Представители Минцифры рассказали Хабру, что замглавы ведомства Максим Паршин избран президентом Федерации спортивного программирования (ФСП) России.
Развитие Федерации осуществляется во взаимодействии Минцифры и Минспорта России. Цели ФСП – развитие и популяризация спортивного программирования как нового интеллектуального вида спорта, повышение интереса к программированию как профессиональной деятельности через соревновательную мотивацию. Россия – первая страна в мире, признавшая спортивное программирование официальным видом спорта.
На сегодняшний день в состав Федерации входят 43 региональных отделения. Среди ближайших планов ФСП — проведение региональных отборочных соревнований и Чемпионата России по спортивному программированию в открытом формате в первой половине 2023 года с приглашением спортсменов из зарубежных стран. Об истории создания Федерации спортивного программирования России, её задачах и, конечно, планах, среди которых проведение в 2023 году Открытого чемпионата России по спортивному программированию, можно узнать в публикациях профильного Telegram-канала.
«Мы с коллегами из Минспорта убеждены, что, во-первых, спортивное программирование может стать новым национальным интеллектуальным видом спорта. Во-вторых, одним из самых массовых, поскольку он доступен для всех участников, вне зависимости от их возраста, физических и финансовых возможностей. И, наконец, новый вид спорта имеет прямую связь с профессиональной деятельностью: участники и победители соревнований будут занимать ведущие должности в ИТ-компаниях и развивать отрасль информационных технологий», – рассказал президент Федерации спортивного программирования, заместитель Министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Максим Паршин.
Председателем правления ФСП избран Заместитель министра спорта России Одес Байсултанов, который курирует в ведомстве направление высокотехнологичных видов спорта.
Инициатива создания Федерации стала продолжением успешно проведённого в октябре 2021 года в Москве финала самого престижного соревнования молодых талантов в сфере информационных технологий – Международного студенческого чемпионата мира по спортивному программированию ICPC 2021. В Финале Чемпионата, участниками которого стали 175 команд из 63 стран, российские команды заняли четыре призовых места, в том числе завоевав золото и кубок абсолютного победителя. Мероприятие состоялось при поддержке Минцифры.
16 июня 2022 года Минцифры и Минспорта подписали меморандум о сотрудничестве в развитии и популяризации нового вида спорта «спортивное программирование» и создание Федерации спортивного программирования (ФСП).
«Для развития и укрепления авторитета России как цифрового лидера принято решение о создании Федерации спортивного программирования, которая объединит существующие многочисленные соревнования по спортивному программированию и привлечет максимальное количество профессионалов IT-отрасли для развития нового вида интеллектуального спорта», — уточнили в Минцифры.
В рамках сотрудничества Минцифры и Минспорта в РФ планируется организация и проведение открытого Чемпионата России по спортивному программированию в декабре 2022 году. В числе дисциплин будет алгоритмическое и продуктовое программирование.
«Россия стала первой страной в мире, признавшей спортивное программирование официальным видом спорта. Мы убеждены, что спортивное программирование станет популярным массовым спортом в нашей стране, которая славится своими выдающимися программистами. Мы планируем, что со временем в каждом образовательном заведении, будь то школа или вуз, будет своя секция по спортивному программированию. Мы рассчитываем на продуктивную работу со всеми участниками IT-индустрии, в том числе и с ведущими вузами страны», — заявил глава Минцифры.Минцифры пояснило, что стратегические задачи ФСП включают в себя развитие и популяризацию спортивного программирования среди населения страны, организацию и проведение соревнований, разработку методологии, содействие в подготовке тренеров и спортсменов. Ведомство считает, что «повышение престижа спортивного программирования способствует развитию интеллектуальных способностей, а также всестороннему и гармоничному развитию личности».
В РФ уже существует несколько лет Федерация компьютерного спорта (ФКС)
В конце мая ФКС объявила, что в стране официально появилась новая дисциплина киберспорта с названием «тактический трехмерный бой». В нее будут входить игры жанра «шутер», а также различные трехмерные игры, включая Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Valorant, Rainbow Six: Siege, Warface, Armored Warfare, Overwatch, World of Tanks и War Thunder.
В января 2022 года Минспорта и ФКС утвердили стандарты подготовки киберспортсменов — бег, приседания и ПК с консолью обязательны. Детям рекомендуется становиться на путь профессиональных киберспортсменов с 12 лет. Они должны быть быстрыми и выносливыми, а также иметь отличную координацию. Все киберспортсмены обязаны сдавать спортивные нормативы и заниматься физподготовкой не менее 30% времени обучения. Помимо спортивных тренировок киберспортсмены должны также выполнять нормы игровой технической программы на тренажерах — ПК и игровых консолях.
С 2017 года киберспортсмены в России могут получить звание «Мастер спорта России» или спортивного разряда кандидат в мастера спорта.
Минспорта выделило компьютерный спорт в отдельную дисциплину в 2016 году. После этого проводимые на территории России киберспортивные мероприятия получили возможность проходить под покровительством Министерства спорта.