Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
31.96

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пишем продвинутый планировщик с использованием React, Nest и NX. Часть 4: пользовательский интерфейс

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.2K

Друзья, всем привет! Меня зовут Игорь Карелин, я frontend-разработчик в компании Домклик. Как вы помните из предыдущих частей (1, 2, 3), у нас уже есть функциональность для работы с планировщиком в бэкенде. Теперь нашей задачей будет создать удобный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс, чтобы пользователи могли легко взаимодействовать с задачами.

Читать далее

Создание конвертера JSON в Typescript с помощью React, NodeJS и ChatGPT

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.2K

Эта статья — отличное подспорье для каждого, кто хочет ускорить процесс разработки с помощью автоматизации. Из нее вы узнаете, как создать веб-приложение, которое преобразует объекты JSON в интерфейсы Typescript с помощью API ChatGPT. Приведенные пошаговые инструкции смогут легко выполнить даже новички.

Читать далее

Реализация Server-Side Rendering (SSR) при помощи Bun и React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.5K

Bun — «швейцарский нож» для JavaScript, который все ждали, наконец релизнулся и уже стал геймченджером. Bun представляет собой универсальную среду выполнения JavaScript и набор инструментов, рассчитанный на высокую скорость работы. В его состав входят бандлер, тест-раннер, встроенная поддержка TypeScript и JSX и даже менеджер пакетов, совместимый с Node.js.

Дисклеймер: это вольный перевод статьи из блога Алекса Кейтса. С оригинальным постом можно ознакомиться здесь.

Читать далее

Римские числа или как не запоминать составные варианты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Откройте почти любую реализацию перевода чисел из арабской системы в римскую и вы почти со 100% вероятностью увидите там знаменитые дифтонги "CM" (900), "CD" (400) и так далее. И поначалу кажется, что без них не обойтись. Но это не так!

Читать далее

Kysely.js типизированный sql builder

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров5.3K

Kysely.js – это библиотека, позволяющая писать типизированные SQL запросы. Библиотека делает работу с SQL в вашем проекте более безопасной, избавляя от таких ошибок как опечатки в названиях колонок или таблиц и неправильное использование SQL операторов в коде (код не скомпилируется). Ко всему прочему она делает работу с SQL более удобной, предоставляя при написании запросов автодополнения для таблиц, колонок, алиасов и других сущностей. Kysely имеет незначительный слой абстракции над SQL для того чтобы можно было пользоваться всей мощью SQL и при этом не изучать множество дополнительных сущностей. Библиотека поддерживает MySQL, PostgreSQL, SQLite, PlanetScale, D3, SurrealDB и другие.

Теперь погрузимся в наш кисель ?.

Читать далее

Taiga UI: больше чем UI kit

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

Taiga UI — огромная библиотека UI-компонентов для Angular, на которую стоит взглянуть. Но она только вершина айсберга. Мы разрабатывали ее более пяти лет, начав еще на Angular 4. И, будучи любителями декомпозиции, мы создали несколько отдельных независимых проектов, которые помогают нам писать крутые Angular-приложения. 

Вам может быть неинтересна Taiga UI, но эти небольшие библиотеки будут полезны и непременно улучшат DX. В этой статье рассмотрим всех членов семьи Taiga UI и разберемся, что делает их достойными внимания.

Читать далее

Как я разбирал нестандартный формат 3D-моделей, чтобы показывать Лего у себя на сайте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.4K

Несколько лет назад мне на день рождения подарили то, о чём я мечтал с детства — большую коробку с кучей деталей Лего, из которой можно было собрать что угодно. Мой внутренний ребёнок очень быстро начал собирать из них машинки, а мой внутренний взрослый задумался — можно ли их как-то увековечить в цифровом виде, чтобы потом собрать снова, и чтобы показывать всем друзьям.

Я перепробовал несколько редакторов 3D-моделей Лего (моим главным условием была работа на Linux, либо в вебе), и остановился на онлайн-редакторе Mecabricks. Но, уже перенеся туда несколько из моих творений, понял, что с задачей «показывать всем друзьям» всё будет сложнее: у Mecabricks довольно скудные возможности экспорта, а его собственный формат с расширением .zmbx понимает только он и его плагин для Blender.

Поэтому я решил посмотреть, как этот формат устроен, и написать свой конвертер во что-то более общепринятое. В качестве целевого формата я выбрал glTF, а инструмент незатейливо назвал zmbx2gltf.

В этой статье я расскажу, как постепенно разбирал этот непонятный .zmbx, про устройство и преимущества glTF как формата передачи 3D-ассетов между разными инструментами, и про то, какие проблемы я решал, конвертируя одно в другое.
Читать дальше →

Типизированные формы в Angular

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K

Всем привет! В июне 2022 года наша фронтенд команда наконец-то дождалась строго типизированных форм от разработчиков Angular! Через какое-то время мы заметили что не все работает так, как интуитивно ожидаешь. Позже я создал небольшой внутренний документ с “фишками”, которые явно не описаны в официальных доках. И подумал: “А почему бы мне не выложить наш небольшой гайд на Хабр?”. И вот, выкладываю.

Читать далее

Релиз Bun 1.0 (новый runtime для JavaScript )

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров39K

Представляем Bun версии 1.0.

Bun — это быстрый и универсальный набор инструментов для запуска, сборки, тестирования и отладки JavaScript и TypeScript кода (от одного файла до fullstack-приложения). Сегодня Bun стабилен и готов к продакшену.

Читать далее

Vite плагин для удобной работы с Web Workers

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.6K

Привет, Хабр! Я участвую в разработке крупного Web приложения и мы с коллегами на этапе проработки и планирования архитектуры пришли к выводу о необходимости выносить всю логику приложения в отдельный поток Web Worker, т.к. предполагается большое число фоновых операций и вычислений. К чему это привело? Сложности? Пути их решения? Обо всем попорядку.

Читать далее

Создатель Ruby on Rails: «Turbo 8 отказывается от TypeScript»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.3K

По общему мнению, TypeScript стал большим успехом для Microsoft. Я видел множество сияющих от радости людей, напичкавших JavaScript типами, которые могут быть проверены компилятором. Но я никогда не был его поклонником. Ни через пять минут размышлений, ни через пять лет. Поэтому я с большим удовольствием могу сообщить, что мы отказываемся от TypeScript в следующем большом выпуске Turbo 8.

Читать далее

Обертка для indexedDB / localStorage /…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

Библиотека storage-facade, о которой пойдет речь в этой статье, предоставляет единый синхронный / асинхронный API хранилища, являющийся абстракцией над реальной реализацией хранилища. Для конечного пользователя она упрощается использование любых хранилищ, для которых абстрактный класс из storage-facade будет реализован. Как автор этой библиотеки, расскажу о её использовании.

Есть реализации для IndexedDB, localStorage, sessionStorage, обёртка для Map.

Рассмотрим самый простой вариант, storage-facade-localstoragethin.

Читать далее

Повышаем продуктивность разработки: магия общей ESLint конфигурации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

Всем привет! Меня зовут Дмитрий Пашкевич, я Frontend разработчик и хочу рассказать о создании единой ESLint конфигурации, которую можно переиспользовать между проектами.

Статья будет полезна разработчикам: которые регулярно или время от времени дискутируют о форматировании кода на ревью; хотят унифицировать подход к форматированию кода в разных проектах; ищут проверенное решение для стандартизации кодовой базы.

Читать далее

Ближайшие события

Делаем import/require ясными и красивыми

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K

Довольно часто в проектах встречается использование относительных import/require. Если это маленький проект, и подключается модуль из текущей папки, то это приемлемо, но при разрастании проекта и глубины вложенности папочной структуры без слез смотреть на это нельзя:

Читать далее

react-query vs SWR и избавимся ли мы от Redux?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Давайте сначала познакомимся с обоеми библиотеками, чтобы сравнить их и убедиться, что лучше. react-query и SWR — это две популярные библиотеки для управления состоянием данных в React-приложениях. Они обе предназначены для облегчения работы с данными, получаемыми с сервера, но имеют некоторые различия в функциональности и подходах.

Читать далее

Подробная настройка Content Security Policy (CSP)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров49K

Content Security Policy (CSP) - это механизм безопасности веб-приложений, который используется для сокращения рисков, связанных с атаками, такими как внедрение скриптов (XSS) и выполнение нежелательного кода (инъекция). CSP позволяет веб-разработчикам указывать браузерам, из каких источников разрешено загружать ресурсы, такие как скрипты, стили, изображения, шрифты и другие элементы.

Читать далее

RxJS: как операторы высшего порядка упрощают код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Если вы работали с Angular, то наверняка встречались с RxJS. Потоки, развесистые конструкции, много аргументов у метода pipe, а каждый аргумент возвращают разные функции с разным количеством аргументов. Есть интуитивно понятные функции типа filter или map. Первый явно фильтрует значения в потоке, а второй эти значения меняет. Такие функции называют операторами. И чем глубже вы проваливаетесь в RxJS, тем больше самых разных операторов вы узнаете. И со временем добираетесь до потоков потоков. То есть вместо обычных значений такой поток эмитит другие потоки. Такие потоки называют Higher Order Observables. И для работы с такими потоками существуют специальные операторы. Возможно, вы слышали, что такие операторы называют Higher Order Operators (HOO). Они могут выравнивать потоки или, другими словами, делать их обычным.

В этой статье я покажу, что в HOO нет ничего мифического, и расскажу в каких случаях вам нужно использовать операторы высшего порядка. Сейчас вы подумаете, что это скучный лонгрид, но не торопитесь. Мы рассмотрим всего 4 оператора: switchMap, exhaustMap, concatMap и mergeMap.

Читать далее

Рефлексия в JavaScript и TypeScript: обзор основных техник. Как сгенерировать CLI-интерфейс для класса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров15K
Как и в любом достаточно динамическом языке, в JavaScript из коробки есть способы разобрать в рантайме структуру его значений — определить типы, ключи объектов, получить конструкторы и прототипы.

В этой статье я хочу рассмотреть основные такие возможности, плюс показать, как можно получить ещё больше информации о типах при использовании TypeScript, и как добавить классам и их полям собственные метаданные при помощи декораторов. Каждую из техник я покажу на примере небольшого CLI-фреймворка, работа с которым к концу статьи будет выглядеть как на картинке:

Читать дальше →

JavaScript повсюду или почему веб-технологии захватили мир

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров16K

Я давно слежу за развитием веб-технологий и каждый раз, натыкаясь на очередной холивар в интернете про злой и страшный JavaScript, залезающий на чужую территорию, инстинктивно хочу побыть его адвокатом. Обычно все мои доводы сводятся к банальному “не мы такие, жизнь такая” или “ничего личного, просто бизнес”, но в этот раз захотелось развернуто обосновать причины популярности веб-технологий.

Пробежимся галопом по истории интернета, перемоем косточки фронтендерам и придем к неутешительному заключению. Буду ругать и хвалить, но выводы делать лишь вам. Хотя и не надеюсь кого-то в чем-то убедить. Добро пожаловать под кат!

Читать далее

DOM, DI и View: деревья в Angular

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Чтобы стать продуктивным разработчиком на Angular, потребуется понимание различных деревьев, из которых состоит приложение. На первый взгляд легко можно спутать дерево инжекторов DI и DOM-дерево непосредственных HTML-элементов и вьюх Angular. Они похожи и иногда имеют прямое соответствие, но далеко не всегда. В статье рассмотрим различия, научимся держать их в уме и освоим, как можно обойти возможные трудности, связанные с ними.

Читать далее