Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
52.1

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я браузерный 3D-футбол писала. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
Привет, Хабр! Хочу поделиться историей о том, как я браузерный 3D-футбол писала. Началось всё с того, что мой муж любит футбол. Смотрит трансляции, ходит на игры, играет на телефоне. И вот, чтобы сделать ему сюрприз, а также, чтобы хоть ненадолго оторвать от девайса с игрой, решила написать свою игру.



Под катом я расскажу как дружила TypeScript и Three.js и что из этого получилось.
Читать дальше →

Почему мы выбрали TypeScript: история разработчиков из Reddit

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K
image Примерно полгода назад CEO Reddit Стив сообщил о том, что мы перепроектируем сайт. Главный вопрос тут — как именно мы этим занимаемся. В наше время фронтенд-разработка очень сильно отличается от того, что было во времена, когда Reddit появился на свет. Сейчас имеется огромный выбор вариантов для каждой подсистемы веб-приложения. Как рендерить страницы? Как стилизовать контент? Как хранить и обслуживать картинки и видеофайлы? Как писать код? В современных условиях ни на один из этих вопросов нет готового ответа.

Одним из первых подобных вопросов, на который нам необходимо было найти ответ, звучал так: «Какой язык выбрать?».
Читать дальше →

Дели — сокращай, или как мы делали мобильный 2ГИС Онлайн

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K


Мобильный веб развивается семимильными шагами. На дворе 2017 год. Мобильный трафик превысил десктопный — больше половины всех страниц теперь открываются через телефоны или планшеты. В 2015 году Google объявил о предпочтении mobile-friendly сайтов при ранжировании выдачи, а в 2016 это сделал Яндекс. Юзеры проводят в интернете 60-70 часов в месяц с мобильных устройств и не готовы идти на компромисс и пользоваться неадаптивными сайтами. И 2ГИС — не исключение. За 2 года рост мобильного трафика 2ГИС Онлайн составил 74%, а месячная аудитория превысила 6 миллионов человек.


17 апреля мы зарелизили новый мобильный онлайн («Монлайн») — одностраничное приложение, доступное по адресу m.2gis.ru. Приложение запущено в двух городах: Уфе и Новосибирске, а в ближайшее время планируется релиз на всю Россию.

Читать дальше →

Что нового в IntelliJ IDEA 2017.2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K
Привет, Хабр! Мы рады сообщить о выходе крупного обновления IDE – IntelliJ IDEA 2017.2. Поскольку далеко не все следят за новостями в нашем официальном блоге (а также потому, что многим удобнее будет прочитать об этом на русском), в этом посте я расскажу что ждать от новой версии IDE. Кто спешит попробовать обновление самостоятельно, качайте с сайта JetBrains, либо из Toolbox App. Все остальные, добро пожаловать под кат.


Читать дальше →

WebStorm 2017.2 – что нового в поддержке JavaScript, TypeScript, Angular и Sass и работе с ESLint, Karma и Mocha

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
На этой неделе вышло большое обновление WebStorm. В этом посте мы расскажем подробнее о том, какие улучшения ждут JavaScript-разработчиков в WebStorm 2017.2 и других IDE JetBrains версии 2017.2.

Вы можете прочитать подробнее о WebStorm 2017.2 и скачать его на нашем сайте.

Улучшения в поддержке JavaScript и TypeScript


Move symbol


Новый рефакторинг Move symbol переносит классы, глобальные функции и переменные из одного JavaScript или TypeScript файла в другой. IDE автоматически добавит экспорт и обновит ES6-импорты в файлах, где используется этот символ.

Чтобы вызвать этот рефакторинг, поставьте курсор на символ в ES6-модуле и нажмите F6.


Читать дальше →

Динамический рендеринг компонентов в Angular 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K

Вступительное слово


В процессе работы над проектом на Angular 2 с использованием карт возникла следующая задача: требуется срендерить свой ангуляровский компонент в стандартный popup leaflet’а. В данной статье динамический рендеринг компонентов будет рассмотрен в разрезе именно этой задачи, однако аналогичным образом можно использовать эту информацию в собственных кейсах.
Читать дальше →

От «нового числового формата» до «кода как UI»: как прошла HolyJS 2017 Piter

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K


Лишнее подтверждение тому, как стремителен мир JavaScript: всего лишь полгода назад, когда конференция HolyJS проходила в Москве, актуален был Angular 2, а теперь к петербургской успел выйти Angular 4. Будем считать, что существовал ещё и третий, но мы моргнули и пропустили его!

Раз всё так быстро меняется, то что было на самой конференции по сравнению с предыдущей? Как выступил именитый Дуглас Крокфорд? О чём были другие заметные доклады? Всё это — под катом.
Читать дальше →

Типизированные компоненты в Vue.js, или как подружить Vue, TypeScript и Webpack

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров40K

Речь в данной статье пойдет о довольно необычном сочетании технологий: Vue.js + TypeScript + Webpack, в разрезе single-file компонентов. Решение данной задачи отняло у меня приличное количество времени с первого захода, поскольку исчерпывающее объяснение того, как использовать все это вместе, да и еще с рядом ограничений (NPM предоставляет нам runtime-only build Vue.js), найти в цельном виде практически невозможно. Если вас заинтересовала данная тема, то приглашаю к дальнейшему чтению.
Читать дальше →

Создание минимального ASP.NET Core веб-приложения с поддержкой npm, Webpack и TypeScript в Visual Studio 2017

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров35K

Введение


Этот туториал я пишу прежде всего для себя, для того чтобы иметь возможность быстро на основе начального шаблона ASP.NET Core приложения создать минимальное приложение с поддержкой npm, Webpack и TypeScript (у которого будет работать отладка из Visual Studio).

Читать дальше →

TypeScript на сервере

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров67K

TypeScript на сервере



TypeScript последнее время быстро набирает популярность, в особенности благодаря распространению Angular2. При этом на сервере TypeScript пока не особенно популярен. Многие хотели бы попробовать TypeScript, но не имеют возможности / желания долго разбираться с его настройкой. В этой статье я расскажу как можно с минимальными сложностями начать использовать TS на сервере, так что он почти не будет отличаться от ES6/Next кода, а так же зачем это нужно.


Читать дальше →

TypeScript в Slack, или как перестать беспокоиться и начать доверять компилятору

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.3K
Занимательная история от Феликса Ризеберга, разработчика в Slack, о том как они используют JavaScript, почему перешли на TypeScript и какие подводные камни встретились на их пути.


Читать дальше →

Все, что вам нужно знать об обнаружении изменений в Angular

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров91K
Наткнулся на хорошую статью об устройстве Angular'овского механизма обнаружения изменений (change detection). Т.к. тема достаточна важна, но при этом недостаточно глубоко раскрыта даже на англоязычных ресурсах, а найти русскоязычные материалы на эту тему, вообще, не представляется возможным, решил перевести данную статью.
Перевод под катом

TypeScript в Slack

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Или как мы перестали беспокоиться и научились доверять компилятору




Когда Брендан Эйх создал самую первую версию JavaScript для Netscape Navigator 2.0 всего за десять дней, вряд ли он ожидал, в какой степени Slack Desktop App будет использовать его изобретение. Мы используем только кодовую базу JavaScript для многопоточного десктопного приложения, которое постоянно взаимодействует с нативным кодом и работает под Windows, macOS и Linux.

Управлять большими кодовыми базами JavaScript непросто. Всякий раз, когда мы мимоходом передаём объекты из JavaScript браузера Chrome в Objective-C, чтобы просто получить обратный вызов через другой поток на Node.js, нужна гарантия, что все кусочки складываются вместе. В десктопном мире маленькая ошибка может привести к сбою приложения. С этой целью мы внедрили TypeScript (статически типизированное надмножество JavaScript) и быстро поняли, как жить без волнений и с любовью к компилятору. И не только мы: опрос разработчиков на Stack Overflow показывает, что TypeScript является третьей самой любимой технологией программирования. Учитывая, насколько быстро статическая проверка типов набирает ход, мы хотим поделиться нашим опытом и методиками.
Читать дальше →

Ближайшие события

Зачем использовать статические типы в JavaScript? (Пример статической типизации на Flow)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров36K
Как разработчик JavaScript вы можете целый день программировать, но не встретить ни одного статического типа. Так зачем думать об их изучении?

Ну, на самом деле изучение типов — это не просто упражнение для развития мышления. Если вы вложите некоторое время в изучение статических типов, их преимуществ, недостатков и примеров использования, это может чрезвычайно улучшить ваши навыки программирования.

Заинтересованы? Тогда вам повезло — именно об этом наша серия статей.

Во-первых, определение


Проще всего понять статические типы — это противопоставить их динамическим. Язык со статическими типами называют языком со статической типизацией. С другой стороны, язык с динамическими типами называют языком с динамической типизацией.
Читать дальше →

Runtyper — инструмент для проверки типов при выполнении JavaScript кода

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.2K

Runtyper — это плагин для Babel, выполняющий проверку типов прямо во время выполнения JavaScript кода. Он обнаруживает некорректные операции, например строгое сравнение строки и числа, и бросает предупреждение в консоль. Это позволяет вам находить ошибки типизации на ранней стадии, при этом не требует дополнительных аннотаций кода.


Runtyper warning example

Читать дальше →

Сказ о маленькой стажировке в маленькой компании [Часть II]

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров11K
Это вторая часть истории о маленькой стажировке в маленькой компании. В этой части рассказываю про то, как прошла стажировка 2013 года в действительности относительно разработанного ранее плана, здесь собраны наблюдения и результаты.

Первую часть можно прочитать по этой ссылке.
Читать дальше →

История о том, как мы перевели проект в почти четверть миллиона строк на TypeScript и остались в живых

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров32K
В 2016-м статически типизированный JavaScript оказался крайне востребованным. Теми или иными средствами, позволявшими устранить недостатки динамической природы JS, воспользовались многие компании. Нас тоже привлекла перспектива задействовать огромный потенциал статической типизации в своих разработках.


Выбирая инструменты, мы предварительно остановились на TypeScript и Flow. Хотя проекты эти и различаются, направлены они на решение одной и той же задачи. А именно, позволяя контролировать типы данных, они обеспечивают более совершенную, в сравнении с чистым JS, организацию кода, улучшают возможности рефакторинга, позволяют программистам работать быстрее и увереннее.
Читать дальше →

Мобильная платформа. Как не бояться ReactNative

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K
Первый пост блога мы решили посвятить «мобильной» тематике и  рассказать о  разработке глобального решения для запуска и создания приложений — «Мобильная платформа ЕФС».
       
Что это? Это многомодульный продукт, позволяющий массово создавать мобильные приложения, тиражировать их и поддерживать во время эксплуатации.



Итак, что мы делаем по порядку и по пунктам.

CEF, ES6, Angular 2, TypeScript использование классов .Net Core. Создание кроссплатформенного GUI для .Net с помощью CEF

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров11K
Меня все спрашивают — «Зачем это нужно?». На что, я гордо отвечаю — «Я в 1С использую для доступа к торговому оборудованию, к Вэб-сервисам по ws-протоколам, готовым компонентам. 1С, Linux, Excel, Word, OpenXML,ADO и Net Core. Кроме того, сделаю передачу JS объектов на сторону .Net с использованием через DynamicObject.

Можно сделать определенную конфигурацию CEF для всех платформ и можно делать кросспалатформенные декстопные приложения. Как аналог Electron. .Net Core развивается и можно достаточно легко перевести приложения под WPF и UWP на Angular 2» сделав описание классов и использовать IntelliSense при кодировании на TypeScript.

Но я прекрасно понимаю, что это всего лишь высокопарные слова, и мало кому это нужно. Но мне чертовски интересно, особенно после программирования на 1С.
Читать дальше →

Angular 2: почему на TypeScript?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров38K
Здравствуйте все, кто не забывает заглядывать в наш блог и в традиционно нерабочее время суток!

Давным-давно в нашей публикации от 13 ноября 2015 года вы убедили нас дождаться допиливания Angular 2 и издать о нем книгу. Мы всерьез собираемся взяться за такой проект в самое ближайшее время, а пока предлагаем почитать развернутый ответ на вопрос, вынесенный в заглавие этого поста.
Читать дальше →