Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
6.19

Swift *

Открытый объектно-ориентированный язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Немного о реализации головоломки «Кубики сома» (Swift & SceneKit)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.5K
Около года назад я заметил, что в мобильных магазинах нет головоломки Пита Хейна «Soma Cubes», придуманной еще в 1933 году. Желание попробовать написать игру под iOS давно сверлило воспаленный мозг и я наконец решился, тем более что, дизайна особо не требовалось (нарисовать кубик в Blender не в счет). В головоломке 7 элементов из кубиков, из которых собираются другие разнообразные фигуры (Википедия).

Требования, сразу предъявленные к игре, сводились к двум пунктам:
1. Не использовать в разработке сторонние фреймворки.
2. Для управления фигурами и сценой не должны использоваться кнопки — только Recognizers.

По п.2 я подразумеваю, что сценарий, когда надо выделить объект и потом нажимать на кнопки управления, не подходит.
Подробности

Осенняя встреча Rambler.iOS

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.9K
image

Пришла осень, астрологи предсказали пору повышенной активности мобильных разработчиков — и 24 сентября мы готовы провести новую встречу Rambler.iOS, официально под номером четыре.
Читать дальше →

Дайджест полезных материалов для iOS-разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.3K
Пока все с нетерпением ждут новый iPhone и стабильную версию iOS 9, которые будут представлены на презентации Apple 9 сентября, мы собрали для вас подборку интересных материалов этой недели.

Кстати, про iOS 9. Начиная с нее, Apple будет дополнительно предупреждать пользователя при попытке установить Enterprise-приложение напрямую, без MDM. Такое вот небольшое стимулирование. Небольшое на первом шаге. Внутренний параноик говорит: «Сейчас у Apple нет полной связки для доставки Enterprise, Apple не контролирует цепочку, но может начать».



Читать дальше

Калькуляция высоты ячейки в динамической таблице UITableView

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Всем доброго времени суток, недавно столкнулся с такой проблемой, что при записи текста (длинного текста) в ячейку таблицы, её Label не увеличивается пропорционально объёму текста, то есть если там 3 слова, то все хорошо, но если записать туда 3-4 предложения, то появится примерно вот такая штука.



Недельный поиск решения проблемы оказался все таки успешным и сегодня постараюсь объяснить вам, как именно решать данную проблему.
Читать дальше →

Пример работы с технологией iBeacon с помощью Swift

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Учитывая возрастающий интерес к использованию Bluetooth маячков в различных областях начиная от чипирования животных, навигации в музейной экспозиции и заканчивая наиболее востребованной функцией уведомлений по акциям в магазинах, мы в Techmas подготовили введение для их внедрения на практике. Возможно, кому-нибудь из разработчиков, кто только планирует создавать свои приложения и еще не знает с чего начать, инструкция ниже поможет разобраться с основными понятиями и возможностями технологии. Несмотря на то, что уже существует набор SDK для работы с маячками, мы используем только Swift и библиотеки CoreLocation и CoreBluetooth.



Читать далее

Дайджест полезных материалов для iOS-разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.1K





В фары добавляются следящие элементы для предотвращения столкновения. Дно отслеживает разметку, чтобы автомобиль не ушел с дороги. В автомобиле все больше электронного управления. Wired показал удаленное управление Jeep. Хотя водитель был предупрежден, ему явно было не по себе. Больше внимания безопасности, товарищи. Больше внимания.

Читать выпуск

Подборка интересных материалов недели для iOS-разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.6K




Две крупные фармакологические компании GlaxoSmithKline и Purdue Pharma объявили о начале интеграции ResearchKit в свои клинические испытания. Хотя от намерений до результатов, как от покупки плавок до олимпийского бассейна, приятно читать такие новости.

Читать выпуск

Полезные материалы для iOS-разработчиков за неделю

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.7K




Вышла 8.4 с обновленной музыкой, первый запуск которой вызывает ощущение, что что-то пошло не так. Jailbreak подоспел сразу же. Интересно, много ли осталось сторонников JB, что их мотивирует? Джонатана Айва поздравляем с официальным вступлением в должность директора по дизайну. Новый Macbook поздравляем с появлением интереснейшего аксессуара Branch на Kickstarter. Всех поздравляем с завершением рабочей недели, все-таки она длилась на одну секунду дольше обычного.

Читать выпуск

Интересное для iOS-разработчиков за неделю

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.6K
Чтобы преуспевать в своем деле, разработчикам важно быть в курсе последних нововведений. За неделю накапливается несколько десятков полезных статей, видео-лекций и записей в блогах гуру iOS-разработки — только и успевай отслеживать! Чтобы в цейтноте вы не пропустили ничего важного, мы создали MBLTdev Digest, который работает уже 21 неделю.

Подписывайтесь на email рассылку, push notifications для Safari или RSS. Под катом — выпуск этой недели.



Читать выпуск

Swift 2.0 будет с открытым кодом в конце года

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров23K
8 июня на проводимом ежегодно WWDC компания Apple анонсировала новую версию языка Swift 2.0



Как написано в блоге Swift и на странице для разработчиков на Swift, новая версия получила более высокую производительность, новое API обработки ошибок, улучшения синтаксиса языка, а также функцию проверки доступности функций Swift для целевых ОС.

На мой взгляд, самое интересное – Apple открывает код Swift. Да, Swift 2.0 — это Open Source язык программирования.
Читать дальше →

Захват контекста замыканиями вместо делегирования в iOS 8 Swift

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K


При проектировании iOS приложений со многими MVC приходится решать вопросы передачи информации от одного MVC к другому как в прямом, так и в обратном направлении. Передача информации в прямом направлении при переходе от одного MVC к последующему осуществляется обычно установкой Mодели того MVC, куда мы переходим, а вот передача информации «назад» из текущего MVC в предшествующий осуществляется с помощью делегирования как в Objective-C, так и в Swift.

Кроме того, делегирование используется внутри одного MVC между View и Controller для их «слепого взаимодействия».

Дело в том, что Views — слишком обощенные (generic) стандартизованные строительные блоки, они не могут что-то знать ни о классе, ни о Controller, который их использует. Views не могут владеть своими собственными данными, данные принадлежат Controller. В действительности, данные могут находиться в Mодели, но Controller является ответственным за их предоставление. Тогда как же  View может общаться с Controller? С помощью делегирования.

Нужно выполнить 6 шагов, чтобы внедрить делегирование во взаимодействие View и Controller:

  1. Создаем протокол делегирования (определяем то, о чем View хочет, чтобы Controller позаботился)
  2. Создаем в View weak свойство delegate, типом которого будет протокол делегирования
  3. Используем в View свойство delegate, чтобы получать данные/ делать вещи, которыми View  не может владеть или управлять
  4. Controller объявляет, что он реализует протокол
  5. Controller устанавливает self (самого себя) как делегата View путем установки свойства в пункте #2, приведенном выше
  6. Реализуем протокол в Controller

Мы видим, что делегирование — не простой процесс.
Как в Swift, так и в Objective-C, процесс делегирования можно заменить использованием замыканий (блоков), принимая во внимание их способность захватывать любые переменные из окружающего контекста для внутреннего использования. Однако в Swift реализация этой идеи существенно упрощается и выглядит более лаконичной, так как  функции (замыкания) в Swift являются «гражданами первого сорта», то есть могут объявляться переменными и передаваться как параметры функций. Простота и абсолютная ясность кода в Swift позволят более широко использовать замыкания (closures), захватывающие контекст, для взаимодействия двух MVC или взаимодействия Controller и View без применения делегирования.

Я хочу показать использование захвата контекста замыканиями на двух примерах, взятых из стэнфордского курса 2015 «Developing iOS 8 Apps with Swift» (русский эквивалент находится на сайте «Разработка iOS+Swift+Objective-C приложений»).

Один пример будет касаться взаимодействия View  и Controller в пределах одного MVC, а другой — двух различных MVC. В обоих случаях  захват контекста замыканиями позволит нам заменить делегирование более простым и элегантным кодом, не требующим вспомогательных протоколов и делегатов.
Читать дальше →

О переводе проекта с Objective-C на Swift

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров19K
Здравствуйте, уважаемые читатели.

Среди самых животрепещущих тем, которые поднимались на наших издательских советах в последние полгода, особое место занимает язык программирования Swift. При огромном интересе к нему со стороны западных разработчиков и при подлинном изобилии книг на эту тему язык пока кажется довольно сырым. Поэтому, прощупывая почву насчет востребованности нового языка, предлагаем познакомиться с постом великолепного Мэтта Нейбурга, автора книги «Programming iOS 8: Dive Deep into Views, View Controllers, and Frameworks». Автор подробно описывает перевод приложения на новый эппловский язык, убедительно доказывая: «глаза боятся — руки делают», а гибридная сборка Objective-C и Swift отнюдь не напоминает смесь французского с нижегородским.

Приятного прочтения и плодотворных экспериментов.
Читать дальше →

Офлайновая работа с данными в мобильном приложении с использованием Couchbase Lite

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K
Приветствуем, Хаброжители!

Мы — компания «Центр информационных технологий», создаем инфраструктурные решения и высокотехнологичные программные продукты, поддерживающие глобальные государственные инициативы в Российской Федерации и странах Евразийского экономического союза.

В этом посте мы поделимся с вами нашим опытом в области мобильной разработки приложений, ориентированных на работу с данными.



Couchbase и Couchbase Lite


При разработке мобильных приложений, ориентированных на работу с данными, мы часто сталкиваемся с необходимостью полноценной офлайновой работы приложения, а также синхронизации изменений в данных между мобильным приложением и бэкэндом, с которым также работают пользователи десктопных или веб-приложений.

Использование «облаков» для синхронизации данных далеко не всегда позволительно, особенно если дело касается заказчиков высокого уровня, которые не допускают такого решения из соображений безопасности и требуют развёртывания всех компонентов системы in-house. В этой статье я расскажу о нашем опыте решения этой задачи с помощью связки полноценной серверной базы данных Couchbase и «облегчённой» мобильной базы данных Couchbase Lite.
Читать дальше →

Ближайшие события

Часто задаваемые вопросы по фреймворку WatchKit

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров17K
Для разработчиков Apple Watch — не просто нашумевший гаджет. Теперь им приходится осваивать Watch Kit, чтобы создавать и адаптировать свои приложения для «умных» часов. По мере знакомства с этой технологией, конечно же, возникает множество вопросов.

Мы в компании Alconost перевели обширный FAQ по фреймворку WatchKit. Будем рады, если труд наших технических переводчиков окажется для вас полезным. Для некоторых вопросов четких решений пока нет: в таких случаях следует полагаться на здравый смысл, советы специалистов и обоснованные предположения. Эта технология все еще в значительной мере находится в разработке, а следовательно, может изменяться. Тем не менее, ответы на многие животрепещущие вопросы уже найдены. Приглашаем вас под кат!


Читать дальше →

Опыт разработки приложения на Swift, наблюдения и выводы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K
Данная статья получилась из отчета программиста после «опыта» разработки небольшого приложения на новом языке Swift.

Дима занимается программированием почти два года и изучает языки самостоятельно. Документация, чужой код. На звание профессионала не претендует, но его опыт может быть полезен многим, кто подумывает начать кодить на Swift. Опыты, наблюдения и выводы. Приглашаем к дискуссии! Далее текст автора.

image

Читать дальше →

Анонимные функции в Swift

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K
Эта публикация является конспектом соответствующего раздела замечательной книги «iOS 8 Programming Fundamentals with Swift» Matt Neuburg, O'Reilly, 2015. Статья, описывающая использование анонимных функций, может быть интересной новичкам или пригодится как шпаргалка для более продвинутых разработчиков.

Рассмотрим пример:

	func whatToAnimate() {//self.myButton является кнопкой в интерфейсе
		Self.myButton.frame.origin.y += 20
	}
	func whatToDoLater(finished:Bool) {
		printLn(“finished: \(finished)”)
	}
	UIView.animateWithDuration(
		0.4, animations: whatToAnimate, completion: whatToDoLater)

В этом участке кода есть некоторая странность. Я объявляю функции whatToAnimate и whatToDoLater только для того, чтобы передать эти функции на следующую строку кода. И действительно, имена этих функций мне больше ни для чего не нужны – ни имена, ни эти функции больше никогда не будут повторно использованы. Было бы хорошо передавать только тела этих функций, без необходимости декларации их имен.

Такие функции называются анонимными, они имеют право на существование и часто используются в Swift.
Читать дальше →

Книги по Swift

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров21K
Добрый день, Хабровчане!

Прошло уже достаточно времени, но книг на русском языке про Свифт так и не появилось.
Издательству «Питер» интересно ваше мнение о том какой должна быть эта книга. Примите участие в опросе и помогите нам выбрать идеальную книгу.

1. Книга для начинающих. Например такая
Swift for Beginners: Develop and Design
image
Читать дальше →

Биндинги в Swift. Делаем первые шаги к MVVM

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров28K
Доброго времени суток. Эта статья будет полезна тем, кто устал изо дня в день бороться с изменяемостью данных в интерфейсе, тем, кто еще не знает о существовании MVVM, и тем, кто сомневается, что данный паттерн можно успешно применять на практике при разработке iOS приложений. Заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

Как из пустой пластиковой бутылки, картинки и шейдера сделать игру для iOS за выходные

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K
Как-то раз я спросил у своей жены:
— У нас же нет планов на выходные?
— Вроде нет, — ответила она.
— Тогда я еще разок поковыряю этот Swift.
— Поковыряй.

И вот я поставил перед собой задачу, написать очень простую игрушку для iOS на Swift'е, не прибегая к какому-либо ^.*C.*$ (прошлый мой опыт ознакомления со Swift'ом закончился тем, что 80% проекта были написаны на Objective-C (который из-за моего С++'ного мышления, сократился до ближайшего известного мне (Objective-C)+2C-Objective = C)).


Задача


Дано: Одна картинка, какие-то соображения в голове.
Надо: Игра написанная до звонка будильника в понедельник.

Не буду подробно описывать вещи, которые прошли для меня безболезненно, надеюсь, что и у вас они не должны вызвать недопонимания.
Решение

Пять ловушек для начинающего свифтера

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
Всем привет! Я — начинающий свифтер, то есть изучаю Swift без опыта ObjC. Недавно мы с компаньонами начали проект, требующий приложение под iOS. А еще у нас есть idée fixe: с нами непременно должен работать студент из Физтеха, а приложение должно быть написано на языке Swift. И вот, пока мы ищем физтеховцев и знакомимся с ними, я решил не терять время и параллельно начать своими силами пилить проект на Swift. Так я впервые открыл XCode.

Вдруг обнаружилось много знакомых, которые точно так же не имея опыта мобильной разработки, стали осваивать ее именно посредством Swift, а не ObjC. Кто-то из них подтолкнул меня поделиться опытом на Хабре.

Итак, вот топ пять «ловушек», своевременное понимание которых точно бы сэкономило мне время.
Читать дальше →