Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
12.17

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Node.js на узле Фидонета: автоматизация периодических публикаций

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K
Некоторые фидошники сталкиваются с необходимостью периодически публиковать в той или иной фидонетовской эхоконференции одно и то же сообщение (один и тот же текстовый файл) раз в несколько дней.

Например, модератору (или комодератору, в зависимости от распределения их обязанностей) приходится раз в неделю-другую класть в свою эхоконференцию её правила. Чуть другим (но всё же подобным) примером являются те фидошники, которые взяли на себя поддержку некоторого FAQ и также публикуют его в одной или нескольких тематически соответствующих эхоконференциях. (В эхе Fidonet.History её FAQ содержит своеобразную летопись истории Фидонета, выраженную в вопросах и ответах, в эхе SU.IP.Point — список узлов, набирающих новых пойнтов, в SU.FidoTech — разъяснение ряда технических терминов и алгоритмы нескольких полезных приёмов. В эхоконференциях, посвящённых тому или иному программному продукту, FAQ поясняет его настройку. И так далее.)

Если узел (или пойнт) работает беспрерывно на одном и том же компьютере, то такая публикация автоматизируется простым, бесхитростным способом: публикацию файла вписывают в список задач для демона cron (в UNIX-подобных системах) или его аналога в других системах.

Если же фидонетовская система работает не на одном и том же компьютере (есть ведь фидошники, которые с одного рабочего места на другое таскали с собою комплект фидонетовского софта некогда на дискете, а в новейшее время таскают на флэшке) или хотя бы работает не беспрерывно (а запускается фидошником время от времени, когда в нём рождается желание отправить, получить и почитать фидопочту), то регулярность публикаций обеспечивается иначе — не сервисом (демоном), а простой программою, которая проверяет, не прошло ли ещё столько дней со времени последней публикации файла, сколько необходимо для того, чтобы настало время вдругорядь опубликовать его.

Сегодня мы рассмотрим, каким подспорьем может движок Node.js стать в исполнении этой задачи.

Читать дальше →

Система online документации для JavaScript — ADWiki

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K


Ссылочки


Что ADWiki умеет:
  • Парсить файлы Вашего проекта описанные на jsdoc
  • Поднимать сайт с чистеньким дизайном на bootstrap
  • Организовывать на сайте небольшой блог, где Вы сможете дополнять документацию статьями о проекте


Читать дальше →

Потоковая загрузка и обработка видео посредством node.js + php и ffmpeg — часть первая

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K
Работаю в аутсорсинговой компании и как-то встала задача загрузки видео с возможностью последующей обработки для внутренних нужд приложения: ресайз до нужного размера, конвертирование к нужному формату, вытягивание аудио-дорожек (если таковые присутствуют), раскадровка видео. В конце результаты нужно сохранить в облачном хранилище для последующего использования в онлайн-редакторе. Требования: масштабируемость, неограниченый размер видео, скорость, кроссбраузерность, наглядность.

Поскольку тема очень обширная, разделю ее на разделы:

  1. Общие проблемы, нюансы, с которыми пришлось столкнуться
  2. Загрузка видео (на этой теме, пожалуй, не буду останавливаться, поскольку она уже поднималась в этом и этом посте.
  3. Обработка видео.
  4. Сохранение в облачном хранилище.

Читать дальше →

ECMAScript Harmony и Node.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Начну издалека. С браузеров. Новинками браузеростроения интересуюсь не так уж и часто, но вот однажды, со скуки, решил посмотреть, что javascript грядущий нам готовит и что с этого нам могут предложить современные браузеры. Речь идет, само собой, не о ECMAScript 5, а уже о ECMAScript 6 ECMAScript Harmony. Через пару минут серфинга я наткнулся на такую вот сводную табличку. Не самая актуальная — Chrome, например, довольно давно поддерживает Proxy. Само собой, разброд оказался еще тот. В браузере это использовать пока не реально.
В браузере. А на сервере? На сервере нет необходимости поддерживать зоопарк различных браузеров. Node.js использует V8 — тот же javascript движок, что и Chrome, соответственно, он должен поддерживать те же новые возможности языка.
Читать дальше →

ECT — новый JavaScript шаблонизатор со вкусом кофе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
ECT — это логическое развитие существующих подходов к шаблонизации под соусом высокой производительности. В начале года я публиковал свою разработку — шаблонизатор JUST. ECT начинался как его развитие, но через некоторое время различие в них стало слишком большим, поэтому появился новый продукт.

Синтаксис


Во время работы с JUST, который использует EJS-совместимый синтаксис, пришло понимание, что это не очень удобно. Хотелось упрощения, хотя бы, для условных операторов и циклов. Я начал развивать код в этом направлении, но вовремя остановился. Я сам очень плохо отношусь к подобным велосипедам в плане синтаксиса. Когда добавляешь подобный синтаксический сахар в свою разработку, это кажется очень крутым и удобным нововведением. Но разработчик, который видит его впервые, скорее выберет знакомое ему и понятное решение, чем будет разбираться в новом синтаксисе.

Логичным решением в данной ситуации стало использование CoffeeScript в качестве встраиваемого языка.
Читать дальше →

Ускоряем node.js: нативные модули и CUDA

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K
Иногда разработчики различных веб-проектов сталкиваются с необходимостью обработки больших объемов данных или использованием ресурсозатратного алгоритма. Старые инструменты уже не дают необходимой производительности, приходится арендовать/покупать дополнительные вычислительные мощности, что подталкивает к мысли переписать медленные участки кода на C++ или других быстрых языках.

В этой статье я расскажу о том, как можно попробовать ускорить работу Node.JS (который сам по себе считается довольно быстрым). Речь пойдет о нативных расширениях, написанных с помощью C++.
Читать дальше →

Различия асинхронной и многопоточной архитектуры на примере Node.js и PHP

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров91K
В последнее время наблюдается рост платформ, построенных на асинхронной архитектуре. На асинхронной модели построен самый быстрый в мире веб-сервер nginx. Активно развивается шустрый серверный javascript в лице Node.js. Чем же хороша эта архитектура? Чем она отличается от классической многопоточной системы? На эту тему было написано огромное множество статей, но полного понимания предмета они дали далеко не всем. Часто приходится наблюдать споры вокруг Node.js vs PHP+apache. Многие не понимают, почему некоторые вещи можно сделать на Node.js, но нельзя на PHP или наоборот — почему вполне правильный рабочий код на PHP сильно замедлится в Node.js, а то и повесит ее. В данной статье я бы хотел еще раз подробно объяснить разницу в их архитектуре. В качестве примеров двух систем, возьмем вебсервер с PHP и Node.js.
Читать дальше →

Развертывание облачного приложения Node.js из среды разработки Cloud9

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K
image

В данном руководстве описана разработка, компиляция и развертывание приложений Node.js в Windows Azure с помощью интегрированной среды разработки (IDE) Cloud9.

О чем пойдет речь в данном руководстве:
  • Как создать проект в Cloud9 IDE.
  • Как развернуть проект в Windows Azure.
  • Как обновить развернутое приложение в Windows Azure.
  • Как перемещать проекты между тестовыми и рабочими развертываниями.

Cloud9 IDE –– это кросс-платформенная среда разработки с веб-интерфейсом. Одна из функций Cloud9 для проектов на базе Node.js позволяет выполнять прямое развертывание приложений в Windows Azure. Кроме того, среда Cloud9 интегрирована с репозиториями GitHub и BitBucket, что облегчает обмен проектами с другими разработчиками.

С помощью Cloud9 можно разрабатывать и развертывать приложения в Windows Azure из большинства современных браузеров и операционных систем, причем установка дополнительных инструментов или SDK на локальном компьютере не требуется. Ниже описана работа в браузере Google Chrome на компьютере Mac.
Читать дальше →

Нормальное профилирование node.js приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Предисловие


Одним из камней преткновения при разработке на node.js является более сложная, по сравнению с другими современными языками, отладка. Из-за асинхронной структуры кода в большом приложении найти утечку памяти или место интенсивного использования процессора становится затруднительно без специализированных утилит. В разное время для node.js уже создавались инструменты профилирования, но большинство из них либо просто не достаточно удобные, либо перестали поддерживаться разработчиками.

Поиски


Долгое время я обходился консервативными методами отладки в виде периодического вывода объёма используемой памяти и времени выполнения критических участков кода в консоль, но настал момент, когда необходимость наличия качественного инструмента встала очень остро.

Первым делом я решил посмотреть не оправился ли node-inspector, который после перехода на node.js 0.6.x перестал поддерживать профилирование CPU и Heap. Оказалось, что в новой версии node-inspector неработающий профайлинг окончательно исключён и теперь это просто debugger. Немного покопавшись в коде старой версии, мне всё же удалось завести профилирование CPU и Heap на node 0.8.x, однако это решение не было идеальным. Чтобы вывести его из состояния «поделки» необходимо было бы заменить устаревший интерфейс WebKit-консоли на современный, переписав приличное количество кода и исправить некоторые проблемы производительности. В целом, решение на основе консоли WebKit мне кажется очень не гибким, поэтому я бросил эту затею и продолжил поиски.

Вот оно


Читать дальше →

Решение проблемы установки Cloud9 ide на Ubuntu 12.04

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.5K


Ранее я писал о проблеме установки IDE на Mac OS X. Позже разработчики подсуетились и сделали все таки процесс установки IDE Cloud9 легким и понятным. Но вот сегодня решил установить новую версию IDE на чистую систему.
Поставил последнюю версию Node.js 0.8.8 и начал делать все по инструкции, как описано на главной странице GitHub проекта, в надежде, что вот, настанет момент и смогу насладиться программированием на node.js. Как бы не так.

Жмите чтобы узнать подробности

PuperGrep — логи в браузере в реальном времени

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Вы не любите смотреть логи в консоли или вам не позволяют их любить, а следить за ходом дел как-то нужно?

PuperGrep — просмотрщик логов в браузере, который работает как tail -F, grep и подсвечивает самое интересное в вашем браузере. Или даже на вашем android, iPhone или iPad.

Скриншот PuperGrep

Возможности и демо

Миллион одновременных соединений на Node.js

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров106K


TL;DR:


  • Node.js v0.8 позволяет обрабатывать 1 млн одновременных HTTP Comet соединений на Intel Core i7 Quad/16 Gb RAM практически без дополнительных настроек.
  • На 1 соединение тратится чуть больше 10 Kb памяти (4.1 Kb Javascript Heap + 2.2 Kb Node.js Native + 3.8 Kb Kernel)..
  • V8 Garbage Collector не рассчитан на управление > ~500Mb памяти. При превышении нужно переходить на альтернативный режим сборки мусора, иначе «отзывчивость» сервера сильно уменьшается.
  • Подобный опыт можно (и нужно!) без особых затрат повторить самому (см. под катом).

Читать дальше →

Робот-разведчик на Ubuntu и Node.js

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.4K


Группа университетских сотрудников в ходе своей квалификационной работы собрала модель робота, предназначенного для работы в опасных условиях, таких как военные действия или места катастроф. Самым любопытным моментом здесь, скорее, является не сам факт наличия такого робота — подобного уже хватает — а то, что робот управляется компьютером с установленной Ubuntu, при этом возможность асинхронного выполнения операций манипуляторами робота обеспечивается при помощи Node.js.
Узнать подробности

Ближайшие события

Централизованная обработка исключений в Node.JS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.8K


Преамбула от переводчика: пару месяцев назад я искал решение для возможности использовать исключения в сервере игры, написанном на node.js. К сожалению, исключения в чистом виде не совсем совместимы со средой, работающей на event loop'е. Легче всего это объяснить на примере:
try {
    process.nextTick(function() {
        throw new Error('Catch Me If You Can');
    });
} catch (e) {
    console.log('Exception caught:', e);
}

Это исключение, разумеется, не будет поймано, и оно уронит весь процесс. Месяц назад увидел свет node.js версии 0.8.0 со свеженьким (экспериментальным) модулем domain, который как раз призван решать подобные проблемы. Тем не менее, я бы хотел отдать дань классу, которым я пользуюсь до сих пор. Поехали:
Читать дальше →

Grunt, инструмент для сборки javascript проектов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров133K
Grunt — это инструмент для сборки javascript проектов из командной строки с использованием задач. Релиз вышел совсем недавно, автор Ben «Cowboy» Alman, проект есть на github. В этой статье я рассмотрю основы Grunt, его установку и использование.
Читать дальше →

CLI скрипт на CoffeeScript — легко

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K


Я уже довольно давно использую coffee-консоль как калькулятор. Удобно!

И вот недавно задумался — почему бы не попробовать написать CLI-скрипт на CoffeeScript от начала и до конца? И написал!
Читать дальше →

Размещение приложения node.js на dotcloud.com

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K
dotCloud — облачная платформа для хостинга веб-приложений. Бесплатный аккаунт хорошо подходит для обучения.

Ее преимущества:
  • можно бесплатно использовать два сервиса. В отличие от heroku, можно сделать полноценное приложение с базой данных.
  • файловая система доступна для записи — удобнее будет вести логи
  • хорошая документация.


Но есть и недостатки:
  • бесплатные сервисы «засыпают», если ими никто не пользовался последних полчаса. Это означает, что возможна такая ситуация: вы заходите на свой сайт и вместо него видите стандартную страницу сервиса с просьбой подождать. Через какое-то время (до нескольких минут) сервис «просыпается» и начинает работать, как положено.
  • по умолчанию используется версия node 0.4.10. Но это можно исправить.

Читать дальше →

Своё приложение на Node.js с хранением в Dropbox – это просто

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K
Несмотря на то, что главным моим хобби так и остаются роботы, я трачу немало усилий, чтобы оставаться в трендах своей основной стези – программирования. Волей судьбы недавно удалось познакомиться с Node.js, я узнал о его web фреймворке express, подружился с новым для себя template engine Jade и в довершение ко всему связал все это с папкой в Dropbox.
image
В этом посте я постараюсь коротко рассказать, как можно организовать web-сервис для хранения файлов, используя лишь бесплатные решения.
Всех заинтересованных – прошу под кат.
Читать дальше →

Web-разработка на node.js и express. Изучаем node.js на практике

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров121K

Предисловие



Пришла мне в голову смелая мысль, взяться за написание туториала по разработке на node.js (что-то наподобие ruby.railstutorial.org). Так как я первый раз берусь за подобный труд то для для меня очень важен любой фидбэк. Нужно это — не нужно. Что стоит убрать а на чем остановиться подробнее, в общем любая конструктивная критика. Надеюсь что дело пойдет и вам понравится, в этом случае по мере написания буду выкладывать главы на хабр.

Вступление



Приветствую, перед вами небольшой учебник по практической разработке на node.js, с использованием фреймворка express. Я с большим энтузиазмом отношусь к node и сопутствующим технологиям. Node.js в первую очередь привлекает свежестью в подходах к разработке, смелостью и драйвом.

О том, что такое node.js вы можете прочитать на http://nodejs.org/, если коротко — то это серверная платформа, для выполнения javascript. Так же мы будем использовать express, web-фреймворк построеный на концепции middleware (о том, что это такое, поговорим поподробнее чуть позже)

В процессе изучения мы познакомимся с различными аспектами web-разработки, такими как использование системы контроля версий, автоматическое тестирование и так далее. В результате по ходу изучения мы разработаем вполне рабочее web-приложение (простенький аналог твиттера)

Хочется отметить, что очень большое влияние на меня оказал railstutorial, это лучшее пособие по web-разработке, которое я встречал, и мне очень хотелось бы создать нечто подобное для node.js.
Читать дальше →

Node v0.8.0

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K
Я необыкновенно рад объявить о выходе новой стабильной версии Node.js.

По сравнению с выпусками Node версий 0.6 новый выпуск обеспечит существенное улучшение многих ключевых показателей производительности, а также более ясные встроенные API и появление новых средств для отладки.

Вкратце


С приходом версии 0.8.0:

  1. Node стал гораздо быстрее.
     
  2. Node стал стабильнее.
     
  3. Снова можно работать с дескрипторами файлов.
     
  4. Модуль cluster стал куда более умопотрясающим.
     
  5. Был добавлен модуль domain.
     
  6. Модуль repl стал лучше.
     
  7. Система сборки waf заменилась на gyp.
     
  8. Также случились некоторые другие изменения.
     
  9. Внизу блогозаписи — ссылки на установочные файлы Node.

Читать дальше →

Вклад авторов