Комментарии 16
Поразительно. В 2004 Far Cry казался игрой из будущего, с графикой близкой к фотографии, а в 2007 году вышел Crysis. 3 года, Карл! По сегодняшним меркам темпы развития просто из параллельной вселенной.
Имхо, Crysis и сейчас смотрится вполне на уровне, лучше графики в 90% всех современных проектов.
Насколько разное все же у людей восприятие графики, как по мне Crysis невероятно устарел и разница куда очевиднее чем между Far cry и Crysis.
Насчет crysis не соглашусь, но опять же добавлю пример в копилку "разного восприятия графики": с момента выхода и до сих пор все носятся с witcher 3, как с супер "графовистой" игрой, а я там не вижу ничего технологичного или даже брутфорса от графики, все чем она вывозит - это арт и стиль.
О чем и речь!
Crysis хорош во всех частях.
1997 Grand Theft Auto
1999 Grand Theft Auto 2
2001 Grand Theft Auto III
2002 Grand Theft Auto: Vice City
2004 Grand Theft Auto: San Andreas
2008 Grand Theft Auto IV
2013 Grand Theft Auto V
прошло 10 лет а последняя gta V всё ещё продаётся и зарабатывает деньги.
Самый шик это прогресс с 1997 по 2002, это всего пять лет, но какое изменение это было.
То же самое сейчас с ИИ происходит как по мне, самый шик, а дальше большой, но не такой удивительный рост
1999 Grand Theft Auto 2
2001 Grand Theft Auto III
А это вас не впечатляет?
Помню как у всех ребят отвисали челюсти, и как было больно играть в GTA3 с камерой сверху, аля GTA2, так как в остальных была пошаговая игра.
На самом деле GTA 2 уже тридешная, там только человечки спрайты, машины и город 3D. Но да, прогресс космический.
В GTA2 для зданий используются трюки с проекцией, а автомобили сделаны спрайтами. Она примерно настолько же трехмерная, как первая Doom.
Да, помню как в интро взрывается машина и всё зависает на несколько секунд
Кореллирует с ростом доступности 3d ускорителей, и появлению революционных фич вроде шейдеров.
В Far Cry даже по современным меркам картинка приятная, имхо
Пользователям удалось собрать и запустить утёкший код первой Far Cry