Wonder Interactive работает над интеграцией поддержки Unreal Engine 5 в веб-браузеры через API WebGPU.
По данным разработчиков, Unreal Engine 5 уже портирован на WebGPU в тестовом режиме. Генеральный директор компании подтвердил, что решение будет включать в себя многопоточный рендеринг и систему потоковой передачи ресурсов.
WebGPU, современный API веб-графики и преемник WebGL, обеспечивает более высокую производительность и поддержку современных функций для веб-приложений. Это решение предоставляет разработчикам низкоуровневый доступ к графическому процессору, что может привести к более эффективному рендерингу и возможности экспериментировать с функциями и программным обеспечением, которые раньше в веб-браузере были недоступны.
Ранее Wonder Interactive реализовала возможность запуска Unreal Engine 4.27 в браузере и представила демо-версию этого проекта под названием SpaceLancers.
В Wonder Interactive планируют выполнить аналогичную работу для других популярных игровых движков, включая Unity, Godot и O3DE.