Обновить
14.75

Swift *

Открытый объектно-ориентированный язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Построение графа зависимостей Objective-C файлов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.8K

​​В ряде случаев приложение, написанное на языке Objective-C, для улучшения функционирования и расширения его возможностей, приходится переписывать на Swift. Осуществление перевода на язык Swift сразу всего кода не всегда рационально, гораздо разумным представляется переписывание  класса за классом. При этом сборка становится гибридной и соответственно необходимо делать так, чтобы все объявления были видимы в коде на обоих языках. 

Ввиду того, что крупные проекты содержат множество файлов понять как последние связаны друг с другом может быть затруднительным. В этой связи прежде чем приступить к переводу логичным явилось бы создание скриптов, которые позволят визуализировать зависимости между файлами Objective-C и сделать анализ проекта более удобным и понятным. 

Читать далее

Написание нативных Swift модулей для React Native на примере Yandex Mapkit

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

Написание нативных Swift модулей для React Native на примере Yandex Mapkit или коротко о том, куда потратить пару часов свободного времени, если ты React Native разработчик.

Читать далее

Многомодульное iOS-приложение: подходы к организации межмодульного взаимодействия

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.4K

Привет, Хабр. Меня зовут Кирилл Смирнов. Я технический лидер iOS команды в СберЗдоровье. Последний год наша команда активно занимается улучшением инструментов разработки, в том числе модуляризацией, и уже успела получить опыт, который может быть полезен другим. В предыдущем материале я рассказывал, как компании подготовиться к модуляризации iOS приложений, а в этом остановлюсь на вопросах оптимизации сборки проекта и выборе вариантов линковки артефактов компиляции.

Читать дальше →

Безопасная локализация строк в iOS: Localinter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.1K

Привет! Меня зовут Сергей Балалаев, я руковожу отделом разработки мобильного приложения для ПВЗ в Ozon. Это то самое приложение, которым сотрудники пунктов выдачи сканируют штрихкод, чтобы выдать товар получателю. Оно внутреннее, для сотрудников. iOS-версией постоянно пользуются 12 тыс. человек, поэтому при постановке задачи нас не просили делать мультиязычную версию. Но мы с самого начала разработки решили поддерживать несколько языков — когда возникнет необходимость локализации, справимся в спокойном режиме и без проблем, свойственных проектам, в которых локализацию не закладывали.

Я хочу рассказать, как мы побороли типичные проблемы локализации для наших iOS-проектов, зачем собрали свой линтер для локализации и как это всё помогло упростить и автоматизировать процесс.  

Читать далее

Использование Command Line Tool на Swift в iOS проекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

Не так давно на проекте возникла необходимость настроить периодическое обновления информации со стороннего сервиса. В моем случае это был файл‑справочник в формате JSON, хранящийся в Bundle приложения, и ещё Info.plist в придачу. Отмечу, что такие файлы нельзя изменять в запущенном iOS приложении. Да и вообще, вызовы напрямую в сторонний сервис уже в рантайме меня не сильно радовали — в случае сбоя загрузки данных у приложения отваливался кусок функциональности.

Как бы вы поступили в этом случае? Вынесли бы кэширование таких файлов на ваш бэк? Таким образом мы бы решили проблему со сторонним нестабильным сервисом, но что делать с Info.plist?

Первое, что приходит в голову — написать Shell‑скрипт. Но это могло привести к проблемам с поддержкой другими iOS разработчиками. Поэтому было принято решение создать утилиту на Swift.

В сети много материала по созданию Command Line Tool на Swift, но мы разберем абстрактный пример создания такой утилиты сразу в связке с iOS проектом.

Читать далее

Готовим наши приложения к Swift 6

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K

К сожалению, как нам пояснил Дуг Грегор (Doug Gregor) из Swift Language Workgroup, Swift 6 все-таки не успеет увидеть свет в 2023 году. Но знали ли вы, что Apple уже зарелизила некоторые части Swift 6 в версии 5.8? Да, вы не ослышались. Эти части нового Swift поставляются с Xcode 14.3, но они по умолчанию отключены. Они заработают сразу после выхода Swift 6, что может занять еще один год или даже больше.

Эти фичи вносят ряд критических изменения в Swift, в основном из-за переименования общеизвестных API, корректировки их поведения и добавления новых проверок безопасности в компилятор. Все это в какой-то момент будет активировано с целью помочь улучшить нашу кодовую базу. И нам обязательно придется обновлять наши проекты, чтобы они не поломались из-за этих изменений.

Я решил, что было бы неплохо включить все фичи в моих текущих проектах уже сейчас, чтобы увидеть, есть ли в моей кодовой базе какие-либо критические изменения, о которых мне следует позаботиться. И, конечно же, таким образом я бы смог попробовать некоторые новые фичи, такие как BareSlashRegexLiterals, что дает нам возможность краткой инициализации регулярных выражений с помощью литерального синтаксиса  (/.../).

К счастью, в Swift 5.8 есть легкий универсальный способ активировать все эти опции: нам просто нужно передать в Swift флаг -enable-upcoming-feature, прописав его в OTHER_SWIFT_FLAGS настройках сборки нашего проекта в Xcode. А также нам нужно знать, какие именно фичи нам доступны, но я не смог найти хорошего комплексного обзором (по крайней мер пока). Предложение, в рамках которого был добавлен этот унифицированный способ активации, содержит такой список, но он не обновляется более новыми опциями, добавленными позже, как, например, в SE-0384. Так где же мы можем получить достоверный актуальный список всех поддерживаемых опций?

Читать далее

Swift async/await на примерах

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров22K

В предыдущей части мы разобрали преимущества работы с async/await по сравнению с GCD. В этой части мы более подробно рассмотрим ключевые слова async и await (и не только). Разберемся в том, как они работают, что означает "неблокирующее ожидание" и самое главное рассмотрим это все на примерах.

Читать далее

Swift Power Assert

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров780

Power asserts (также известные как диаграммированные утверждения) дополняют ваши ошибки утверждений информацией о значениях, полученных во время оценки условия, и представляют ее в легко усваиваемой форме. Power asserts являются популярной функцией Spock (а позже и всего языка Groovy независимо от Spock), ScalaTest и Expecty.

Power asserts предоставляют описательные сообщения об утверждениях для ваших тестов, подобные следующим примерам:

Читать далее

CoreData для базовых задач одним методом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.1K

Когда на iOS возникает вопрос о какой-то оффлайн работе, часто разработчики обращают свой взор на CoreData — фреймворк, который управляет хранением данных в приложении. В идеальном мире использование CoreData сводилось бы к нахождению необходимых объектов, их изменению и вызову метода сохранения без головной боли. 
Однако, фреймворк имеет высокий порог входа и много неочевидных моментов, которые обязательно всплывут при масштабировании приложения. Но насколько можно приблизиться к тому идеальному миру, обрисованному ранее? В этой статье я поделюсь своим опытом работы с CoreData, и предложу решение, упрощающее работу с ней практически до вызова одного универсального метода для базовых нужд изменения и сохранения данных, попутно рассказав, какие фишки CoreData рассматривались как вариант достижения этой цели.

Читать далее

React Native vs нативные языки программирования: что выбрать бизнесу?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9K

Современные технологии – это истинное благо для любого бизнеса. Но точно так же они могут стать самым настоящим проклятьем. Только представьте. Вы захотели создать собственное мобильное приложение. Идея уже есть, спонсоры найдены, и, казалось бы, выпускай себе приложение и покоряй им мир стандартными «Efficiency, Resilience and Innovation • Trust • Human-Centered approach • Passion • Excellence». Но в действительности все оказывается куда сложнее. Вы приходите к специалистам и не понимаете, кого слушать. Одни наперебой убеждают вас, что приложение стоит сделать на технологии React Native, а другие упорно доказывают, что нет лучшего решения, чем разработка на Swift/Kotlin. Звучит знакомо? Тогда эта статья точно вам поможет.

Читать далее

Как я разрабатывал кастомный Segmented Control на SwiftUI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.1K

Системный Segmented Control - это хорошо и удобно. Но когда доходит до его кастомизации, проще написать свой гибкий компонент с нуля. В этой статье история разработки своего segmented сontrol'а, переросшего в отдельную внешнюю зависимость, с ожидаемыми и не очень сложностями.

Читать далее

Combine: часть 2. Вершина айсберга

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K

Привет, Хабр! На связи Сергей, iOS-разработчик в компании SimbirSoft.

В прошлой статье мы познакомились с концепцией реактивного программирования с использованием фреймворка Combine и сравнили его с RxSwift. В этой части мы более подробно разберем виды основных компонентов Combine, а также их отличия и способы применения.

Интеграция Combine в проект будет полезна для обеих сторон — бизнеса и команды разработки:

1. Процесс работы становится быстрее, а значит дешевле.

2. Фреймворк считается достаточно модным. Есть большое количество разработчиков, которым нравится использовать реактивный подход, и которые хотят поработать с новым инструментом — повышается интерес соискателей к вакансиям, в которых фигурирует эта технология.

3. Combine способствует легкой поддержке и удобном переходе на современные технологии в будущем (например, на SwiftUI).

Читать далее

Чего ждать разработчикам от WWDC 2023?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Всем привет, с вами я, Анна Жаркова, ведущий разработчик компании Usetech. 

Apple уже опубликовала анонс WWDC 2023, который пройдет 5-9 июня. А это значит, что время загадывать и угадывать, что же нового нам представят из инструментария iOS SDK.

И начнем мы со Swift 5.8, который официально вышел (ссылка). В новой версии появились доработки, связанные как с самим sdk и Swift, так и SPM, инструментом документации и SwiftSyntax. Часть новинок уже разобрал у себя Пол Хадсон, и об этом можно почитать здесь, здесь и здесь.

Читать далее

Ближайшие события

Ряд Фибоначчи и Мемоизация с примерами на Swift языке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K

Ряд Фибоначчи часто упоминается на собеседованиях, потому что в нем демонстрируется множество мощных методов, включая рекурсию. Он является отличным примером того, что мы называем мемоизацией(запоминанием). Понимание ряда Фибоначчи и его работы очень полезно.

Математически ряд Фибоначчи представляет собой последовательность чисел, которые следуют этому уравнению: F(n) = F(n-1) + F(n-2). Эта последовательность встречается в различных интересных контекстах, например, в природе, в раковинах, спиральных структурах и галактиках, а также в дизайне римских полов, и даже брокеры используют ряд Фибоначчи для прогнозирования акций.

Читать далее

DoccGPT: cамодокументируемый код на Swift с помощью GPT и DocC

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

DoccGPT - это эксперимент по полной автоматизации документирования кодовой базы на Swift. Он еще не закончен, но - будет (FAQ читайте ниже).

Читать далее

Совместное использование контента в SwiftUI

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров989

Apple представила совершенно новый фреймворк CoreTransferable и ShareLink вью в SwiftUI, позволив нам совместно использовать контент и экспортировать его из наших приложений весьма декларативно. На этой неделе мы узнаем, как сделать данные передаваемыми (* переносимыми) и как использовать новое вью ShareLink в SwiftUI.

Читать далее

Интеграция Yandex MapKit в SwiftUI проект. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.6K

Всех приветствую.

Совсем недавно поступила задача заменить стандартные карты от Apple на Яндекс карты. Ниже немного о Yandex MapKit.

Yandex MapKit — это кроссплатформенная библиотека, которая позволяет использовать возможности Яндекс.Карт в мобильных приложениях для iOS и Android.

Основная проблема заключалась в том, что библиотека Yandex MapKit создана для UIKit, но наша цель поставить все это дело на SwiftUI. Поэтому прибегаем к старой доброй пикче.

Читать далее

Swift async/await. Чем он лучше GCD?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров25K

Прошло уже больше года с момента выпуска async/await. Многие крупные и не очень проекты уже успели поднять минимальную версию до iOS 13, следовательно открылась возможность полноценно использовать новые языковые возможности по работе с асинхронным кодом. Но перед тем как начать полноценно рефакторить старый код и/или писать новый код используя относительно новую технологию в голове невольно всплывает вопрос: «А зачем? Чем это лучше того же GCD?». В этой вступительной статье из серии по async/await постараемся вместе ответить на этот вопрос.

Читать далее

Test Plans — теперь по умолчанию для новых проектов с Xcode 14.3

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

Начиная с Xcode 11, когда Apple представила Xcode Test Plans для более простого и более настраиваемого управления тестированием и его выполнения, — и новые, и уже существующие проекты приходилось вручную переводить на использование новой системы или создавать новые планы тестирования с нуля. Для тех, кто не знаком: планы тестирования позволяют одному файлу управлять одной или несколькими тестовыми конфигурациями для набора тестов; допускают использование нескольких языков, смоделированных локаций, настроек тестирования и многое другое в одном тестовом запуске. Они могут сэкономить массу времени главным образом для локализованных приложений, приложений с белой меткой или сценариев со сложными конфигурациями сборки.

Переход на планы тестирования не требует больших усилий, вам нужно открыть существующую схему и перейти в раздел Test, а затем нажать кнопку Convert to use Test Plans

Читать далее

Хеш-таблица, хеш-функция в Swift

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Хеш-таблица — это структура данных, реализующая интерфейс ассоциативного массива, а именно, она позволяет хранить пары (ключ, значение) и выполнять три операции: операцию добавления новой пары, операцию поиска и операцию удаления пары по ключу. Сегодня мы рассмотрим, что такое хеш-таблица, как она работает и что делает ее полезной.

Читать далее