Как я писал ниже связь с НФТ вызывает ненависть фанатов. Любой нормальный издатель старается так не делать.
Наличие НФТ у того что покупаем резко снижает его стоимость вплоть до нуля. Имидж, пиар, хейт. Это все важно. В итоге только мошенники и остаются. И это к лучшему.
а NFT тоже можно похвастаться, показав друзьям свой криптокошелёк с 0.001 ETH и каких-то 100 очень желанных/узнаваемых во вашем кругу NFT
От друзей требуются совсем неочевидные познания чтобы понять чем им хвастаются. Подозреваю что никто или почти никто не поймет.
Диск с автографом или футболка которые можно посмотреть глазами как-то проще и понятнее.
Team17 из другой,прости-господи, метавселенной.
Все фанаты всего однозначно относятся к спекулянтам на мерче и к попыткам привлечь спекулянтов. Только ненависть. Много ненависти. Обратных примеров я не видел. Team17 очень показательно.
Средний фанат купит лимитированный альбом скорее. Или еще что-то на что можно смотреть/слушать и хвастаться.
У фаната нет цели продавать мерч. Вот вообще. Спекулянты на мерче вызывут негодование и отвращение. А не желание в этом поучаствовать. Смотрите реацкию примерно всех. Team17 из недавнего.
Как-то получилось что человечество пришло к тому что журналист это професия, писать тексты это професия, снимать видео это професия, создавать контент это професия.
Одним махом убить все это и оставить только любителей ну так себе план. Лично вам может нравится контент созданный любителями, у вас его никто не отнимает. Но зачем вы хотите одник махом уничтожить все профессии по соданию контента я не понимаю. Почему этот ваш план может сработать я тоже не понимаю.
Да-да вы сейчас покажете пример чего-то где не спонсируют и не покупают. Для мелких проектов оно так может работать, для покрупнее уже нужны регулярны большие деньги.
Мелочь так жить может, ничего покрупнее так не выживет. Хотя бы десяток разработчиков на фуллтайм это дорого. Кто-то должен оплатить их работу. Десяток разработчиков это совсем некрупный проект.
Да, это верно. Процент мал, но общее количество велико, поэтому никакой проблемы не возникает. Очень хорошо, что такой автор «будет делать мало и редко», потому что для хорошего результата нужен большой опыт.
Выкиньте с Хабра все статьи и новости от тех кому заплатили за работу над ними. Вы удивитесь как мало контента останется.
С Ютубом еще хуже будет. Если выкинуть всех тех кто рассчитывает на монетизацию контент исчезнет почти весь сразу.
Свободный контент, это когда не платит никто. Например, мои статьи на Хабре — свободный контент, который никак не может быть оплачен.
Мои тоже. Процент такого очень мал. Неполучающий деньги человек будет делать мало и редко. И будет использовать наиболее дешевые способы производства контента. Тоже видео делать заметно дороже чем текст писать.
Свободный софт спонсируют корпорации. Или те же корпорации покупают поддержку, чтобы не обновляться на новую версию. Да-да вы сейчас покажете пример чего-то где не спонсируют и не покупают. Для мелких проектов оно так может работать, для покрупнее уже нужны регулярны большие деньги.
А что такое свободный контент? Это когда платит кто-то другой? Ну например как Гугл авторам видосиков которые вы смотрите?
Так кто платить будет? Допустим поисковик. Возьмем по минимуму. Начальные инвестиции миллионов 100. Дальше по десятке в месяц. Эти деньги кто-то должен отдавать. Кто это будет?
Или модерация/авторы. Тот же Хабр. Коллектив не меньше 10 человек. Каждому с учетом налогов надо платить пару тысяч долларов минимум. Итого каждый месяц надо 20 тысяч долларов.
И совсем мелкое ютуб монетизация. Кто заплатить человеку который снимает/монтирует видео? И кто оплатит железо и каналы чтобы это видео где-то лежало и его можно было посмотреть?
PS: Пейволы не работают. Человек не готов платить за каждый чих. Психология.
А что сейчас мешает любой конторе вывести статистику по любому предмету? Врать им не выгодно. Этого достаточно для гарантий. Зачем городить сложную технологию вместо одной формочки?
На самом деле стим одна из немногих платформ, где можно торговать, но в последнее время большинстов их предметов нельзя перепродать или передать и это печально.
Это идеально для продавцов игр. Им надо чтобы вы открывали новые лутбоксы или донатили им за игровые предметы.
Близы попытались сделать легальный рынок за реальные деньги шмоток которые могут быть очень дорогими благодаря механике игры. Полная ерунда получилась. Я не уверен что кто-то из нормальных издателей еще раз рискнет в ближайшее время.
Психология людей это сильная штука и надо сделать так чтобы она на вас работала, а не против вас. И вмешивание реальных денег в игровую экономику все ломает. Как это починить непонятно.
Зачем? Есть игровая экономика. Она крутится на серверах компании Х и не имеет смысла на их пределами. Зачем им блокчейн вообще? Хотят продавать, пусть продают. Для этого таблички в БД достаточно.
Девушка поумнее.
- ПКМ, сохранить. У меня теперь тоже есть!
Артисты связанны контрактами полностью. Те которые нужны хоть кому-то. Они не могут выпускать или продавать свой мерч сами по себе.
Как я писал ниже связь с НФТ вызывает ненависть фанатов. Любой нормальный издатель старается так не делать.
Наличие НФТ у того что покупаем резко снижает его стоимость вплоть до нуля. Имидж, пиар, хейт. Это все важно. В итоге только мошенники и остаются. И это к лучшему.
От друзей требуются совсем неочевидные познания чтобы понять чем им хвастаются. Подозреваю что никто или почти никто не поймет.
Диск с автографом или футболка которые можно посмотреть глазами как-то проще и понятнее.
Все фанаты всего однозначно относятся к спекулянтам на мерче и к попыткам привлечь спекулянтов. Только ненависть. Много ненависти. Обратных примеров я не видел. Team17 очень показательно.
Средний фанат купит лимитированный альбом скорее. Или еще что-то на что можно смотреть/слушать и хвастаться.
У фаната нет цели продавать мерч. Вот вообще. Спекулянты на мерче вызывут негодование и отвращение. А не желание в этом поучаствовать. Смотрите реацкию примерно всех. Team17 из недавнего.
Любой нормальный издатель купит права вместе со всем от этим вот. Или запретит. DMCA работает. Ну кто в здравом уме сделает по другому?
Мерч не перепродают в среднем. Если вы не знали. Его себе берут. Чтобы радоваться. Фантазии о постоянном рынке это фантазии.
100% вместо 10% звучит лучше. Нет гарантий что старенькое не осядет у тех кто не хочет продавать. Купили себе и наслаждаются.
Права переходят иногда, как вы верно заметили. Новый обладатель прав хочет тоже на них заработать. Ему надо выпускать новенькое что купят.
Мерч, коллекционные наборы, автографы. Это все уже давно выдумано и сделано.
Зачем получать процент, если можно выпустить что-то новенькое и получить 100% от цены? Это надежнее и прибыльнее.
Почему вы считаете что можете за других решать что они хотят в виде контента, а что не хотят? Ютуб не телевизор, выбрать всегда можно.
Как-то получилось что человечество пришло к тому что журналист это професия, писать тексты это професия, снимать видео это професия, создавать контент это професия.
Одним махом убить все это и оставить только любителей ну так себе план. Лично вам может нравится контент созданный любителями, у вас его никто не отнимает. Но зачем вы хотите одник махом уничтожить все профессии по соданию контента я не понимаю. Почему этот ваш план может сработать я тоже не понимаю.
Процитирую сам себя:
Да-да вы сейчас покажете пример чего-то где не спонсируют и не покупают. Для мелких проектов оно так может работать, для покрупнее уже нужны регулярны большие деньги.
Мелочь так жить может, ничего покрупнее так не выживет. Хотя бы десяток разработчиков на фуллтайм это дорого. Кто-то должен оплатить их работу. Десяток разработчиков это совсем некрупный проект.
Выкиньте с Хабра все статьи и новости от тех кому заплатили за работу над ними. Вы удивитесь как мало контента останется.
С Ютубом еще хуже будет. Если выкинуть всех тех кто рассчитывает на монетизацию контент исчезнет почти весь сразу.
Вы точно хотите чтобы ваш любимый музыкант работал кочегаром в котельной?
За все крупное да. Это работа, человеку есть что-то надо. Калькулятор не интересен.
Вот тут https://www.postgresql.org/community/contributors/ вы можете найти людей из Яндекса и из Postgres Pro. Российские разработчики СПО.
Мои тоже. Процент такого очень мал. Неполучающий деньги человек будет делать мало и редко. И будет использовать наиболее дешевые способы производства контента. Тоже видео делать заметно дороже чем текст писать.
Свободный софт спонсируют корпорации. Или те же корпорации покупают поддержку, чтобы не обновляться на новую версию. Да-да вы сейчас покажете пример чего-то где не спонсируют и не покупают. Для мелких проектов оно так может работать, для покрупнее уже нужны регулярны большие деньги.
А что такое свободный контент? Это когда платит кто-то другой? Ну например как Гугл авторам видосиков которые вы смотрите?
Так кто платить будет? Допустим поисковик. Возьмем по минимуму. Начальные инвестиции миллионов 100. Дальше по десятке в месяц. Эти деньги кто-то должен отдавать. Кто это будет?
Или модерация/авторы. Тот же Хабр. Коллектив не меньше 10 человек. Каждому с учетом налогов надо платить пару тысяч долларов минимум. Итого каждый месяц надо 20 тысяч долларов.
И совсем мелкое ютуб монетизация. Кто заплатить человеку который снимает/монтирует видео? И кто оплатит железо и каналы чтобы это видео где-то лежало и его можно было посмотреть?
PS: Пейволы не работают. Человек не готов платить за каждый чих. Психология.
А что сейчас мешает любой конторе вывести статистику по любому предмету? Врать им не выгодно. Этого достаточно для гарантий. Зачем городить сложную технологию вместо одной формочки?
Скины cs:go 100.000+ за штуку.
Это идеально для продавцов игр. Им надо чтобы вы открывали новые лутбоксы или донатили им за игровые предметы.
Близы попытались сделать легальный рынок за реальные деньги шмоток которые могут быть очень дорогими благодаря механике игры. Полная ерунда получилась. Я не уверен что кто-то из нормальных издателей еще раз рискнет в ближайшее время.
Психология людей это сильная штука и надо сделать так чтобы она на вас работала, а не против вас. И вмешивание реальных денег в игровую экономику все ломает. Как это починить непонятно.
Обычный Стим. Зачем далеко ходить?
Аналогия это как котенок с дверцей.
Зачем? Есть игровая экономика. Она крутится на серверах компании Х и не имеет смысла на их пределами. Зачем им блокчейн вообще? Хотят продавать, пусть продают. Для этого таблички в БД достаточно.