Обновить
128K+

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

19,87
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

В поисках идеального css-фреймворка. Maxmertkit widget manager

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели16K

Предыдущий пост с описанием фреймворка maxmertkit получил большой отклик. Фреймворк особенно понравился, почему-то, японцам, но наилучшую конструктивную критику и помощь я получил от хабрасообщества. Теперь к делу.
Нынешние фреймворки, включая мой, имеют модульную структуру. Но все эти модули в некоторой степени являются зависимыми друг от друга. Это плохо. Именно эту проблему я и хочу решить.
Читать дальше →

Cypher десктопное приложение, написанное на основе платформы node-webkit

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.4K
В статье пойдет речь о десктопном приложении, написанном на основе платформы node-webkit. На Хабре были статьи которые описывают саму платформу: раз, два, три. Но реальных приложений которые используют эту платформу не так много. В начале я раскажу о приложении, о его задачах и функционале, дальше я перейду к техническим возможностям платформы node-webkit, которые были использованы в приложении. Статья не изобилует вставками кода, весь код выложен на github. В конце статьи будут ссылки на все использованные источники информации.

Моей целью было создание полноценного приложения с использованием платформы node-webkit. Задача приложения — защита онлайн переписки, осуществляемой через мессенджеры (Skype, Google Talk, еtc.) Посылая по открытым каналам уже зашифрованную информацию, вы усложняете процесс получения доступа к данным третьей стороной. Существует множество способов зашифровать сообщение, но проблема в том, что ключ для шифрования нужно сообщить вашему собеседнику. Допустим, ваш канал прослушивают, и имеют доступ ко всему, что вы отправляете и получаете. Для решения этой задачи приложение использует алгоритм Дэффи-Хеллмана. Про этот алгоритм уже расказывали на Хабре, вот ссылка. Но больше всего впечатляет видео, которое наглядно описывает, как работает алгоритм — YouTube. Более подробно об этом алгоритме можно почитать в Википедии.

И так приступим

Ошибка 451, ошибкою 404 имитируемая

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели36K
Всякий, кому из-под «Ростелекома» или другого очевидно российского провайдера доводилось зайти по адресу http://drugoi.livejournal.com/3712998.html (занесённому в «чёрный список» за изображение политического самоубийства), уж конечно видал там козла и надпись «ошибка 451!»:

[козёл+надпись]

Однако можно воспользоваться любым средством просмотра заголовков HTTP-отклика и видеть, что на самом деле там выдаётся ошибка 404 («Not Found»).

Сходным образом обстоят дела и в движке Node.js: код 451 не добавят к списку заранее определённых кодов HTTP-отклика до тех пор, пока соответствующее предложение Google не станет стандартом.

Не надо давать обещания, или Promises наоборот

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.6K
Каждый программист, начинающий разрабатывать под Node.js, встаёт перед выбором стратегии организации асинхронного кода в проекте. В то время, как в небольших системных утилитах поддерживать гигиену асинхронного кода достаточно просто, при росте массы кода в проекте решение этой задачи начинает требовать введения дополнительного, так называемого control flow средства.

В этой статье будет рассмотрена небольшая control flow библиотека «Flowy», являющаяся развитием идей проекта Step Тима Касвелла, и ядро которой базируется на концепциях CommonJS Promises, а также приведены аргументы, почему же Promises — это так неудобно.


Читать дальше →

Браузерная онлайн игра средствами jQuery, CoffeeScript, SVG и node.JS

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
image
Давно хотел написать свою небольшую игрушку. И вот, изучив подходящие технологии, создал «шедевр».
Читать дальше →

JavaScript: от начала до конца

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели190K
TL;DR
Эта обзорная статья. Такое себе "краткое содержание предыдущих серий". Она будет полезна для новичков, или тех, кто не следил за отраслью в последнее время. Для новичков это будет первый шаг во "Вселенную JavaScript", бывалые смогут освежить свои знания.

У JavaScript очень удивительная судьба. Он преодолел путь от самого не понимаемого до самого удивительного языка. У него было тяжелое детство:
Изначально Автор хотел написать функциональный язык. Но менеджеры хотели получить, «обычный» объектно-ориентированный. И чтобы было легко искать разработчиков для новоиспеченного языка синтаксис решили сделать похожим на Java и даже название сделали похожим.
Но на этом история не заканчивается. Java, JavaScript это торговые марки Sun (а теперь Oracle). Microsoft не мог воспользоваться именем JavaScript (Netcape и Sun дружили против Microsoft). В результате Microsoft решил сделать реверс инжиниринг JavaScript и назвал его JScript. Сделали реверс инжиниринг, и сделали его настолько хорошо, что даже содрали все баги в реализации. Позже решили сделать стандарт и назвали его ECMAScript.
Читать дальше →

Полный набор пакетов для разработки с помощью NodeJS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели53K
Начал изучать NodeJS. Нигде не нашел актуальный стек мейнстримных библиотек (технологий) применяемых в node. Поэтому решил сам составить список.
Читать дальше →

Клонирование объектов в Node.js: Быстрее, глубже, нежнее!

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
Не так давно, прочитав статью idoroshenko «Почему eval — это не всегда плохо», я задумался, можно ли использовать подход с генерацией тела функции для клонирования объектов. Даже написал небольшую библиотеку для этого. Бенчмарки давали невероятные результаты, но применимость этого подхода ограничивалась лишь множественным клонированием одинаковых объектов.

Поэтому и у меня возник вопрос: неужели в v8 нет другой возможности избежать расходов, связанных со множественным пересозданием скрытых классов? Ведь это составляет основные траты ресурсов, когда мы клонируем объекты. Как оказалось, такая возможность действительно есть: в самом v8 у объектов существует метод v8::Object::Clone. Этот метод клонирует объекты в широком смысле этого слова, то есть собственно объекты, а также массивы, даты, регулярные выражения, функции и т.д., при этом сохраняя все их свойства, в том числе нестандартные (например, именованные свойства массивов) и даже скрытые.

Была только одна маленькая проблема. Этот метод использовался только в недрах node.js, и не был открыт наружу, для javascript'а.
Читать дальше →

Новшества node-webkit версии 0.3.6

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
Roger Wang 14 декабря объявил о выходе новой версии движка node-webkit созданного в недрах Intel Open Source Technology Center мощного сочетания WebKit и Node.js, позволяющего создавать кросс-платформенные графические приложения методом веборазработки на языках HTML, CSS и JavaScript.

Новая версия имеет номер 0.3.6 и выглядит вот как:

[скриншот]

По сравнению с версией 0.3.0, которую я обозревал в октябре, за последние два месяца случались только небольшие изменения, заслуживающие не более чем последней цифры в номере версии node-webkit. Зато изменений этих накопилось порядочно.

Прежде всего нетрудно заметить, что окна утратили «округлый» и «синенький» вид, похожий на Google Chrome, а вместо того вновь обрели общесистемный вид и форму. (На иллюстрации я привожу вид окна в Windows XP.) Также вернулся значок в заголовке окна. (Для сегодняшней демонстрации я поместил туда значок сайта Хабрахабра.)

Вот список остальных новшеств этой версии (по сравнению с 0.3.0):

Читать дальше →

Тестируем приложение nodejs

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели44K
В прошлый раз я писал о создании приложения на nodejs с использованием expressjs как фреймворка и jade как шаблонитизатора. В этот раз я хочу остановиться на тестирование серверной части.

Для тестов воспользуемся:
Mocha — фреймворк позволяющий писать тесты и запускать легко и просто. Генерирует отчеты в различных вариантах, а так же умеет создавать документацию из тестов.
Should — библиотека для тестов в стиле «утверждения» (Не нашел правильного названия)
SuperTest — библиотека для тестирования HTTP серверов на nodejs
jscoverage — для оценки покрытия кода тестами

Читать дальше →

Вышло обновление JavaScript шаблонизатора ECT

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K
Ровно три месяца назад я представил хабрасообществу JavaScript шаблонизатор ECT. Вчера для него вышло обновление, о котором я хочу рассказать в этой статье.

Вы знакомы с ECT?


ECT это JavaScript шаблонизатор со встроенным CoffeeScript синтаксисом (отсюда и название: Embedded CoffeeScript Templates). ECT изначально разрабатывался с упором на максимальную производительность и при этом он предоставляет разработчику богатый набор функций.

Что нового?

Читать дальше →

Вебсокеты: боевое применение

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели80K
imageВебсокеты — это прогрессивный стандарт полнодуплексной (двусторонней) связи с сервером по TCP-соединению, совместимый с HTTP. Он позволяет организовывать живой обмен сообщениями между браузером и веб-сервером в реальном времени, причем совершенно иным способом, нежели привычная схема «запрос URL — ответ». Когда два года назад я присматривался к этому стандарту, он был еще в зачаточном состоянии. Существовал лишь неутвержденный набросок черновика и экспериментальная поддержка некоторыми браузерами и веб-серверами, причем в Файрфоксе он был по умолчанию отключен из-за проблем с безопасностью. Однако теперь ситуация изменилась. Стандарт приобрел несколько ревизий (в том числе без обратной совместимости), получил статус RFC (6455) и избавился от детских болезней. Во всех современных браузерах, включая IE10, заявлена поддержка одной из версий протокола, и есть вполне готовые к промышленному использованию веб-серверы.

Я решил, что настало время попробовать это на живом проекте. И теперь делюсь, что из этого вышло.
Что вышло

Навигация без перезагрузки используя expressjs, jade и History.js

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K
Мне ранее не доводилось использовать в своей работе такую возможность HTML5 как History API. И вот настал тот час, разобраться в этом и провести небольшой эксперимент. Результатом этого эксперимента я решил поделиться с Вами.

И так что мы хотим:
— Навигация по сайту с использованием history api
— Получения данных с сервера в виде json объекта с последующим рендером на клиенте
— При прямом переходе рендер должен происходить на сервере
— Что бы все было легко и просто
Читать дальше →

Ближайшие события

Обработка асинхронных ошибок с сохранением контекста запроса в connect/express

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.1K
Те, кому приходилось разрабатывать более-менее большие web-проекты на node.js, наверняка сталкивались с проблемой обработки ошибок, произошедших внутри асинхронных вызовов. Эта проблема обычно всплывает далеко не сразу, а когда у вас уже есть много написанного кода, который делает нечто большее, чем выводит «Hello, World!».

Суть проблемы

Читать дальше →

Централизованная обработка исключений в Node.JS. Часть 2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.4K


Четыре месяца назад я писал о том, как можно удобно ловить исключения в node.js, в том числе и асинхронные, то есть те, которые брошены кодом, который вызван event loop'ом. В той статье я использовал модуль control-block для борьбы с ними, так как стандартный блок try-catch не справлялся.

Как оказалось, примерно в то же время Adam Crabtree выпустил стабильную версию похожего на control-block модуля под названием trycatch.
Читать дальше →

Вышел AWS SDK для Node.js

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.5K
Вернер Фогель, CTO Amazon на прошедшей конференции re:Invent заявил, что использует Node.js для своих повседневных задач. А 4 декабря вышел официльный AWS SDK для Node.js. Теперь нет необходимости в использовании сторонних библиотек, опасаясь за их стабильность, и пытаться понять их документацию.
Читать дальше →

Шаблон проекта Express.js

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели14K
Взять можно тут: github.com/maxatwork/expressjs_template (или в виде zip-архива).

Что есть


Читать дальше →

Кто использует Node.js: Trello (Часть 2)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K
Это продолжение перевода «The Trello Tech Stack».

Часть 1
  • CoffeeScript
  • Клиент
    * Backbone.js
    * HTML5 History API
    * Mustache
  • Pushing and Polling
    * Socket.io and WebSockets
    * AJAX запросы

Часть 2
  • Сервер
    * node.js
    * HAProxy
    * Redis
    * MongoDB
  • Итак, нравится ли нам это?

Читать дальше →

Сайт для программиста. Часть 2. Публикация

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели39K

В первой части я рассказал, как программисту относительно просто запустить с нуля свой личный сайт с использованием Github, Heroku и Twitter Bootstrap.

Но запустить сайт мало. Скорее всего, вам захочется на него периодически что-то выкладывать. Например, новые проекты в портфолио, или записи в блог.

В этой части я расскажу, как максимально просто создать механизм публикации для своего сайта, который при этом не будет ничего решать за вас (как большинство существующих сервисов), а позволит делать всё так, как вам захочется, позволяя автоматизировать то, что можно автоматизировать.

Читать дальше →

Кто использует Node.js: Trello (Часть 1)

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K
Довольно часто встречаю вопросы типа: «А кто вообще из крупных/известных/заметных IT компаний использует в производстве Node.js?». 19 января 2012 года в блоге компании Fog Creek, основанной небезызвестным Джоелом Спольски (Joel Spolsky), была опубликована статья «The Trello Tech Stack». Странно, что на Хабре это как-то обошли вниманием. Поэтому, чтобы исправить этот недостаток, а заодно показать пример использования Node.js в крупном проекте, я сделал перевод этой статьи.

Сама статья довольно объемная, поэтому разбита на две части:

Часть 1
  • CoffeeScript
  • Клиент
    * Backbone.js
    * HTML5 History API
    * Mustache
  • Pushing and Polling
    * Socket.io and WebSockets
    * AJAX запросы

Часть 2
  • Сервер
    * node.js
    * HAProxy
    * Redis
    * MongoDB
  • Итак, нравится ли нам это?

Читать дальше →