Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
81
0
Oliver Inkman @INCWADRA

IT Специалист

Отправить сообщение

Бесплатный облачный PHP-MySQL хостинг для небольшого сайта на основе Amazon AWS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров87K
Данная инструкция не претендует на абсолютную точность, какую-либо новизну и предназначена для делающих самые первые шаги. Поэтому не судите особо строго.

Боевая задача.


Предположим нам хочется захостить небольшой проектик где-нибудь в надежном и не особо тормозящем месте. А поскольку сайт небольшой, то не будем заморачиваться и захотим от хостинга что-нибудь самое простое. Для наших целей вполне хватит PHP, MySQL и доступа по FTP.
Для решения этой задачи идеально подходит Веб сервис от Амазона в котором удивительным образом сочетается способность выдерживать большие нагрузки с бесплатным пакетом ресурсов на первый год после регистрации. В бесплатный пакет входит много чего, но в данный момент нас будут интересовать:
  • Виртуальный сервер в формате micro на основе Linux с доступом по SSH.
  • 30Гб места в Elastic Block Storage плюс 1Гб под бэкапы.
  • 15 Гб трафика в месяц.
  • Выделенный внешний IP адрес.

Причем все это при желании можно зарегистрировать и подготовить к работе за полчаса, но понадобится кредитная карта, которую примет Amazon (и снимет 2 доллара) и сотовый телефон под рукой (домашний не подойдет).

Читать дальше →

Стилизация приложений часть вторая

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Gradroid
В прошлом уроке мы рассмотрели основные приемы стилизации. Идем дальше и узнаем немного нового про градиенты и рамки фигур.
Узнаем, ага

Стилизация приложений часть первая

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров79K
Coloroid
Все идет хорошо, вы успешно пишете свои великолепные (ну у кого-как) приложения, даже бывает публикуете их на маркете, но возникает проблема: весь интерфейс уж слишком скучен и однообразен, черный фон (в некоторых селениях белый) и стандартные элементы уж слишком приелись…

Ну или пойдем по другому пути — у вас имеется своя контора Васей Пупкиных с некой деятельностью в мировой сети (допустим продажа хомячков), и (о ужас!) у вас есть целый сайт. Сайт, ага, сайт то у нас красивый, зелененький/красненький/желтенький ну и т.д. и есть программа-клиент для этого сайта, и мы хотим раскрасить свое приложение в цвета сайта.

Это статья о том, как можно стилизовать свое приложение под конкретные цвета, а не ограничиваться цветами Андроида
Поехали

Основы Contacts API в Android

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров32K
Совсем недавно мне нужно было сделать приложение в котором была необходима поддержка функционала работы с пользовательскими контактами на базовом уровне и, как наверное любой начинающий Android разработчик, я прибывал в небольшом ступоре после поверхностного изучения нового Contacts API. Во время работы я нашел совсем не много информации на эту тему (кроме самой документации конечно), а на русском языке, как мне показалось, она и вовсе отсутствует. Поэтому я и решил написать эту статью и поделиться своим опытом с другими. В ней я постараюсь охватить только основы работы с контактами в Android, не затрагивая более глубокие вопросы и вопросы синхронизации, которые по моему заслуживают отдельной статьи.
Читать дальше →

Pull request'ы на GitHub или Как мне внести изменения в чужой проект

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров523K
По просьбе tulskiy делаю вольный перевод частей официальной документации GitHub'а Fork A Repo и Send pull requests.

Итак, что же такое «запрос на включение (сделанных вами изменений)» (именно так я перевёл pull request)? В официальной документации гитхаба говорится следующее:
Pull request'ы позволяют вам рассказать другим о тех изменениях, которые вы разместили в своём GitHub-репозитории. Как только pull request отправлен, заинтересованные стороны рассматривают ваши изменения, обсуждают возможные правки или даже добавляют дополняющие коммиты, если нужно.

Говоря своим языком: Посылая pull request, вы говорите автору изначального репозитория (и всем заинтересованным лицам): «Смотрите, что я сделал, не хотите ли принять мои изменения и влить их в проект?»
Читать дальше, но теперь уже обо всём по порядку

Создание радиостанции. От идеи до реализации

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Всем привет!
У многих, наверное, слушая радио, было желание создать свою собственную радиостанцию. Такое желание 7 лет назад появилось и у меня, представлял себя директором крупной радиостанции, где крутится только моя любимая музыка, куда звонят люди и передают приветы. Детские «розовые» очки с меня снял отец – объяснил, что для этого нужно зарегистрировать радиоволну, закупить огромное количество оборудования, провести переговоры с правообладателями на музыку, и все это должно сопровождаться огромными пачками денег в разные кабинеты с дядями в галстуках. Вот так вот и рушатся детские мечты, но «розовая» мечта превратилась в тщательное обдумывание возможности создания радиостанции. И вот только в этом году у меня появились единомышленники, и мы начали воплощать накопленные за долгое время идеи.
Читать дальше →

Карты в вашем Android-приложении

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K


Довольно часто перед разработчиком мобильного приложения возникает необходимость отобразить что либо на карте. Какие же варианты есть у разработчика?

Я рассматривал два варианта.
Читать дальше →

Управление радиоэфиром через браузер

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
Airtime LogoВ процессе создания своей радиостанции поток идей дошел до ведения эфиров через веб-интерфейс. Сначала пытался найти готовые решения, но в рунете почти ничего не нашел. Начал продумывать способ реализации и чудом наткнулся на статью в английской версии Википедии про Airtime (до 18 января 2011 г. – Campcaster) от Sourcefabric.

Возможности Airtime:
  • Создание эфирной сетки и плейлистов через веб-интерфейс ;
  • Загрузка музыки через браузер (поддержка drag and drop);
  • Регистрация ведущих, которые имеют доступ к админке и могут управлять эфирами;
  • Создание виджетов с расписанием эфиров и треков для сторонних сайтов;
  • Возможность записывать эфиры для повторной трансляции;
  • Несколько вариантов трансляции аудиопотока.
Минимальные системные требования, описанные в официальной инструкции: 1Ghz процессор и 512Mb оперативной памяти.
Читать дальше →

Список полезных PHP классов и библиотек

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров65K

Email


  • Swift Mailer
    Swift Mailer легко интегрируется в любое PHP-приложение. Это гибкий и элегантный ООП-подход к отправке писем с множеством функций: отправка эл.почты, используя SMTP, SendMail, Postfix, поддержка серверов и др.
  • PHPMailer
    Лучший класс для работы с эл. почтой. Поддерживает сообщения в цифровой форме, S/MIME шифрование, текстовые и HTML-письма, изображения, поддерживает несколько Email’ов, SMTP-аутентификация.

Читать дальше →

Начало пути — Часть 1. Программные решения.

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров29K
Доброго времени суток всем читателям нашего блога! Это первая статья из серии «Начало пути», в которой я расскажу о программной части нашей маленькой звукозаписывающей «студии». В течении недели будет опубликовано еще три статьи — одна про «железо», вторая про базовые термины, которые могут нам повстречаться и еще одна про основы сведения. Эта серия в первую очередь полезна новичкам, знатоки скорее всего ничего полезного для себя не откроют.
Итак, поехали!

Блокнот для иконок

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.4K


Порой меня спрашивают, о том, как я рисую иконки. Я уже писал о том, что мне помогает большое количество книг. Но не только они. Меня нередко выручает блокнот. Но не простой, а специальный, иконочный, я называю его iconote.

Читать дальше →

Закладки для демонстрации исходников с подсветкой на вашей странице

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K

Вы нашли немного времени для создания полезной программы/плагина/виджета/css-файла/html-кода, но на оформление (как всегда) времени осталось минимум?

Тогда предлагаю воспользоваться моим плагином, c помощью которого вы потратите минимум времени на презентабельную демонстрацию ваших исходников прямо у себя на Web-странице. Вот как это выглядит.

Поддерживается C-подобный синтаксис, Java, Python, Bash, SQL, HTML, XML, CSS, Javascript и Makefiles. С помощью расширений можно включить поддержку LISP, Haskell, LUA, OCAML, SML, F#, Visual Basic, SQL, Protocol Buffers и WikiText.

Я не писал все ”с нуля”, для подсветки использовал библиотеку Prettify, которую успешно можно подключать как самостоятельный модуль (она написана на чистом JavaScript).

Полезные ссылки




UPD: PHP тоже подсвечивает, пример тут (последняя закладка)

Вспомогательные классы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K
imageЛично мне, иногда, при верстке очередной страницы или изменении существующей, требуется (или просто хочется) добавить несколько простейших параметров стилей. Писать определение стиля в разметке не очень хочется, не только из-за того, что это набор достаточно длинной строки, но и потому, что это определение потом может остаться в разметке навсегда (как говориться: нет ничего постояннее временного). Кроме того, в каждом отдельном файле CSS-стилей порой валяются одни и те же классы стилей в одну строчку. Давно собирался определить для себя некую библиотеку с набором таких стилей и с установленным навсегда названиями. И вот такой получился результат.
Читать дальше →

Motion от Movable Type — социальная сеть для каждого

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
Сегодня состоялся анонс дополнения Motion к Movable Type. Это бесплатное дополнение позволит социализировать MT, создать полноценную социальную сеть. Об этом уже написали в Mashable и TechCrunch. Думаю, пользователям Хабрахабра тоже будет интересно.
Читать дальше →

Совместная разработка с помощью Subversion

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Управлять наёмными рабочими и распределенными проектами — это просто и весело. Стоп, что за чушь? На помощь приходит хороший контроль версий — именно то, что вам нужно, чтобы правильно вести ваши проекты.

Далее — перевод статьи Collaborate and Connect with Subversion. Это мой первый перевод, поэтому был бы очень рад вашим замечаниям.

Читать дальше →

Иконки с большими глазами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K
imageМы нарисовали набор очень милых и совершенно бесплатных иконок Лупоглазики. Если иногда вам кажется, что за вами следят, то это совершенно нормально. Не волнуйтесь — у вас нет паранойи. За вами, действительно, следят. Команда отборных Лупоглазиков уже вылупили свои глаза и очень внимательно смотрят. Вот, например, гипножаба.
Читать дальше →

Как найти нужный шрифт, не зная его названия?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров409K
Я уверен, что у любого дизайнера был такой момент, когда он видел где-то какой-то шрифт, который так мог бы пригодится в проекте, но… что за шрифт?.. Ответ на этот вопрос затаился в глубине Вашего сознания, либо в глубине Вашего «незнания» (что разумеется простительно).



В этой статье мы рассмотрим несколько ресурсов, которые могут помочь вам в идентификации понравившегося шрифта.

Конечно, нельзя рассчитывать, что эти источники дадут вам 100 процентную уверенность в том что вы найдете нужный шрифт, но что помогут, так это точно.
Читать дальше →

Как мы рисовали сайт Дрибблер

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K

Дружественная компания Тематические Медиа поручила нам нарисовать макеты для сайта сообщества любителей футбола Дрибблер. На сайте пользователь может публиковать мультимедийный контент, участвовать в комментировании матчей, обсуждать и рейтинговать профили игроков любимой команды, делать прогнозы на матчи и многое другое.
Читать дальше →

Ошибка 404 на Хабре

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7K
Даже на таком ресурсе как Хабрахабр случается так, что посетитель оказывается на странице, которой не существует. В таком случае сервер выдает сообщение об ошибке 404. Чтобы как-то подсластить горечь от такой неприятности, мы решили нарисовать забавную картинку.

image
Читать дальше →

Готовим макет для клиента. Часть II: Если гладить, то как?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Готовим макет для клиента. Часть II: Если гладить, то как?


Часть I: Гладить или нет?
Часть II: Если гладить, то как?

Итак, в первой части мы рассмотрели доводы «за» и «против» экранного сглаживания. Теперь давайте обратимся к практическим примерам и поговорим о некоторых тонкостях подготовки макета для демонстрации заказчику.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Алматы (Алма-Ата), Алма-Атинская обл., Казахстан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность