Обновить
16.33

Scala *

Мультипарадигмальный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Строго типизированное представление неполных данных

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.8K
В предыдущей статье «Конструирование типов» была описана идея, как можно сконструировать типы, похожие на классы. Это даёт возможность отделить хранимые данные от метаинформации и сделать акцент на представлении самих свойств сущностей. Однако описанный подход оказывается довольно сложным из-за использования типа HList. В ходе развития этого подхода пришло понимание, что для многих практических задач линейная упорядоченная последовательность свойств, как и полнота набора свойств, не является обязательной. Если ослабить это требование, то конструируемые типы значительно упрощаются и становятся весьма удобны для использования.

В обновлённом варианте библиотеки synapse-frames исключительно просто описываются иерархические структуры данных и представляются любые подмножества таких структур.

Читать дальше →

Игровой сервер на Scala + Akka

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров41K
image

Когда-то давно я уже поднимал тему применения Scala в игровом сервере. Тогда это был совсем простой пример использующий только Scala. С тех времен много воды утекло. Scala и Akka развиваются, но статей по ним что-то не прибавляется. А тема очень интересна. В общем хочется продолжить цикл статей про сервер на Scala. В этой статье будет описана общая архитектура решения. А так же что дает использование Scala и Akka. Примеры кода.
Узнать как

Как я проект с JavaScript на Scala переписывал

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров35K

Я никогда не смогу ходить! Потому что я ползаю.
—Цитаты великих

    Меня всегда учили прежде всего здороваться, так что — здравствуйте. Сегодня я расскажу про творческие (и не очень) муки, страдания и боль, которые я испытывал на протяжении определенного периода своей жизни, который я обозначу как ПРОЕКТ. Сначала он был на JavaScript (node.js), а теперь он на Scala (Play). Сразу скажу, что я — один из самых субъективных негодяев в обозримой Вселенной, поэтому некоторые обороты, высказывания и иже с ними могут быть восприняты уважаемыми читателями весьма неоднозначно. Короче, я предупредил. И у меня еще одна небольшая просьба — если уж взялись прочитать статью, то не кидайтесь сразу строчить разоблачающие комментарии. Дочитайте. Я не Пастернак, правду говорю. И вообще, почти все спорные моменты так или иначе освещаю, объясняю.
Ну что там

OMG Scala is a complex language!

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
Я постоянно замечаю, что «О, святые небеса, Scala — это сложно!». Знаете, возможно это правда. Давайте попробуем посмотреть на эту сложность и пройтись по основным отличиям Scala от других объектно-ориентированных языков (например, Java или C++).

Подробности

Макросы и квазицитаты в Scala 2.11.0

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K
Не так давно состоялся релиз Scala 2.11.0. Одним из примечательных нововведений этой версии являются квазицитаты — удобный механизм для описания синтаксических деревьев Scala с помощью разбираемых во время компиляции строк; очевидно, что в первую очередь этот механизм предназначен для использования совместно с макросами.

Удивительно, но на хабре пока тему макросов в Scala рассматривают не слишком-то активно; последний пост
с серьёзным рассмотрением макросов был аж целый год назад.

В данном посте будет подробно рассмотрено написание простого макроса, предназначенного для генерации кода десериализации JSON в иерархию классов.
Читать дальше →

Конструирование типов в Scala

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.6K
При построении многослойных («enterprise») систем часто оказывается, что создаются ValueObject'ы (или case class'ы), в которых хранится информация о каком-либо экземпляре сущности, обрабатываемом системой. Например, класс

case class Person(name: String, address: Address)


Такой способ представления данных в системе обладает как положительными свойствами:
  • строго типизированный доступ к данным,
  • возможность привязки метаинформации к свойствам с помощью аннотаций,


так и некоторыми недостатками:
  • если сущностей много, то таких классов также становится довольно много, а их обработка требует много однотипного кода (copy-paste);
  • потребности отдельных слоёв системы в метаинформации могут быть представлены аннотациями к свойствам этого объекта, но возможности аннотаций ограничены и требуют использования reflection'а;
  • если требуется представить данные не обо всех свойствах объекта сразу, то созданные классы использовать затруднительно;
  • затруднительно также представить изменение значения свойства (delta).


Мы хотим реализовать фреймворк, позволяющий создавать новые «классы» (типы, конструкторы этих типов, объекты новых типов) инкрементно, используя наши собственные «кирпичики». Попутно, пользуясь тем, что мы сами изготавливаем «кирпичики», мы можем достичь таких полезных свойств:
  • возможность описывать отдельные свойства сущностей (с указанием типа данных в этом свойстве и любой метаинформации, необходимой приложению, в форме, подходящей именно для этого приложения);
  • возможность оперировать со свойствами экземпляров строго типизированным образом (с проверкой типов на этапе компиляции);
  • представлять частичную/неполную информацию о значениях свойств экземпляра сущности, пользуясь объявленными свойствами;
  • создавать тип объекта, содержащего частичную информацию о свойствах экземпляра сущности. И использовать этот тип наравне с другими типами (классами, примитивными типами и др.).

Читать дальше →

Java 8, Spring, Hibernate, SSP — начинаем играться

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K
Совсем недавно вышла Java 8. И у меня возникло желание написать что-то с использованием новых плюшечек, которые дает 8-ерка.
Конкретно Лямбы, новый collection api, позволяющий работать с коллекциями в более функциональном стиле и default-методы в интерфейсах.

Статья является кратким обзором моего опыта по интегрированию Java 8, Spring MVC, Hibernate и SSP.

Кому интересно, прошу под кат.
Читать дальше →

Демо: Инкрементальный парсер для Web IDE

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K


Уважаемые коллеги,

я сделал Демонстрационное веб-приложение, наглядно иллюстрирующее, что такое инкрементальный парсер, и как он работает. Посмотрите его, пожалуйста. Буду рад услышать ваши отзывы и критику.

А под катом я расскажу, о том, как работают современные IDE. И как проект, над которым я сейчас работаю, может помочь вывести индустрию разработки веб-редакторов на новый уровень.
Как сделать настоящую IDE для Java, работающую полностью в вебе

Третья встреча Scala User Group в Москве: последний день регистрации!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K
Дорогие любители Scala! Пользуемся последним моментом, чтобы сообщить вам об очередной встрече Scala User Group в Москве. Она пройдет в эту пятницу, 25 апреля на территории НИИ «Восход». Начало в 19:30. Для того, чтобы прийти на встречу, необходимо заполнить форму регистрации: docs.google.com/forms/d/1tYo8unkWNpQYN-lCwoZz4mL7AcvNQGi_Zt1O7TTpknA/viewform (все поля обязательны, ФИО должны вводиться целиком). Последний день регистрации — сегодня, 23 апреля.
Читать дальше →

Асинхронный HTTP в Play Framework

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.7K
При написании собственных веб-приложений часто возникают такие ситуации, в которых приходится делать выбор между синхронным и асинхронным выполнением запросов. С одной стороны, идея синхронной работы выглядит вполне логичной: мы запускаем некоторый процесс, дожидаемся его завершения и после этого продолжаем работу. Но на деле такой подход хорош только в случае простых вычислений. Представьте, что в процессе выполнения вам нужно, к примеру, сделать сложный запрос к базе данных — а то и, еще лучше, отправить запрос к другому серверу и дождаться от него результатов. В этом случае дальнейшая работа потока будет остановлена на довольно продолжительное время — а это, понятное дело, далеко не всегда является приемлемым. Именно в таких случаях на помощь приходят асинхронные запросы. Давайте посмотрим, как работа с ними реализована в Play framework.
Подробности

Play! Lift! Srsly?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров17K
Play! и Lift, — эти два фреймворка являются олицетворением того, куда движется основной поток Scala веб-разработчиков. Воистину, попробуйте поискать на Stack Overflow фреймворки для Scala и вы поймете что я прав. Я верю, что процент здравомыслящих людей, которым надоели сложные комбайны, велик, поэтому расскажу про «другой» фреймворк Xitrum.
Читать дальше →

Scala Moscow User Group, встреча 14 марта 2014

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.1K
В прошлый раз мы провели ознакомительную встречу. Собралось около 25 человек, мы узнали кто в Москве занимается разработкой на Scala и какие есть интересные проекты. Главной темой выбрали курс по реактивному программированию на Coursera, который как раз тогда подходил к концу.

В этот раз мы соберёмся послушать и обсудить два доклада:
  1. Алексей Иванов приедет из Питера и расскажет доклад «Monadic Bakery with Spray and Scalaz»,
    про то почему Spray и ScalaZ — не страшные звери, а хорошие друзья;
  2. Владимир Успенский расскажет про теорию типов и тем, как она связана с обычной разработкой в докладе:
    «Теория типов, или как мы занимаемся математикой, программируя на Scala».

Доклады будут отнюдь не вводные, чуть глубже затронут тему функционального программирования и предназначены на подготовленных слушателей. После за чаем обсудим доклады, интересующие темы, а также планы на будущее.


Узнать, как прийти на встречу

Ближайшие события

Классические паттерны проектирования на Scala

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров38K
Об авторе:
Pavel Fatin работает над Scala plugin'ом для IntelliJ IDEA в JetBrains.

Введение



В этой статье будут представлены примеры того, как реализуются классические паттерны проектирования на Scala.

Содержание статьи составляет основу моего выступления на JavaDay конференции (слайды презентации).

Читать дальше →

Scala. Всем выйти из сумрака!

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K
А сейчас нужно обязательно дунуть, потому что если не дунуть, то ничего не получится.
—Цитаты великих

И здравствуйте!

Сегодня мы поговорим о неявном в языке Scala. Кто еще не догадался — речь пойдет об implicit преобразованиях, параметрах, классах и иже с ними.Все новички, особенно любители питона с зеновским Explicit is better than Implicit, обычно впадают в кататонический ступор при виде подкапотной магии, творящейся в Scala. Весь компилятор и принципы в целом охватить за одну статью удастся вряд ли, но ведь дорогу осилит идущий?
Вот мы и пойдем

Небольшое введение в Scalatest

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Scalatest — это фреймворк для тестирования приложений, поддерживающий разные стили написания тестов и легко интегрирующийся с другими инструментами для JVM, включая IDE и maven.
Читать дальше →

Основы Scala. 5 часов поедания мозгов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров63K
Добрый день, уважаемое хабрасообщество!image

В конце ноября 2013 года мы с коллегой устроили встречу, на которой провели сеанс «интенсивного введения Scala в мозг добровольцев».

Выкладываю на суд общественности наше творчество и краткое описание «эксперимента».
Читать дальше →

Монады в Scala

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров51K
На Хабре много статей по монады с примерами для Haskell (http://habrahabr.ru/post/183150, http://habrahabr.ru/post/127556), но не так много статей, которые описывают, что такое монады с примерами на Scala. По сколько большинство разработчиков на Scala пришли из мира объектно ориентированного программирования, то для них, по началу, сложно понять что такое монады и для чего они нужны, эта статья как раз для таких разработчиков. В этой статье я хочу показать, что это такое и навести примеры использования монады Option, в следующих статьях будут описаны монады Try и Future.
Читать дальше →

Началась конференция о Play Framework 2 — Ping (Play! Edition)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K
В Будапеште началась конференция о Play Framework 2 — Ping (Play! Edition).

Прямая трансляция доступна на главной странице конференции или на Ustream.

Твиттер http://twitter.com/#!/pingconf.

Хеш тег: #pingconf

Как перейти от Java к Scala в вашем проекте

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
Всем привет.
Периодически от Java-разработчиков, которые узнали о существовании Scala, звучат вопросы «Как начать использовать Scala в существующем Java-проекте? Сложно ли перейти от одного к другому? Много ли времени это займет? Как убедить начальство?» В нашем проекте именно такой переход и происходил, на сегодняшний день практически весь проект уже на Scala, поэтому решил поделиться рецептами и впечатлениями.

С чего все началось, оно же «А зачем оно мне вообще надо?»:
  1. хотелось изучить что-то новое и полезное в производстве;
  2. надоело писать много букв на Java, но и радикально переписывать все, скажем на Python, совсем не хотелось;

С учетом таких желаний выбор пал на обзор альтернативных JVM-based языков.
После обзора остановились на Scala. Понравились компактный синтаксис, strong typing, возможность писать в ОО-стиле и заявленное хорошее взаимодейтствие с Java-кодом в обе стороны. Тот факт, что Scala уже активно используют такие крупные компании, как Twitter, LinkedIn, Foursquare и так далее, внушил определенную уверенность в будущем языка.
У нас уже имелся проект на Maven с юнит-тестами на JUnit, поэтому важно было легко включить Scala без существенных затрат на адаптацию инфраструктуры.
Итак, по порядку.
Почитать по порядку