Как стать автором
Обновить

Японские учёные создали VR-игру, которая помогает улучшить зрение

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.3K

Команда японских учёных из Университета Квансей Гакуин (Kwansei Gakuin University) создала VR-игру, которая помогает улучшить зрение.

Игра сделана на Unity для гарнитуры Meta Quest 2. В ней нужно прицеливаться и стрелять по мишеням на разной дистанции, что заставляет глаза постоянно менять фокус.

В игре три полосы, на каждой из которых на штативе изображена круглая мишень. Нажатие кнопки триггера на контроллере активирует виртуальный лазерный луч. Направление этого лазера на полосу подсвечивает саму полосу и цель и переводит игрока в режим «прицеливания». Но чтобы успешно попасть в цель, игрокам необходимо переместить стик контроллера в направлении, указанном маленькой буквой Ландольта С (Landolt C, черное кольцо с зазором, используемое в японских тестах на зрение) в середине цели.

Игра оказалась полезна для тренировки глазных мышц, поскольку игроки попеременно переключают взгляд между целями на разных расстояниях и фокусируются на точке Ландольта С, чтобы увидеть, где находится зазор. В конце игры пользователям показывался экран с результами, на котором отображалось количество попаданий, промахов и комбо, а также сообщалось, побили ли они предыдущие рекорды.

В рамках эксперимента в течение 6 недель 10 человек проводили некоторое время в игровом процессе каждые сутки. В итоге у всех участников организаторы проекта зафиксировали улучшения параметров зрения по сравнению с показателями зрения до начала теста.

Особенно игра помогла людям, кто страдал от близорукости. Оказалось, что такая игра работает как тренажёр для глаз, без медикаментов и операций. При регулярной практике она может оказывать эффект, схожий с визуальной гимнастикой, только в формате шутера для VR-шлема.

Пока что японские учёные не делают громких заявлений по поводу своего исследования, так как тестовая выборка слишком маленькая. Авторы решения планируют более масштабные тесты, чтобы проверить устойчивость и точность результатов.

По мнению команды проекта, подобные решения могут стать эффективными способами по использованию VR не только в развлечениях, но и в персональной медицине — от профилактики до реальной коррекции зрения.

Теги:
Хабы:
+8
Комментарии18

Другие новости

Работа

Ближайшие события