Обновить

Ты программист, работаешь в команде. Ты пишешь код, что бы создать продукт для пользователя, что бы ему было удобно и комфортно. Тебя мотивирует конструктивная обратная связь, она позволяет делать продукт лучше.

Вот продукт готов, покупатели и менеджеры довольны... Они твои пользователи.

Вопрос: ты никого не забыл? Кто первым посмотрит на твой продукт еще до выхода его в прод? Кто увидит его в сыром, первозданном виде? Кому придется поддерживать его, исправлять ошибки?

Да, да.... это я, твой коллега, твой первый пользователь, твой продукт - это код, я им пользуюсь.

Почему ты не подумал обо мне: не написал README, не оставил инструкций, не озвучил подводные камни? Почему мне нужно провести реверс-инжинириг, просто что бы запустить или задеплоить проект?

Почему мне кажется, что ты хочешь меня запутать: почему сервисы названы именами греческих богов? Почему я открываю эти папки, и они меня удивляют своим содержимым?

Почему ты злишься, когда я комментирую код на ревью? Почему ты отвечаешь - "мне так удобно"? Почему... почему... почему?

После этого, ты удивляешься тому, что я не хочу иметь ничего общего с твоим продуктом и с тобой. Почему?

Теги:
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+5
Комментарии4

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации