Обновить
16K+
8
Максим Савостьянов@AppCrafter

Мобильные iOS приложения.

13,9
Рейтинг
7
Подписчики
Отправить сообщение

Как сильно замедляются запросы, когда выходишь за лимиты?

Они вроде как не замедляются, просто к месячной подписке добавляется ещё и дополнительная оплата, теперь уже конкретно по количеству токенов

В целом у меня есть вопросы которые можно и моделям попроще кормить, а есть которые хочется получить максимальное качество, видимо теперь придётся думать у кого спрашивать. 

Именно так и получается, что не сильно хочется палить из дорогой пушки (Опус) по воробьям, если можно на простых задачах обойтись Сонетом.

Вкладка code и cowork были уже давно на МАХ подписке

Ну так это же на MAX! ))

Я не понял из статьи, а почему "прощай, cursor" то?

Ну вот, смотрите: есть две платные подписки - Cursor и Claude. У Cursor главная фишка - модели работают непосредственно с кодом проекта без копипаста. Теперь такая же фишка появилась у Claude и получается, что можно обойтись одним Claude без Cursor.

Claude Code давно можно добавить в Cursor

Там и добавлять не надо, поскольку он там уже есть. Так вот речь и о том, что теперь Claude Code сам по себе без Cursor встраивается в проект и работает не только в режиме CLI

ну так это как раз и подтверждает сказанное выше на примере - "Enterprise-бекенд, от десятков до сотен тысяч строк кода в контексте"

Его (Opus) выгодно использовать - финтех, критичные бекенды, сложная оптимизация, редкий, но тяжёлый ресёрч‑рефакторинг.

А если в проекте нет такой сложности, то стоит ли платить больше? Я вот уже несколько дней подряд на Опусе очень быстро упираюсь в лимит, буквально в рамках одного не самого большого чата. Но в целом, моя исходная постановка вопроса была не совсем правильной. Не какую модель выбрать, а можно использовать разные (из этих двух) под разные задачи. Другое дело, что не всегда заранее можно понять, будет ли задача простой или сложной. Иногда вроде мелочь, а растягивается на пару дней.

Потому что Opus умнее Sonnet

А вот что говорят другие, по отзывам в интернете. Что называется, есть нюансы.

На реальных задачах разрыв между актуальными Opus и Sonnet небольшой: оба решают большую долю задач.

В предыдущих версиях, Sonnet 3.5, например, лучше справлялся с типичными задачами кодинга, а Opus брал глубиной рассуждений. Сейчас линейки сблизились.

Opus дороже за токен, что очень даже заметно. Его выгодно использовать - финтех, критичные бекенды, сложная оптимизация, редкий, но тяжёлый ресёрч‑рефакторинг.

Sonnet оптимален как «рабочая лошадка» для повседневной разработки.

а почему именно Opus, а не Sonnet?

Насчёт лимитов ещё не успел проверить Claude Code. Но вот несколько дней назад работал ещё с чатом Claude и там пару раз нарывался на расходование дневного лимита. Раньше такого как-то не было, никаких сообщений не появлялось.

Насчёт людей компьютеров и как с их помощью НАСА делала расчёты для лунных полётов есть недавний классный фильм "Скрытые фигуры", где Кевин Костнер командует целыми толпами людей, которые пишут на бумажках. И все время резало слух это слово "компьютинг", когда вроде и компьютеров у них ещё не было.

Когда-то давно узнал такой лайфхак, что иногда можно понять, что ты находишься во сне. И тогда можно делать удивительные вещи. Запомнилась, увы, только одна, что можно забраться на высокую гору и задать вопрос восседающему там мудрецу. Причём вопрос очень важный, например, о смысле жизни, о том, что делать в той или иной сложной ситуации и т.д.

Но зато научился другому лайфхаку. Если снится плохой сон, то не выходя из этого сна переделываю его, чтобы был хэппи-энд.

Как один из вариантов оценки сегодняшнего состояния ситуации с ИИ - да. Но не как абсолютный и единственный. Стакан как всегда или наполовину пуст, или наполовину полон.

Хороший анализ, спасибо!

Со стороны ситуация выглядит так, как будто сейчас разработка игр - это главным образом создание визуальных образов и их физические движения. Сюжеты вообще какие-то плоские, или бесконечные путешествия с препятствиями или бесконечный мордобой / стрелялки.

На мой взгляд, выход в использовании книжной и киношной драматургии. Тогда даже какие-то технические недоработки особо на напрягают.

Было пару раз такое похожее, когда ответ какого-нибудь сервиса вызывал только одну мысль, что таким сотрудникам надо идти работать сторожем на склад, чтобы всех от него отгонять.

Хотел посмотреть переводы с английского на русский, но ни одно видео не открылось. Выдаёт какую-то ошибку, вроде 503, и предлагает перейти на Ютубе, но переводит на общий ютубе.

Черный юмор заключается в следующем финале...

Круто! У вас получился прям сценарий для хоррор фильма, не хуже чем у Стивена Кинга! ))

А вот у меня другое разветвление сюжета. А именно, что искусственный интеллект будет побежден by nature calls )) 🍆🍑💦

Поэтому хочется немного остановить этот локомотив, пока все это безумие не зашло слишком далеко

С вашего позволения, минутку юмора в этой ошеломляющей ИИ гонке. Сорри, не могу удержаться, чтобы не рассказать по этому поводу такой французский анекдот. Он с одной стороны выглядит вроде как глупым в нынешней ситуации, а с другой - может быть даже таки философский и символический.

В общем, несётся поезд на большой скорости (как нынче ИИ). И вдруг машинист видит впереди парочку, занимающуюся любовью прямо на рельсах. Машинист по тормозам, состав со страшным скрежетом останавливается в нескольких метрах от парочки. Парень встаёт, застёгивается и говорит машинисту: "Извините, мсье. Кто-то из нас должен был остановиться. Я не смог"

😊

разовые промты не очень валидны. С ними практически всегда приходят к одному и тому же выводу, что надо выбирать под ту или иную задачу

И ещё, насчёт Павлова. Он стал широко известен за открытие условных рефлексов, но там пропустили самое главное.

А именно: как вели себя собаки, когда им одновременно включали лампочку (положительный сигнал о еде), и звонок (отрицательный сигнал об ударе электрическим током). А это целый космос для исследований.

чисто ремарка одного выражения, немного в шутку, немного всерьез

старый добрый эксперимент с собаками Павлова

Сегодня такие эксперименты чаще называют жестокими и "бесчеловечными"

Тема интересная, но откровенно говоря, текст вызывает ощущение "из пушек по воробьям", потому как промты огромные, плюс ещё много всего, а проект - генеалогическое дерево!?

Но вот несколько интересных деталей:

Контекст всё равно заканчивается

Прям хочется выразить это известным стихом - "как много в этом звуке Для сердца русского слилось! Как много в нем отозвалось" Потому как это происходит у всех и каждый раз. Но с таким объёмом spec это уже ожидаемо.

"Если после 2-х циклов ошибки остаются — передать человеку" или "Повторяй перезапуск не более 2-х раз".

Вот это очень неплохая идея записать именно в промт. Единственное, что я бы давал 3 попытки.

Разные агенты — разный стиль... Но большей частью я просто принимал это как неизбежность

Между прочим глубокая тема. Не столько в том, что разный стиль, а в том, что есть определённая неизбежность. Причем даже если код пишется без ИИ.

создать отдельного агента, который будет проверять на оверинжиниринг.

Тоже хорошая идея: добавить в список задач, кроме ревью, рефакторинга, поиска багов, ещё и проверку на оверинжиниринг

Человек по-прежнему: ... Проводит code review

А вот это непонятно. У вас что, агенты не делают ревью?

Информация

В рейтинге
655-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик мобильных приложений, Разработчик игр
Старший
Python
ООП
Оптимизация кода
JavaScript
Swift
SwiftUI
UIKit
Xcode
Разработка под iOS
Разработка мобильных приложений