Max и VK Education при поддержке Минобрнауки России подвели итоги первого студенческого хакатона по разработке сервисов для национального мессенджера. Девять команд‑победителей разделили призовой фонд в 3 миллиона рублей. Они предложили решения в треках «Цифровизация», «Социальные инициативы» и «Эффективность». Финал хакатона состоялся в МГТУ имени Н.Э. Баумана. Там были представлены 50 прототипов чат‑ботов и мини‑приложений для Max.

Хакатон для студентов российских вузов стартовал 16 октября. В соревновании зарегистрировались свыше 2,7 тысячи студентов из 286 вузов. География участников охватила более 110 городов. В топ городов по количеству регистраций вошли Москва, Санкт‑Петербург, Екатеринбург, Казань и Новосибирск. Лидерами по числу заявок на участие стали студенты университетов ИТМО, РТУ МИРЭА, НИУ ВШЭ, УрФУ и НИТУ МИСИС.
Финалисты разрабатывали решения в трёх основных треках. В треке «Цифровизация» были представлены комплексные сервисы для абитуриентов, студентов и сотрудников вузов. Среди них были чат‑боты для выбора программы обучения и мини‑приложения для расписания, исследовательских проектов и академических сервисов. В социальном треке команды создавали проекты для цифровой благотворительности, волонтёрства, экологии и здоровья. Это были платформы для добрых дел с геймификацией и боты‑помощники по кибербезопасности. В треке «Эффективность» студенты предложили интеллектуальные помощники для управления задачами, трекеры привычек и сервисы для борьбы со стрессом и прокрастинацией.
В жюри хакатона вошли эксперты из VK, Max, Минобрнауки России и Минцифры России. В каждом из направлений за первое место команда получила 500 тысяч рублей, за второе — 300 тысяч рублей и 200 тысяч рублей за третье. Помимо денежных призов, победители получат поддержку VK для дальнейшего развития проектов на платформе Max.
В треке «Цифровизация» первое место заняла команда SUPERVIBECODING. В неё вошли Денис Алексеенко и Илья Верещагин из Финансового университета. Они представили решение «Цифровой кампус». Оно объединяет расписание, сервисы деканата и организацию проектной деятельности. Второе место заняла команда TinchTech. В ней выступили Карен Баратянц из ИТМО и Иван Алейников из СПбГМТУ. Они создали мини-приложение для цифрового контроля знаний. Третье место досталось команде BB Team. Арина Маленкова и Никита Майоров из ПГУТИ разработали «Цифровой кампус» для университета.
В социальном треке победила команда Smolensk Dynamics. Владислав Рогов, Михаил Романов и Никита Федосов из СмолГУ представили чат-бот для анализа состава продуктов питания по фотографии. Второе место заняла команда NonSleepers. Кирилл Шутов, Михаил Данилов и Кирилл Корнилов из РТУ МИРЭА создали экосистему добрых дел внутри мессенджера. Третье место получила команда Химические мопсы. Иван Рюмин, Дмитрий Белов и Полина Рукина из ИГХТУ разработали просветительскую игру для школьников на тему экологии.
В треке «Эффективность» первое место заняла команда Explain. Сергей Анненков из ИТМО и Сергей Клосеп из ТюмГУ представили календарь быстрого бронирования встреч с AI-ассистентом. Второе место досталось команде RealityFlex. Артём Шендяпин и Александр Левандровский из РТУ МИРЭА создали мини-приложение для повышения эффективности. Третье место заняла команда MaxEfficiency Crew. Андрей Александров и Михаил Прудников из НИУ ВШЭ разработали мини-приложение для личной продуктивности.
Заместитель главы Минобрнауки России Андрей Омельчук отметил, что хакатон показал, как студенческие команды создают цифровые решения, превращающиеся в востребованные сервисы. Среди решений — удобные расписания занятий и многофункциональные платформы. Андрей Омельчук подчеркнул, что разработки ориентированы не только на вузы, но и на всех пользователей национального мессенджера Max. Разработанные проекты команд находятся на стадии минимально жизнеспособного продукта. В дальнейшем эти проекты будут дорабатываться и превращаться в полнофункциональные продукты.
Заместитель вице-президента по образовательным проектам VK Анна Степанова сообщила о высоком уровне интереса к хакатону. Компания получила 2,7 тысячи заявок от студентов со всей страны. По словам Степанова, участники создали актуальные и востребованные мини-приложения и чат-боты для мессенджера Max. Анна Степанова добавила, что лучшие решения получат поддержку VK для дальнейшего развития в контуре национального мессенджера.
