
TDD *
Разработка через тестирование
Чистая архитектура в Python: пошаговая демонстрация. Часть 2

Доменные модели
Git tag: Step02
Начнем с простого определения модели
StorageRoom
. Как было сказано ранее, модели в чистой архитектуре очень легкие, по крайней мере, легче, чем их ORM-аналоги в фреймворках.Раз мы следуем методологии TDD, то первое, что мы напишем, это тесты. Создадим файл
tests/domain/test_storageroom.py
и поместим внутри него этот код:Чистая архитектура в Python: пошаговая демонстрация. Часть 1

Год назад мой друг Roberto Ciatti познакомил меня с концепцией, которую Роберт Мартин называет чистой архитектурой. Дядя Боб много говорит об этой концепции на конференциях и пишет о ней очень интересные статьи. «Чистая архитектура» представляет собой способ структурирования системы программного обеспечения, набор соглашений о различных слоях и ролях их участников, нечто большее, чем строгие правила.
Как он уже говорил в своей статье «Чистая архитектура» (перевод на хабре), идея самого подхода не нова, она строится на множестве концепций, которые продвигались многими разработчиками программного обеспечения в течение последних 3-х десяти лет.
Анализ покрытия кода тестами в Ruby
Для начала я приведу небольшой тестовый проект из трёх классов, проанализирую его покрытие с помощью гема SimpleCov, а напоследок немного поразмышляю о том, как анализ покрытия может приносить пользу проекту, и какие есть недостатки у Coverage в Ruby.
Подопытный проект
В качестве проекта для тестирования взята небольшая история о мальчике, который может спрашивать разрешения погулять у матери и у отца.
# Мама очень заботится о своём сыне, и не разрешает ему гулять,
# если он не надел шарф. А ещё она заботится о его успеваемости, поэтому если
# сын не сделал домашнюю работу, гулять ему она тоже не разрешит.
class Mother
def permit_walk?(child)
child.scarf_put_on && child.homework_done
end
end
Hype Driven Development

Команды разработчиков ПО часто принимают решения о программной архитектуре или технологическом стеке, основываясь на ошибочных мнениях из социальных сетей и на всем том, что является скорее модным, чем хорошо изученным, без серьезной оценки возможного влияния на их проекты. Я называю эту тенденцию «Hype Driven Development (HDD)», считаю ее вредной и выступаю за более профессиональный подход. Давайте посмотрим, как обстоят дела, и что мы можем противопоставить.
Новые технологии — новые надежды
Вы встречались с подобным? Команда выбирает новейшие, самые «горячие» технологии для использования в проекте. Кто-то из них читает пост в блоге, тренд в Твиттере или только что пришел с конференции, на которой говорили великие вещи. И вот уже команда использует эту блестящую технологию (или новую парадигму программной архитектуры), но вместо обещанной большой скорости работы и высокого качества продукта, они получают неприятности. Темп работы замедляется, пропадает мотивация, возникают сложности с выпуском рабочей версии. Некоторые команды застревают на этапе устранения багов вместо того, чтобы добавлять новые функции. Им требуется «еще пара дней, чтобы все подчистить».
Марсоход, Координаты посадки
В этой серии статей мы строим программное обеспечение марсохода в соответствии со следующими спецификациями. Это позволит применить нам на практике следующие подходы:
- Monolithic Repositories — MonoRepo (Монолитные репозитории)
- Command/Query Responsibility Segregation — CQRS (Сегрегация ответственности на чтение и запись)
- Event Sourcing — ES (События как источник)
- Test Driven Development — TDD (Разработка через тестирование)
Марсоход, Введение
Марсоход, Инициализация
Марсоход, Посадка
Марсоход, Координаты посадки
В предыдущих частях мы создали пакет навигации, а в нем LandRover
класс, который валидирует входные параметры для нашего первого способа использования:
Марсоход должен будет сначала приземлиться в заданном положении. Положение состоит из координат (X
иY
, являющихся целыми числами) и ориентации (строковое значениеnorth
,east
,west
илиsouth
).
Сегодня мы будем рефакторить LandRover
:
Марсоход, Посадка
В этой серии статей мы строим программное обеспечение марсохода в соответствии со следующими спецификациями. Это позволит применить нам на практике следующие подходы:
- Monolithic Repositories — MonoRepo (Монолитные репозитории)
- Command/Query Responsibility Segregation — CQRS (Сегрегация ответственности на чтение и запись)
- Event Sourcing — ES (События как источник)
- Test Driven Development — TDD (Разработка через тестирование)
Марсоход, Введение
Марсоход, Инициализация
Марсоход, Посадка
Марсоход, Координаты посадки
Ранее мы создали пакет навигации, теперь можно приступать к разработке первого варианта использования:
Марсоход должен будет сначала приземлиться в заданном положении. Положение состоит из координат (X
иY
, являющихся целыми числами) и ориентации (строковое значениеnorth
,east
,west
илиsouth
).
Заменяем тестирование алгоритмов тестированием вносимых эффектов
TDD не работает
TDD не работает.
Правда? Странно. У меня всегда работал хорошо.
А вот новое исследование говорит об обратном.
Новое исследование?
Да, глубокое исследование, повторившее шаги другого исследования, проведенного несколько лет назад. Оба показали, что TDD не работает. Новое исследование проходило в нескольких местах, использовало слепой анализ. Выглядит убедительно.
Авторы считают его убедительным?
Авторы рекомендуют проводить новые исследования. Но они скорее всего просто скромничают. Результаты довольно убедительные.
Какие результаты?
Марсоход, Инициализация

В этой серии статей мы строим программное обеспечение марсохода в соответствии со следующими спецификациями. Это позволит применить нам на практике следующие подходы:
- Monolithic Repositories — MonoRepo (Монолитные репозитории)
- Command/Query Responsibility Segregation — CQRS (Сегрегация ответственности на чтение и запись)
- Event Sourcing — ES (События как источник)
- Test Driven Development — TDD (Разработка через тестирование)
Cначала нам нужно инициализировать наш проект.
Марсоход, Введение

Добро пожаловать в серию статьей «Марсоход», где мы будем использовать следующие практики:
- Monolithic Repositories — MonoRepo (Монолитные репозитории)
- Command/Query Responsibility Segregation — CQRS (Сегрегация ответственности на чтение и запись)
- Event Sourcing — ES (События как источник)
- Test Driven Development — TDD (Разработка через тестирование)
В этой вводной статье мы просто обозначим спецификации нашего марсохода.
Примечание. Этот пример является адаптированной для нужд серии статей версией упражнения, представленного на Dallas Hack Club, который сейчас, к сожалению, лежит.
Но сначала, давайте кратко пройдемся по упомянутым выше терминам.
TDD все еще сравнивают с TLD — мнения экспертов

Специалисты из нескольких ВУЗов Европы – Давиде Фуччи, Джузеппе Сканиелло, Симоне Романе, Мартин Шеппэрд, Бойсе Сигвени, Фернандо Уйагуари, Бурак Туран, Наталья Юристо и Марку Ойиво – провели очередное исследование на тему эффективности тестирования ПО. Они рассмотрели методологии Test Driven Development (TDD) и Test Last Development (TLD).

Исследователи сравнивали их по двум показателям – суммарная скорость разработки продукта и качество исходного кода. Первая методология (разработка через тестирование – TDD) вновь не оправдала возложенных надежд: популярная ранее схема тестирования после разработки (TLD) оказалась не менее эффективной. Так что по указанным выше показателям существенных отличий они не обнаружили.
В таком случае чем же объясняется вспышка интереса к TDD, когда она только появилась? Эта методология возникла в 2000-х, так что теперь элемент новизны можно смело сбросить со счетов. Тем не менее, предметом споров она остается до сих пор.
The Pros & Cons of Test-Driven Development

Разговор вёл IvanPonomarev
Test-driven development (TDD) — практика, известная уже довольно давно. Разработка через короткие циклы «прежде всего пишем юнит-тест, затем код, потом проводим рефакторинг, повторяем» в ряде компаний принята в качестве стандарта. Но обязательно ли команда, достигшая хорошей степени зрелости процесса разработки, должна принимать TDD? Как и для большинства других практик Extreme Programming, споры по поводу TDD до сих пор не стихают. Оправдываются ли первоначальные затраты на обучение и внедрение TDD? Даёт ли TDD ощутимый выигрыш? Можно ли этот выигрыш измерить? Нет ли случаев, когда TDD проекту вредит? А есть ли ситуации, когда без TDD решить задачу просто невозможно?
Об этом мы поговорили с разработчиками-экспертами Андреем Солнцевым asolntsev (разработчик из таллинской компании Codeborne, который практикует Extreme Programming и придерживается TDD) и Тагиром Валеевым lany (разработчик в JetBrains, также разрабатывает опенсорсную библиотеку StreamEx и анализатор байткода Java HuntBugs; убежден, что TDD — бесполезная практика). Интересно? Добро пожаловать под кат!
Ближайшие события
AVA — Футуристическая JavaScript библиотека для тестирования
В этой статье я хочу представить вам новую библиотеку для тестирования AVA. Относительно новую, ей уже больше 2-х лет, и она обзавелась солидным количеством плагинов и конечно же сообществом которое ее развивает. Мы посмотрим на функционал библиотеки. Настроим окружение и напишем пару тестов, чтобы посмотреть на библиотеку в действии.
Отзыв на книгу Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests
Цель статьи — показать, как использование моков может навредить коду и насколько проще этот же код становится если от моков избавиться. Второстепенная цель — выделить советы из книги, которые личне мне кажутся разумными и те, которые, наоборот, приносят больше вреда, чем пользы. В книге довольно много и тех и других.
Версия на английском: ссылка.
«Flaskr» — введение во Flask, разработка через тестирование (TDD) и jQuery
Flask – это замечательный микро веб фреймворк, основанный на Python. Flaskr – это миниблог, который описан в официальном руководстве по Flask. Я продирался через это руководство больше раз, чем могу в этом признаться. Тем не менее, я хотел бы взять это руководство для следующего шага, добавив в него разработку через тестирование (test driven development) и немножко jQuery.
Правила внедрения TDD в старом проекте
Для более полного представления я взглянул на проблему абстракций со стороны применения их в уже готовом коде, в legacy code. Репозиторий, в таком случае, нас интересует только, как инструмент для достижения качественного и безбажного кода. Конечно, этот паттерн — не единственное, что необходимо для применения TDD практик. Наевшись «невкусной еды» в нескольких больших проектах и наблюдая за тем, что работает, а что нет, я вывел для себя несколько правил, которые мне помогают следовать TDD практикам. С удовольствием выслушаю конструтктивную критику и иные приёмы внедрения TDD.
TDD для хранимых процедур Oracle
На одном из наших недавних проектов мы столкнулись с серьёзной проблемой. Веб-приложение, которое мы разрабатывали, должно было использовать внутренюю базу данных финансовой организации. Из соображений безопасности, доступ был очень сильно ограничен: любые изменения необходимо было делать при помощи хранимых процедур, а читать данные — только при помощи представлений. Таким образом, приложение должно было выполнять сложные манипуляции данными, не имея никакого представления об их структуре. Основной загвоздкой для нас было то, что наше приложение попадало в зависимость от больших и сложных процедур, для которых не существовало автоматизированных тестов.
Погуглив немного, мы обнаружили, что в штатном инструментарии Oracle SQL Developer [1] есть функционал для создания автоматизированных тестов. Мы тут же приступили к его изучению. И хотя тесты для самой сложной процедуры пришлось создавать уже после её написания, этот инструментарий всё же помог нам устранить несколько ошибок, а также существенно облегчил процесс расширения функционала и рефакторинга. Ниже я приведу пример использования TDD для построения хранимых процедур, а также поделюсь опытом в работе с инструментарием.
Создаём свои теги в RSpec тестах
Привет, меня зовут Леонид, и я работаю в команде, использующей Ruby on Rails, в компании Align Technology.
На работе мы используем рельсы в связке с RSpec, и сегодня я поделюсь нашим опытом о том, как облегчить себе жизнь при помощи собственных тегов в тестах.
UI тесты: Cucumber + Selenide
Часть 2
Продолжение статьи о написании UI тестов на Cucumber с помощью Selenide. В первой части был разобран простейший пример smoke-теста для riskmarket.ru. В этой части апгрейдим тест до полноценного проекта с отчетами, поговорим о скриншотах, кастомных Condition
, проаннотируем элементы, введем PageObject.
Получившийся проект вполне можно использовать как фундамент для ваших UI тестов.
Видео исполнения теста на youtube
Вклад авторов
asolntsev 303.2tangro 148.0sody 96.0BurundukXP 77.4AlexanderByndyu 69.0Unrul 59.0Tiendil 56.0Igmat 53.0headfire 53.0ETman 52.0