Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
7.16

VueJS *

Прогрессивный JavaScript-фреймворк

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Pinia scoped store

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K

На сегодняшний день все стейт-менеджеры экосистемы Vue предоставляют глобальное централизованное хранилище, привязанное к корню приложения. Однако у текущей системы есть одно важное ограничение - глобальные модули стора не позволяют создавать независимые состояния для инстансов одного компонента/модуля.

Предлагаемое автором решение - узконаправленные, локальные сторы, привязанных к конкретному инстансу модуля или просто Pinia scoped store.

Читать далее

Адаптивный и многоязычный компонент футера для Vue 3: создание и использование

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.4K

Вы занимаетесь блогингом или созданием контента на нескольких языках? Или у вас есть множество социальных медиа-аккаунтов, которыми вы хотите поделиться? Тогда вам понравится этот адаптивный и многоязычный компонент футера для Vue 3!

Данный компонент футера разработан с учетом удобства использования, а также адаптивности и настраиваемости. Он автоматически отображает социальные ссылки и иконки на нужном языке и подходящем типе устройства. Минималистический дизайн футера позволяет пользователю сосредоточиться на главном содержимом страницы. Компонент прост в использовании, а его адаптивность гарантирует хороший внешний вид на любом устройстве и размере экрана.

Читать далее

Как мы увеличили скорость работы сайта в 10 раз

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K

Полностью обновили код и разработали дизайн сайта alta-profil.ru. Сделали его удобнее, быстрее и информативнее для пользователей. В этом кейсе расскажем об обновлении сайта: что делали, с какими проблемами столкнулись и как их решали.

Читать далее

Как использовать пропсы для передачи данных дочерним компонентам в Vue 3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

По традиции делимся полезными переводными материалами во frontend-разработке. В этот раз frontend-специалист SimbirSoft Никита сделал выбор в пользу материалов Nwose Lotanna, опубликованных на сайте blog.logrocket.com. С разрешения автора мы перевели статью, в которой он рассказывать о способах использования пропсов для передачи данных дочерним компонентам в Vue 3.

Примечание автора: Данная статья последний раз была обновлена 15 декабря 2022, чтобы отразить обновления, добавленные в Vue 3.

Пропсы — это важная фича в Vue для управления родительскими и дочерними компонентами, однако взаимодействие с ними может быть довольно мудреным. В этой статье мы изучим, как передавать данные из родительского компонента в дочерний с использованием пропсов в Vue 3. Весь код из этой статьи вы можете найти на GitHub. Что ж, начнем!

Читать далее

Ionic Capacitor Vite, Vue (в 4-х частях)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Capacitor — это нативный рантайм с открытым исходным кодом для создания приложений Web Native. Создавайте кроссплатформенные iOS, Android и Progressive Web Apps (PWA) с помощью JavaScript, HTML и CSS.

Vite — это инструмент сборки, цель которого — обеспечить более быструю и экономную разработку современных веб-проектов. Он состоит из двух основных частей: сервер dev и команда build. 

За 8 минут я объясняю, как создать проект vue js с помощью vite, преобразовать его в мобильное приложение и развернуть его на симуляторе с live-reload для эффективного процесса разработки.

Читать далее

Создание простого SPA на VueJs с использованием CMS Strapi

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Данное руководство составлено на основе некоторого опыта, который был получен из книг и официальной документации. Вашему вниманию будет представлено 2 варианта написания простых в поддержке сайтов на Vue.js (с использованием backend систем и без). 

В первой части будет изложена инструкция по экспресс созданию сайта - галереи с использованием статичных JSON файлов для хранения данных сайта. 

Во второй части мы рассмотрим более сложный вариант, с использованием опен сорс CMS решения для управления данными сайта. Весь код в данном руководстве представлен в синтаксисе javascript/hml/css и bash.

Читать далее

6 простых принципов написания приложения на Vue, которое легко поддерживать (часть 2)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K

Привет! Я Наталья Калачева, Frontend-разработчик в AGIMA. Эта статья посвящена правилам, которые помогают упростить поддержку и расширение приложений на Vue. Тут я рассказываю, как организовать хранение компонентов, стилей и плагинов, когда использовать стор и полезные функции Vue. Первые 3 принципа я опубликовала вчера. Здесь еще 3.

Читать далее

6 простых принципов написания приложения на Vue, которое легко поддерживать (часть 1)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров30K

Привет! Меня зовут Наташа Калачева. Я Frontend-разработчик в компании AGIMA. Vue — один из самых популярных фреймворков JS, его используют для разработки SPA и PWA. А его главные плюсы — это понятная, четкая документация, готовая структура и низкий порог входа.

Тем не менее, Frontend сегодня — это сложные приложения, которые содержат не только красивые элементы интерфейса, но и большую часть логики и функциональности всего продукта. Это требует от нас тщательного планирования и организации проекта, чтобы сделать его масштабируемым и простым.

В этой статье поделюсь правилами, которых придерживаюсь в работе и которые помогают упростить поддержку и расширение приложения. Мы рассмотрим, как организовать хранение компонентов, стилей и плагинов, когда использовать стор и полезные функции Vue.

Следуя этим рекомендациям, вы сможете создавать более эффективные проекты.

Читать далее

Декомпозиция и интерфейс vue-компонентов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7K

В большом vue-приложении всегда есть необходимость в декомпозиции компонентов и их логики. В статье приводятся размышления и некоторые выводы относительно подходов к декомпозиции vue-компонентов и их интерфейсу.

Читать далее

Подготовка шаблона приложения на Typescript с Nest, Nuxt 3 и Docker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K

Решил описать свой подход построения окружения на Typescript с Nest на бекенде, Nuxt (SPA) на фронтенде. Все заворачивается в один docker‑образ и запускается как standalone приложение c nginx, healthcheck»ами, тестами и ш…широкой сферой применения.

Читать далее

Улучшение производительности Vue.js приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.9K

В современном мире web-разработки все сводится к скорости работы и загрузки приложений, пользователи не хотят ждать по 5-10 секунд пока грузится сайт, даже если дело не в самом сайте а в скорости подключения к интернету.

Исследования показывают что время в течении которого пользователь готов ждать загрузки сайта составляет примерно от 0.3 до 3 секунд. Если сайт требует значительного количества времени для загрузки то велик шанс что человек просто покинет такой сайт.

Существует ряд причин по которым время загрузки сайта может быть долгим. Вообще это может быть что угодно, начиная от плохо оптимизированного сайта заканчивая большой нагрузкой на сервер.

Но мы здесь не для того чтобы обсуждать причины долгой загрузки а для того чтобы оптимизировать компоненты Vue.js приложений и даже немного ускорить загрузку приложения.

Читать далее

Работа с i18n — автоматизация Google Translate и другие полезные советы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

NPM-пакет для интернационализации i18n используется на фронтэнде для создания мультиязычных вебсайтов очень часто. Перевод текста в нем содержится обычно в json или в js файлах, и требует дальнейшей обработки, чтобы с ним с комфортом могли работать контент-редакторы. В статье описывается как максимально упростить и сделать удобным хранение и внесение изменений в перевод.

Читать далее

VueEnt — сложные формы на Vue и не только

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение45 мин
Количество просмотров5.3K

Примерно полтора года назад вышла моя статья про библиотеку валидации v9s. Благодаря конструктивной критике в комментариях, удалось серьезно переработать библиотеку, уже год как вышла вторая более дружелюбная версия. В тексте публикации было сказано о том, что появилась необходимость осуществлять динамическую валидацию больших и сложных форм на Vue, а еще хотелось добавить индикацию к отдельным частям страницы во время загрузки и сохранения данных. После серии экспериментов сложился общий концепт новой библиотеки и нескромное название VueEnt, намекающее на сферу ее применения. Итак, если у вас возникают те же проблемы при разработке на Vue, что изложены в моей предыдущей публикации по ссылке выше, то заварите чайку и приготовьте бутерброды, ведь, несмотря на обзорный характер публикации, в двух словах все не описать.

Читать далее

Ближайшие события

Управление подписками: много слов о потоках, отписках и утечке памяти

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.6K

Управление подписками — с первого взгляда несложная тема, которая, однако, вызывает у многих проблемы на фронте. Под катом я собрал собственные наблюдения о том, как грамотно выстроить работу с подписками без утечек памяти, увеличения времени загрузки элементов и колоссальных трат бюджета.

За основу я взял библиотеку RxJs, работающую с фреймворком Angular. Однако любителям остальных фреймворков, возможно, это тоже пригодится.

Читать далее

Пет-проект, который пока не умер

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.7K

Представьте, что вы решили завести маленький пет-проект. Вернее даже не вы решили, а вас попросила матушка помочь с одной рутинной задачей, которая возникает в ее браузерной игре. Вам увиделось множество вещей, которые можно автоматизировать и оптимизировать в процессе, который может занимать до 6 часов непрерывного и утомительного труда в день, и так родился проект.

Дальнейшая судьба проекта, конечно, зависит от многих факторов и скорее всего вы его забросите (как и остальные ваши 150 пет-проектов, которые никто не увидит), но даже в самом рождении этого проекта необходимо решить множество архитектурных и религиозных вопросов, а своим опытом их решения я решил поделиться с вами, чтобы вы не допускали подобных ошибок или указали мне на те ошибки, которые возможно я еще не заметил.

Читать далее

Чистый Vue, или Как правильно настроить линтинг

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Линтинг — это автоматизированный процесс анализа кода и поиска потенциальных ошибок. Более того, помимо поиска ошибок, линтер во многих случаях может исправить те самые ошибки автоматически.

Данный инструмент является отличным помощником как для отдельно взятого разработчика, так и для команды и целого проекта. Даже самые искусные мастера в мире разработки допускают ошибки, так как человеческий фактор никто не отменял. В подобных ситуациях линтер выручает, сообщая о потенциальной ошибке.

Даже если в проектах используется одинаковый стек технологий, каждый из них обладает своими «проектными знаниями». И в этом случае снова на помощь приходит линтер и подсказывает участнику проекта в вопросах стилизации кода, предпочтительного синтаксиса и т. д.

В данной статье мы рассмотрим настройку ESLint и Prettier для JavaScriptTypeScript и в частности для Vue.js, покажем какими правилами мы руководствуемся в проекте Shtab и почему.

Читать далее

Взлет и падение Vuetify. Некролог

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

Vuetify - один из самых популярных Material Design фреймворков для Vue, которому недавно исполнилось 6 лет. И 6 января 2023 года его основатель заявил, что проект Vuetify перестал окупаться и он ищет работу. Отсюда - некролог в названии статьи.

Статья состоит из шести небольших частей, в которых мы пробежимся от первой версии до третьей, посередине разобрав, как фреймворк обновлялся до Vue 3, будем вместе смотреть за поведением основателя движка, а также тем, как можно справиться с переходом на Vue 3, пожалуй, хуже, чем кто-либо еще, включая команду Nuxt.

В этом, надеюсь, преждевременном некрологе я расскажу, где Vuetify был 6 лет назад, почему он был так популярен, где он сейчас и как вошел в кризисное состояние.

Погнали!

Big State Managers Benchmark

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я.. большой любитель физики высоких энергий. Сталкиваешь такой совершенно разные вещи между собой, и смотришь на бабахи, уплетая поп-корн.

Так как в Реакте всё очень плохо с архитектурой, а страдают от него многие, то к настоящему времени появилось уже очень много так называемых менеджеров состояний. И каждый наперебой уверяет, что он самый быстрый, самый надёжный, самый компактный, самый выразительный и вообще самый правильный.

Что ж, давайте возьмём их всех и столкнём лбами друг с другом и с суровой реальностью, чтобы узнать кто же на самом деле тут батя!

Мне больше 18 и я готов к последствиям

Конструктор базы для браузерной стратегии в духе Dune 2/2000 на Three.js, Vue3 + TS

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.3K

Самой успешной моей статьей для сообщества был подробный отчет о разработке браузерного FPS. Судя по статистике в базе данных — неожиданно огромное количество людей зашло и попробовало сыграть, я получал заинтересованные вопросы в личку и так далее. В дальнейшем, я предпринял еще одну попытку крафтового браузерного геймдева «на javascript», и попробовал создать конструктор для стратегии в духе культовой Dune из детства. В какой-то момент я уперся в неудовлетворительную производительность получающейся разработки, заскучал и уже почти год как забросил это дело. Но у меня вполне получилось построить работающий полноценный контрол, сейчас можно возводить и демонтировать здания. Поэтому хочу, прежде всего, поставить точку для себя самого, немного рассказав и о данной затее — возможно, для кого-то окажутся полезными мои усилия, изыскания. Статья не будет такой объемной, дотошной и разнообразной как первая о создании действительно полноценного шутера, зато сам код репозитория, кажется, немного интереснее, так как использует более актуальный стек из Vue3 и TypeScript. Во многом, эта разработка продолжает идеи и методы первой, с тем отличием, что мы пилим стратегию, а не шутер от первого лица. Я совсем не буду повторять то что было уже пройдено и рассмотрено на первом примере, бегло покажу только «новые фичи».

Читать далее

Реактивность в Vue

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров12K

Уверен, вы когда-нибудь задавались вопросом «Что за зверь эта реактивность и как она работает?». Думаю, что настало время закрыть этот вопрос и рассмотреть работу реактивности на примере Vue.

Дизайн превью: Марина Четвертакова

Читать далее

Вклад авторов