Обновить
35
Diamond Maker@Deeman

Пользователь

9
Подписчики
Отправить сообщение
BarsMonster, у вас отменные посты. Как фанат именно первой PlayStation обеими руками поддерживаю затею.
Может, когда-нибудь её можно будет напечатать на 3D-принтере, а электронику — на специализированном, но тоже персональном устройстве.
И поиграть на своей собственной PS-ке в Tenchu. Было бы очень круто.
На то, что в многонациональной стране, где каждый тянет одеяло на себя, сложно иметь демократический строй и при этом стабильно сохранять свой размер (при реальной демократии у многих республик вполне был бы шанс отделиться)
Самое обидное — почему большая часть нашего народа ничему не научилась из уроков истории?
И возможно ли России с её нынешними территориальными границами в принципе быть демократической страной?
С партиями у нас полная *опа. О политике уже можно не вести речь, выборы даже хулиганскими сложно назвать.
Биллборд из Белоруссии в тему, знаковый:
Мне на ум приходит только полная забастовка. Так, чтобы «слугам народа» стало невозможно здесь жить. Но как этого добиться не представляю.
Вообще единственно верный способ, к которому сами власти и склоняют — это уехать отсюда. Но меня преследует устойчивое чувство, что если коррупционной заразе дать здесь развиваться — то она перекинется и на цивилизованные страны. Мир тесен, с планеты не убежать. Пока что.
По Новой Конституции РФ — да. Вот небольшой отрывок:

РАЗДЕЛ I. ПОНЯТИЙНЫЕ ОСНОВЫ КОНСТИТУЦИОННОГО СТРОЯ.

Статья 1.

Сильный может все.

Вся власть в России принадлежит сильным, власть сильных не может быть ограничена ничем, кроме силы.

Статья 2.

Закон существует для слабых.

Слабые обязаны исполнять законы, которые написаны сильными. Сильные не обязаны исполнять законы, которые они пишут для слабых.

Статья 3.

Сильный не равен слабому. У сильного всегда виноват слабый. В отношении сильных действует презумпция невинности.

Статья 4.

Сильные имеют права, слабые имеют обязанности.

Сильные могут нарушать закон. Слабые тоже могут нарушать закон, но только в отдельных случаях и если это не наносит ущерба сильным.

Статья 5.

Сильные не могут злоупотреблять своими правами в отношении более сильных, чем они сами. Если сильный злоупотребил правом в отношении более сильного, чем он сам, он считается слабым, и к нему применяется закон.

Продолжение
Статья 6.

Ни один сильный не может быть привлечен к ответственности за преступление, которое он совершил, за исключением случаев, когда он нарушил право более сильного, чем он сам.

Статья 7.

Слабые могут быть привлечены к ответственности за преступления, которые они совершили, за преступления, которые совершили сильные, и даже за преступления, которые вообще никто не совершал.

Статья 8.

Слабый не имеет права на защиту от сильного. Слабый является сильным по отношению к более слабому, чем он сам. Попытка слабого защититься от сильного является преступлением.

Статья 9.

Собственность принадлежит сильным.

Сильные владеют собственностью с разрешения самого сильного.

Слабые обязаны отдать свою собственность сильному по его первому требованию. Право сильного на собственность слабого защищено государством.

Статья 10.

Реальным гражданством обладают сильные. Сильные рождаются от сильных, либо становятся сильными в силу родства или знакомства, а также в случае признания таковым другими сильными.

Статья 11.

Споры между сильными разрешается по понятиям. Понятия имеют силу традиции.

Понятия выше законов. В случае если понятия и законы противоречат друг другу, законы применяются в той части, в которой они не противоречат понятиям.

Статья 12.

Власть сильных от Бога. Монопольное право объяснять, почему властью должны обладать сильные принадлежит Церкви. Церковь принадлежит сильным — наряду с государством. Слабые должны ходить в Церковь.

Статья 13.

Сильными руководит самый сильный. Самый сильный не избирается и не назначается, а самоопределяется. Выборы необходимы для того, чтобы заранее известный результат выглядел правдоподобным.

Статья 14.

Сильные на местах сами управляются со слабыми.

Одни сильные не вмешиваются в дела других сильных, если соблюдаются приличия. Вмешательство в дела других сильных допускается в пределах, необходимых для восстановления приличий.

Пока сильные разбираются между собой, слабые обязаны молчать.

Статья 15.

Право сильных распространяется на всю территорию России. Слабые могут съехать, если успеют. Кто не успел, тот опоздал.

Статья 16.

Законы сильных действует до тех пор, пока слабые сами не станут сильными.
Сумма годового дохода (руб.) 22 240 879,05

Мило.
Кроме этого, к маскирующим инструментам относятся веб-серверы — автономные сайты, при помощи которых пользователи могут без установления специальных программ переходить с измененным IP-адресом на блокируемый сайт.

ВПН и прокси хотят запретить? Болваны.

А вообще — просто интересно, чего они хотят достичь такими методами? Убить свою страну?
Удалять как опухоль, раз окреп и возмужал.
Надо валить этих юристов, а не с планеты :)
Причем совершенно легальными способами — т.е. требуя изменения законов.
Есть телик и две симки? Беру.
А мне вспомнился фильм «Игры разума» (A Beautiful Mind), где главному герою вживили под кожу похожее устройство, но с принципом e-token'ов, с постоянно меняющимися по определённому алгоритму комбинациями.
А у меня моментально возникла эта ассоциация:

Никак. С ними бесполезно бороться, т.к. они смогут обхитрить систему всегда. Смысл состоит в том, чтобы постепенно вытолкнуть людей в контроллируемую среду, увеличивая её аудиторию до максимума. То есть, чтобы все люди по-любому там появились, хотят они этого или нет.

Хабр по сути, тоже централизованная система, которая предоставляет нам отличные плюшки — главную страницу с лучшими новостями, широкую аудиторию, и все это взамен за нашу деанонимизацию. Иногда хочется посмотреть на админку таких сайтов, насколько глубоко они знают человека через один его аккаунт.
Вообще-то Стим в большинстве случаев действительно является «гребанным DRM», и поэтому я стараюсь при возможности покупать игры напрямую без него. Зачем оффлайн-игре дополнительный зонд, который ограничивает честного пользователя при отсутствии интернета?

Единственный его плюс — это централизованный магазин, не нужно ничего долго искать. В остальном без него гораздо лучше. Игры для Linux c 2012 года делаются в таком количестве не потому, что тут появился cтим, а потому что здесь появилась Unity. Портированные движки по-настоящему продвигают разработку под другие ОС.

Кстати, Armikrog будет продаваться под Linux и отдельной версией, без стима. Humble Store, встраиваемый на любую веб-страницу, мне нравится. Вот пример:
www.dontstarvegame.com/blog/landing/buynow.html
Neverhood был разработан именно за миллион. Калькулятор инфляции подсказывает, что сейчас этот «миллион» обошелся бы в полтора раза больше. Посмотрите видео, там же видно, что создание пластилиновой анимации это весьма трудоёмкое занятие, а для квестов, где требуется over 9000 вариантов таких движений, требуются гораздо большие затраты, чем для мультика, к примеру. Ибо нелинейность.
Я бы не стал поддерживать эту систему хотя бы потому, что она подменяет понятия. Тот же англичанин, пусть и выразился искренне, не хочет понимать что ему промыли мозги, как и всему населению Британии.
30 лет давить на психику сообщениями о пиратстве через СМИ — выдержит далеко не каждый.

Вы не крали его музыку, а копировали. Утверждать что-то другое — аналогично 2*2 = 5. Это так же очевидно, как и то, что Бога нет. И что корпорации существуют, чтобы зарабатывать деньги. Далеко не все с этим согласятся, но это вовсе не означает, что они правы.

Копирование это не воровство и оно никогда им не является.
> Предлагаю вам спонсировать их.
Что, собственно, с завтрашнего дня и можно будет сделать.

Кстати, а почему никто не запостил объяснение самого автора?
«Я уже объяснял ситуацию с правами ранее, но сделаю это еще раз. Права на интеллектуальную собственность отличаются от прав, скажем, на владение и распоряжение вашим диваном. Как только вы его покупаете и привозите домой, я не могу зайти к вам, сфотографировать его и потом продавать фотки за деньги. Это ваш диван. В прошлом нам понадобился миллион с чем–то долларов, чтобы создать первую игру. Издатели согласились выделить такие деньги, но взамен потребовали переписать персонажей на них. Так вышло с героями Neverhood и Earth Worm Jim, так что я не могу распоряжаться этими героями или придуманным миром. Такова была цена создания первой игры.

Dreamworks Interactive заплатила за создание персонажей Neverhood и теперь владеет ими, хотя у меня остались права на бренд Neverhood, я не могу создавать игры под этим брендом. Потом EA купила Dreamworks Interactive. Мы многие годы пытались договориться с EA, но каждый раз переговоры заканчивались ничем просто потому, что в EA не придавали значения потенциалу Neverhood и огромной фан–базе игроков. Но это не моя проблема.

Если я малейшим образом задействую Клеймена, Оттоборга или любого другого персонажа из Neverhood в своем новом творении, я безусловно использую „диван“ EA без их ведома и разрешения. Они на полных правах могут потребовать прекращения разработки и продажи им всех наработок, так или иначе касающихся их интеллектуальной собственности. Будет даже глупо пытаться это проверить.

Хотелось бы отметить, что EA не так уж плохо охраняют свою собственность, и они не были бы против, если бы я портировал на iPhone оригинальную игру или использовал персонажей Neverhood в их коммуникации. Но я продал им свой „диван“, когда передал права на персонажей Dreamworks Interactive. Была бы моя воля — я бы сделал 800 новых неверхудов и 800 новых червяков джимов, но я не вправе делать этого. Так что намного проще и веселее создать что–то новое!»
Вот будет здорово, если они помогут в разработке новой версии самого RepRap. Он до сих пор является самым популярным 3D-принтером (если считать все версии).
Кстати, создатели Neverhood собираются сделать её духовного наследника.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность