Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Unity закрыла проект демо-игры Gigaya, которая должна была научить начинающих разработчиков создавать игры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.7K


14 июля Unity сообщила о закрытии проекта по выпуску демо-игры Gigaya. Этот платформер должен был научить начинающих разработчиков разобраться с основами и принципами создания игр на движке Unity на готовом открытом примере.

Unity пояснила, что данное решение было принято руководством компании в рамках недавних структурных изменений, увольнений членов команд и финансовой неопределённости. Проект Gigaya останется внутренней разработкой команды Unity. Игра и все наработки по ней не будут доступны пользователям и сторонним разработчикам.

По данным Unity, проект в текущем виде уже принёс значительную пользу в качестве внутреннего ресурса. На его развитие и доработку нужны дополнительные инвестиции, которых у компании сейчас нет.

Компания раскрыла, что Gigaya изначально задумывалась как внутренний продукт, а только потом, как обучающий ресурс для пользователей. Для того, чтобы выпустить игру в открытый доступ, потребовалась бы её тщательная очистка и оптимизация на текущем этапе. А на это у команды Unity нет времени и ресурсов. В компании понимают, что подобные усилия по разработке, развитию и улучшении игровых инструментов должны быть доступны сторонним разработчикам, но практика показала, что это трудоёмкий и дорогостоящий процесс.

В итоге Unity призналась, что проект Gigaya оказался не таким хорошим способом для расходования выделенных ранее ресурсов на исследования и разработку, как это предполагалось ранее.

Сторонние разработчики на форуме Unity попросили не закрывать полностью проект и выложить его на Github, чтобы работа не пропала даром. Компания не ответила на эти комментарии. Они все ещё считают, что на текущей версии Gigaya можно многому научиться, а оставлять её незаконченной и закрытой — это плохая идея.

В конце марта Unity анонсировала демо-игру Gigaya, представляющую собой платформер с элементами головоломки. Этот проект, по заверению компании, был нацелен на начинающих разработчиков, которые хотят разобраться с основами разработки игр. Релиз игры был назначен на этот год.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии8

Другие новости

Ближайшие события