Обновить
50.39

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

JS. Валидация данных. Пишем свой YUP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Создаем TypeScript библиотеку для валидации данных. Поэтапно добавляем основной функционал и типизацию. Делаем основую упор на простоту кода и проиводительность. Как протитип используем yup и zod.

Читать далее

Работа с REST API при помощи swagger-typescript-api

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K

Прежде чем начать писать данную статью, я озадачился интересным вопросом. А кто как вообще работает с API в 2024 году? Для меня наличие Swagger-контракта или OpenAPI-контракта уже несколько лет как must have. И откровенно говоря, мне сложно представить, что люди не используют этот фреймворк для работы c REST API. Однако, если среди читателей таковые есть, и вам до сих пор скидывают «дтоошки», то вперед осваивать и продвигать OpenApi.

Для понимания работы swagger-typescript-api я сначала кратко опишу основные моменты спецификации OpenAPI. Читатели, которые уже знакомы с этим, могут сразу перейти к части про swagger-typescript-api.

Читать далее

Необычный RxJS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.8K

Всем привет! А вы знали, что RxJS содержит в себе более 100 операторов? Но если ваш проект использует эту библиотеку - скорее всего вы с трудом насчитаете у себя больше пары десятков. Интересная ситуация, да? Не знаю почему так получается, но сегодня я хочу поделиться реальными примерами использования “редких” операторов. Приступаем!

Читать далее

Директор директив. Расширяем функционал angular-компонентов красиво. Директива-контекст

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.2K

Игнорируете кастомные директивы в Angular? Зря-зря, многое упускаете.

Позвольте мне показать в нескольких статьях, как с помощью директив можно расширить функционал ваших компонентов, да так, что никакой DX не пострадает (а только улучшится) (по моему мнению). Представляю вам набор паттернов, которыми пользуюсь я.

Читать далее

Монорепозиторий с pnpm и typescript для фронтенда на React и бэкенда на Node.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Устанавливаем pnpm, создаем воркспейсы для фронта и бека, импортируем что угодно из одного в другое, типизируем запросы и избавляемся от бойлерплейта.

Читать далее

Zustand.js: современный, невесомый, производительный и очень гибкий state manager

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели41K

Zustand существует и развивается уже несколько лет, но многие разработчики до сих пор либо не знают о нем либо имеют не достаточно информации для того, что бы перейти к его использованию.

В статье я расскажу:

о простом интерфейсе Zustand

о его внутреннем устройстве

о производительности без усилий: 3 простых способа оптимизаций

о производительности на максималках: не всегда нужно использовать длинный цикл рендера React, чтобы достичь максимальной производительности - Zustand может быстрее!

о применении на практике: советы и рекомендации по интеграции Zustand в ваши проекты для достижения масштабируемости и удобства поддержки.

Начните активно использовать Zustand в своих проектах - вы будете приятно удивлены простотой и удобством работы с ним.

Читать далее

Написание слоя API в приложении — это прошлый век! Встречайте универсальный прокси

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели28K

Перестаньте писать, генерировать и переписывать API слой для каждого приложения - создайте универсальный прокси с TypeScript единый для множества приложений и обновляйте только типы при изменениях API на сервере!

Ваш API слой всегда будет оставаться минимальным в размерах и не увеличится ни на байт с увеличением количества вызываемых методов! Это обеспечит стройность вашим бандлам и добавит удовольствие пользователю от быстрой загрузки вашего сайта

Читать далее

Бизнес-метрики в Sentry или как сделать велосипед из самоката

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.4K

Привет! Меня зовут Врублевский Артур, и я занимаюсь frontend-разработкой на Angular в Страховом Доме ВСК. Так сложилось, что ранее, до работы в ВСК, я уже сталкивался с инструментом Sentry – занимался его настройкой на отлов ошибок. Наверно именно поэтому я был привлечен к неожиданным для меня работам, которые так же касались Sentry, его использования в необычной плоскости. Об этом и пойдет далее рассказ в 6 актах.

Стадия 1 — «Отрицание»

Думаю, многим Sentry известен как инструмент, позволяющий аккумулировать ошибки, отслеживать метрики производительности, делать тревожные оповещения о состоянии ваших приложений. И когда мне принесли задачу, звучащую как «Нам нужны продвинутые бизнес-метрики, можем ли мы это сделать в Sentry?», я сразу начал отрицать возможность такой затеи. Это казалось противоестественным действием, хотелось отправить постановщика в Яндекс Метрику, которая изначально была создана для подобных целей. Но со слов постановщика, решение Яндекса все же не давало необходимых показателей в нужном виде, нужно было больше гибкости.

Глобальная задумка состояла в том, что нужно проследить путь клиента при оформлении продукта от первого контакта, до состоявшейся оплаты и отправке документов email.

«Нам нужны продвинутые бизнес-метрики, можем ли мы это сделать в Sentry?»

Читать далее

Динамические Breadcrumbs на React, React Router и Apollo GraphQL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.6K

Хлебные крошки - важнейшая часть навигации приложения. В классическом исполнении они отражают текущее положение пользователя в иерархии. А отображение названия карточки товара, статьи или любой другой сущности - это уже, как правило, задача компонента отвечающего за отображение самой сущности. Однако, все может оказаться не так просто. По каким-либо причинам дизайнер, заказчик или другая неведомая сила будет категорично настаивать, чтобы название отображалось именно в хлебных крошках.

Как бы то ни было, задача есть и ее нужно закрыть. Поэтому я и расскажу, как я с ней справился, в надежде получить одобрение или более элегантное решение) Погнали!

Читать далее

Сравнение utility types библиотек или тайпскрипт на стероидах

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.2K

Буквально за несколько лет typesctipt стал практически мастхэв в современной фронтэнд-разработке (и не только). Язык типов, работающих поверх языка javascript, который сам по себе является языком со слабой динамической типизацией со всеми вытекающими (отсутствие достойного тайп-хинтинга в редакторах, строгой проверки в анализаторах кода и прочее), нивелировал большинство из недостатков слабой типизации.

Чем такой инструмент не является обычной посадкой строгой статической типизации на динамически типизированный язык, как она есть в C#, Java, Kotlin и так далее...? Что такое типы утилиты? И какие решения всерьез могут облегчить жизнь разработчикам?

Читать далее

Пишу форму без использования хуков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.8K

Мой путь от концепции к реальности: реализация, которая даёт нечто большее, чем однократное решение.

Читать далее

Релиз Bun Shell (новый shell для JavaScript)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.2K

JavaScript — самый популярный скриптовый язык в мире. Так почему же так сложно запускать shell-скрипты на JavaScript?

Этим вопросом задались создатели Bun (альтернатива Node.js - очень быстрый runtime для запуска JS-кода, а также менеджер зависимостей, тест раннер, бандлер для фронтенда, транспилятор TypeScript и не только).

20 январе 2024 в рамках Bun v1.0.24 был представлен Bun Shell - встроенный интерпретатор shell-подобных скриптов. Под катом узнаем зачем это нужно и какой функционал уже доступен.

Читать далее

Пишем сложный Page object для playwright тестов вместе с Dorama

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.2K

Всем привет! Сегодня расскажу о том, как удобно организовать Page Object для большого проекта с использованием Playwright и библиотеки Dorama. Большинство современных веб-проектов имеют сложный интерфейс с переиспользуемыми компонентами. Причем компоненты могут переиспользоваться как на разных страницах, так и в рамках одной страницы. Поэтому важно грамотно оформить POM с самого начала, чтобы можно было добраться до любого локатора любого компонента на странице. Это упростит написание тестов и улучшит читаемость кода. При формировании страниц и компонентов мы будем использовать как наследование, так и композицию. Перейдем к делу.

Читать далее

Ближайшие события

Redux vs Mobx кого же выбрать для React-приложения в 2024 году?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели34K

Привет, Хабр!

Сегодня я хочу поделиться с вами своими размышлениями о том, какой стейт менеджер лучше использовать для разработки приложений на React в 2024 году. Как вы знаете, React — это одна из самых популярных и мощных библиотек для создания пользовательских интерфейсов, которая предоставляет множество возможностей и преимуществ для разработчиков. Однако, по мере роста и усложнения приложений на React, возникает необходимость в управлении состоянием и данными, которые используются в разных компонентах. Для этого существуют различные решения, называемые стейт менеджерами. Стейт менеджер — это инструмент, который позволяет централизованно хранить, обновлять и передавать данные между компонентами, а также реагировать на изменения состояния.

В этой статье я рассмотрю два из самых популярных и зрелых стейт менеджеров для React: Redux и Mobx, а так же разберём и сравним Redux Toolkit и mobx-state-tree. Я сравню их основные принципы, преимущества и недостатки, а также покажу примеры их использования в коде. Также я попытаюсь ответить на вопрос, какой из них лучше подходит для разработки современных приложений на React в 2024 году.

Читать далее

Привет, я FSD, чем могу помочь?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели25K

Привет, странник?

Сегодня ты встретишься с невероятной историей о том, как одна архитектура смогла убедить программиста в его любви к коду. Ладно, не все так трагично, однако FSD действительно покажет, что можно любить расположение папок в проекте 

Пару месяцев назад я со своей командой осознали, что в проекте развернулось небывалых размеров болото, залазить в которое с каждым разом все больнее (наша архитектура до FSD - якорь): писать новый код не хочется, старый код отталкивает своей запутанностью, никто ничего не понимает. Тогда-то мы решили попробовать новую архитектуру - FSD, поскольку сейчас, как мне показалось после изучения этого вопроса, это самая логичная, чистая и понятная архитектура.

Читать далее

1/n: Задачи leetcode JS — «Max Consecutive Ones» (Найти максимальное количество последовательных единиц)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.5K

Всем привет.

Я столкнулся с тем, что на собеседования в некоторые ИТ-компании на Frontend JavaScript требуется решать задачи, и я решил сделать серию статей на тему, как я решил их тем или иным образом. Перед вами — первый текст из серии.

Для решения будем использовать язык программирования TypeScript.

Читать далее

Первое приложение на SolidJS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели14K

В этой статье познакомимся с SolidJS − JavaScript-библиотекой для создания пользовательских интерфейсов без виртуального DOM. Мы создадим легкий список задач с использованием TypeScript и разберем некоторые особенности библиотеки.

Читать далее

Собираем метрики Node.js приложений в PM2 с экспортом в Prometheus

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.8K

Ни для кого не секрет что для устойчивой и надежной работы node.js приложений необходимо проводить мониторинг их работы и делать полезные выводы глядя на их метрики. Это означает, что вы способны получать информацию о состоянии до возникновения проблем, таким образом, предотвращая сбои.

В этой статье я хотел бы рассказать о способе сбора статистики из node.js приложений, которые запущены в PM2, и экспорт этих данных в Prometheus.

Читать далее

Храним файлы Strapi в облаке Selectel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.5K

Привет, я некоторое время работаю над своим пет проектом, где в основном занимаюсь фронтом, а для данных использую headless CMS под названием strapi.io. В какой-то момент у меня появилась потребность вынести медиа хранилище из локальной папки в облако. А так-как основной проект уже находился долгое время на серверах Selectel, я решил воспользоваться их объектным хранилищем и подключится к нему с помощью плагина “@strapi/provider-upload-aws-s3“. И в этой статье я вам опишу краткий гайд как это сделать.

Читать далее

Практическая реализация паттерна Server-Driven UI на Flutter c использованием фреймворка Duit

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели4.8K

Жизнь не становится проще, а публикация приложения в сторы и подавно. Задержки при проверках, неожиданные проблемы со стороны сторов и невозможность быстро доставить хот-фикс пользователям потрепали нервы многим поколениям мобильных разработчиков. Поэтому инженеры, разрабатывающие свои приложения под самые разные платформы, стараются всеми силами решить эти проблемы и сократить время доставки обновлений до пользователя.

В рамках этой статьи мы попытаемся решить эти проблемы, взяв за основу один из популярных паттернов и создав демонстрационное Flutter приложение на базе Server-Driven UI фреймворка Duit.

Читать далее