Search
Write a publication
Pull to refresh

Продвижение игр в Google Play. Максимальный профит

Добрый день Хабравчане.

Сегодня я коротко расскажу о том, как же всё-таки потратить минимум денег и получить максимум выгоды из потраченного на рекламу\продвижение. И конечно же начну по-порядку.
Давным-давно, а может и всегда хотел заниматься разработкой и созданием игр. Были идеи, была прыть, было желание. Не было смелости. Читая десятки постов о том как найти инвестора, да и вообще где же взять кучу денег на старт, в голове крутил мысль, что наверное моя мечта так и останется мечтой. Но нет, долго обдумывая идею игры(долго = 1 год), я всё-таки набрался смелости и рассказал нескольким знакомым ребятам. «Комментарии» были так-себе. Кому то нравится, кто-то в такое не играет. прошло еще немного времени(много\2). Ко мне подошёл товарищ и предложил встретится с тогда еще возможным инвестором. Прошло время — мы начинаем работать вместе. И вот теперь я буду писать те правила которые я постепенно обозначил для себя:
1 —
Хорошая идея
Без отличной идеи даже самые большие деньги, вложенные в рекламу и продвижение, мало того что не вернутся вам, да только еще больше вгонят вас в минус.
2 —
Правильно оценить время на разработку
Многие читали о том что «бери своё рассчитанное время, да умножай на два! ». По моему опыту надо умножать на 4. Поверьте.
3 —
Прочтите всю информацию и посты о том как делали\ют другие
Общий накопленный багаж считанных знаний поможет вам найти для своего продукта свою «дорогу из желтого кирпича».
4 —
Не спешите вложить все деньги сразу в скачивания\покупку\рейтинг
Google Play оценивает постоянный ваш рост и отношение к «звездному» рейтингу. Вот ссылка на их официальную механику составления рейтинга топов. На самом же деле, я заметил такую тенденцию, что примерно раз в 3 дня гугл сравнивает показатели скачиваний за последние три дня и если обнаруживается рост, то поднимает, а если к скачиваниям добавится еще и положительный рост звездочек, то поднимает сильнее и выше(нам ведь так и надо). Отсюда совет: рассчитайте деньги на рекламу так, чтобы у вас с каждым блоком в 3 дня наблюдался прирост(хотя-бы на 20-30% от предыдущего блока в 3 дня). Пример(или как было у нас): мы за 30000 рублей вывели платную версию игру в «топ новых платных» — заняли даже на 1 день 9 место и заняли 43 место в топ новых бесплатных, для бесплатной соответственно.
5 —
Думайте о конкурентах!
Мы столкнулись с тем что на подходе к заветной для нас топ 50 новых платных, нам начали ставить анонимы по 1 звезде, а еще хуже писать просто ***, ****, ну вы поняли. Причем некоторые комментарии будто написаны ботами. Бессмысленны, но беспощадны. Тут тоже небольшое умозаключение — 1 звезда в рейтинге стоит от 10 звезд по 5. И как мы все знаем, пожаловаться люди любят, а похвалить забывают. Берегите честь с молоду, выпрашивайте у своих знакомы скачивания с отзывом и 5 звездами. 100 скачиваний за 3 дня и 100 по 5 звезд выведут вас с 500+ места сразу к 200-250. Есть сервисы, которые за некоторую денежку наделают вам скачиваний+отзывов(если хаброобщество позволит то ссылки я дам). Изредка выравнивайте рейтинг чтобы он был чуть больше 4.8. Именно таким образом в общем рейтинге у вас будет 5 звезд(гугл тут щедрый, округляет до 5).
6 —
Не забывайте про ушлых юзеров
Именно первая страница в топе платном дает хороший «экономный» рывок для бесплатного приложения. Как было у нас — платное приложение будучи в топ новых платных на 10(при скачивании в 10+, зато с 5 полными звездами) месте в день давало 1000+ скачиваний для бесплатного за даром. Это неплохо. Но мало. Скажу сразу что через месяц вас из топа новых в топ обычный, а тут вас ждут ребята с огромными рекламными суммами и скачиваниями от 20к в день. Очень страшно… Место вы разумеется потеряете. И главное как можно выше забраться в топе новых, чтобы не упасть как можно ниже в топе обычном. Вот наш рейтинг который показывает рост в бесплатном и перевод во «взрослую школу»:
image
Легко заметить как стремительно мы упали.
7 —
Используйте бесплатные «прокачки»
Всякие 4pda, обзоры на прилегающих в околоигровой или околоандроидной теме. Просто не ленитесь и сделайте обзор максимально везде. Это даст рывок в топе новых.
8 —
Не используйте банерную рекламу
Из моего опыта назойливый банер давал 1000 переходов на 600к-800к показов(очень плохо). Тогда как реклама которая появляется в «шторке» андроида даёт 2000 переходов на 100к показов(значительно лучше). На моем опыте больше 40$ в день на AdMob с рекламой в «шторке» лучше не тратить. И не рекламтесь в иероглифоговорящих странах на английском языке — эти ребята такое почему-то не любят. Там профит(CTR) приблизился у меня к 0.001%. Тестировал их всего один день правда но при виде такой статистики ужаснулся и быстренько выключил, дабы не потерять деньги впустую. Русские любят рекламу по-русски. Хотя все любят наверно свой язык видеть.
9 —
Используйте платные обзоры только при запуске
В нашем примере они давали по 200-300 скачиваний в день, что хорошо только в первые дни после старта. Дальше нужно больше.

Ну вот, кажется основные моменты экономии и правильного расхода денег на рекламу рассказал. Все факты приведены из нашей игры. Жду вопросов+комментариев. Прочитав, не забывайте про пункт №3.
Tags:
Hubs:
You can’t comment this publication because its author is not yet a full member of the community. You will be able to contact the author only after he or she has been invited by someone in the community. Until then, author’s username will be hidden by an alias.