтов и веб-приложений, а только для написания небольших API».
This is bull*hit. I have to say it.

От переводчика: недавно на coderwall.com появилась интересная статья от Ionut-Cristian Florescu об использовании Node.js для создания обычных («типовых») веб-проектов. До ее прочтения я был полностью согласен с заголовком статьи, но сейчас мое мнение несколько поменялось. Позиция автора может быть спорной во многих моментах, но его аргументы достаточно интересны. Если у вас есть собственное мнение по этому поводу, оставляйте его в комментариях.
Читать дальше →

NodeJS Cluster-hub. Обмен сообщениями в cluster, запросы, межпроцессные эксклюзивные блокировки (критические секции)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.7K
Работая в очередной раз с модулем cluster, я столкнулся с необходимостью обмена сообщениями между рабочими процессами. К сожалению стандартный функционал модуля позволяет отправлять сообщения только с master процесса на worker, и в обратном направлении. При этом нет возможности получить какой-то ответ на сообщение, а очень хотелось бы. Поэтому я написал модуль cluster-hub. Возможно кому-нибудь он пригодится.

Модуль позволяет
  • Отправлять сообщения master->worker, worker->master, master->master
  • Отправлять запросы и получать ответы (через callback)
  • Использовать эксклюзивные блокировки по ключу (критические секции)


Кому интересно — прошу под кат.
Читать дальше →

Новшества node-webkit 0.7.1

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели16K
Прямо сегодня (19 августа) интеловский Центр технологий с открытым исходным кодом выдал на-горá очередную версию движка node-webkit. Движок этот, как и прежде, интересен тем, что умеет открывать браузероподобные окна (на основе кода Chromium) и употреблять в них API Node.js так что он обеспечивает нетрудное создание GUI-приложений методами веборазработки (на языках JavaScript, HTML, CSS, WebGL и т. д.) под операционные системы Windows, Mac OS X и Linux.

Новая версия получила номер 0.7.1 и содержит движок Node версии 0.10.12, как нетрудно видеть в тестовом окне:

[скриншот окна]

Код тестового окна я сегодня открыл на Гитхабе, так что желающие могут с ним ознакомиться и убедиться воочию, что начальные (helloworldные) шаги программирования для node-webkit ничуть не сложнее обычной веборазработки, усиленной возможностями API Node.

Менее месяца тому назад (24 июля) я обозрел одну из предыдущих версий node-webkit (версию 0.6.3). С тех пор прошло не много времени, однако в node-webkit появился ряд небезынтересных новшеств:

Читать дальше →

Улучшенное наследование в CoffeeScript

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.5K
CoffeeScript принёс в JS неплохую абстракцию классов, основанную на прототипах.
Реализовав известную модель наследования и дополнив её наследованием методов касса,
он позволяет легко строить иерархии классов, даже не зная о цепочках прототипов.
Но и эта модель может быть улучшена.
Читать дальше →

Двухколёсная автоматизация загрузки файлов на сервер из Notepad++

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.7K
Так уж вышло, что по работе, мне приходится редактировать файлы, к которым я имею доступ только через файловый менеджер CMS Bitrix, что влечёт за собой открытие множества вкладок в браузере и огромное количество ненужных телодвижений необходимых лишь для того, чтобы отредактировать несколько файлов.
Ниже я расскажу как решил эту проблему с помощью Node.js и свободного времени.
Читать дальше →

Вышел Meteor 0.6.5

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.5K
На хабре неоднократно упоминался Meteor (тут, тут и тут) — высокоуровневый JavaScript-фреймворк для быстрого создания одностраничных web-приложений.

Сегодня вышла версия 0.6.5., основные изменения:
Читать дальше →

Node.JS и выгрузка каталога из 1С на сайт

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели39K
На днях закрыли очередной проект. Суть: создание новой версии интернет-каталога. Старая версия сайта, в силу ряда причин, клиента не устраивала. Особенностью проекта была его номенклатурная база. Объём номенклатуры каталога составлял ~26000 позиций раскиданных по дереву из 513 узлов + характеристики товара. Почти каждая номенклатурная позиция имела описание на 1-2К текста.

Файл выгрузки каталога в формате ComerceML 2 для старого сайта весил 104 MB. Формировался на стороне 1С 10 минут и после передачи на хостинг, парсился на стороне сайта полтора часа (!) со 100% загрузкой CPU.
Вот с этими полутора часами нам надо было что-то делать.

Ближайшие события

Социальные игры: сервер, клиент и общая шина событий

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Добрый день.
У меня выдалось свободное время, и я решил написать статью про несправедливо обойденный вниманием паттерн написания api. Он подходит в случае, если у Вас и клиент и сервер содержат сложное состояние, и есть необходимость его синхронизировать. На мой взгляд, социальные игры идеально подходят под это описание. В силу того, что я ещё не достиг того уровня мастерства, когда могу писать статьи про программирование без кода, спешу предоставить пример, демонстрирующий данный подход. Посмотреть код можно на github: https://github.com/dbalakov/studio_game.

Читать дальше →

NodeJS красивый, модульный, объектный или делаем его таким с помощью redis и nohm

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K
В последнее время в IT-сообществе довольно много шумихи вокруг серверного JavaScript, в частности — NodeJS, однако, как это ни странно, оказалось довольно сложно найти информацию о том, как писать модульный, объектный код. Что я имею ввиду? Дело в том, что с js я знаком совсем недавно, до этого писал небольшие приложения на Java, а в свободное время пишу серверную часть онлайн-игры на PHP и, как и следовало ожидать, как и многим начинающим программистам на JS мне было очень непривычно вместо объектно-ориентированного использовать так называемое прототипно-ориентированное программирование. Тем более, JavaScript вносит достаточно много путаницы даже в это дело со своими Object.prototype и __proto__. Первое, что пришло мне в голову, как и многим другим разработчикам — сделать свою реализацию «привычного ООП», сделал. Немного подумав я решил, что это просто незачем, если мы работаем с nodeJS. За мою, хоть и недолгую практику, мне не довелось встретить задачу, которая бы требовала настоящего ОО подхода, я имею ввиду реальную необходимость наследования, полиморфизма и тем более инкапсуляции (конечно, все это нужно, но в той степени, которую js предоставляет).
Читать дальше →

Создание многопользовательской realtime игры на node.js

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели54K


Несколько месяцев назад мы с коллегами решили сделать многопользовательскую realtime игру, которая могла бы работать в вебе. Мы решили использовать node.js для нашего сервера. Это решение привело к очень убедительному успеху — наш сервер работал несколько месяцев без единого падения или перезагрузки процесса.

Мы решили написать нашу игру на node.js, потому что мы слышали много хорошего об этой платформе и очень хотели немного с ней поиграть. И это было потрясающе — мы очень быстро вошли в тему. Для node.js существует множество любопытных библиотек, способных решать абсолютно разные задачи. Побочным преимуществом использования node для серверной части является, собственно, javascript — очень простой в обращении язык. Это позволило нам сфокусироваться на проблемах, которые встречаются во всех realtime играх, без лишней суеты, ограничений и необходимости компилировать код, как это случается при использовании менее динамических языков.

Также node.js проявил себя как очень легковесный язык, даже в моменты пиковой нагрузки. Для нашей игры, процесс node.js использовал только один поток и потреблял всего около 3-4% CPU при одновременной работе 8-10 копий игры, каждая со своим собственным движком обнаружения столкновений.
Читать дальше →

Новшества node-webkit 0.6.3

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8K
Вчера (23 июля) интеловский Центр технологий с открытым исходным кодом выдал на-горá очередную версию движка node-webkit. Как и прежде, движок этот позволяет открывать браузероподобные окна (на основе кода Chromium) и употреблять в них API Node.js — а значит, обеспечивает нетрудное создание GUI-приложений методами веборазработки (на языках JavaScript, HTML, CSS, WebGL и т. п.) под операционные системы Windows, Mac OS X и Linux.

Новая версия получила номер 0.6.3 и содержит движок Node версии 0.10.12:

[скриншот окна]

Три месяца назад (29 апреля) я обозрел одну из предыдущих версий node-webkit (версию 0.5.1). За прошедшее с тех пор время в node-webkit появился целый ряд существенных новшеств.

Важнейшим из них стало улучшение подсистемы поиска и запуска приложений. Теперь, когда вы запускаете движок node-webkit, он ищет приложение в следующем порядке:

Читать дальше →

JavaScript обработка изображений нативными функциями

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели29K

Доброго времени суток, читатель!


Как-то понадобилась мне в проекте, работающем на node.js, обработка изображений. И чтоб скачал файлик, закинул в папку и подключил как модуль. Ан нет, таких в природе не оказалось. По этому тогда пришлось воспользоваться node-imagemagick. Но сейчас пост не о этой библиотеке.

Пост о том, что захотелось сделать такую библиотеку, которую скачал, закинул файлик в проект, подключил модуль и всё работает! Ну и сделал. Правда поддержка gif'ок не реализована, но я надеюсь на огромное сообщество, которое заинтересуется и поможет доделать библиотеку.

Назвал её по простому, imageLib.js, и на github выложил, правда под MIT.
Читать дальше →

Человеческий парсер на Selenium WD

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели69K


Начало


И вот пришла моя очередь покупать автомобиль. Как это делают ребята с работы я видел. Заходят на сайт и следят за предложениями, ну кто постарше покупает газету и просматривает объявления. Все это однообразно и отвлекаться на сиденье, исследование и нажатие по ссылкам не хотелось. Хотелось просто что бы кто то делал это за меня, таких людей не нашлось. Значит надо было заставить делать все это компьютер.
Читать дальше →

Понимание Node.js

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.2K

Уважаемые читатели! Этой статье 3 года, но, по-моему мнению, в ней содержатся интересные вещи. Спасибо за понимание.


Node.js, в целом, вызывает две реакции у людей, которым я представляю его. В основном они либо понимают его сразу, либо заканчивается тем, что они ничего не понимают.
Если ты до сих пор относишься ко второй категории, давай я попробую объяснить Node:
Читать дальше →