Обновить
6.11

Swift *

Открытый объектно-ориентированный язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

@ViewBuilder Что? Зачем? Когда?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.3K

@ViewBuilder Что? Зачем? Когда? SwiftUI, iOS

Разбор назначения, ограничений и рациональность применения конструктора представлений @ViewBuilder.

Читать далее

Установка Swift на Windows. Изолента, клей, cmd

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели18K

Как накатить Swift на Windows и возможно ли это? В этой статье достаточно подробно рассказывается о моих изысканиях по этому поводу. Не до конца ясная документация, ошибки сборки и щепотка крайне неочевидных советов ждут вас в этой статье.

Читать далее

Есть ли смысл начинать писать мобильное приложение не на Kotlin Multiplatform и Compose Multiplatform?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Всем привет! Меня зовут Борис Вербицкий, и я представитель того редкого типа iOS разработчиков, которые тепло относятся к Kotlin Multiplatform Project и рады появлению Compose Multiplatform. Здесь я решил поделиться своим опытом использования этих технологий, а также кое-какими размышлениями вокруг процессов с такой разработкой. Цель этой статьи - это поднять обсуждение предложенного мной подхода, послушать все за и против в комментариях.

Приятного чтения!

Читать далее

Интерактивный UX: Как использовать Drag and Drop в UICollectionView на iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.3K

Когда речь идет о создании современных и привлекательных пользовательских интерфейсов, функциональность Drag and Drop (перетаскивание и сброс) играет ключевую роль. Эта техника позволяет пользователям более естественным образом взаимодействовать с контентом и упрощает перемещение элементов внутри приложения.

В данной статье мы погрузимся в мир Drag and Drop в контексте UICollectionView, одного из наиболее мощных и гибких компонентов пользовательского интерфейса в iOS. Попробуем легко и эффективно внедрить эту функциональность в проекты, создавая интерактивные и удобные интерфейсы для пользователей.

Собственно это то, что у нас получится:

Смотрим дальше

Enum в Swift: Перечисления Возможных Сценариев

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

Перечисления в Swift представляют собой мощный инструмент для создания собственных типов данных, которые ограничивают возможные значения. Они могут использоваться для улучшения читаемости кода, предотвращения ошибок и структурирования данных. Есть много замечательных статей по этой теме, но мне хочется рассмотреть эту тему более детально.

Листаем дальше

Переворачиваем вечный SwiftUI календарь при помощи UIKit

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3K
Данная статья написана в развлекательных целях. Если вам интересно следить за самыми последними новостями iOS разработки и получать подборку интересных статей по этой тематике, тогда вам стоит подписаться на Телеграм-канал iOS Broadcast

Предположим, вам прилетела срочная задача: реализовать календарь, который ведет себя как физический перекидной календарь в котором на каждой странице 3 сентября.

Читать дальше →

Расширенное управление памятью с помощью Unsafe Swift

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели4.3K

Управление памятью — важнейший аспект разработки программного обеспечения, обеспечивающий эффективное использование системных ресурсов и предотвращающий такие ошибки, как утечки памяти и сбои. В Swift управление памятью обычно абстрагируется посредством автоматического подсчета ссылок и безопасных абстракций. Однако существуют сценарии, в которых становится необходимым прямое манипулирование памятью, например взаимодействие с библиотеками C, оптимизация производительности или реализация пользовательских структур данных. В этой статье рассматриваются расширенные возможности Swift по управлению памятью посредством использования его «небезопасных» конструкций, таких как UnsafeMutablePointer и UnsafeRawPointer.

Изучая мощные возможности небезопасных конструкций Swift, таких как UnsafeMutablePointer и UnsafeRawPointer, эта статья призвана предоставить разработчикам Swift знания, необходимые для обработки расширенных сценариев управления памятью, эффективного объединения Swift с API C. и при необходимости оптимизировать производительность. Благодаря реальным примерам и практикам читатели смогут глубже понять тонкости манипуляций с памятью в Swift, уделяя при этом особое внимание безопасности и надежности.

Читать далее

WWDC 2023. Новый фреймворк SwiftData для управления данными. Эксперименты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Охват и читатели3.8K

Одним из заметных событий WWDC 2023 для разработчиков, программируемых на языке Swift, стало появление фреймворка SwiftData. В этой статье показано, как создать Схему данных в SwiftData, как выполнить CRUD операции (Create - Создать, Read - прочитать, Update - модифицировать, Delete - удалить), как выполнять запросы Query к данным с помощью предиката Predicate, как использовать "живой" запрос @Queryв SwiftUI и как его динамически настроить. Вы узнаете, как эффективно "закачивать" JSON данные в SwiftData хранилище без блокировки пользовательского интерфейса (UI).

Читать далее

Подводные камни тестирования кода в Swift Concurrency

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.7K

Привет, Хабр! На связи Александр Пиманов и Камиль Ишмуратов, мы iOS-разработчики в IBS. В наших проектах мы активно используем новые технологии и стараемся покрывать наш код unit-тестами. В этой статье мы расскажем о проблемах тестирования асинхронного кода и как их можно попытаться решить.

Читать далее

Как не забросить свой пет-проект. Мой кейс запуска приложения в App Store

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.8K

Когда я только искал свою первую работу джуна iOS разработчика, я начал делать пет-проект — умный будильник. Тогда основной целью было просто положить его в портфолио, использовать на собеседованиях, ну а параллельно практиковаться и развивать свои навыки.

Я рассчитывал выпустить его месяца за три… Но проект удалось релизнуть лишь спустя 4 года

Рассказываю что помогло запустить MVP когда мотивация давно закончилась. Делюсь быстрым и простым техническим стеком для микро команд и советами для начинающих индихакеров.

Читать далее

UICollectionView внутри UICollectionView программно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.8K

Каждый раз при поиске информации касающейся CollectionView я сталкиваюсь с тем, что большая часть основана на использовании сторибордов, но умение работать программно это, как минимум, плюс к карме, поэтому мне хочется поделиться тем как создать вложенный CollectionView, в конце статьи для удобства прикреплю ссылку на гитхаб

Ну что, приступим, для начала разберемся с основной коллекцей во ViewController

Читать далее

Уровни доступа в Swift: Как Держать Всё под Контролем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.6K

В программировании, чтобы создать надежные, безопасные и удобные в обслуживании приложения, крайне важно уметь контролировать, что становится видимым и как можно получить к этому доступ. И вот здесь на сцену выходят уровни доступа, подобно страховому полису для нашего кода: мы сами определяем, кто получает доступ к «игре», а кому вход закрыт.

Давай разберёмся подробнее, что это такое и как применять.

Читать далее

SwiftData: быстрый старт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели28K

Apple представила на WWDC23 большое количество новых вещей для разработки. Хранения данных — не исключение. SwiftData - это новый фреймворк для работы с хранением данных внутри приложения, который представляет собою новый уровень абстракции над уже существующем механизмом - CoreData.

Читать далее

Ближайшие события

Насколько Swift удобен для DSL?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.7K

SE-0195 Dynamic Member Lookup
SE-0216 Dynamic callable
SE-0253 CallAsFunction
Исходя из мотивационной секции proposal, @dynamicCallable и @dynamicMemberLookupбыли добавлены для интеропа с динамическими языками, такими как Python, JavaScript. Но их использование этим не ограничивается.

Читать далее

Sticky Header в SwiftUI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

Cоздаем липкие заголовки на SwiftUI (Без introspect и GeometryReader)!
Попутно понимая как SwiftUI взаимодействует с UIKit.

Читать далее

Thread Safety in Swift

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.1K

Потокобезопасность в Swift

Параллелизм - это отправная точка для самых сложных и причудливых ошибок, с которыми когда-либо сталкивался программист. Поскольку мы на уровне приложений не имеем реального контроля над потоками и аппаратным обеспечением, не существует идеального способа создания модульных тестов, которые гарантировали бы корректное поведение ваших систем при одновременном использовании несколькими потоками.

Читать далее

Библиотека криптования ChaCha20

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

Современные стандарты разработки пользовательских приложений выдвигают определенные требования к шифрованию информации. Например, документ RFC-7539 содержит подробную и исчерпывающую информацию о том, какие алгоритмы рекомендуется применять и как программировать некоторые из них. Далее предлагается к подробному рассмотрению один из этих алгоритмов - ChaCha20.

Читать далее

Раскладываю Swift Runtime на детали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

В детстве у меня было два игрушечных пистолетика, и в какой-то момент один из них сломался. Тогда я разобрал второй, чтобы посмотреть, как он работает и починить первый. В итоге у стало два сломанных пистолетика. Но я получил и некоторые знания, и, что важнее, удовлетворил своё любопытство и тягу к знаниям.

Нам в IT, чтобы понять как что-то работает не нужно ничего ломать — мы будем разбираться на пальцах — погрузимся в теорию. Не спешите закрывать статью — практическая польза в теории тоже есть. Например, как-то ребята из соседней команды не могли разобраться с пребилдом, который они настраивали своем проекте. Не знаю, сколько бы они мучились с этой задачей, но, думаю, сэкономил прилично времени тем, что дал подсказку на основе тех знаний, что приобрел в процессе изучения.

Привет, меня зовут Александр Пахомов, я работаю в Альфа-Банке на проекте для юридических лиц Альфа Бизнес Мобайл. В статье расскажу про Runtime:

— покопаемся в исходниках: узнаем на каком языке написан и что делает;
— напишем простой код, скомпилируем и посмотрим как он выглядит на уровне SIL и IR;
— добавлю в мой исходный код функцию swift_releaseи посмотрю результат;
— узнаю, что будет, если не учесть ‘name mangling’;
— и покажу ненастоящую функцию.

Читать далее

OptionSet в деталях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.1K

Элементарный тип OptionSet в Swift кроет в себе много интересного. Почему набор опций представлен массивом а не Set, как работает алгебра множеств и когда его можно применить в повседневных задачах

Читать далее

MVP with Router

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.6K

Данная статья - моя попытка разобраться и объяснить архитектурный паттерн MVP with Router.

Про сам паттерн MVP в на просторах интернета можно найти довольно много информации, например по следующей ссылкам:

Архитектурные паттерны в iOS

Архитектурные паттерны в iOS: страх и ненависть в диаграммах. MV(X)

А вот про разновидность данного паттерна, которая решает проблему сборки, возникающую при использовании MVP информации не так уж и много. Давайте попробуем разобраться что такое Router применительно к паттерну MVP, зачем он нужен и как его использовать.

Читать далее