Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
-0.2

Windows Phone *

Мобильная ОС компании Microsoft

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Делаем приложение push'истым

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K

Хочу поделиться своим user developer experience от внедрения WNS push notifications в приложение Windows Store. Приглашаю всех прочитать мои непутевые заметки о том, как я делал свое приложение белым и push'истым.
Принять приглашение

Истории о разработчиках: российская Brainy Studio, победитель Imagine Cup

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.2K
Если вы начинающий разработчик или интересуетесь различными активностями в области разработки, то вам, наверное, не стоит объяснять, что такое Imagine Cup. Для тех, кто всё же не в курсе — это общемировое технологическое соревнование от Microsoft для студентов колледжей и университетов, которое поспособствовало выходу множества приложений, сервисов и технологических продуктов.



Одними из победителей прошлогоднего Imagine Cup 2014, соревнования, продлившегося год и привлекшего 33 тысяч студентов со всего мира, стала российская команда Brainy Studio со своим проектом — игрой на социальную тематику TurnOn. Мы решили взять у них небольшое интервью, чем и делимся сегодня в нашем посте.
Читать дальше →

Поговори со мной, Windows Phone

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Пока еще Cortana не стала доступной для русскоговорящих пользователей Windows Phone 8.1, а это ожидается скоро, я предлагаю вам самим сделать веселое апрельское приложение, с помощью которого можно будет поговорить с телефоном, покомандовать им, а может быть и поиграть.

На деле это, оказывается, довольно просто.


В качестве примера предлагаю сделать детское приложение, которое тренирует в устном счете до 10-ти. Приложение будем писать на XAML/C#
Читать дальше →

Анализ обратной связи по техническим лекциям

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.7K
Рано или поздно каждый, кто организует конференции, сталкивается вот с такой ситуацией в обратной связи:

image

Расскажу, как мы это отлаживали и вообще о том, какие бывают грабли, когда на конференцию бородатых очкариков приезжают бородатые же очкарики. И наступает запредельная концентрация разработчиков.
Читать дальше →

Создание универсального веб-приложения сайта Habrahabr.ru при помощи Web App Template

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K

Хабровчане, привет!

В предыдущей статье мы с вами познакомились с шаблоном для создания универсальных веб-приложений – Web Application Template. Если кратко, то Web Application Template позволяет вам «превратить» сайт в приложение для Windows, Windows Phone или Android, добавив в него возможности интеграции с ОС и механизм распространения через магазин приложений.

Сегодня мы рассмотрим практический пример: как при помощи Web Application Template быстро и просто создать веб-приложение для Windows и Windows Phone на основе сайта habrahabr.ru.
Перейти к созданию приложения

Microsoft запустила новую мобильную ОС — MS-DOS Mobile

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров65K


Воистину история движется по спирали. На рынке мобильных ОС появился новый игрок. Сегодня компания Microsoft анонсировала новую мобильную операционную систему для смартфонов Lumia — MS-DOS Mobile.

В MS-DOS Mobile есть несколько предустановленных программ, а дизайн прост и лаконичен. Промо-видео новой ОС и ссылка на установку под катом
Читать дальше →

SQLite. Готовимся к Windows 10 (Universal App Platform)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
Здравствуй, уважаемый All!

Хочу рассказать о небольшой библиотеке для работы с SQLite в Windows Phone 8.0 Silverlight, Windows Phone 8.1, Windows 8.1 а сейчас еще и для Windows 10 UAP. Библиотеке уже больше года и т.к. проблем с ней за все время не возникло, то, я считаю, о ней можно рассказать другим.

Зачем все это?
Библиотека в рамках Windows Phone 8.0 Silverlight, Windows Phone 8.1, Windows 8.1 просуществовала больше года. Спрашивается: почему именно сейчас я решил о ней рассказать? Дело в том, что сейчас пора портировать свои приложения для Windows 10, а официального SQLite SDK пока нет.
Вот здесь есть SDK для Windows Phone 8, Windows Phone 8.1, Windows 8 и Windows 8.1. Но не для Windows 10.
И скорее всего не будет до выхода Windows 10. Поэтому есть смысл посмотреть на эту библиотеку.

Поехали
Библиотека называется SQLite.WinRT.
Читать дальше →

Расширение функциональности элементов управления Windows с помощью AttachedProperty

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K


Краеугольным камнем разработки приложений для Windows (WPF, SilverLight, WP, WinRT) является паттерн MVVM. Который основан на концепции связывания данных модели представления и пользовательского интерфейса, что позволяет, используя декларативное описание UI посредством XAML избавится от codebehind (так я и не придумал/нашел русского перевода) и перенести всю логику работы с пользовательским интерфейсом в модель представления.

К сожалению, реализовать все возможные функции в фреймвоках производителю физически невозможно и часто возникает ситуация, когда решить требуемую задачу имеющимися средствами нельзя. Если проблема простая и единовременная, то решается она быстро в месте возникновения, через codebehind представления. Но если одна и та же функциональность нужна в многих местах, необходимо реализовать удобный механизм повторного использования решения.

Написать данную статью меня побудила статья «Автоматическое выделение ссылок в универсальных приложениях Windows». В статье найдено решение конкретной проблемы и предложено работающее решение. Однако для его использования необходимо в codebehind для каждого текстового блока вызывать код. Более того если данные предполагают изменение в процессе работы необходимо следить за их изменением. В процессе своей работы такие решения встречаю довольно часто, они отличаются реализацией, но их все отличает одно неизменное свойство, сложность поддержки и сопровождения кода.
Читать дальше →

Превью инструментов и SDK для разработки приложений под Windows 10

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров33K


Друзья, спешим поделиться большой и важной новостью для разработчиков: в рамках программы Windows Insider доступны превью инструментов и SDK для разработки приложений под Windows 10.

Подробности и важные нюансы

Автоматическое выделение ссылок в универсальных приложениях Windows

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K
При разработке кроссплатформенного приложения встаёт вопрос об унификации функционала между разными платформами. Когда мы разрабатывали Edusty, мы столкнулись с неожиданной для нас проблемой — отсутствием встроенной функции автовыделения ссылок в тексте на платформах Windows/Windows Phone, которая присутствует на платформах Android и iOS. Более того — мы не нашли даже сторонних библиотек, реализующих этот функционал. Пришлось реализовывать этот функционал самим. О том, что получилось, будет рассказано в этой статье.



Читать дальше →

Новая программа лояльности для разработчиков от Microsoft

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K


Привет, разработчики мобильных приложений и все интересующиеся!

Не так давно, у нас появилась новая программа лояльности для разработчиков Dev Center Benefits и сейчас появился еще один повод поговорить об этом. Проект пришел в Россию, а точнее сказать, к нам сюда, на Хабр!
Читать дальше →

Виртуальная реальность на Windows Phone с помощью Unity3d

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

Виртуальная реальность на Windows Phone с помощью Unity3d



На последней Game Developer Conference было много новостей связанных с виртуальной реальностью. Это и новые устройства, такие как Microsoft HoloLens, борьба за признание между Oculus Rift и Project Morfeus, анонс SteamVR. Все это говорит о том, что тема очень интересная и горячая. Хотя понятие виртуальной реальности включает в себя очень много всего, технологически это в первую очередь очки или шлем которые показывают стереоскопическое изображение и реагируют на движение. Многие из нас хотели бы поэкспериментировать в этой области, но без устройства, например, Oculus Rift это затруднительно. К счастью существуют технологии, которые могут превратить ваш телефон Windows Phone в шлем виртуальной реальности.

Читать дальше →

Online-трансляция открытия технологической экспедиции Microsoft Developer Tour

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.1K


Как мы писали в анонсе экспедиции, она стартует уже очень скоро! На самом деле, настолько скоро, что наш чудесный трейлер уже в Санкт-Петербурге и завтра состоится открытие экспедиции и непосредственно первое мероприятие!

Мы решили, что помимо дневника экспедиции, который мы будем вести в социальных сетях и на сайте, мы также проведем online-трансляцию двух мероприятий: 18 марта в Санкт-Петербурге и 22 апреля в Новосибирске.

Online-трансляция

Ближайшие события

Технологическая экспедиция Microsoft начнется 18 марта в Санкт-Петербурге

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K
18 марта в Санкт-Петербурге состоится первая конференция в рамках технологической экспедиции Microsoft по 13-ти городам России и СНГ. Система электронных платежей PayOnline, глобальный партнер экспедиции, приглашает разработчиков, использующих в работе продукты Microsoft, следить за ходом экспедиции, участвовать в конкурсах и регистрироваться на мероприятия на сайте http://msdevtour.ru.


Хочу в экспедицию!

Создания Windows Runtime компонента на Visual C++

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7K
Тернистая дорога через дебри C# и заросли C++/CX разработки для Windows Runtime в какой-то момент привела меня к библиотеке шаблонов WRL, облегчающей написание приложений и компонентов WinRT и COM. При работе именно с этой библиотекой мне захотелось узнать, что же может скрывает под собой код:

#include "pch.h"
#include "RAWinRT.WRL.h"

using namespace Microsoft::WRL::Wrappers;
using namespace Microsoft::WRL;
using namespace ABI::RAWinRT::WRL;
using namespace ABI::Windows::ApplicationModel::Background;

class ABI::RAWinRT::WRL::TestTask : public RuntimeClass < RuntimeClassFlags<WinRt>, IBackgroundTask >
{
	InspectableClass(RuntimeClass_RAWinRT_WRL_TestTask, BaseTrust);
public:
	STDMETHODIMP Run(IBackgroundTaskInstance *taskInstance) override
	{
		return S_OK;
	}
};

ActivatableClass(TestTask);

и эти загадочные макросы, шаблоны, функции библиотеки.
И решил я начать с самой простого. Написать компонент Windows Runtime, имеющий единственный «класс» фоновой задачи, на Visual C++.

Если вам интересно, что из этого получилось, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Особенности работы с файлами в приложениях на разных мобильных платформах

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K
При разработке кросс-платформенного мобильного приложения, имеющего в своём функционале работу с файлами, встаёт вопрос об организации процессов работы с файлами на каждой платформе. С данным вопросом мы столкнулись при разработке новой версии Edusty, позволяющей делиться файлами со своими одногруппниками. В этой статье мы расскажем как происходит импорт и экспорт файлов в приложениях, работающих на операционных системах iOS, Android, Windows Phone.



Читать дальше →

Звуковые эффекты в приложениях Windows Phone 8

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.3K
Несмотря на то, что подавляющему большинству приложений не требуется воспроизводить звуковые эффекты, иногда возникает ситуация, когда без звукового эффекта не обойтись. Тогда возникает закономерный вопрос, как воспроизвести звуковой эффект в приложении Windows Phone 8?

Обратившись к документации по Windows Phone Silverlight, можно найти следующие статьи Media for Windows Phone и Playing a sound effect. Исходя из содержания документов можно прийти к мнению, что есть только два способа воспроизведения эффектов в приложениях: использовать MediaElement или XNA. Рассмотрим каждый из этих способов более подробно.

Воспроизведение звуковых эффектов с помощью MediaElement


Самым простым и «родным» способом проиграть звуковой эффект, является использование элемента управления MediaElement. Данный элемент управления предоставляет широкие возможности для воспроизведения звукового и видео содержимого и может быть использован для наших целей.
Читать дальше →

Мобильное приложение для губернатора и агента по продажам

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Привет, Хабр! Хабр не для политики, но так уж вышло, что разработки компании EOS (ЭОС — Электронные офисные системы) популярны не только среди частных компаний, но и среди государственных организаций — в тысячах офисов по всей стране и СНГ используются наши решения. Сегодня мы хотим вам рассказать о мобильных приложениях EOS. Думаем, узнать, как среди чиновников используются мобильные бизнес-приложения будет всем небезынтересно.


Читать дальше →

Конференция Mobius 2015 по мобильной разработке: анонс докладов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.4K
Всем привет!

В последние две недели я что-то слегка забегался и перестал следить за докладами, опубликованными на сайте Mobius 2015. Сегодня зашел и офигел: пока я мотался по командировкам, наш программный директор Андрей real_ales Дмитриев замутили нереально крутую программу! Лично мне кажется, что она на голову выше как прошлогодней, так и вообще любой программы любой другой мобильной конфы.



На сегодня программа Mobius 2015 сформирована на 85%: анонсировано 18 докладов из планируемых 21. Все доклады мы разбили на 5 групп: Devices, Tools, Tests, Security и Others. Сейчас, за 4 недели до конфы, самое время для того, чтобы коротко по ним пройтись.
Обзор докладов Mobius 2015

3-2-1-Поехали! Microsoft Developer Tour по России, Беларуси и Казахстану

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K


В преддверии запуска Windows 10, выпуска Visual Studio 2015 и обновления наших облачных сервисов Azure и Office 365 мы решили, что нам очень важно лично пообщаться с разработчиками: рассказать что-то полезное самим и послушать разработчиков на местах. Поэтому мы решили не просто провести мероприятия в различных городах, а отправиться в технологическую экспедицию по городам России, Беларуси и Казахстана.

Мы будем делать мероприятия, хакатоны, вечерние встречи-посиделки, встречаться с отдельными компаниями, студентами и стартапами. Для экспедиции мы даже готовим специально оборудованный трейлер!



Читать дальше →

Вклад авторов