Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
14
0
Захарцев Евгений @DjoNIK

Пользователь

Отправить сообщение

FAQ по программированию под Android от новичка, и для новичков

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров158K
Предисловие к FAQ.

Программирование является моим хобби уже давно (правда на других языках и платформах), но до андроида руки дотянулись совсем недавно. Прошло несколько этапов, прежде чем я добрался до написания программ.
Сначала была пара месяцев посвященных Java, на сайте с «Сгибателем».
После, долгие попытки подружится с Eclipse, закончившиеся побегом на Android Studio.
На данный момент выпущено 7 программ и две находятся в разработке.
Данная подборка возникла как попытка структурирования и оптимизации полученной в процессе информации.
Заранее извиняюсь за возможно некорректную терминологию – так как практикую обучение через создание, и в теоретической части есть пробелы.

Надеюсь, что приведенные примеры окажутся полезными.
Читать дальше →

Опыт разработки для WP7 или gMaps тру стори

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.8K
Мы — Алексей Страх и Александр (часто Алексей :) ) Сороколетов — авторы gMaps, одного из самых популярных приложений для Windows Phone 7 в Европе. Занимаемся любимым делом — разработкой приложения для WP7 и хотим поделиться своим опытом и историей создания gMaps. Приходите на Windows Phone Camp 5 сентября – мы там лично все расскажем и ответим на Ваши вопросы.
Читать дальше →

Монетизация Windows Phone приложения при помощи рекламы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Практически у каждого разработчика, занимающегося созданием и распространением своих программ или игр, рано или поздно возникает мысль, что не плохо бы получать с них прибыль. Способов монетизации много: продажи приложения, покупки внутри приложения, реклама и тд. Каждый способ имеет право на жизнь, какие-то больше подходят до того или иного приложения, какие-то меньше.

В данной статье я хочу рассказать о рекламе, как самом простом и довольно эффективном способе монетизации приложений.

image
Читать дальше →

Советы и рецепты начинающему Android программисту

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров78K
Добрый день, уважаемые хабраюзеры.

В данной статье я хочу поделиться своим опытом разработки под Android.
Требования к функционалу разрабатываемого продукта породили различные технические задачи, среди которых были как тривиальные, разжеванные во множестве блогов, так и крайне неоднозначные, с неочевидным решением. Я столкнулся с массой вещей, незнакомых мне, как .NET разработчику. Узнал о существовании инструментов, которые значительно упрощают жизнь. Думаю, что каждый начинающий андроидовец проходит похожий путь. Я мог бы сэкономить до трети времени, потраченного на разработку, поиск и эксперименты, имея такую статью.

Поэтому в данном посте я предлагаю вашему вниманию сборник рецептов и советов, которые помогут быстрей и правильней создать Ваше приложение.
В бой!

Интересные моменты в C# (boxing unboxing)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров75K
В этой статье мы коротко пройдемся по малоизвестным особенностям boxing/unboxing.

Предыдущая статья о foreach
Предыдущая статья об Array

Типичный вопрос на собеседовании об упаковке и распаковке выглядит следующим образом — «Что будет при запуске данного кода, и если он не будет работать то как его исправить?».

Тестовый код:
object box = (int)42;
long unbox = (long)box;

Ответ может быть следующий — «При распаковке первый оператор является не приведением типов а распаковкой типа, соответственно он должен соответствовать типу значения находящегося в запакованном виде.».

Правильный ответ:
object box = (int)42;
long unbox = (long)(int)box;

Обычно это считается правильным ответом, но это не совсем так…
Читать дальше →

RESTFul Api контроллеры в .NET MVC 4

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров100K
Приветствую.
Летом вышел релиз новой версии фреймворка, но поработать с ним получилось только недавно. В новой версии было добавлено много полезных штук, об одной из них, а именно ApiController, я хотел бы сегодня рассказать.
Благодаря им стало возможно делать RESTFull Api без лишних усилий. На небольшом примере заодно разберем работу с OData.
Читать дальше →

Непутевые заметки о ASP.NET MVC. Часть 1 (и единственная)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров41K
В последнее время на Хабре часто начали появляться статьи о ASP.NET MVC. Однако в этой статье я бы хотел сделать несколько заметок по поводу построения приложений на вышеприведенном фреймворке: минимальный набор NuGet-packages (без которых грех начинать работу), логирование, подводные камни при использовании стандартных membership-, profile- провайдеров. И, напоследок, почему Web API из MVC 4 — то, что так долго мы все ждали.
Поехали

Архитектура простой 2D игры на Unity3D. План, факт и работа над ошибками

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров106K
Недавно команда Whistling Kite Framework выпустила в релиз очередную игру, на этот раз — Змейку, написанную на Unity3D. Как и в большинстве игровых проектов, при решении вопроса о том, насколько детально нужно проектировать приложение, критическим фактором было время. В нашем случае причина проста: т.к. разработка велась в свободное от основной работы время, то идеальный подход к проектированию отложил бы релиз ещё на год. Поэтому, составив первоначальное разделение на модули, мы закончили проектирование и приступили к разработке. Под катом описание того, что из этого получилось, а также пара уроков, которые я вынес для себя.


Осторожно, картинки!
Читать дальше →

Опыт компании Sly Lamb: адаптация дизайна iOS-приложения для Windows Phone

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K
Эта статья создана нашими друзьями, партнерами из компании Sly Lamb и описывает их реальный опыт адаптации и разработки мобильных приложений для Windows Phone.
Добрый день! Меня зовут Алексей Пережогин, я — руководитель студии Sly Lamb, в которой мы занимаемся профильной разработкой приложений для платформ Microsoft с момента выхода Windows Phone на Российский рынок.

Этот пост посвящен нашему самому частому типу проектов за последнее время – адаптации iOS приложений для Windows Phone на примере приложения “Рецепты Юлии Высоцкой”.

Вводная о приложении


Рецепты Юлии Высоцкой — первое приложение для Windows Phone на русском языке, в котором к большинству из 1500 рецептов есть видеоинструкция. В приложении можно быстро найти нужное блюдо по тегам или с точным указанием ингредиентов/типа готовки; сформировать список покупок для отобранных продуктов и поделиться им с семьей/друзьями; составлять списки любимых блюд и делиться ими в соцсетях.

Исходные данные


Нашей задачей было разработать WP приложение, сохранив основной функционал iOS версии с учетом адаптации дизайна. Вот так выглядели экраны для iOS приложения, когда мы начали работу.

 
Скриншоты экранов
iOS приложения перед стартом работы

По-летнему, но совсем не похоже на дизайн в стиле Microsoft – значит, есть над чем поработать!
Читать дальше →

ASP.NET MVC. Урок 0. Вступление

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров784K
Я пишу сайты на asp.net mvc. В этих 16 главах я хочу рассказать, как я это делаю. Это некий учебник-справочник всех тех знаний, которые я накопил в течение трех лет.

Почему именно asp.net mvc

ASP.NET MVC я люблю потому что:
  • Это .net. Я знаю .net и С#.
  • Это компилируемый код.
  • Это не ASP.NET WebForms, я работаю с html-кодом.
  • Используется MVC-паттерн.
  • Visual Studio – самое популярное средство разработки, в котором есть IntelliSense.
  • Отличные инструменты отладки.


Читать дальше →

Советы по размещению приложений в странах, требующих возрастной оценки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K
Приложения для Windows и Windows Phone доступны в сотнях стран, и это отражено в моем посте тренды Windows Store. Во многих таких странах есть организации, которые присваивают рейтинг соответствующей возрастной группы приложению. В некоторых странах эти оценки необязательны, но в нескольких странах, для того, чтобы приложение было опубликовано, ему нужно присвоить возрастную оценку.



Читать дальше →

Откуда растут руки у GetHashCode в .NET

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров109K

Введение


Данная статья посвящена теме генерации хеш-кодов на платформе .NET. Тема является достаточно интересной, и думаю любой уважающий себя .NET разработчик должен ее знать. Поэтому поехали!

Что хранится в объектах помимо их полей?


Начнем нашу статью с того, что узнаем что хранится у объектов ссылочного типа помимо их полей.

У каждого объекта ссылочного типа есть так называемый заголовок (Header), который состоит из двух полей: указатель на тип которым является данный объект (MethodTablePointer), а так же индекс синхронизации (SyncBlockIndex).
Читать дальше →

Основы архитектуры IIS, или запросопровод для ASP.NET

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров212K



В прошлом году мне пришлось отсобеседовать около 10-15 кандидатов на должность веб-программиста на ASP.NET средней квалификации. В качестве вопросов «на засыпку», или «со звёздочкой», я просил рассказать, что происходит с HTTP-запросом от момента его поступления на 80-й порт сервера до передачи управления коду aspx-страницы. Статистика была удручающей: ни один из кандидатов не смог выдать хоть что-нибудь внятное. И этому есть своё объяснение: ни в MSDN с technet, ни на специализированном ресурсе iis.net, ни в книгах a-la «ASP.NET для профессионалов», ни в блогах данной теме не уделяется должного внимания – информацию приходится собирать чуть ли не по крупицам. Я даже знаю людей, которые решили написать свой собственный веб-сервер (Игорь, Георгий, привет!), чтобы не разбираться в работе IIS. Единственная толковая статья – «Introduction to IIS Architectures» Риган Темплин (Reagan Templin). Но и она остаётся на периферии интересов аспнетчиков.

Хотя мне лично уже не так интересны чисто технические вопросы, я решил собрать в кучу свой накопленный опыт, раскопать на просторах Сети любопытные детали и передать сие сакральное знание массам, пока оно ещё не устарело. Сразу оговорюсь, что статья ориентирована в большей степени на IIS 7.x, иногда будут ответвления про 6-ку. С 8-й версией в работе не сталкивался, поэтому решил обойти её в этой статье стороной. Но, уверен, читатель без труда разберётся с восьмёркой, освоив изложенный ниже материал.
Познать...

Подробно о Xamarin

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров447K
Вы неплохо владеете языком C# и платформой .NET в целом? Вам надоело стоять в стороне и смотреть, как кто-то другой пишет крутые мобильные приложения вместо вас? У меня есть для вас кое-что интересное! То, что поможет вам изменить сложившуюся ситуацию и позволит писать отличные мобильные приложения, не требуя отдельного изучения Objective-C и Java. Я расскажу вам о продукте Xamarin. Подробно и правдиво.

Что это?



Xamarin — это фреймворк для кроссплатформенной разработки мобильных приложений (iOS, Android, Windows Phone) с использованием языка C#. Идея очень простая. Вы пишете код на своем любимом языке, с применением всех привычных для вас языковых фич типо LINQ, лямбда-выражений, Generic`ов и async`ов. При этом вы имеете полный доступ ко всем возможностям SDK платформы и родному механизму создания UI, получая на выходе приложение, которое, строго говоря, ничем не отличается от нативных и (по крайней мере по заверениям) не уступает им в производительности.

Фреймворк состоит из нескольких основных частей:
Читать дальше

Создание пользовательских миграционных операций в Entity Framework 6

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.6K
Миграции в Entity Framework (EF) представляют собой строго типизированный подход для выполнения распространенных операций, таких как создание, изменение и удаление таблиц, столбцов, индексов, и т.д. Однако реализация базовых операций достаточно ограничена и не поддерживает весь спектр параметров, которые поддерживает та или иная СУБД.

До EF 6, единственным способом обхода данного ограничения было использование операции Sql, которая позволяет выполнить произвольную команду SQL при выполнении миграции. В EF 6 также появилась возможность реализации пользовательских строго типизированных операций.
Читать дальше →

Некоторые аспекты логирования ASP.NET-сайта

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров21K
Здравствуйте!

Сегодня я расскажу, как сделаны некоторые аспекты логирования в сайте, в разработке которого я принимаю участие.

Сайт написан на ASP.NET MVC 5 и Web API 4, для логирования используется библиотека NLog, сайт хостится в облаке Амазона. Записи лога пишутся в три места (target по терминологии NLog): в файловую систему (подпапку Logs папки App_Data, в которую разрешается доступ на запись при стандартных настройках деплоя Amazon Elastic Beanstalk), на сервис logentries и в БД. Записи лога за день ведутся в отдельный файл, в названии которого указывается текущая дата.
Читать дальше →

Обработка исключений в асинхронном коде при переходе на .NET 4.5

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
В посте я попытаюсь раскрыть подводные камни, которые возникают при обработке исключений в асинхронном коде в .NET 4 в контексте .NET 4.5

Если вам интересно, почему при некоторых условиях код из примера ниже завершит работу без необработанного исключения, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Работа с данными в мобильных приложениях. Реализуем offline хранилище и синхронизацию данных используя Microsoft Azure и SQLite

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
image

Сейчас на рынке есть огромное количество приложений, которые не приспособлены для работы offline, что создает неудобства для пользователей.
Некоторое время назад, для разработчиков на C# стал доступен новый Microsoft Azure Mobile Services SQLiteStore SDK 1.0 alpha, который предоставляет API для создания приложения, работающих в условиях отсутствия интернета и берущий на себя все заботы о синхронизации данных между локальной базой данных и базой данных Azure. В качестве локальной базы данных создается и используется SQLite.
Читать дальше →

WinJS на Windows Phone 8.1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.6K
В этом году на //build2014 были представлены два больших анонса, относящихся к библиотеке Windows для JavaScript (“WinJS”). Первый обозначил работу MS Open Technology над тем, чтобы сделать библиотеку WinJS кроссплатформенной и с доступным открытым кодом. Теперь у разработчиков есть возможность привнести персональность Windows-приложений на другие устройства и браузеры. Больше информации об этом нововведении можно найти в статье Марии Канг.



Второй анонс – релиз версии 2.1. для WinJS. Теперь, с выходом Windows Phone 8.1, библиотека WinJS также доступна и на мобильной платформе. WinJS 2.1 адаптирует возможности WinJS 2.0 (для Windows-приложений) под особенности Windows Phone. Мы также добавили новые элементы управления и возможности, специфичные для телефона, при этом не жертвуя производительностью на недорогих устройствах.

Теперь портировать ваше существующее приложение для Windows Store можно легко и безболезненно, охватив тем самым также платформу Windows Phone. Используя привычные и знакомые вам языки и инструменты, вы можете разделять ресурсы между вашими приложениями для Windows и Windows Phone.Размещение таких файлов, как исходный код, изображения, данные для локализации и т.д. в одном месте позволяет уменьшить стоимость и усилия, которые потребовались бы для создания двух отдельных приложений, ориентированных на разные платформы. Такое совмещение лежит в основе идеи универсальных Windows-приложений, недавно анонсированной Дэвидом Трэдвилом в докладе на открытии первого дня конференции Build.

Visual Studio предоставляет вам три набора шаблонов: приложения для Windows, Windows Phone и универсальные приложения.

Если каждое из приложений под Windows и Windows Phone направлено на соответвующий форм-фактор, то с помощью универсальных приложений у вас есть потенциальная возможность написать приложение один раз и при этому покрыть обе платформы. Другими словами, разработчики могут создавать замечательные нативные приложения под обе платформы сразу.

В этот статье мы рассмотрим различия в дизайне и наборе функциональных возможностей, а также приведем ссылки на дополнительные ресурсы по данной теме.
Далее

Новая Windows Phone 8.1. Что делать разработчику приложений?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K


Если вы разработчик мобильных приложений и у вас уже есть приложения под Windows Phone 8 или более ранние версии OS, вероятно, вы уже начинаете задумываться, стоит ли вам обновлять свои приложения до новой версии, каким образом это проще всего сделать и сколько это может занять времени. Это простые вопросы, для ответа на которые мы опубликуем несколько статей, описывающих основные сценарии обновления в пошаговом режиме.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность