Обновить
6

Пользователь

2
Подписчики
Отправить сообщение

Как мы удерживали нагрузку десятков тысяч подключений для Warface

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Всем привет, меня зовут Алексей Капустин, я старший программист в Allods Team. В этой статье я расскажу о серверной архитектуре Warface — как она устроена изнутри, как мы пришли к кроссплатформенному мультиплееру, про метагейм, масштабирование и многое другое.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность