Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
65.66

Системное программирование *

Обеспечение работы прикладного ПО

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Учимся писать модуль ядра (Netfilter) или Прозрачный прокси для HTTPS

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров34K
Эта статья нацелена на читателей, которые начинают или только хотят начать заниматься программированием модулей ядра Linux и сетевых приложений. А также может помочь разобраться с прозрачным проксированием HTTPS трафика.

Небольшое оглавление, чтобы Вы могли оценить, стоит ли читать дальше:
  1. Как работает прокси сервер. Постановка задачи.
  2. Клиент – серверное приложение с использованием неблокирующих сокетов.
  3. Написание модуля ядра с использованием библиотеки Netfilter.
  4. Взаимодействие с модулем ядра из пользовательского пространства (Netlink)

P.S. Для тех, кому только хочется посмотреть на прозрачный прокси-сервер для HTTP и HTTPS, достаточно настроить прозрачный прокси-сервер для HTTP, например, Squid с transparent портом 3128, и скачать архив с исходниками Shifter. Скомпилировать (make) и, после удачной компиляции, выполнить ./Start с правами root. При необходимости можно поправить настройки в shifter.h до компиляции.
Читать дальше →

Продолжение истории про переменные окружения, или подменяем PEB

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K
Сегодня вечером впервые решил зарегестрироваться на Хабре, дабы отписать вот в этом топике о недочётах ilya314, но был предельно удивлён тем, что я оказывается не могу ничего откомментировать, поскольку не являюсь почётным хабропользователем. Какой ужас.

Поэтому я решил набросать код, дабы высказать свои соображения о проблеме дублирования данных в Сишный рантайм из PEB-a процесса.
Читать дальше →

История с передачей переменной окружения. Разные версии msvcrt, UAC

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K
Возникла казалось бы простая задача – конфигурирование сторонней библиотеки через переменную окружения. В нашем процессе делаем следующее:
  • установить некую переменную окружения VAR=str
  • подгрузить библиотеку library.dll
  • вызвать функцию foo() этой библиотеки
Все работает, но вдруг выясняется, что на моей домашней машине библиотека перестает верно работать. Причем, если запускать с правами администратора, то по прежнему работает нормально.
Читать дальше →

Отладка драйверов под Windows: VirtualBox+WinDbg

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K

Предисловие


Однажды мне понадобилось написать драйвер под Windows XP SP2. Сразу встал вопрос отладки. Уж очень не хотелось использовать мудреный SoftIce, ребутиться при кадждой ошибке или делать откаты. Поэтому было решено использовать виртуалку VirtualBox, которой я частенько пользуюсь и характеристиками которой вполне доволен, и отладчиком Windows Debugger от Microsoft. Через несколько часов в окошке WinDbg радостно замаячили строчки на Си, и было решено сделать «напоминалку», которая получилась неплохим «HowTo». Итак, начнем…
Читать дальше →

О замене стандартного /sbin/init

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
init — первый пользовательский процесс в Unix-подобных операционных системах
init — запускается непосредственно ядром системы.
init — является пра-родителем всех пользовательских (userspace) процессов системы.

Стандартный /sbin/init читает конфигурационный файл /etc/inittab, стартует систему и управляет системой используя несколько «уровней исполнения» (runlevels).

С помощью одноименного ключа init можно сказать ядру Linux использовать другой файл, вместо стандартного /sbin/init

Воспользуемся этой возможностью и добавим следующую конфигурацию в /boot/grub/menu.lst
title Linux kernel and custom init
root (hd0,1)
kernel /linux/vmlinuz-2.6.26-1-686 root=/dev/hda2 init=/linux/init
initrd /linux/initrd.img-2.6.26-1-686

Кто пользуется возможностью подменить процесс init? Иногда к этому прибегают разработчики встраиваемых систем — таким способом можно упростить разработку устройства и не тащить за собой всё окружение операционной системы.

В моём случае желание подменить init лежало в другой плоскости — хотелось проверить как поведёт себя процесс init системы Xameleon исполняемый Linux ядром. Желаете попробовать тоже?

Читать дальше →

Разработка функций RvaToRaw и RawToRva

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.3K

Цель статьи


Целью этой статьи является желание автора показать некоторые нюансы по разработке функций RvaToRaw/RawToRva, которые являются важными для системных утилит работающих с исполнимыми файлами формата PE.

На кого нацелена статья?


  • Читатель знаком с форматом файлов «Portable Executable»
  • Читатель >= 1 раза писал парсер этого файла
  • Читатель отлично знает что такое «RvaToRaw»

Читать дальше →

Необычное использование генератора отчётов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K
На заре своей карьеры пришлось столкнуться с обслуживанием и написанием бухгалтерских программ и систем учёта. С тех пор, несмотря на то, что прошло 18 лет, стойко держалось неприятие всего, связанного с учётом и отчётами. И кто бы мог подумать, что судьба забросит меня в компанию, занимающуюся разработкой генератора отчётов. Всё моё естество тянулось (и продолжает тянуться) к системному программированию, а участие в разработке софта для генерации отчётов — наказание за грехи молодости. Собственно говоря, эта статья рассказывает о попытке «вырваться из клетки» и совместить несовместимое — системное программирование и генераторы отчётов.
Читать дальше →

Исправляем ACPI на Samsung N250

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K
В этой статье я хотел бы описать типичные ошибки проектирования, найденные в BIOS современного нетбука, и методы их обнаружения, изучения и исправления.
Читать дальше →

Go Language. Небольшое клиент-серверное приложение

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K
Этот код написан с целью самообучения. Чтоб закрепить материал я решил немного прокомментировать проделанную работу.
Сразу скажу: на компилируемых языках не писал.

Что делает приложение


[к] — клиент
[c] — сервер
1. По установленному TCP соединению, [к] передает публичный ключ rsa.
2. При помощи принятого публичного ключа, [c] шифрует и отправляет сообщения [к]
3. [к] расшифровывает и выводит сообщения.

Вот как это выглядит в консоли:
image
Читать дальше →

Изучаем микроядро L4 и пишем приложение «Hello world» для системы Xameleon

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4K
Если вы когда-либо изучали язык Си или сталкивались с новой средой разработки, то наверняка хотя бы раз писали простейшее приложение, выводящее «Hello world». Итак, один из возможных вариантов на языке Си:

#include <stdio.h>
int main(int argc, char * argv[], char * envp[])
{
puts("Hello world!");
return 0;
}

Сохраним этот код в файл «hello.c» и с помощью компилятора gcc cоберём исполняемый файл используя следующую команду:
gcc hello.c -o hello

В результате, если на вашей системе установлен компилятор, файлы заголовков и библиотеки, получим исполняемый файл hello. Выполним его:
./hello

Элементарно? До тех пор, пока вы не решите собрать и запустить это приложение, например, под управлением своей собственноручно написанной операционной системы. Далее я подробно расскажу об этом процессе и держу пари, что не каждый найдёт в себе силы дочитать статью до конца.
Читать дальше →

Память и задачи

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.4K
Приветствую.
Сразу предупрежу, что пост полон личных соображений автора, которые могут быть ошибочными, да и тема эта обширна и интересна, так что обсуждение по теме в комментариях приветствуется.
Только сейчас осознал, что во-первых, не рассказал я многого, что полезно было бы знать перед тем, как писать код. К тому же есть намного более хорошие пути для реализации многозадачности, чем я упоминал в прошлом выпуске.
Также постараюсь последовать многочисленным советам и систематизировать содержание статей.
Читать дальше →

Основы MPI

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров116K
Прочитал статью «Основы MPI для «чайников»» и понял, что статья новичка способна отпугнуть.

Теория


Начнем с начала

Первое время не было единого стандарта (API) для параллельных вычислений и программистам приходилось писать для каждого кластера архитектурно-специфический код. Но, как известно, программисты люди рациональные и быстро было решено организовать стандарты (самые известные — MPI, OpenMP).
Читать дальше →

Основы MPI для «чайников»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров95K
Так вышло, что мне пришлось тесно столкнуться с изучением параллельных вычислений и в частности MPI. Пожалуй, направление это на сегодняшний день является весьма перспективным, так что хотелось бы показать хабраюзерам основы этого процесса.

Основные принципы и пример

В качестве примера будет использоваться расчет экспоненты (e). Один из вариантов ее нахождения — ряд Тейлора:
e^x=∑((x^n)/n!), где суммирование происходит от n=0 до бесконечности.

Данная формула легко поддается распараллеливанию, так как искомое число является суммой отдельных слагаемых и благодаря этому каждый отдельный процессор может заняться вычислением отдельных слагаемых.
Читать дальше →

Ближайшие события

Начинаем разговор о многозадачности

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.3K
Приветствую.
Извиняюсь за то, что этот пост так задержался, но не было возможности написать раньше. В этом выпуске начнём говорить о многозадачности для нашей системы.
Читать дальше →

Спецификация системных вызовов операционной системы Хамелеон (осторожно, много картинок!)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K
Здоровья всем читателям!

Вашему вниманию предлагается описание системных вызовов микроядерной операционной системы Хамелеон aka Xameleon. Мой хамелеончик ещё не вылупился из своего яйца и пока набирается сил в виртуальной машине. Но ему очень одиноко и маленькая ящерица желает поближе познакомиться с жителями Хабра.

Спор «микроядро vs монолит» ведётся много лет, но представляют ли обе спорящие стороны об архитектуре системы, построенной на микроядре? Возможно, этот топик немного прольёт свет на архитектуру микроядерных систем.
Читать дальше →

Учим систему страничной адресации и обработке прерываний

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.8K
Приветствую. Сегодня поговорим обо всём понемногу. Введём в нашу наработку paging, разберёмся с прерываниями и их видами. Напишем несколько функций, добавим сие в код из предыдущего поста.
Читать дальше →

Четыре вида метаданных NTFS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Object IdВ данной теме я рассмотрю четыре вида метаданных, которые могут быть прикреплены к файлу или каталогу средствами файловой системы NTFS. Я опишу, в каких целях можно использовать тот или иной тип метаданных, приведу пример его применения в какой-либо технологии Microsoft или стороннем программном обеспечении.

Речь пойдёт о точках повторной обработки (reparse points), идентификаторах объектов (object id) и о других типах данных, которые может содержать файл помимо своего основного содержимого.
Читать дальше →

Преимущества безблокировочного алгоритма — не только и не столько в производительности

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K
Рассчитываю, что заключительный пост серии — в отличие от трёх предыдущих, оказавшихся, по-видимому, чересчур хардкорными — вызовет у хабрапублики не только филологический интерес.

Один из комментаторов серии постов Чена про безблокировочные алгоритмы поинтересовался, в каких условиях эти более сложные алгоритмы существенно превосходят по производительности такие простые примитивы блокировки, как критические секции.

Он совершенно прав, что переход от простого алгоритма к сложному должен быть оправдан замерами производительности: если простой алгоритм удовлетворительно справляется со своей задачей, то нечего искать добра от добра.

Но преимущества безблокировочной синхронизации не сводятся лишь к улучшенной, по сравнению с привычными примитивами блокировки,  производительности. (Далее в этом посте мы увидим, как можно получить эти неочевидные преимущества, не переходя на полностью безблокировочную синхронизацию.)
Читать дальше →

Что такое Protected Mode и с чем его едят

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Для того, чтобы писать операционку, нужно разбираться во многих деталях. Вот давайте я вас немного просвещу, (но давайте договоримся, что маны вы будете читать сами, чтобы было о чём побеседовать).
Честно говоря, на просторах сети есть туча тучная материалов по PM, да и ileyи pehat несколько рассказали об этом режиме, но меня попросили всё равно описать в общих рамках его. Сейчас кратко выдам теорию (вообще то специально для этого Intel маны писала), потом начнём писать код.
Читать дальше →

Беззахватные алгоритмы: модель «сделай, запиши,(поручи другому)»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K
Следуя совету хабрапублики, пробую новый вариант перевода термина "lock-free"

В прошлый раз мы видели «беззахватный по духу» алгоритм, где захват был реализован так, что поток, обращающийся к захваченным данным, не ждёт их освобождения, а отправляется «обходным путём» (вычисляет требуемый результат, не пользуясь услугами кэша). В своём следующем посте Реймонд объясняет, как данный алгоритм можно усовершенствовать на случай, когда «обходного пути» нет. Алгоритм, однако, остаётся беззахватным: каждый поток продолжает работать, не дожидаясь освобождения захваченных данных.

В общей переменной теперь нужны два служебных бита: вдобавок к флагу захвата, как в прошлом примере, — флаг «поручена новая работа»; а если порученная работа сложная, то кроме флага, нужно будет где-то хранить ещё и её параметры. Например, в общей переменной можно хранить указатель на (выравненный в памяти) объект с параметрами, а в свободных младших битах указателя — два названных флага.

Перед выполнением действия над объектом, первым делом мы его захватываем, атомарно устанавливая соответствующий флаг. Если окажется, что объект уже был захвачен, — поручим выполнение нашего действия захватившему потоку, установив второй флаг.

Если же объект удалось захватить, то после завершения работы с ним снимаем флаг захвата и одновременно проверяем, не поручили ли нам новую работу. (Т.е. не было ли обращений к объекту за то время, пока мы его держали захваченным.) Если есть работа, то мы выполним и её; и так далее, пока однажды при разблокировке объекта отложенной работы не окажется. Мы не вправе оставить объект в состоянии «не захвачен, но есть работа».
Читать дальше →

Вклад авторов