Как-то раз сидел в аудитории с ноутом около розетки, а в это время на соседней парте принимался зачет по программированию. Я не сильно вникал в суть вопросов на которые общались студент и преподаватель, назовем его Иван Ивановичем. Разговор был довольно спокойный и тихий, но у меня получилось выхватить часть. Преподаватель говорил о комментариях (видимо сдавалась программа, в которой не было ни строчки комментариев). Меня этот момент заинтересовал и я начал прислушиваться. Было замечено, что мне тоже интересно, преподаватель начал импровизированную лекцию. Ниже представлен тот небольшой кусок знаний который я тогда вынес с этой 5ти минутной лекции.

49.05
Рейтинг
Проектирование и рефакторинг *
Реорганизация кода
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
Обеспечение бесперебойного клиент-серверного взаимодействия(WEB)
6 мин
2.4KДанным постом постараюсь описать протокол с помощью которого можно повысить надежность ВЕБ-приложения при возникновении проблем соединения с сервером. Постараюсь описать абстрагируясь от технологий однако в тексте будут приведены примеры серверного Java кода и JavaScript/SmartClient на UI для наглядности описуемого и по причине того что данный протокол был реализован в рамках существующего проекта с использованием данных технологий.
-1
Паттерны поведения
7 мин
5.8K(Эта заметка является завершением серии постов, в которую вошли «Технический долг», «Синдром рефакторинга» и «Эффект второй системы»)
В чем польза паттернов проектирования? (*) Это, прежде всего, повторное использование проверенных архитектурных решений, а также упрощение коммуникаций между разработчиками. Но ведь помимо паттернов проектирования существует и масса других паттернов: существуют паттерны кодирования, тестирования, модификации кода (a.k.a. рефакторинг), существуют архитектурные паттерны и многие другие. Поскольку мы, на самом деле, редко делаем что-либо по-настоящему новое, то проверенные типовые решения существуют для огромного количества областей. И поскольку большинство проблем, с которыми сталкиваются команды разработчиков, также не отличаются разнообразием, то и поведение этих людей также весьма однообразно.
«Технический долг», «синдром рефакторинга» и «эффект второй системы» — это типовые ситуации, с которыми периодически сталкивается команда разработчиков. И главная польза от них как раз и заключается в том, чтобы увидеть проблему и доказать ее существование нужным людям. Если вы сами поняли, что технический долг проекта слишком велик, то используя денежную метафору будет уже значительно проще доказать важность этой проблемы менеджеру или заказчику. А затем взвешенно показать ему альтернативные пути развития событий: (1) оставить все, как есть; (2) уменьшить технический долг путем разумного рефакторинга или (3) переписать все нафиг.
В чем польза паттернов проектирования? (*) Это, прежде всего, повторное использование проверенных архитектурных решений, а также упрощение коммуникаций между разработчиками. Но ведь помимо паттернов проектирования существует и масса других паттернов: существуют паттерны кодирования, тестирования, модификации кода (a.k.a. рефакторинг), существуют архитектурные паттерны и многие другие. Поскольку мы, на самом деле, редко делаем что-либо по-настоящему новое, то проверенные типовые решения существуют для огромного количества областей. И поскольку большинство проблем, с которыми сталкиваются команды разработчиков, также не отличаются разнообразием, то и поведение этих людей также весьма однообразно.
«Технический долг», «синдром рефакторинга» и «эффект второй системы» — это типовые ситуации, с которыми периодически сталкивается команда разработчиков. И главная польза от них как раз и заключается в том, чтобы увидеть проблему и доказать ее существование нужным людям. Если вы сами поняли, что технический долг проекта слишком велик, то используя денежную метафору будет уже значительно проще доказать важность этой проблемы менеджеру или заказчику. А затем взвешенно показать ему альтернативные пути развития событий: (1) оставить все, как есть; (2) уменьшить технический долг путем разумного рефакторинга или (3) переписать все нафиг.
+14
Эффект второй системы
4 мин
7.3KКогда технический долг команды потихоньку начинает превышать все мыслимые и немыслимые границы, то у команды появляется как минимум два способа его погашения: отрефакторить систему таким образом, чтобы стоимость будущих изменений была не столь высокой или оставить текущую версию системы в покое и переписать все заново. В первом случае легко столкнуться с синдромом рефакторинга, когда изменения делаются не с расчетом уменьшения стоимости будущих изменений, а вносятся просто ради изменений. Во втором же случае может возникнуть «эффект второй системы», когда развиваются и совершенствуются уже никому не нужные функции системы, а мысль «а не переписать ли все нафиг» является первой и единственной, которая приходит в голову команде, как только она сталкивается с чужим кодом.
И хотя в классическом понимании «эффект второй системы» немного отличается от паталогической нелюбви к чужому коду и постоянному его переписыванию, оба эти случая имеют и что-то общее, так что имеет смысл оба эти симптома рассмотреть совместно.
И хотя в классическом понимании «эффект второй системы» немного отличается от паталогической нелюбви к чужому коду и постоянному его переписыванию, оба эти случая имеют и что-то общее, так что имеет смысл оба эти симптома рассмотреть совместно.
+38
Синдром рефакторинга
5 мин
9.5K
Бытует мнение, что программные системы, будучи объектом не совсем материальным, не поддаются старению. И если говорить о старении физическом, то действительно, шансы на то, что буковка “o” в имени класса вдруг от старости ссохнется и превратится в букву “c” – действительно малы. Но вместо старения физического, программные системы стареют морально. Со временем накапливается груз ошибок за счет неточностей в исходных требованиях, непонимания требований самим заказчиком, архитектурных ошибок или неудачных компромиссных решений; да и ошибки поменьше, типа слабопонятного кода, его высокой связности, отсутствия юнит-тестов и комментариев делают свое черное дело. Все это приводит к накоплению технического долга (о котором шла речь в прошлый раз), из-за которого при добавлении новой возможности в систему приходиться платить «проценты» в виде более высокой стоимости реализации и более низкого качества получаемого результата.
+47
Технический долг
6 мин
25KБудь вы простым программистом, матерым лидом, архитектором или даже ПМ-ом, вы наверняка в своей нелегкой работе сталкивались с проблемой выбора при добавлении в систему новой возможности. Одно решение гораздо проще реализовать в сжатые сроки и успеть к очередному очень важному релизу, однако оно будет более затратное в сопровождении, менее расширяемое или менее надежное. Другое решение может не обладать всеми этими недостатками, однако обладать другим, в некоторых случаях более важным недостатком – на его реализацию потребуется значительно больше времени.
+43
Рефакторинг проекта в SVN с помощью ANT
5 мин
2KВ статье описывается способ разделения логики и реализации логики в ant-скриптах, примененный для решения одной практической задаче по рефакторингу большого проекта в SVN-репозитории.
Имеется проект в SVN из 15 000 файлов и 5 000 папок. Проекту почти 10 лет, на нем поработало несколько поколений разработчиков разной квалификации. В какой-то момент, пару-тройку лет назад, а может и раньше, архитектура проекта «потекла». Разные модули и слои стали писаться в разных стандартах организации кода, возникли циклические зависимости между модулями. В итоге в SVN за долгие года образовалась свалка. Проект собирается, но совершенно шаманским способом.
Привести код к единому формату хранения. При этом сохранить историю изменений по каждому файлу и не останавливать процесс разработки.
Сохранить историю по одному файлу или папке в SVN довольно просто с помощью команды svn copy. При небольшом количестве файлов все можно сделать вручную.
С разбором большого проекта сложно. Пока будешь вручную разбирать 15 000 файлов, разработчики накоммитят новых изменений и их тоже нужно будет копировать. Замкнутый круг.
Нужна автоматизация. Скриптик, который раз! — и переводит проект в новую структуру.
Задача была выполнена, а побочным продуктом стал подход к написанию ANT-скриптов, который в большом программировании называется инкапсуляция. Хочу поделиться полученным подходом.
Предыстория
Имеется проект в SVN из 15 000 файлов и 5 000 папок. Проекту почти 10 лет, на нем поработало несколько поколений разработчиков разной квалификации. В какой-то момент, пару-тройку лет назад, а может и раньше, архитектура проекта «потекла». Разные модули и слои стали писаться в разных стандартах организации кода, возникли циклические зависимости между модулями. В итоге в SVN за долгие года образовалась свалка. Проект собирается, но совершенно шаманским способом.
Задача
Привести код к единому формату хранения. При этом сохранить историю изменений по каждому файлу и не останавливать процесс разработки.
Сложности
Сохранить историю по одному файлу или папке в SVN довольно просто с помощью команды svn copy. При небольшом количестве файлов все можно сделать вручную.
С разбором большого проекта сложно. Пока будешь вручную разбирать 15 000 файлов, разработчики накоммитят новых изменений и их тоже нужно будет копировать. Замкнутый круг.
Нужна автоматизация. Скриптик, который раз! — и переводит проект в новую структуру.
Результат
Задача была выполнена, а побочным продуктом стал подход к написанию ANT-скриптов, который в большом программировании называется инкапсуляция. Хочу поделиться полученным подходом.
+15
Построение отказоустойчивой (fault tolerant) системы
8 мин
48KВ разработке банковского ПО данному аспекту системы уделяется наибольшее внимание. Часто, описывая отказоустойчивую систему, используют слова: Fault Tolerance, Resilience, Reliability, Stability, DR (disaster recovery). Данная характеристика — суть способность системы продолжать корректно работать при падении одной или нескольких подсистем, от которых она зависит. Я кратко опишу какие подходы могут применяться в данной области и приведу пару примеров.
+61
Интеграция информационных систем
6 мин
117KНи для кого не секрет, что «уже все сделано до нас». Осталась всего-то малость «собрать фрагменты» для решения поставленной задачи. И тут оказывается, что интегрировать разобщенные части не редко сложнее, чем их написать. Почему же так происходит? Что можно с этим сделать?
+3
Keep API simple
2 мин
779Я хочу рассказать об одном случае, когда нам удалось придумать простой API, когда поначалу задача казалось сложной.

Недавно мы получили задачу. Нам надо было логировать каждое действие пользователя, которое он может совершать на нашем веб-сайте. Другими словами, нам нужно было создать какой-то класс (API), который легко можно было бы использовать практически во всех контроллерах в нашей системе. Сложности добавляло то, что в зависимости от действия надо логировать разные дополнительные параметры.
Вместе с этим заданием нам досталось наполовину готовое решение, сделанное некими разработчиками.

Недавно мы получили задачу. Нам надо было логировать каждое действие пользователя, которое он может совершать на нашем веб-сайте. Другими словами, нам нужно было создать какой-то класс (API), который легко можно было бы использовать практически во всех контроллерах в нашей системе. Сложности добавляло то, что в зависимости от действия надо логировать разные дополнительные параметры.
Вместе с этим заданием нам досталось наполовину готовое решение, сделанное некими разработчиками.
+5
Одержимость красивым кодом, синдромом рефакторинга
2 мин
4.1KПеревод
В последнее время распространилась одержимость рефакторингом. Доходит до того, что некоторые программисты ставят ему больший приоритет, чем более важным вещам, таким как:
Если это доходит до крайности, и все, о чем заботится программист, является красота кода, он может попасть под синдром рефакторинга.
- Корректность
- Надежность
- Отслеживаемость
- Поддерживаемость
- …
Если это доходит до крайности, и все, о чем заботится программист, является красота кода, он может попасть под синдром рефакторинга.
+77
Основы правильного проектирования баз данных в веб-разработке
6 мин
82KПеревод
Базы данных используются повсюду, включая большую часть проектов в мире веб-разработки. Всё, начиная от простейших блогов и каталогов, до серьезных социальных веб-проектов. Независимо от сложности сайта и соответствующей базы данных, каждый из них требует тщательного проектирования, чтобы работать эффективно, а также надежно.


-1
Вторая нормальная форма (в терминологии SQL)
4 мин
13KПоскольку первый пост уже сорвал крышу нескольким хабражителям вообще и пошатнул карму мне в частности, решил написать перевод статьи в терминах языка SQL. Будет полезно мне и, возможно, не только мне. Вообще с детских лет я стремлюсь приземлять теорию к практике с помощью различных средств, среди которых был и алкоголь, и, мне кажется бесполезно тратить время на изучение чегото, к чему нельзя придумать пример из реальной жизни.
Забавно лишь, что вся эта белиберда под катом родилась в уме Кодда еще до возникновения SQL как языка, а теперь вот в терминах SQL все подавай…
Что же такое вторая нормальная форма или 2NF? Так чтоб трехлетний ребенок действительно понял…
Для начала разберемся в целях, которые преследует нормализация. Под катом нету терминов дискретки…
Забавно лишь, что вся эта белиберда под катом родилась в уме Кодда еще до возникновения SQL как языка, а теперь вот в терминах SQL все подавай…
Что же такое вторая нормальная форма или 2NF? Так чтоб трехлетний ребенок действительно понял…
Для начала разберемся в целях, которые преследует нормализация. Под катом нету терминов дискретки…
+24
Ближайшие события
Вторая нормальная форма в примерах
4 мин
57KЯ не буду пересказывать здесь все что знаю о нормальных формах и не собираюсь писать исчерпывающее введение по реляционной алгебре и дискретной математике, для этого лучше открыть учебник. Скорее я постараюсь простыми словами обьяснить зачем все это нужно и привести примеры.
Что же такое вторая нормальная форма или 2NF? Так чтоб трехлетний ребенок понял…
Для начала разберемся в целях, которые преследует нормализация. Под катом немного терминов из дискретки.
Что же такое вторая нормальная форма или 2NF? Так чтоб трехлетний ребенок понял…
Для начала разберемся в целях, которые преследует нормализация. Под катом немного терминов из дискретки.
+12
Идиомы Pimpl и Fast Pimpl – указатель на реализацию
5 мин
54KДругие названия: Bridge, Compilation Firewall, Handle/Body
Допустим, нам необходимо написать кроссплатформенное сетевое приложение с использованием сокетов. Для этого нам необходим класс GeneralSocket (“Видимый класс”), который будет инкапсулировать в себе детали реализации конкретной платформы (“Скрываемый класс”). Часто требуется скрыть детали реализации от пользователей или других разработчиков:
Допустим, нам необходимо написать кроссплатформенное сетевое приложение с использованием сокетов. Для этого нам необходим класс GeneralSocket (“Видимый класс”), который будет инкапсулировать в себе детали реализации конкретной платформы (“Скрываемый класс”). Часто требуется скрыть детали реализации от пользователей или других разработчиков:
+6
Ситуации, когда может пригодиться статический анализатор кода
3 мин
2.1KМетод статического анализа кода заключается в поиске тех мест в тексте программы, которые с высокой вероятностью содержат ошибки. Для поиска таких мест используются инструменты, называемые статическими анализаторами кода. Получив список подозрительных строк, программист осуществляет обзор кода и исправляет найденные ошибки.
Чаще всего статический анализ кода применяется для контроля качества разрабатываемого проекта. Но есть и более необычные задачи, для решения которых используется анализ кода. В этой небольшой заметке хочется описать некоторые из них.
Чаще всего статический анализ кода применяется для контроля качества разрабатываемого проекта. Но есть и более необычные задачи, для решения которых используется анализ кода. В этой небольшой заметке хочется описать некоторые из них.
+7
Конфигурябельность
6 мин
1.2KПовествование в художественном или разговорном стиле на компьютерную тематику дело не новое. Наверное, одним из первых и самых известных представителей этого жанра является Том ДеМарко со своей замечательной книгой «Deadline. Роман об управлении проектами». Вот и я решил опробовать этот стиль на себе и посмотреть, что из этого выйдет.
Первые дни работы на новом проекте — очередной стендап. Мы, видите-ли, работаем «по скраму». То, что никто не понимает, для чего это нужно и какие бенефиты мы от получаем от этого процесса — дело второе, но главное, что все (в том числе и заказчик) знают, что у нас есть «Процесс» и мы его рьяно соблюдаем. Ну ладно, скрам, так скрам, назовите вы процесс хоть RUP-ом, только тысячами отчетов не задалбывайте.
На очередном стендапе я стою себе в сторонке, никого не трогаю, народ в это время обсуждает куски какого-то проекта, и тут Славка (лид наш) вспоминает о моем существовании, поворачивается ко мне и говорит:
— Серега, ты же сейчас ни чем особым не занят?
— Да вроде бы нет, — осторожно отвечаю я. — Мне Мэт еще на той неделе обещал подогнать какое-нибудь разумное задание, но так и не подогнал, вот я сижу и дурью маюсь помаленьку.
— Отлично, — говорит Славка, — У меня как раз к тебе заданьице есть. Возьмешься?
— Ну, а чего ж не взяться-то, раз оно есть-то. Давай, конечно.
— Вот смотри, ты же в курсе, что мы переписываем этот Loader с плюсов на шарп? Так вот, заказчик аж кипятком исходится, так хочет, чтобы он был конфигурабельный. Ну, типа, мы в конфиге чего-то прописали, и оно уже как-то по-другому работает.
— Ну, ладно, — говорю. — Идея-то разумная, а что сильно часто им приходилось правки вносить? — спрашиваю.
— Да, х его з, — отвечает Славка, — Народ говорит, что запросов на изменения, дескать, вообще не было, ибо они в этот г#$@о-код даже лезть боялись. Так что я не в курсе, насколько это на самом деле пригодится, но точно знаю, что без конфигурябельности они никуда не хотят.
— Оки, дай мне денек, я поразбираюсь в коде старой системы и в том, что вы уже успели наваять для новой версии, да покумекаю, стоит ли прикручивать сюда эту конфигурабельность аль нет.
Первые дни работы на новом проекте — очередной стендап. Мы, видите-ли, работаем «по скраму». То, что никто не понимает, для чего это нужно и какие бенефиты мы от получаем от этого процесса — дело второе, но главное, что все (в том числе и заказчик) знают, что у нас есть «Процесс» и мы его рьяно соблюдаем. Ну ладно, скрам, так скрам, назовите вы процесс хоть RUP-ом, только тысячами отчетов не задалбывайте.
На очередном стендапе я стою себе в сторонке, никого не трогаю, народ в это время обсуждает куски какого-то проекта, и тут Славка (лид наш) вспоминает о моем существовании, поворачивается ко мне и говорит:
— Серега, ты же сейчас ни чем особым не занят?
— Да вроде бы нет, — осторожно отвечаю я. — Мне Мэт еще на той неделе обещал подогнать какое-нибудь разумное задание, но так и не подогнал, вот я сижу и дурью маюсь помаленьку.
— Отлично, — говорит Славка, — У меня как раз к тебе заданьице есть. Возьмешься?
— Ну, а чего ж не взяться-то, раз оно есть-то. Давай, конечно.
— Вот смотри, ты же в курсе, что мы переписываем этот Loader с плюсов на шарп? Так вот, заказчик аж кипятком исходится, так хочет, чтобы он был конфигурабельный. Ну, типа, мы в конфиге чего-то прописали, и оно уже как-то по-другому работает.
— Ну, ладно, — говорю. — Идея-то разумная, а что сильно часто им приходилось правки вносить? — спрашиваю.
— Да, х его з, — отвечает Славка, — Народ говорит, что запросов на изменения, дескать, вообще не было, ибо они в этот г#$@о-код даже лезть боялись. Так что я не в курсе, насколько это на самом деле пригодится, но точно знаю, что без конфигурябельности они никуда не хотят.
— Оки, дай мне денек, я поразбираюсь в коде старой системы и в том, что вы уже успели наваять для новой версии, да покумекаю, стоит ли прикручивать сюда эту конфигурабельность аль нет.
+4
Отличная статья о сборке продуктов промышленного уровня
3 мин
782Добрейшего.
В октябре в Москве проходила очередная конференция «Разработка ПО». Поехать не смог (да и узнал слишком поздно), однако почитать темы и тезисы докладов, послушать отзывы — такая возможность имелась. Я хоть и в берлоге на берегу моря живу, но инторнеты у нас тоже имеются, да.
Решил узнать, что нынче говорят про SCM в кругах разработчиков — это моё профессиональное хобби. Выяснилось, что почти ничего. Однако был на этом празднике жизни один доклад, который таки оправдывает существование конференции :) Более того, он сильно перекликается с одной из моих старых заметок.
Issues and Challenges with Industrial-Strength Product Composition (Проблемы и спорные вопросы сборки продуктов промышленного уровня). Докладчики — потомки суровых викингов, Лар Бендикс (адъюнкт-профессор из Lund University) и Андреас Горансон (сотрудник Sony-Ericsson).
Что же так порадовало?
В октябре в Москве проходила очередная конференция «Разработка ПО». Поехать не смог (да и узнал слишком поздно), однако почитать темы и тезисы докладов, послушать отзывы — такая возможность имелась. Я хоть и в берлоге на берегу моря живу, но инторнеты у нас тоже имеются, да.
Решил узнать, что нынче говорят про SCM в кругах разработчиков — это моё профессиональное хобби. Выяснилось, что почти ничего. Однако был на этом празднике жизни один доклад, который таки оправдывает существование конференции :) Более того, он сильно перекликается с одной из моих старых заметок.
Issues and Challenges with Industrial-Strength Product Composition (Проблемы и спорные вопросы сборки продуктов промышленного уровня). Докладчики — потомки суровых викингов, Лар Бендикс (адъюнкт-профессор из Lund University) и Андреас Горансон (сотрудник Sony-Ericsson).
Что же так порадовало?
+6
Взаимодействие звеньев и их изоляция. Часть 2
4 мин
1.8KПеревод
Продолжение статьи «Взаимодействие звеньев и их изоляция.» часть 1
Хочу извиниться перед общественностью за то, что разбил статью на две части. Но в последнее время большие тексты перестали приниматься Хабром. Если кто-то подскажет как с этой напастью справиться: буду благодарен.
Хочу извиниться перед общественностью за то, что разбил статью на две части. Но в последнее время большие тексты перестали приниматься Хабром. Если кто-то подскажет как с этой напастью справиться: буду благодарен.
+24
Взаимодействие звеньев и их изоляция. Часть 1
5 мин
4.7KПеревод
Логические звенья в n-звенных системах должны проектироваться так, чтобы они взаимодействовали и подвергались влиянию только соседних звеньев. Данное ограничение зачастую нарушается, что негативно влияет на систему. В этой статье я расскажу почему так обычно случается, о последствиях, и почему следует уделять большое внимание изоляции слоев.
Статья посвящена основам и является детальным их описанием. Следующие статьи с подробными примерами будут основываться на ней. Данная статья построена на принципах, которые мы обсуждали в «Где наша бизнес-логика, сынок?» («Dude, where's my business logic?»).
Статья посвящена основам и является детальным их описанием. Следующие статьи с подробными примерами будут основываться на ней. Данная статья построена на принципах, которые мы обсуждали в «Где наша бизнес-логика, сынок?» («Dude, where's my business logic?»).
+36
Вклад авторов
SergeyT 594.4m1rko 517.6AloneCoder 504.8alizar 491.7marshinov 412.8fillpackart 349.0badcasedaily1 326.0tangro 309.0ph_piter 296.4t0rsym 249.0