Делаем приложение push'истым
6 мин
Туториал

Хочу поделиться своим

Мобильная ОС компании Microsoft










На последней Game Developer Conference было много новостей связанных с виртуальной реальностью. Это и новые устройства, такие как Microsoft HoloLens, борьба за признание между Oculus Rift и Project Morfeus, анонс SteamVR. Все это говорит о том, что тема очень интересная и горячая. Хотя понятие виртуальной реальности включает в себя очень много всего, технологически это в первую очередь очки или шлем которые показывают стереоскопическое изображение и реагируют на движение. Многие из нас хотели бы поэкспериментировать в этой области, но без устройства, например, Oculus Rift это затруднительно. К счастью существуют технологии, которые могут превратить ваш телефон Windows Phone в шлем виртуальной реальности. 

#include "pch.h"
#include "RAWinRT.WRL.h"
using namespace Microsoft::WRL::Wrappers;
using namespace Microsoft::WRL;
using namespace ABI::RAWinRT::WRL;
using namespace ABI::Windows::ApplicationModel::Background;
class ABI::RAWinRT::WRL::TestTask : public RuntimeClass < RuntimeClassFlags<WinRt>, IBackgroundTask >
{
InspectableClass(RuntimeClass_RAWinRT_WRL_TestTask, BaseTrust);
public:
STDMETHODIMP Run(IBackgroundTaskInstance *taskInstance) override
{
return S_OK;
}
};
ActivatableClass(TestTask);





