Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
28.86

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Шпаргалка по пакетному менеджеру NPM

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров422K

npm — это пакетный менеджер node.js. С его помощью можно управлять модулями и зависимостями.
Небольшая шпаргалка всех моих любимых команд npm:

Читать дальше →

Node.js на Windows (с тестами производительности)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров48K


В этой статье мы рассмотрим вопросы наиболее важные для начинающих веб программистов и тех кто задумывается об изучении Node.js, а именно:
  • как установить рабочее окружение Node.js на своем компьютере;
  • как писать код;
  • как отлаживаться;
  • как развернуть то, что получилось на удаленном сервере.
А тесты производительности в конце статьи возможно дадут ответ на вопрос зачем собственно вам может понадобится изучать Node.js.
Читать дальше →

Пишем онлайн игру часть 2 или работа над ошибками

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.3K

Приветствую %habrname%!




Во вчерашней статье для меня в общем-то было ожидаемо, что большинству не будет интереса к nodejs, многие посмотрят только демо. Но к сожалению я не учёл, что и оценивать в статье будут именно игру! Хоть мне было и обидно потратив столько времени на написание статьи (а что самое главное игра писалась именно для статьи, а не наоборот), я сегодня решил написать продолжение.

Ну что же! Проведём работу над ошибками и сделаем работающую игру со всем о чём просили, но при этом не будем отклонятся от темы блога и рассмотрим все технические моменты с которыми столкнулись при тесте игры.
Читать дальше →

Пишем онлайн игру на NodeJS, Express и Socket.IO

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров44K

Привет %habraname%!





*** Данный материал содержит логические ошибки в самой игре, но это никак не сказывается на техническом содержании статьи, цель которой не поиграть, а разобраться как работать с указанными в заголовке инструментами. Продолжение. Доводим игру до рабочего состояния с учётом всех ошибок описанных в комментариях


Мало кто сегодня может сказать что не знает о NodeJS, последнее время о нём много говорят и пишут.
Я свой путь ознакомления с NodeJS начал полгода назад, тогда для меня это была просто интересное и новое, я и подумать не мог что уже через полгода это станет моим основным инструментом для разработки.

Поскольку весь обучающий материал это либо статьи об асинхронности, либо как написать свой сервер или чат, то ничего интересного для себя в обучающем материале не нашёл. Писал потихоньку разные мелкие приложения, которые подменяли частично в разных проектах фоновые работы php.

Но сейчас я чувствую в себе силы чтобы уже написать полноценный обучающий и не унылый материал от новичка до реального работающего приложения. Это будет не просто приложение, а онлайн игра с использованием самых популярных инструментов Express и Socket.IO, да-да, мультиплеер, который сможет сделать любой средне-статистический js разработчик.

О том, что такое Express и Socket.IO уже писали много где, поэтому описывать ещё раз я не буду, уделив больше внимания процессу разработки.

Для начало я хотел выбрать старые добрые танчики и хорошо что не выбрал, было бы грустно написать её вторым на хабре :)
Я решил не усложнять процесс разработки графикой и взять простую игру, так мой выбор пал на крестики-нолики, но чтобы усложнить себе задачу, было решено сделать универсально, с возможностью задать любой размер игрового поля и любое кол-во ходов для победы.

И так, решено! Начинаю делать крестики-нолики.
Читать дальше →

Как пропущенный var сорвал наш запуск

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K
Перевод этой заметки никак не нацелен оттолкнуть читателя от использования Node.js, и на старуху бывает проруха, а лишь призывает быть внимательными, и, возможно, подскажет решение тем, кто вдруг столкнётся с подобным поведением своего приложения. Лексика автора оставлена без особых изменений и цензуры.

Кратко сказка сказывается, да долго дело делается, MelonCard сегодня был представлен на TechCrunch вместе с другими компаниями, как вдруг всё внезапно сломалось. Каждая. маленькая. мелочь. Мы только что обновили сайт, чтобы он выглядел и ощущался более отзывчивым, используя long-polling NodeJS, с крутейшим динамическим фронтендом на jQuery Templates и KnockoutJS. Приложили все усилия и провели ручное и юнит-тестирование с помощью Vows. Все системы готовы, полный вперёд и всё такое? Не тут-то было.
Читать дальше →

Релиз node.js 0.6.0

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K
Вышла новая стабильная версия node.js — 0.6.0 .

Скачать (tar.gz, linux) Скачать (exe, windows)
Сайт
Документация

Поскольку это major-release, в API были внесены изменения без обратной совместимости. Если в вашем приложении/модуле перестало что-то работать — эта страница wiki поможет вам в миграции:
https://github.com/joyent/node/wiki/API-changes-between-v0.4-and-v0.6

Основные изменения, по сравнению с веткой 0.5.x:
Читать дальше →

Hubot: универсальный бот на CoffeeScript от разработчиков Github

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K


Разработчики Github на работе занимаются не только основным делом, но и посторонними проектами. Один из таких проектов — бот Hubot, программа для автоматизации различных действий в онлайне (изначально чат-бот).

Уникальными особенностями Hubot является поддержка любых Javascript-библиотек через менеджер пакетов npm и скрипты для бота, которые выкладываются на github'е во всеобщее пользование (см. каталог скриптов на CoffeeScript).
Читать дальше →

Использование пакетного менеджера Node.js на Windows

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
Мне долгое время хотелось полноценно поиграться с нодом, но так сложилась жизнь, что я пользуюсь Windows как на работе, так и дома.

Только недавно портировали, собственно, сам нод на Windows (и не без помощи Microsoft, за что им спасибо). Это хорошо, но как же быть с пакетным менеджером npm который используется чуть менее чем во всех туториалах?

Продолжительный поиск привел к нескольким статьям, в которых в общих чертах говорилось об установке чего-то, непонятно чего и непонятно как (cygwin и т. п.)

Долгое время я не мог вменяемо завести npm, но в какой то момент подвернулась замечательная статья некоего Pablo M. Cibraro. В которой простым языком описано что и как делать.

В общем итоге нам предлагают поставить Python, затем скачать утилиту, за авторством Japj. И запуска ее точно так же, как и npm — python ryppi install <имя_модуля>

Кроме того, что бы использовать express вам понадобится его модифицированная версия (потому что в оригинальной используются специфические для *nix команды)

И еще одна ремарка для новичков, таких как я. Для того, что бы использовать модули нода нужно поместить их в папку node_modules в папке с запускаемым файлом js.

Понимание require() в Node.js

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров60K

Node.js это асинхронная JavaScript бибилиотека для построения серверных приложений, которые используют конвенцию CommonJS. Весь этот синтаксис, модули поначалу достаточно запутали меня. Но давайте все-таки попытаемся разобраться.

В этой статье будет использоваться Node.js v0.5.8-pre. Поехали!

Читать дальше →

Удаленный вызов процедур в Node.js с использованием Now.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.6K

Введение


Для Node.js есть отличная библиотека Socket.io для кроссбраузерного использования вебсокетов.
Но для двухстороннего взаимодействия сервера и клиента приходится использовать модель сообщений.
С помощью библиотеки Now.js есть возможность прозрачного вызова функций клиента со стороны сервера и наоборот.
Читать дальше →

Node.js — раковая опухоль

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров136K
Если и есть что-то, что веб-разработчики любят, так это знать что-то, что лучше традиционного. Но традиционное является таковым по одной причине: это дерьмо работает. Что-то давно беспокоило меня во всей этой шумихе вокруг Node.js, но у меня не было времени разобраться, что именно, пока я не прочитал полный боли в жопе пост от Райана Дала, создателя Node.js. Я бы забыл его, как любое очередное нытьё какого-то осла о том, что Unix слишком сложен. Но, как полицейскому, который, жопой чуя, что что-то не так с этой семьёй в микроавтобусе, останавливает его и находит пятьдесят килограммов героина, мне показалось, что что-то не так с этой слезливой историей, и возможно, просто возможно, он понятия не имеет, что делает, и много лет программирует, никем не контролируемый.

Поскольку вы читаете это, вы, возможно, уже поняли, что моя догадка подтвердилась.

Что такое «асинхронная событийная модель», и почему сейчас она «в моде»

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров54K
Сейчас в тематических интернетах модно слово «Node.js». В этой небольшой статье мы попробуем понять («на пальцах»), откуда всё это взялось, и чем такая архитектура отличается от привычной нам архитектуры с «синхронным» и «блокирующим» вводом/выводом в коде приложения (обычный сайт на PHP + MySQL), запущенного на сервере приложений, работающем по схеме «по потоку (или процессу) на запрос» (классический Apache Web Server).
Читать дальше →

Ближайшие события

Полезные инструменты, туториалы и ресурсы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Созданый Райаном Далем в 2009 году, Node.js — относительно новая технология, завоевавшая в последнее время большую популярность среди веб-разработчиков. Однако, до сих пор не каждый знает, что на самом деле Node.js это серверная JavaScript среда, использующая асинхронную событийную модель. Что это означает? Все просто: это среда, которая предназначена для написания масштабируемых, высокопроизводительных приложений. Почти как Ruby’s Event Machine или Python’s Twisted, но гораздо глубже — JavaScript реализовывает цикл событий, на уровне самого языка, а не как отдельная библиотека.



И это еще не все: то, что действительно круто в Node.js — это тысячи модулей, доступных для любых целей, а также активниешее сообщество этого молодого проекта. В этом обзоре вы найдете самые полезные ресурсы по Node.js, от просто удобных инструментов и подробных руководств, до углубленных статей и ресурсов о этой перспективной технологии. Используете ли вы Node.js? Поделитесь опытом в комментариях к этотому посту!

Читать дальше →

90 модулей Node.js в общественное пользование

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K
Разработчики из Browserling решили выложить для всеобщего пользования (под open source) 90 модулей для Node.js. Все они выложены на github и хорошо документированы.

Большинство модулей — маленькие полезные утилиты, но некоторые представляют собой серьёзный вклад в сообщество Node.js. Например, node-bigint — очень надёжная и эффективная библиотека для арифметики произвольной точности.

Компания Browserling известна как разработчик одного из лучших веб-сервисов для кросс-браузерного тестирования сайтов. Сначала они делали его на Haskell, но пару лет назад переключились на Node.js. Кто-то говорит, что эти ребята на год-два опережают по уровню разработки всех, кто работает в данной области.

NodObjC — мост между Objective-C и Node.JS

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K
Я просто хотел бы шокировать вас моими последними достижениями в области хакинга: я создал двунаправленный мост к библиотекам выполнения Objective-C из среды Node. Эта сумасшедшая штука позволяет делать замечательные вещи, например, писать родные приложения для MacOS X и iOS полностью на Node и JavaScript!

Я создал высокоуровневую библиотеку, которую назвал NodObjC, и она предлагает лёгкий для использования API, непосредственно формируемый из API библиотек Objective-C. Вот пример из README:
var $ = require('NodObjC');

// First you need to "import" the Framework
$.import('Foundation');

// Setup the recommended NSAutoreleasePool instance
var pool = $.NSAutoreleasePool('alloc')('init');

// NSStrings and JavaScript Strings are distinct objects, you must create an
// NSString from a JS String when an Objective-C class method requires one.
var string = $.NSString('stringWithUTF8String', 'Hello Objective-C World!');

// Print out the contents (calling [string description])
console.log('%s', string);
//   → Prints "Hello Objective-C World!"
pool('drain');
Читать дальше →

Node: Масштабирование в малом против масштабирования в целом

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.7K
Последние несколько недель я использую все свободное время, которое могу найти, чтобы обдумать, какие технологии мы будем использовать, чтобы реализовать первую версию BankSimple. Многие люди, вероятно, предположат, что я сразу же предпочёл Scala, в связи с тем, что я был соавтором книги об этом языке, но я подхожу к решению инженерных задач совершенно иначе. Каждая проблема имеет соответствующий набор применяемых технологий, и задача разработчика, — обосновать необходимость их использования.

(Кстати, Scala, может быть, хорошо подходит для BankSimple, в немалой степени из-за большого количества стороннего кода на Java, с которым мы должны интегрироваться, но это уже совсем другая тема для блога, и даже, скорее всего, для совершенно другого блога).

Одной из самых обсуждаемых технологий среди Hacker News является Node, окружение для разработки и запуска событийно-управляемых приложений JavaScript на виртуальной машине V8. В рамках выбора технологий для реализации проекта я выполнил оценку Node. Вчера я выразил некоторый общий скепсис относительно Node, и автор этого окружения, Райан Дал, попросил, чтобы я изложил свои мысли более подробно. Так вот, приступаю.
Читать дальше →

Создаем чат на Node.js и Socket.IO

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров228K
В данной статье я попытаюсь показать, как можно создать простой чат, используя Node.js в связке с Socket.IO. Изначально я хотел построить чат на чистых Websockets, но столкнулся с практически полным отсутствием готовых реализаций сервера для них в Интернете. Так что решил не изобретать велосипед, а использовать готовую библиотеку.
В моем случае сервер работает под Ubuntu, поэтому все примеры будут для неё (и ссылки в примерах — на него же).

Установка компонентов

Первым делом нам потребуются собственно Node.js (инструкция по инсталляции и ссылки на скачивание здесь) и Socket.IO. Модули для Node.js проще всего устанавливать, используя менеджер npm —
curl http://npmjs.org/install.sh | sh
npm install socket.io

Серверная часть

Структура серверной части такова: сервер принимает сообщение, если это команда — выполняет определенные действия, если просто сообщение — рассылает всем остальным участникам.
Читать дальше →

Интервью с Райаном Далом. Часть первая

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K
Это интервью было проведено Олегом Подсечиным с Райаном Далом (Ryan Dahl) 8 июля 2010 г., вскоре после чтений Райана в Кельне. Олег — энтузиаст JavaScript, который управляет Ionsquare Ltd, специализирующейся в области ИТ-консалтинга.

О.П.: Первый вопрос на самом деле вводный. Как вы пришли к Node.JS? Был ли у вас раньше опыт работы с JavaScript? Когда вы начали работать с использованием JavaScript? А также с событийно-управляемым программным обеспечением?

РД: Я работал по контракту, и делал различные маленькие проекты на C, как правило, серверное событийно-управляемое программное обеспечение, и я понял, что пишу один и тот же код снова и снова. С — великолепный язык для работы, но я хотел что-то, позволяющее писать скрипты в том же стиле, в котором я обычно программирую серверное ПО.
Читать дальше →

Nodeload2: Механизм загрузок — Перезагрузка

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K
Nodeload, первому проекту команды GitHub, выполненному с использованием node.js, недавно исполнился 1 год. Nodeload, — это тот сервис, который упаковывает содержимое Git-репозитория в ZIP-архивы и тарболы. С тех пор нагрузка на сервис росла в течение года, и мы столкнулись с различными проблемами. Почитайте о происхождении Nodeload, если вы не помните, почему это работает так, как работает сейчас.

По существу, у нас стало слишком много запросов, проходящих через один сервер nodeload. Эти запросы запускали процессы git archive, которые запускали SSH-процессы для общения с файловыми серверами. Эти запросы постоянно записывали гигабайты данных, а также передавали их через nginx. Одной простой идеей было заказать больше серверов, но это создало бы дубликат кэша заархивированных репозиториев. Я хотел избежать этого, если возможно. Итак, я решил начать все сначала и переписать Nodeload с нуля.
Читать дальше →

Вклад авторов