Всем привет! Два месяца назад я выкладывал пост про нашу тактическую MMO по вселенной Готики, которая работает прямо в браузере как PWA-приложение. Спасибо всем за фидбек в прошлый раз. Сегодня делюсь новым апдейтом: мы реализовали сюжетные квесты с множеством вариантов выбора развилок и концовок.
Долгие месяцы Долина Рудников жила исключительно войной механик: мы качали статы на охоте, штурмовали рейды и рубились на Арене. Но миру под Куполом не хватало главного — настоящей, глубокой ролевой истории.
С сегодняшнего дня всё изменилось. В игре запущен совершенно новый раздел — «Хроники». Это масштабные сюжетные кампании старой школы: с интерактивными диалогами, детективными расследованиями, развилками и последствиями, которые мир запомнит навсегда.
«Твой Лагерь может забить сундуки рудой, парень. Но когда ты один спускаешься в заброшенный штрек — клановое знамя тебя не прикроет. В недрах горы решает то, кому ты должен руду и кто готов всадить тебе нож в спину...» — Диего, Глава Призраков Новое правило Барьера Провал — это не конец. Это следующая глава.
Забудь о надписи «Вы погибли». Не прошёл проверку сноровки? Проиграл драку? Сюжет не откатывается назад! Он продолжается по более грязной и опасной ветке: через плен, засады, ранения и потерю хабара.
Архитектура сюжета Один выбор. Несколько судеб.
Это не квесты «сходи-принеси». В начале главы твои решения бесповоротно разделяют сюжет на независимые ветки с уникальными боями и финалами.
Выбирай путь Воровская скрытность, сила клинка или магия тьмы — каждый путь ведёт к своим развязкам. Плати за выбор Помог одним — нажил врагов среди других. Здесь нет «добра» и «зла». Есть только цена твоих решений.
Личная Летопись и Почта Мир продолжает говорить с тобой.
В игре открыт путевой Дневник каторжника от 1-го лица, отражающий твои мысли и решения. А мир вокруг не застывает после диалогов:
Спустя дни реального времени курьеры принесут письма от участников событий. Спасённый забойщик пришлёт припрятанную руду во вложении, а оскорблённый авторитет — предупреждение о вендетте!
Тайные силы Колонии Шесть синдикатов. Ни одной безопасной стороны.
В недрах Долины клановое знамя бессильно. Здесь правят тайные союзы и кровная месть.
Бандиты - Налёты и выживание грубой силой. Гильдия Воров - Тайники, отмычки и скупка краденого. Охотники - Лес, шкуры и повадки диких тварей. Шахтёры - Схроны и тайное рабочее братство. Ростовщики - Кабала и безжалостные вышибалы. Кланы Орков - Закон предков и право сильного.
ПРЕМЬЕРА · ДОСТУПНО ОТ 2-ГО УРОВНЯ «Шёпот в Старой Шахте»
Кровавые следы на шпалах. Исчезнувший обоз с редкой рудой. И шёпот, который стража слишком поспешно списала на диких ползунов.
Тебя ждут: детективное расследование улик с таймером времени, засады в полузатопленных штреках, древние механизмы и выбор между Ворами, Наёмниками Ли, культом Белиара или чистой наживой.