IceRock Development
@IceRockDev
Разработчики мобильных приложений на KMM
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
- Зарегистрирован
- Активность
Разработчики мобильных приложений на KMM
Ваш аккаунт
kotlin/js мы применяли только в moko-библиотеках по запросу сообщества, опыта с ним не много)
Интересно как назначали ответственных за общий модуль?
Этим занимается Андроид команда или отдельная группа разработчиков?
В нашей компании с общим модулем работают и андроид, и ios-разработчики. Мы не выделяли отдельную команду только под мультиплатформу. Поэтому отдельных ответственных за общий модуль нет.
iOS команда туда лезет или сразу отнекивается? Возникали ли проблемы из-за этого?
iOS-команда работает с общим кодом наравне с андроид-разработчиками. Проблемы возникают только при погружении нового iOS-разработчика. Во-первых, этот разработчик на этапе найма должен быть готов к работе с общим кодом. Во-вторых, на адаптации в компании он обучается работе с KMM по материалам из нашего onboarding и базы знаний.
Добавили. Спасибо за фидбек)
Из нашего опыта, чтобы освоиться в проекте и в этих технологиях, андроид-программисту надо не больше 1-2 недель, айоснику - больше, может быть месяц, но всё сильно зависит от опыта и настроя специалиста :)
Вход в программирование на Flutter действительно ниже, благодаря материалам от Google, можно собрать своё простенькое приложение довольно быстро, но это не избавит вас от знания мобильных операционных систем и от специфики мобильных платформ, это всё равно нужно знать при создании мобильных приложений.
У нас внутри идет технический эксперимент по шарингу не только бизнес-логики, но и UI, когда проект реализуется только на Kotlin, при этом весь UI остается нативным, но пока это не в релизе.