Обновить

Wonder Interactive работает над интеграцией поддержки Unreal Engine 5 в веб-браузеры через API WebGPU.

По данным разработчиков, Unreal Engine 5 уже портирован на WebGPU в тестовом режиме. Генеральный директор компании подтвердил, что решение будет включать в себя многопоточный рендеринг и систему потоковой передачи ресурсов.

WebGPU, современный API веб-графики и преемник WebGL, обеспечивает более высокую производительность и поддержку современных функций для веб-приложений. Это решение предоставляет разработчикам низкоуровневый доступ к графическому процессору, что может привести к более эффективному рендерингу и возможности экспериментировать с функциями и программным обеспечением, которые раньше в веб-браузере были недоступны.

Ранее Wonder Interactive реализовала возможность запуска Unreal Engine 4.27 в браузере и представила демо-версию этого проекта под названием SpaceLancers.

В Wonder Interactive планируют выполнить аналогичную работу для других популярных игровых движков, включая Unity, Godot и O3DE.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии1

Метод Каллана: я повторял предложения три года

Как курс английского, построенный на повторении, оказался самым полезным, что я изучал, — и почему любой разработчик за пределами англоязычного мира рано или поздно сталкивается с тем же выбором.

Фото: little Gabriel, Unsplash

Мне было четырнадцать, когда я решил, что школа не научит меня английскому.

Шёл 2009 год. Я учил немецкий и не любил его — не сам язык, а тот факт, что его выбрали за меня. К тому времени я уже писал первые строки кода и заметил вещь, которая казалась мне очевидной и, судя по всему, никому вокруг: любой язык программирования, который я хотел выучить, был документирован на английском. Любой ответ на форуме. Любое сообщение об ошибке. Любая книга, которую стоило читать.

Так что я попросил записать меня куда-нибудь всерьёз. Так я оказался в Британский Центр в Тбилиси, в двухэтажном здании на улице Пекини, в комнате с одиннадцатью другими людьми и преподавателем, который говорил быстрее, чем я успевал думать.

Метод Каллана: я повторял предложения три года

Публикации