Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
19.42

Научная фантастика

Любимый жанр гиков

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Короткометражный фильм по мотивам Half-Life 2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
The Purchase Brothers поставили первый эпизод запланированного фанатского сериала, посвященного Half-Life 2. В этом фильме не рассказывается история Гордона Фримена (Gordon Freeman), но это никоим образом не преуменьшает его достоинства. Проект был снят за абсолютно смешные деньги (около $500). Энтузиасты очень много трудились бесплатно. В итоге у них получилось что-то совершенно невероятное. Смотрите сами.
Читать дальше →

Артур Кларк об интернете, 1968 год

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K
Артур Кларк, «Космическая одиссея 2001», 1968

Скучать в полете не пришлось. Устав читать официальные доклады, памятные записки и протоколы, Флойд включил свой газетный планшет в информационную сеть корабля и просмотрел одну за другой крупнейшие электронные газеты мира. Их кодовые сигналы он помнил наизусть, и ему не требовалось даже заглядывать на обратную стенку планшета, где был напечатан их перечень. Включив краткосрочное запоминающее устройство планшета, он задерживал изображение очередной страницы на экране, быстро пробегал заголовки и отмечал статьи, которые его интересуют. Каждая статья имела свой двузначный кодовый номер — стоило только набрать его на клавиатуре планшета, как крохотный прямоугольничек статьи мгновенно увеличивался до размеров экрана величиной в лист писчей бумаги, обеспечивая полное удобство чтения. Прочитав одну статью, Флойд опять включал всю страницу и выбирал другую.

Читать дальше →

Рассказ «6 часов до запуска БАКа»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K
Тема Большого адронного коллайдера ещё не набила Вам оскомину? :)

Нет? Тогда предлагаю Вашему вниманию мой небольшой фантастический рассказ. Чуть-чуть опоздал с публикацией, поэтому перед прочтением, представьте, что Вы в прошлом, и осталось как раз шесть часов до запуска БАКа.

Читать дальше →

Земля без людей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K
Представте: люди вымрут. А что будет с землей? Интересно? Канал The History Chanel сделал попытку предсказать постапокалиптическое будущее в своем двух часовом документальном фильме Life After People.
Вот кадры оттуда.


Читать дальше →

Сколько петафлопсов нужно для «Матрицы»?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K
Мощность суперкомпьютеров вплотную приблизилась к рубежу, когда становится возможным рендеринг модели физического мира в реальном режиме времени. Такое мнение высказал Майкл Макгиган (Michael McGuigan) из Брукхейвенской национальной лаборатории. По его словам, уже через несколько лет суперкомпьютеры смогут пройти «графический тест Тьюринга», то есть создать такую виртуальную реальность, которую человек не в состоянии будет отличить от физического мира.

В принципе, уже сейчас суперкомпьютеры способны на рендеринг реалистичного видео, неотличимого от реальности. Проблема только в том, что такой рендеринг требует часов, дней и недель непрерывных расчётов. Чтобы пройти графический тест Тьюринга, говорит Макгиган, компьютеры должны осуществлять рендеринг в реальном режиме времени на 30 кадрах/с.

Для проверки возможностей современной техники Майкл Макгиган воспользовался служебным положением и запустил расчёт виртуальной реальности на одном из самых мощных суперкомпьютеров мира BlueGene/L, который установлен в Брукхейвенской национальной лаборатории. Этот кластер из 18 шкафов, в каждом из которых по 2048 процессоров и по терабайту оперативной памяти, обладает производительностью 103 терафлопса (103 триллиона операций с плавающей запятой в секунду).
Читать дальше →

[Sci-fi] Клаудбас

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K
Решил выложить небольшой фантастический рассказ про постапокалиптическое будущее… надеюсь не наше с вами :) Sci-fi, не смешно, просьба сильно ногами не пинать (за англиканизмы в частности) :)

читать рассказ...

Чтение мыслей — почти реальность

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K
Чтение мыслей — один из самых распространенных сюжетов для разнообразной фантастики. Обладающий этой возможностью герой (или злодей), если отбросить возникающие у него проблемы морального и социального характера, обычно получает вместе с ней силу, власть, деньги, в общем много полезных в быту вещей. И неудивительно, что исследования в этой области традиционно привлекают к себе острое внимание публики и встречают самое активное содействие со всех сторон.
Читать дальше →

Эволюция онлайновых игр: sci-fi и mobile

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K
Корейская компания NCSoft, недавно справившая десятилетний юбилей, — один из первопроходцев на рынке MMOG. За эти годы компания создала целый ряд игр, ставших классическими, в том числе Lineage и Ultima Online. Об истории NCSoft, а также о планах на будущее рассказывает директор североамериканского подразделения компании Роберт Гэрриотт (Robert Garriott).
Читать дальше →
12 ...
62

Вклад авторов