На этой неделе у нас новая Google I/O, доступность iOS, банки и штаны, автотесты и разумные A/B-тесты, методы атрибуции, свободная Цивилизация и многое другое.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• Обертки свойств в Swift с примерами кода
• Крейг Федериги назвал уровень безопасности Mac «неприемлемым»
• Учебный курс “Разработка приложений для iOS с использованием SwiftUI”
• Книга «Про доступность iOS»
• Как создать приложение с использованием SwiftUI и CoreData
• Swift — инструмент автоматической стилизации кода в 2021
• Советы iOS-разработчикам в 2021 году
• App Thinning: синхронизация локализованных строк в Outlook для iOS
• 13 полезных методов работы с массивами в Swift
• Вертикальный пейджинг в SwiftUI
• SwiftUI + Core ML+ ARKit — создаем приложение для определения объектов для iOS
• Создаем утилиту командной строки с помощью Swift Argument Parser
• Мои приложения в топе инструментов разработчиков (магазины приложений для iOS и Mac): я заработал 60 долларов
• База данных Notion + iOS
• Прохождение туториала Scrumdinger по SwiftUI от Apple
• Взламывая iOS-интервью
• Самые популярные тенденции в разработке приложений для iOS в 2021
• MediumCup UI: стакан на SwiftUI
• LocalConsole: консоль в приложении
Android
• Банки ультимативно лезут к нам вштаны личную жизнь
• «Почему Kotlin хуже, чем Java?»
• Рисуем светом: длинная выдержка на Android
• Google I/O 2021: что нового для Android-разработчиков (полный обзор)
• То, чего нам так не хватало: Render Effect в Android 12
• Google I/O: что нового представили Android-разработчикам
• Производительность Android Runtime vs NDK
• Пример модульного андроид приложения с помощью Navigation component и Koin (DI)
• Developer Keynote с Google I/O 21
• I/O 21: обновление Firebase
• I/O 21: Android 12 Beta 1
• I/O 21: 3 миллиарда устройств на Android
• I/O 21: разговорный ИИ LaMDA
• I/O 21: Flutter 2.2
• I/O 21: Wear OS 3.0
• I/O 21: Material You — новый язык дизайна
• Инструменты статического анализа для Android
• Jetpack Compose: стили и темы
• Понимаем паттерн MVVM для Android в 2021 году
• Бесконечные списки с автоматической прокруткой с RecyclerView и LazyLists в Compose
• Разрабатываем HelloAR в Android Studio с помощью ARCore и Sceneform
• Миграция с LiveData на Kotlin Flow
• Современный сплеш скрин в Android
• Как мы улучшили процесс code review в инженерной команде Android
• Kotlin SharedFlow или как я прекратил использовать RxJava и полюбил Flow
• Интеграция Dagger 2 и Jetpack Compose
• Лучшие практики View Binding
• Исследуем новые тактильные функции в Android 12
• Movies: кино на основе MVVM
Разработка
• Три паттерна для улучшения работы с автотестами
• Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев
• Flutter: флип-анимация
• Wild Horizon или как осуществляется на практике мечта игродела
• Все, что вы хотели знать про диалоговый UX/UI в проектировании чат-ботов
• Mobile People Talks: Legacy
• Podlodka #216: типографика
• Исследование: кто находит работу после онлайн-обучения
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #43
• Google запустил курсы для технических писателей
• Задачи с собеседований: размен
• No-code платформа разработки приложений Adalo получила $8 млн
• Книги о программировании на Python в Humble Book Bundle
• Работает — не трогай: как Snapchat переписал свое приложение для Android
• 10 уроков по UX дизайну, которые я хотел бы усвоить раньше
• 3 способа самостоятельно радикально улучшить свои навыки программирования
• 10 потрясающих шрифтов Google, которые вы будете использовать в 2021 году
• Coinbase успешно перешел на React Native
• 5 самых сложных вопросов по программированию из интервью FAANG
• Что не так с Flutter
• 5 лучших сервисов AWS для запуска любого проекта
• Как развить сверхчеловеческую концентрацию при написании кода
• Unciv: открытая «Цивилизация»
Аналитика, маркетинг и монетизация
• Время — деньги: анализируй А/В-тесты разумно
• Какие ошибки совершает аналитик в первые полгода работы и как их избежать
• Хочу всё знать о клиенте! Или как обогатить сухие факты DWH цифровыми путями и свойствами клиента из Amplitude
• Игровая экономика: игры «free-to-play»
• Somewhere Good: анти-социальная сеть
• По данным Post-IDFA Alliance, UA затраты на Android выросли на 21% после внедрения iOS 14.5
• Анализируем iOS 14.5: методы атрибуции
• Как создавать эффективную видеорекламу для приложений
• Быстрый рост неигровых приложений с Wow-booster
• Нативная реклама мобильных приложений в TikTok
• Все приложения делают это: крадут друг у друга. Как это влияет на мобайл и ASO?
• Калькулятор экономики для мобильных подписок
AI, Устройства, IoT
• Ребята взломали машину для мороженого — и начали холодную войну с её производителем
• Интервью с менеджером проектов АСУ: цифровизация, интернет вещей и «умные» города
• Snap представил AR-очки Spectacles
• Дата сайентисты вымрут через 10 лет
• Сбер запускает набор Kidsar для AR-приложений на SberPortal
• Как сделать монитор качества воздуха с помощью Raspberry Pi Zero W
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• Обертки свойств в Swift с примерами кода
• Крейг Федериги назвал уровень безопасности Mac «неприемлемым»
• Учебный курс “Разработка приложений для iOS с использованием SwiftUI”
• Книга «Про доступность iOS»
• Как создать приложение с использованием SwiftUI и CoreData
• Swift — инструмент автоматической стилизации кода в 2021
• Советы iOS-разработчикам в 2021 году
• App Thinning: синхронизация локализованных строк в Outlook для iOS
• 13 полезных методов работы с массивами в Swift
• Вертикальный пейджинг в SwiftUI
• SwiftUI + Core ML+ ARKit — создаем приложение для определения объектов для iOS
• Создаем утилиту командной строки с помощью Swift Argument Parser
• Мои приложения в топе инструментов разработчиков (магазины приложений для iOS и Mac): я заработал 60 долларов
• База данных Notion + iOS
• Прохождение туториала Scrumdinger по SwiftUI от Apple
• Взламывая iOS-интервью
• Самые популярные тенденции в разработке приложений для iOS в 2021
• MediumCup UI: стакан на SwiftUI
• LocalConsole: консоль в приложении
Android
• Банки ультимативно лезут к нам в
• «Почему Kotlin хуже, чем Java?»
• Рисуем светом: длинная выдержка на Android
• Google I/O 2021: что нового для Android-разработчиков (полный обзор)
• То, чего нам так не хватало: Render Effect в Android 12
• Google I/O: что нового представили Android-разработчикам
• Производительность Android Runtime vs NDK
• Пример модульного андроид приложения с помощью Navigation component и Koin (DI)
• Developer Keynote с Google I/O 21
• I/O 21: обновление Firebase
• I/O 21: Android 12 Beta 1
• I/O 21: 3 миллиарда устройств на Android
• I/O 21: разговорный ИИ LaMDA
• I/O 21: Flutter 2.2
• I/O 21: Wear OS 3.0
• I/O 21: Material You — новый язык дизайна
• Инструменты статического анализа для Android
• Jetpack Compose: стили и темы
• Понимаем паттерн MVVM для Android в 2021 году
• Бесконечные списки с автоматической прокруткой с RecyclerView и LazyLists в Compose
• Разрабатываем HelloAR в Android Studio с помощью ARCore и Sceneform
• Миграция с LiveData на Kotlin Flow
• Современный сплеш скрин в Android
• Как мы улучшили процесс code review в инженерной команде Android
• Kotlin SharedFlow или как я прекратил использовать RxJava и полюбил Flow
• Интеграция Dagger 2 и Jetpack Compose
• Лучшие практики View Binding
• Исследуем новые тактильные функции в Android 12
• Movies: кино на основе MVVM
Разработка
• Три паттерна для улучшения работы с автотестами
• Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев
• Flutter: флип-анимация
• Wild Horizon или как осуществляется на практике мечта игродела
• Все, что вы хотели знать про диалоговый UX/UI в проектировании чат-ботов
• Mobile People Talks: Legacy
• Podlodka #216: типографика
• Исследование: кто находит работу после онлайн-обучения
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #43
• Google запустил курсы для технических писателей
• Задачи с собеседований: размен
• No-code платформа разработки приложений Adalo получила $8 млн
• Книги о программировании на Python в Humble Book Bundle
• Работает — не трогай: как Snapchat переписал свое приложение для Android
• 10 уроков по UX дизайну, которые я хотел бы усвоить раньше
• 3 способа самостоятельно радикально улучшить свои навыки программирования
• 10 потрясающих шрифтов Google, которые вы будете использовать в 2021 году
• Coinbase успешно перешел на React Native
• 5 самых сложных вопросов по программированию из интервью FAANG
• Что не так с Flutter
• 5 лучших сервисов AWS для запуска любого проекта
• Как развить сверхчеловеческую концентрацию при написании кода
• Unciv: открытая «Цивилизация»
Аналитика, маркетинг и монетизация
• Время — деньги: анализируй А/В-тесты разумно
• Какие ошибки совершает аналитик в первые полгода работы и как их избежать
• Хочу всё знать о клиенте! Или как обогатить сухие факты DWH цифровыми путями и свойствами клиента из Amplitude
• Игровая экономика: игры «free-to-play»
• Somewhere Good: анти-социальная сеть
• По данным Post-IDFA Alliance, UA затраты на Android выросли на 21% после внедрения iOS 14.5
• Анализируем iOS 14.5: методы атрибуции
• Как создавать эффективную видеорекламу для приложений
• Быстрый рост неигровых приложений с Wow-booster
• Нативная реклама мобильных приложений в TikTok
• Все приложения делают это: крадут друг у друга. Как это влияет на мобайл и ASO?
• Калькулятор экономики для мобильных подписок
AI, Устройства, IoT
• Ребята взломали машину для мороженого — и начали холодную войну с её производителем
• Интервью с менеджером проектов АСУ: цифровизация, интернет вещей и «умные» города
• Snap представил AR-очки Spectacles
• Дата сайентисты вымрут через 10 лет
• Сбер запускает набор Kidsar для AR-приложений на SberPortal
• Как сделать монитор качества воздуха с помощью Raspberry Pi Zero W
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.