Как стать автором
Обновить
0
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

Это демагогия. Вы пытаетесь запутать. Любой процесс является комбинацией - это верно. Однако, только в полностью случайном процессе (или таком, в котором случайная компонента во много раз больше регулярной) результат будет определятся ТОЛЬКО матожиданием. А когда присутствует ощутимая регулярная компонента возможны результаты сильно отличающиеся от матожидания.

Поскольку рынок не обладает спектром случайного процесса, он таковым не является. А следовательно, теоретически возможно получить результат кардинально отличающийся от матожидания. И я такой результат получал лично.

Прежде чем применять свои познания в матожидании нужно доказать, что рынок является абсолютно случайным процессом. А это у вас не получится, потому что там хватает закономерностей.
Возьмите график и примените к нему дискретное преобразование Фурье, т.е. выделите его спектр. И спектр вам покажет, что это далеко не случайный процесс.

Эти ребята из Доты и действительно невероятно развиты, но не во всем на свете, а, как вы правильно сказали, в мелкой моторике, реакции, навыке быстрого принятия решений и пр. Это очень хорошо, но это не всё, что нужно знать и уметь в жизни, конечно же. Потому и игр много, да и компьютерными играми ограничиваться нельзя, есть и масса других абсолютно незаменимых игр.

Видеоигры может и близки к кино... но, дело в том, что даже кино в некотором роде тренировка. Это получение новой информации, перенятие чужого опыта. Это по сути тоже обучение, тренировка, теоретическая часть. И опять же в людях заложен генетически обусловленный интерес к этим чужим историям. Потому опять же катастрофически вредно для общества в целом, когда кино показывает ложь... целые поколения обучаются на лжи и получают вредные представления об устройстве этого мира.

История, графика, музыка, эстетика - все это хорошо и должно присутствовать в играх. Я только за! ЛЖИ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО. Вот я о чем. А это включается в себя читерство и т.п.

Я пробовал, справляется. Простыня текста получается большой, но если подключать еще и свой скромный немедицинский ум к процессу, то пользу извлечь можно.

У вас в РБ заповедник. Чем чаще слышу про РБ, тем больше убеждаюсь, что вам там сильно повезло. У нас в РФ очень часто пациентам нужно выбирать не между врачом и ИИ, а между ИИ и вообще без медицинской помощи... или помощью типа "одна бабка сказала". Даже когда есть возможность получить консультацию врача, качество этой помощи может быть очень печальным. Медсестры со стажем в 20 лет уколы делать не научились или им просто лень. Не буду всё расписывать... но мне известна масса случаев гибели знакомых мне людей в следствии неквалифицированной медицинской помощи. Качество медицины по сравнению с уровнем СССР просто ниже всякого плинтуса.

Я пробовал использовать LLM для постановки диагноза для себя и не только. Весьма успешно, мне понравилось. У меня нет медицинского образования, но приходится вникать, поскольку спасение утопающих...

Вы неправы, насчет того, что LLM не умеет задавать нужные вопросы. Умеет и задает! Просто добавьте в промпт типа этого: "При необходимости задавай дополнительные вопросы".

Конечно. Потому я и говорю, что уровни сложности должны быть в игре. Мне больше нравится, когда уровень сложности можно выбрать. Тогда ты получаешь несколько игр - и для развлечения как в тире и жесткий тренажер, в котором надо пропотеть. Адаптивный подбор сложности возможен, но я его тоже предпочел бы только как вариант.

И я в свое время тоже забросил очень много игр потому что поначалу включал всегда только самый легкий режим. Игры оказывались слишком легкими, глупыми и не интересными. А потом до меня дошло, что нужно пробовать сложный режим и вот там уже игра раскрывалась во всей своей красоте и прелести.

Тут уже философский вопрос. Да, есть такое мнение, что игры - это развлечение. Но оно, на мой взгляд, ложное. Играют практически все животные, а возможно и насекомые. И это не столько механизм развлечения, сколько эволюционно приобретенный механизм обучения, тренировки и самосовершенствования.

Игра - прежде всего тренировка, а потом уже развлечение. Она и развлечение то скорее потому, что это необходимо для выживания, потому нам нравится. Те, кому играть не нравилось, просто не выжили.

Делать бота, который убивает нечестно тоже некрасиво и бессмысленно. Тогда уж надо делать игру, которая после нажатия на кнопку старт сразу пишет, что ты проиграл... Надо делать бота который видит и реагирует как реальный объект - тогда от игры будет и польза и удовольствие.

Есть большая разница в пользовательском опыте, когда игрок проходит игру с ботами, а потом играет с реальными людьми в сетевой вариант, где привыкшего к развлекательному тиру тут же разносят как бог черепаху... и вот тут самооценка сталкивается с реальностью и падает на ноль.

Потому не надо вот этих вот "уловок", нужно делать свое дело честно. А то привыкли к тотальной лжи.... мы живем просто в помойке... кругом одна ложь и все ради бабок...

Я за честные эмоции. В игре вполне хватает моментов, когда ты реально можешь остаться на волоске, без вот этого-вот. Если уровень сложности подобран правильно.

Насчет оленя из симулятора охоты - так это правильно! Именно такие ощущения и должны быть, когда ты на войне как бы, а не охотник в том же симуляторе охоты. Война - это не тир. Война - это где чуть зевнул и сожрали к чертовой матери!

Помню один симулятор войны с претензиями на близость к реальности. Вроде бы Arma 2. Так вот там почти в начале игры, где-то в районе 5-ой миссии случилась у меня большая проблема - катастрофический рост сложности на конкретной миссии. Просто невозможно победить - на отряд из 3-5 бойцов идут десятки врагов и несколько танков. А танки бить просто нечем - всего 1 или 2 морковки для РПГ и всё.

Я этот уровень проходил несколько дней, а может и недель... не помню уже... До красных глаз, заплетающихся пальцев, я уже выучил всю карту наизусть, каждую травиночку... все триггеры и таймеры скриптов... И прошел! Убил всех на уровне... А уровень не заканчивается... я не понимаю что еще нужно сделать, где этот триггер окончания уровня... Искал, искал... и плюнул однажды... Завершил игру с поражением в этом уровне.

Оказалось, что так и было задумано - этот уровень пройти нельзя по задумке авторов игры и игрок должен был проиграть в любом случае на этом уровне. А вот фигвам...

А вы про оленей! Если долго мучаться - любые враги сдохнут.

Я это и имел в виду. Игры создают так, чтоб криворукие играли дольше не получая негативного опыта. Т.е. криворукости стало принято потакать. Потому неизбежно криворуких игроков будет больше, удовольствия от прохождения игры меньше. Потому что сейчас для прохождения нужно только терпение... а раньше, нужно было это суметь, натренироваться, разобраться и т.п. Это было часто очень не просто и удовольствие от прохождения потому было намного выше.

Статья познавательная, претензий к автору нет. Но вот ощущения от сути гаденькие.
"Ложь на лжи, и ложью погоняет." 20-30 лет назад игры были честнее. Если ты криворукий, ты сдохнешь... И твое счастье, если в игре вообще есть сохранения.
А тут оберегают от "нелепых ошибок"... каких-таких нелепых? Если ты ошибся - сдохни и загружайся заново.
Да, должны быть уровни сложности. Но... все опустилось до вытягивания криворуких за уши и выдаивания из них бабла. Они становятся беднее, но не становятся опытными или пряморукими. А самое плохое - привыкают, что им все должны и дуют им в мягкое место...

Есть и такое. Да и раньше бывало, что бухгалтер не одно мелкое предприятие обслуживал. Но... в более-менее крупных бизнесах по моим наблюдениям именно вот так. И уж точно никакого массового увольнения бухгалтеров не было, как и безработицы в их среде конкретно. Постепенно, за многие годы требования к квалификации бухгалтеров увеличивались, не спорю. Помню, как мы главбухов учили нажимать кнопки на компе и с какой стороны к нему безопасно подходить... сейчас такого вряд ли встретишь.

Я помню древние времена... лет эдак 20-30 примерно назад... Тогда только начиналась еще волна компьютеризации в бизнесе у нас в России. Тогда тоже была волна восторженных прогнозов про то, как компьютеры везде будут заменять людей и всё такое...

Я тоже был такого мнения, участвовал в автоматизации бухгалтерского учета косвенным образом. Казалось, что через несколько лет число бухгалтеров-людей можно будет сократить на 80-90% минимум. В результате, через несколько лет число бухгалтеров сократилось незначительно, на 10% по моим скромным, и вряд ли точным, прикидкам. А сейчас, число их вряд ли сократилось больше чем на 30% на бизнесы того же размера.

Просто бухгалтера стали чаще пить чай и больше сплетничать...

Потому я не стал бы разводить панику и кричать о революции. Что не отменяет того, что данную тенденцию необходимо иметь в виду и готовиться к последствиям.

Однако за последние пару лет число вот таких статей об одном и том же, которые не несут абсолютно никакой новой смысловой нагрузки, безусловно сильно утомляет уже.

Тогда извиняюсь, моя информация оказалась неверной. Против практики не попрешь. Спасибо за полезности. Будем знать.

Сомнительно, что там что-то наокисляется... когда брага бродит там такое выделение СО₂, что огонь гаснет, а следовательно кислорода там и так мало. А когда выделение СО₂ прекращается, то и брага готова.

Спорить не буду, я делал брагу на самогон, потому мне ее вкус был без разницы. Кисловатая она была, да. Однако, сомневаюсь, что это из-за кислорода. Но.. это нужно проверить.

Оригинальный рецепт видел конечно, спасибо. Думал, что автор придумал что-то вкуснее.

Всё самое сложное в статье - изготовление гидрозатвора. Что самое интересное - это же самое и есть самое ненужное. Нет никакого смысла в гидрозатворе, потому что мы делаем по сути брагу, добавляем туда огромное количество дрожжей. Никакого риска инфицирования браги по сути нет, достаточно соблюдать элементарную гигиену и чистоту. Даже кипячение по сути не обязательно, если вода чистая.

Все эти танцы с гидрозатвором используются в виноделии (и оттуда по-недомыслию растащены куда надо и куда не надо). Если в виноделии хотят приготовить вино на натуральных (диких) дрожжах, тогда с гидрозатворами и пляшут. Потому что этих дрожжей мало и пока они развиваются, в субстрате может размножится и всякая другая живность, не всегда вкусная.

Когда же мы бухаем целую кучу дрожжей - вероятность того, что там успеет вырасти что-то кроме них, крайне мала.

Отсюда же проистекает и ненужность специальной емкости - все это можно делать в обычной кастрюле с абсолютно тем же самым успехом.

А вообще, я надеялся на вкусный рецепт кваса, а тут брага... ну.. такое. Просто не употребляю уже лет 7 ничего крепче кваса или кефира.

Не силен в регулярках и не совсем понял код функции clean_address.
Почему не все замены напрямую записаны в replacements, а выполнены отдельно в блоках
# Удаление текста в скобках
и
# Удаление лишних символов, но с сохранением структуры
?
Просто для красоты или там есть какие-то подводные камни не видные с наскока чайнику?

В одном улье у вас одна пчелосемья содержится?

По фотографиям если судить - в таком большом улье-лежаке в средней полосе РФ около 50 кг меда получается в нормальный год, а в хороший с прямыми руками и до 100 кг. А у вас на юге РФ и больше должно получаться намного. А вы про какие-то 20 кг... что-то тут не вяжется.

Выкуп улья у владельца производите, если у него пропал интерес? По какой цене? Или теперь это полностью приключение владельца искать нового покупателя на свой улей?

Кто несет риски на случай гибели пчел? Пожара на пасеке и прочих возможных неприятностей?

И тема шеринга как-то не раскрыта. Шеринг - совместное использование чего-то. А вы предлагаете улей в личное пользование купить - это уже как бы по определению другое, разве нет? Или вы каждый улей пятерым продаете? По продуктивности как раз совпадает. )

Могут и съесть, если найдут. Это обычные риски сельского хозяйства.

Вы уж, раз беретесь проводить эксперименты и топить за научную точку зрения, то тогда уж используйте реальный научный подход. А при таком подходе всего одного эксперимента для доказательства недостаточно. Нужна серия из десятков, а то и сотен экспериментов... в разное время, разными людьми, на разном оборудовании и т.д. и т.п. Один эксперимент еще ничего не доказывает. Особенно, когда вы доказываете отсутствие чего-либо.

Я не приверженец теорий заговора, многие из них смешны. Но отрицатели этих теорий смешны гораздо больше, потому что заговоры существуют и неоднократно вскрывались.

Возможно. Я не копал так глубоко, приватность для меня приятна, но не настолько жизненно необходима, чтоб сильно заморачиваться. И прогу эту я изначально поставил скорее даже просто из интереса.

Насчет доверия неизвестному разработчику могу сказать, что жизнь так научила - таким я верю почему-то больше, чем банкам, госструктурам, гуглам и майкрософтам... Меньше я от них угроз испытываю, ощущаю и опасаюсь. Думаю, что возможностей заработать на моих данных у них меньше и желания их собирать тем более.

Не понял где вы увидели там 6 рантаймов. Из того, что я вижу через стандартный интерфейс разрешений для приложений - оно просит лишь показывать уведомления, местоположение (у меня запрещено) и автозапуск... всё. Интернет оно даже не просит. Как оно будет сливать мои данные? Через бэкдоры зашитые гуглом в андроид?

С ним мне как-то спокойнее. Кроме банков и каких-то непонятных еще срабатываний на браузер Вивальди, я не наблюдал. Шпионов не поймал. Я аккуратный в плане цифровой гигиены, с вирусами и троянами обращаться обучен. Но вот спокойнее мне с ним. Возможно и ошибочно, спорить не буду, не проверял.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 606-й
Зарегистрирован
Активность