Обновить

Minecraft теперь Warcraft — мод Reign of Nether превратил игру в полноценный RTS.

Опции:

  • строительство баз, сбор ресурсов, развитие армии и уничтожение врагов;

  • жёсткий мультиплеер: кастомизированные настройки под стиль пользователя, включая туман войны для тактических побед;

  • три уникальные фракции: жители, монстры или загадочные пинглины;

  • четыре режима игры: классика, выживание в волнах, король маяка и безграничная песочница;

  • масштабное обновление: много исправлений, новые механики, нейтральные юниты и ещё больше хаоса.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии1

Путь к ИИ‑сингулярности

У нас было два репозитория неоттестированного вайб‑кода, семьдесят пять тяжеловесных SDD‑спецификаций, пять обмазанных смазкой харнессов, солонка, наполовину полная кастомных скиллов и забитых капслоком правил, с десяток дырявых MCP‑серверов, RAG‑база со свежевекторизованным Confluence, самодельная дощечка имаго‑кодинга и целая россыпь автономных агентов всех мастей, от безобидных автодополнялок до галлюцинирующих субагентов, ставящих пакеты со slopsquatting и втихаря сносящих боевые базы.

Не то чтобы все это было действительно нужно для поездки к ИИ‑сингулярности, но если уж начали участвовать в спуске с горы на велосипеде без седла, остановиться уже невозможно.

Единственное, что вызывало у меня настоящий животный страх, это передача ответственности за ревью самой модели. Тот самый момент, когда седьмой агент подтверждает галлюцинации шестого, потому что все тесты зеленые, и я знал, что рано или поздно мы перейдем на эту дрянь.

Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем IT‑команда, запустившая мультиагентный оркестр в режиме allow all.

Это критический (и слегка ехидный) обзор того, что произошло с разработкой последние пару лет.

Путь к ИИ‑сингулярности

Публикации