Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
27.61

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Прокачиваем работу с событиями в Angular

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Давным-давно я написал статью о работе с EventManager в Angular. В ней я рассказал, как можно сохранить привычный нам синтаксис подписок на события, при этом избежав лишних запусков проверки изменений на частых и чувствительных событиях.


Однако описанный мною метод громоздкий и сложный для восприятия. Пришло время переписать фильтрацию на декораторы.


Читать дальше →

Это мог быть очередной JavaScript-фреймворк

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.8K

Прошлым летом, в процессе подготовки статьи для Хабра, я не поленился упаковать свой шаблон для бэкэнд-приложений на Node.js в npm-пакет, сделав из него cli-утилиту для быстрого старта.


Никаких надежд на то, что этим пакетом будет пользоваться кто-то, кроме меня, не было изначально. Однако, когда я решил обновить шаблон, внедрив в него нужные мне фичи, я обратил внимание на то, что у npm-пакета есть несколько десятков скачиваний в неделю, а у проекта на гитхабе 12 звёзд. Поставленные по доброте хорошими людьми, наверняка, чтобы поддержать меня, а не проект. Всего 12 звёзд, но мне этого хватило, чтобы решить, что karcass я буду развивать так, как будто он нужен не только мне.


Несмотря на то, что изначально я решил сделать легковесный фреймворк для бэкэнд-приложений, в процессе разработки мне удалось себя убедить в том, что этот велосипед не нужен. И что karcass должен стать не фреймворком, а универсальным инструментом для создания приложений из шаблонов.


image

Читать дальше →

Typescript: unsound behavior или поблажки надежности

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.6K
Цель — показать, где TS дает иллюзию безопасности позволяя получить ошибки во время работы программы.

Мы не будем говорить о багах, в TS их достаточно
1,500 open bugs and 6,000 closed (‘is:issue is:open label:Bug’)

Все примеры будет рассмотрены при:

  • TS strict mode включен (написал статью пока разбирался)
  • Без явных «any»: «as any», «Objects», «Function», {[key: string]: unknown}
  • Без неявных «any»: (noImplicitAny): не типизированные импорты (pure JS files), неправильный вывод типов
  • Без ложных догадок о типах: ответ от сервера, типизация сторонних библиотек

Содержание:

  • Введение
  • Nominal types, custom types — когда вещи кажутся одинаковым, но такие разные
  • Type variance, exact types — об отношении между типами
  • Refinement invalidation — поговорим о доверии
  • Exceptions — стоит ли признаваться, когда накосячил?
  • Unsafe operations — уверенность не всегда идет на пользу
  • Бонусные случаи — проверка типов на этапе PR ревью
  • Заключение
Читать дальше →

Декларативная фильтрация данных на фронте. JS/TS

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K


Часто ли вам приходилось писать обработчики фильтрации для ваших данных? Это могут быть массивы для отрисовки таблиц, карточек, списков — чего угодно.


Когда фильтрация статическая, то тут все просто. Стандартных функций map, filter и reduce вполне достаточно. Но что делать, если данные имеют сложную структуру или вложенность, да еще и правил для фильтра может быть достаточно много. Правила могут повторяться, данные изменяться, и чем больше контролов фильтра будет появляться, тем сложнее и неустойчивее будет код обработчика.


Как же решить проблему возрастающей сложности?

Читать дальше →

Redux Toolkit больше не нужен?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K
Проблема огромного количества boilerplate-кода при использовании Redux известна всем, каждый ее решает как может. И мы на разных проектах использовали разные костыли и велосипеды, не теряя при этом надежду найти что-то стандартизированное и удобное. Чуть больше года назад мы отчаялись в своих поисках и всерьез взялись за решение проблемы. Что из этого получилось — описано ниже.
Читать дальше →

Figmiro. Делаем плагин для Figma (и немножечко для Miro)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K
image

Третьего дня по совету проверенных камрадов решили заняться созданием плагина, который будет экспортировать макеты из Figma в Miro в виде PNG изображений.

Наша команда с энтузиазмом принялась воплощать эту идею в жизнь, особенно подогревала интерес возможность получить за свои труды приличный куш, так как, по совершенно случайному стечению обстоятельств, работы по созданию плагина мы начали незадолго до завершения конкурса плагинов от Miro.
Читать дальше →

Чему меня научил мой коммит в Angular

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Сегодня я расскажу, как попал в контрибьюторы Angular. Оказалось, это совсем не сложно и весьма увлекательно! Получилась драма с четырьмя актами и одной моралью. Вот, как всё было.

Читать дальше →

Проекция контента в Angular или затерянная документация по ng-content

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K
При изучении Angular очень часто упускают или уделяют недостаточное внимание такому понятию, как проекция контента. Это очень мощный инструмент для создания гибких и переиспользуемых компонентов. Но в документации о нем упоминается лишь пару абзацев в разделе Lifecycle hooks. Попробуем исправить данное упущение.


Читать дальше →

$mol: 4 года спустя

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров38K

nano


Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… люблю плевать против ветра. Утираться и снова плевать. Хобби у меня такое. И всё, что я создаю, делаю я без оглядки на тенденции, стараясь решать проблемы системно, а не как привычно. Зачастую бывает, что основная сложность даже не в том, чтобы придумать решение, а в том, чтобы объяснить другим, что проблема вообще существует.


Знаю, я всех уже заколебал, но сегодня, хотелось быть рассказать про разработанный мной 4 года назад фреймворк, какой путь он прошёл, где он сейчас, и куда прокладывает новые пути. Пройдёмся мы и по конкурентам, и по крупным игрокам, и даже по мне самому. Так что никто не уйдёт не обиженным. Статья, как обычно, длинная. Мужайтесь.

Читать дальше →

Интеграция проекта VueJS+TS с SonarQube

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.8K

В своей работе мы активно используем платформу SonarQube для поддержания качества кода на высоком уровне. При интеграции одного из проектов, написанном на VueJs+Typescript, возникли проблемы. Поэтому хотел бы рассказать подробней о том, как удалось их решить.



В данной статье речь пойдет, как писал выше, о платформе SonarQube. Немного теории — что это такое вообще, для тех, кто слышит о ней впервые:


SonarQube (бывший Sonar) — платформа с открытым исходным кодом для непрерывного анализа (англ. continuous inspection) и измерения качества кода.
Поддерживает анализ кода и поиск ошибок согласно правилам стандартов программирования MISRA C, MISRA C++, MITRE/CWE и CERT Secure Coding Standards. А также умеет распознавать ошибки из списков OWASP Топ-10 и CWE/SANS Топ-25 ошибок программирования.
Несмотря на то, что платформа использует различные готовые инструменты, SonarQube сводит результаты к единой информационной панели (англ. dashboard), ведя историю прогонов и позволяя тем самым увидеть общую тенденцию изменения качества программного обеспечения в ходе разработки.

Более подробно можно узнать на официальном сайте


Поддерживается большое количество языков программирования. Судя по информации из ссылки выше — это более 25 языков. Для поддержки конкретного языка необходимо установить соответствующий плагин. В community-версию входит плагин для работы с Javascript (в том числе typesсript), хотя в wiki написано обратное. За Javascript отвечает плагин SonarJS, за Typescript SonarTS соответственно.


Для отправки информации о покрытии используется официальный клиент sonarqube-scanner, который, используя настройки из config-файла, отправляет эти данные на сервер SonarQube для дальнейшей консолидации и агрегирования.


Для Javascript есть npm-обертка. Итак, начинаем пошаговое внедрение SonarQube в Vue-проект, использующий Typescript.

Читать дальше →

Strict mode in TypeScript: описание флагов, примеры

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

--strict флаг включает следующие флаги (и в какой версии добавлены):


--strictNullChecks (2.0)
--alwaysStrict (2.1)
--noImplicitAny
--noImplicitThis (2.0)
--strictBindCallApply (3.2)
--strictFunctionTypes (2.6)
--strictPropertyInitialization (2.7)

Приведем примеры и попытаемся разобраться в одном месте, что все это значит.
Читать дальше →

Redux против MobX без путаницы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров49K
image

В последние годы я часто использовал Redux, но в последнее время использую MobX в качестве альтернативы управления состоянием. Кажется, что альтернативы Redux естественно превращаются в беспорядок. Люди не уверены, какое решение выбрать. Проблема не обязательно «Redux vs MobX». Всякий раз, когда существует альтернатива, людям любопытно, как лучше всего решить их проблему. Я пишу эти строки, чтобы устранить путаницу вокруг решений по управлению состояниями Redux и MobX.

О чем будет эта статья? Во-первых, я хочу вкратце вернуться к проблеме, которую решает библиотека управления состоянием. В конце концов, все будет хорошо, если вы просто используете this.setState() и this.state в React или его вариацию в другой библиотеке уровня представления или в среде SPA. Во-вторых, я буду продолжать давать вам обзор обоих решений, показывая последовательность и различия. И последнее, но не менее важное: если у вас уже есть приложение, работающее с MobX или Redux, я хочу рассказать вам о рефакторинге из одной в другую библиотеку управления состояниями.
Читать дальше →

Angular: пример использования NGRX

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K
image
Эта статья является продолжением поста «Angular: понятное введение в NGRX»

Пример NGRX


В нашем примере будет список пользователей, страница сведений о пользователе и некоторая начальная информация о конфигурации, которую вы должны получить при запуске приложения. Мы собираемся реализовать некоторые важные потоки NGRX.

План действий:

  1. Установка библиотеки
  2. Создание структуры папок для хранилища
  3. Создание хранилища и начальных значений
  4. Создание действий (Actions)
  5. Создание редукторов (Reducers)
  6. Создание эффектов (Effects)
  7. Создание селекторов (Selectors)
  8. Конечная настройка
  9. Использование хранилища в компонентах

Итак, давайте сделаем это…
Читать дальше →

Ближайшие события

Angular: понятное введение в NGRX

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров64K
image Цель этой статьи — дать чистое и ясное представление о ngrx. Для этого я объясню, что нужно знать и понимать о ngrx, а затем мы увидим это в действии с простыми и понятными примерами кода.

Вот список тем, которые мы будем обсуждать в этой статье:

  • Что такое ngrx
  • Преимущества использования ngrx
  • Недостатки использования ngrx
  • Когда использовать ngrx
  • Действия, Редукторы, Селекторы, Хранилище и Эффекты

Продолжение статьи с примером использования: «Angular: пример использования NGRX».
Читать дальше →

Диагностируем проблемы в микросервисной архитектуре на Node.js с помощью OpenTracing и Jaeger

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров14K


Всем привет! В современном мире крайне важна возможность масштабировать приложение по щелчку пальцев, ведь нагрузка на приложение может сильно отличаться в разное время. Наплыв клиентов, которые решили воспользоваться вашим сервисом, может принести как большую прибыль так и убытки. Разбиение приложения на отдельные сервисы решает проблемы с масштабированием, всегда можно добавить инстансов нагруженных сервисов. Это несомненно поможет справиться с нагрузкой и сервис не упадет от нахлынувших на него клиентов. Но микросервисы вместе с неоспоримой пользой, вносят и более сложную структуру приложения, а так же запутанность в их взаимосвязях. Что если даже успешно масштабировав свой сервис, проблемы продолжаются? Время ответа растет и ошибок становится все больше? Как понять, где именно проблема? Ведь каждый запрос к API может порождать за собой цепочку вызовов разных микросервисов, получение данных из нескольких БД и сторонних API. Может это проблема с сетью, или API вашего партнера не справляется с нагрузкой, а может это кеш виноват? В этой статье я постараюсь рассказать, как ответить на эти вопросы и быстро найти точку отказа. Добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

Типизированные запросы OData в TypeScript

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.7K


Традиционно запросы OData к данным выражаются в виде простых строк без проверки типов при компиляции или без поддержки IntelliSense, кроме того, разработчику приходится изучать синтаксис языка запросов. Данная статья описывает библиотеку TsToOdata, которая превращает запросы в удобную языковую конструкцию и применяется аналогично классам и методам. Вы создаете типизированные запросы с помощью ключевых слов языка TypeScript и знакомых операторов.

Читать дальше →

Роутинг в комплексных чат-ботах с Hobot framework

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.7K


Начав разрабатывать боты для Telegram несколько лет назад, я открыл для себя производительность, простоту и гибкость работы с ними как с частным случаем интерфейса командной строки. Эти характеристики, доступные сегодня многим — во многом заслуга популярного фреймворка telegraf.js и ему подобных, которые предоставляют упрощенные методы для работы с API Telegram.

Архитектура проекта при этом целиком ложится на плечи разработчика и, судя по скромному числу комплексных и многофункциональных ботов, по этой части нам еще есть куда расти.

В этой статье я хочу рассказать о небольшом фреймворке для роутинга в чат-ботах, без которого разработка нашего проекта была бы невозможна.
Читать дальше →

Создание небольшого API на Deno

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.9K
В этом посте я хотел бы рассказать и показать процесс создания небольшого API с помощью Deno. Deno — новейшая среда для запуска Javascript и Typescript, разработанная создателем Node.js — Райаном Далем.


Читать дальше →

Angular 9 теперь доступен — Ivy прибыл

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
Вышла 9 версия Angular, это основной релиз, охватывающий всю платформу, включая сам фреймворк, angular material и CLI. В этом релизе приложения по умолчанию переключаются на компилятор и рантайм Ivy и, а также представляются улучшенные способы тестирования компонентов.

Это одно из самых больших обновлений Angular за последние 3 года, и команда разработчиков рада возможностям, позволяющим разработчикам создавать лучшие приложения и вносить свой вклад в экосистему Angular.
Читать дальше →

Чистый код для TypeScript — Часть 3

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.7K

Заключительная часть статей, посвященных тому, как можно использовать принципы чистого кода в TypeScript(ps. Все эти принципы относятся не только к языку TypeScript).


Читать дальше →