Как стать автором
Обновить
45
@Mirowindread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Обзор методов эволюции нейронных сетей

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров51K


Выбор топологии и настройка весов связей искусственной нейронной сети (ИНС) являются одними из важнейших этапов при использовании нейросетевых технологий для решения практических задач. От этих этапов напрямую зависит качество (адекватность) полученной нейросетевой модели, системы управления и т.д.

Построение искусственной нейронной сети по традиционной методике выполняется, фактически, методом проб и ошибок. Исследователь задает количество слоев, нейронов, а также структуру связей между ними (наличие/отсутствие рекуррентных связей), а затем смотрит, что же у него получилось — сеть обучается с помощью какого-либо метода, а затем тестируется на тестовой выборке. Если полученные результаты работы удовлетворяют заданным критериям, то задача построения ИНС считается выполненной успешно; в противном случае — процесс повторяется с другими значениями исходных параметров.

Естественно, бурное развитие теории и практики использования генетических алгоритмов, заставило исследователей (лень — двигатель прогресса) искать способы применить их к задаче поиска оптимальной структуры ИНС (эволюция нейронных сетей или нейроэволюция), тем более, что, так сказать, proof-of-concept был налицо, или, точнее, в голове — природа наглядно демонстрировала решаемость подобной задачи на примере эволюции нервной системы с последующим образованием и развитием головного мозга.

Обзор и сравнение методов нейроэволюции под катом
Всего голосов 65: ↑60 и ↓5+55
Комментарии32

Применение нейросетей в распознавании изображений

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров242K
Про нейронные сети, как один из инструментов решения трудноформализуемых задач уже было сказано достаточно много. И здесь, на хабре, было показано, как эти сети применять для распознавания изображений, применительно к задаче взлома капчи. Однако, типов нейросетей существует довольно много. И так ли хороша классическая полносвязная нейронная сеть (ПНС) для задачи распознавания (классификации) изображений?
Читать дальше →
Всего голосов 134: ↑131 и ↓3+128
Комментарии73

Искусство мышления и MindMaps

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Интеллект-карты (Mind Maps) я начал использовать некоторое время назад, после этой публикации на Хабре. Казалось бы, штука нехитрая, но очень сильно помогает мне в работе и учёбе, позволяя структурировать полученные знания и эффективно планировать свою деятельность. Неплохо прижились карты и при коллективном «мозговом штурме», позволяя получить на выходе одну или несколько диаграмм-результатов, которые, безусловно, более наглядно отражают результат многочасовой дискуссии. Mind Maps — это одновременно и инструмент и методика, очень эффективная и интересная для изучения.

Теперь о главном — предлагаю Вашему вниманию несколько книг (и видео-презентацию), рассказывающих о философии Mind Maps, тонкостях работы с «интеллект-картами», их происхождении и применении в различных сферах нелёгкого умственного труда.

Тони и Барри Бьюзен
Супермышление — The Mind Map Book



image

Издательство: Попурри, 2007 г.
Мягкая обложка, 320 стр.
ISBN 985-483-509-Х, 0-563-53732-9,978-985-15-0017-4
Тираж: 7000 экз.
Формат: 84x108/32

Ссылки:
Купить на Озоне
Скачать PDF версию c torrents.ru

Интересовало ли вас когда-нибудь, как работает мозг? Хотели бы вы улучшить свою память, повысить творческие возможности, ясность и эффективность мышления, общий уровень интеллекта и быстроту мысли?
В книге «Супермышление», являющейся частью революционной интеллект-серии Тони Бьюзена, вы ознакомитесь с инструментом под названием интеллект-карта (Mind-Map), который позволит достигнуть всего этого, мобилизовав возможности, скрывающиеся в вашем мозгу.
«Супермышление» предоставляет полный программно-методологический комплект для вашего сверхмощного биокомпьютера — головного мозга!


Ещё книг...
Всего голосов 54: ↑46 и ↓8+38
Комментарии60

twitterspy: ваш персональный jabber-шлюз в твиттер

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K
Посвящается тем, кому не хватило инвайтов на t2p.me, достали периодические лёжки tweet.im и просто хочется взять эту шашку в свои руки.

Речь о Twitterspy, свободно распространяемом Jabber-боте, написанном на языке Python и уже умеющим местами больше, нежели вышеназванные известные гейты. MIT лицензия, под которой он распространяется, позволяет вам свободно модифицировать код бота, дабы расширять и без того изрядную его функциональность.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑20 и ↓14+6
Комментарии13

Just for Fun. Рассказ нечаянного революционера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8K
image
Издательство: Эксмо-Пресс, 2002 г.
Автор: Линус Торвальдс и Дэвид Даймонд
Суперобложка, 288 стр.
Книга на ozon.ru, books.ru, lib.ru


Я очень рад, что прошлая рекомендованная книжка пришлась по вкусу многим, поэтому решил предложить вашему вниманию другую прекрасную книгу.
Она понравится тем, кто понятия не имеет что такое Linux и тем, кто прекрасно в нем разбирается.
Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑79 и ↓22+57
Комментарии60

Криптономикон

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K
image
Издательства: АСТ, Хранитель, 2007 г.
Автор: Нил Стивенсон
Твердый переплет, 912 стр.
Книга на ozon.ru, books.ru


Книга от классика киберпанка, написанная доступным языком, охватывающая события Второй Мировой войны и бума интернета — середины девяностых.
Лишь в этой книге можно прочитать про молодость Тьюринга, увидеть своими глазами войну, прочитать про перехват Ван-Эйка и узнать о криптографии.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑62 и ↓24+38
Комментарии67

t2p.me — джаббер-шлюз для Твиттера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров708
imageНесколько месяцев назад появилась у нас с товарищами — n0uk и xul — интересная задумка сервиса на базе Джаббера. Задумалась задумка и начала разрабатываться. Процесс всё ещё идёт, но попутно у нас получился джаббер-шлюз для Твиттера, которым бы хотелось немного поделиться.

Называется сервис t2p.me. Работает он, как водится, через API Твиттера и позволяет отправлять и получать твиты непосредственно через мессенджер: Гугл Ток, КИП Инфиум, Миранда, Я.Онлайн и т.д.

Что умеет t2p.me:
  • отправлять и получать твиты;
  • отвечать на конкретный твит;
  • слать приватные сообщения (директ месседжес);
  • сокращать длинные ссылки (только в том случае, если ссылка не влезает в твит);
  • разбивать длинные твиты на несколько (перед отправкой «распиленного» твита спрашивает, устраивает ли вас это);
  • отменять последний твит, если вдруг вы случайно нажали Ентер;
  • умеет отключаться по команде «скукожить» и включаться по команде «раскукожить» (если бот выключен — твиты вы получать не будете, но сами отправлять можете);
  • получает последние 10 твитов по команде «#» в случае, если вы «скукожили» бота.
В ближайших планах:
  • прикрутить удобные ретвиты. В API Твиттера уже появились зачатки родных ретвитов, так что как только Твиттер запустит такую возможность, мы тоже прикрутим ретвиты;
  • настроить получение ответов от тех, кто к вам обращается, но при этом вы за ним не следите;
  • и еще несколько интересных штуковин.
Поскольку t2p.me работает через API Твиттера, у него есть естественные ограничения на количество обращений к Твиттеру и, как следствие, ограничение на количество пользователей. Именно поэтому t2p.me работает исключительно по инвайтам.

[Инвайты закончились]

Апдейт
К сожалению, инвайты стремительно заканчиваются. Если что — на Бонин.ру есть несколько.

Апдейт 2
Инвайты закончились.
Всего голосов 66: ↑43 и ↓23+20
Комментарии82

В поисках НЛО. Детект объектов на изображении

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров55K
Взлом captcha это, конечно, интересно и познавательно, но, по большому счёту, бесполезно. Это лишь частный случай задачи, которая возникает в одном из интересных направлений развития IT – распознавание образов (pattern recognition).



Сегодня мы рассмотрим алгоритм (точнее, более правильно считать это методикой, т.к. она объединяет в себе множество алгоритмов), который стоит на стыке таких областей, как Machine Learning и Computer Vision.

С помощью этого алгоритма мы будем искать НЛО (позарился на святое) на изображениях.

Уберите детей!
Всего голосов 92: ↑91 и ↓1+90
Комментарии37

Когда надоела крутая графика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Кажется, я раскрыл секрет популярности многих современных игр. Их составляющие:
  • слегка детективный сюжет;
  • возможность запускаться только на средних настройках даже на мощных компьютерах;
  • «интуитивно понятное управление»;
  • активные элементы игра подсовывает под руку сама.
Хотите поспорить — вспомните Mirror`s Edge.

Это, эмм, явление можно трактовать по-разному. Например, «Общество вырождается, нашим детям нужны только бах-бух и спецэффекты, а помните мир 4-3 в Марио? Вот это игруха была...» Можно сказать в адрес проблемы (?) «А я во второй фоллаут в сорок седьмой раз играю и до сих пор пасхалки нахожу». Неважно. Спасать от смерти Дюка Ньюкема я не собираюсь, просто, оказывается, в мире еще есть игры, живущие на чистом энтузиазме и завораживающие леденящим душу обаянием.
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑72 и ↓34+38
Комментарии131

Трекерная музыка. Приобщаемся к великому

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K
 Представляю вашему вниманию подборку из 15 моих любимых V2M-композиций от товарищей Farbrausch. Для прослушивания достаточно запустить Exe-шник. Обращаем внимание на его размер и на качество звучания!

narod.ru/disk/9788383000/q.exe.html

(Это не вирус, клянусь кармой, сам лично компилил)

Сразу оговорюсь, не работает в Висте и Windows 7, почему — не знаю =(, т.к. не использую и полный профан в системном программировании, если кто подскажет, почему — буду благодарен. В *nix под Wine должно работать.
Далее немного о трекерной музыке вообще и о процессе создания этого exe-шника
Всего голосов 80: ↑70 и ↓10+60
Комментарии81

TOP-10 Flash-игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.8K

Сегодня уже можно :)



1. Robokill. Вы управляете роботом, который перемещается по локациям и убивает противников. В процессе игры Вы зарабатываете деньги и можете усовершенствовать своего робота, покупая ему новое оружие, боеприпасы и т.д. Всего 10 затягивающих миссий.
Оф. сайт (триальная версия): www.rocksolidarcade.com/games/robokill Полная версия: robokill.hotbox.ru
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑88 и ↓37+51
Комментарии114

Еще пара слов о переходе на Jabber или ICQ бот

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров937
Сам, как приверженец свободных технологий, я давненько завел себе jabber аккаунт, но он долго пустовал, т.к. никто из асечного контактлиста не поддавался на уговоры перейти на jabber.Тут, в свете недавних проблем с AOL и нескольких хабратопиков о XMPP клиентах и способах переманивания людей на них, меня постигла идея поставить на мой UIN бота. Пускай он умеет немного говорить и отсылать всех разговорчивых в нужном направлении.Поискав на тему предмета разговора в интернете, ничего стоящего не удалось найти. Зато наткнулся на страницу с набором классов на PHP, реализующих минимальную функциональность ICQ протокола.
Недолго думая, скачал и попробовал на деле. Работает!!!
и спустя 30 минут написал следующее:
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑14 и ↓8+6
Комментарии13

Об обучении нейросетей

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
image
Это статья уровня 2 (см. ниже).
Статья является логическим продолжением моего рассказа про сверточные нейронные сети и их применения для распознавания изображений.
Прежде чем продолжить хочу дать понимание чем же все таки занимаются люди из области Машинного обучения и какова их глобальная цель. Глобальная цель — это порабощение всех людей машинами создание методов и алгоритмов, способных путем обучения выстраивать сложные и нелинейные модели внешнего мира. В качестве пояснения предлагаю взглянуть на картинку, благодарно позаимствованную из [1]. Сейчас человечество уже умеет создавать алгоритмы, способные учится простым операциям, но что насчет такого вот преобразования — у нас есть изображение сидящего человека которое по сути является сырым вектором значений яркости картинки в каждой точке. И нам необходимо постепенно повышая абстрактность этих сырых данных сделать вывод «человек сидит». Отсюда собственно главный вопрос: Как создать систему способную не только понять простые (пусть и нелинейные) зависимости, но также обучиться сложным, многомерным и многоуровневым иерархиям представлений реального мира?
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑47 и ↓3+44
Комментарии32

Автор SauceKit арестован

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров507
В Лас-Вегасе арестован Кристофер Кеннеди (Christopher Kennedy), который обвиняется в продаже зловредного софта под названием SauceKit. Это программа позволяет незаметно внедрять ничего не подозревающим пользователям чужие реферальские куки. Достаточно просто опубликовать специальный скрипт на каком-нибудь форуме (скрипт можно внедрить разными способами) — и все посетители форума станут вашими рефералами на eBay. Соответственно, вы получите своё партнёрское вознаграждение от eBay Partner Network. Как сообщается, некоторые владельцы SauceKit зарабатывают до $10 000 ежемесячно, используя этот софт (подробности см. в ордере на арест, PDF).
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+30
Комментарии30

Обновленный Battle.net

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров476
Предваряя выход Startcraft 2 и Diablo 3 компания Blizzard оформила официальное превью новой версии сервиса Battle.net.

Акцент нового сервиса делается на хранении на сервере сохраненных игр и настроек, так что при переустановке системы бэкапы (для игр Blizzard, разумеется) делать будет не нужно. Кроме того, в Battle.net 2.0 появится поиск по модам. Обещают также расширенную поддержку фанатского творчеста. Думаю, не хуже, чем у Bioware с их Social. В итоге новый сервис имеет все шансы стать модной социальной сетью.

Товарищи с «Игромании» подмечают, что анонс нового Battle.net вполне может означать скорое начало бета-тестирования StarCraft 2, которое в прошлом году было отложено как раз из-за Battle.net 2.0.

via igromania
Всего голосов 40: ↑30 и ↓10+20
Комментарии33

L-systems. Моделирование деревьев

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K
Пост представляет собой вольный перевод второй главы книги «Алгоритмическая красота растений» Пшемыслава Прущинкевича и Аристида Линденмайера (The Algorithmic Beauty of Plants, Aristid Lindenmayer, Przemyslaw Prusinkiewicz), и является продолжением замечательной статьи «L-Systems — математическая красота растений» valyard (ему спасибо за вдохновение :)

Читать главу
Всего голосов 55: ↑53 и ↓2+51
Комментарии20

О выборе конфигурации ПК

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров36K
Так как поток желающих, которым нужен совет, как собрать хороший компьютер за разумные деньги, увеличивается, я хочу поделиться информацией о том, как же я всё-таки выбираю компьютеры себе и знакомым. Возможно, таким образом, можно будет этих знакомых отправлять на эту публикацию, что сэкономит немного времени, как мне, так и им.
На самом деле это просто :) Попытаюсь алгоритмизировать мой способ выбора комплектующих. Неважно с чего начать, главное – к чему прийти (в нашем случае – составить конфигурацию). Тут уместно вспомнить такую истину в подборе ПК, как рекурсивность выбора. Выбор железа состоит из 3 частей — собственно выбор, оценка полученной конфигурации и, иногда, рекурсия — возврат на предыдущий этап и подбор другого железа. Поэтому, для простоты, начните с чего-нибудь, а по цепочке уже придете к своей конфигурации. Я часто задавался вопросом — «Почему выбор начинают с процессора и заканчивают блоком питания?» Оказалось, ответ прост – потому что о процессоре больше всего слышали, а что такое блок питания – некоторые даже не представляют… Надеюсь, вы не из таких;) Итак, начнём.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6+6
Комментарии30

Всемирная сеть, когда под рукой «интернета мало и медленно») Шаг 1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров828
Для того, чтобы уменьшить потребляемый трафик нужно ограничить скачивание ненужного контента и по возможности кешировать трафик.

Шаг первый. Кеширование DNS запросов.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5-1
Комментарии10

Компьютер вашей мечты. Часть 2: Реальность и фикция

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров18K
Продолжению быть!
Часть 1


Задачи поставлены, и вроде бы самое время перейти к чтению различных обзоров и тестов, но…
С чего начать? В какую сторону вообще смотреть?
image

Вторая часть опуса будет посвящена ключевым компонентам современной системы — центральному процессору, оперативной памяти и видеокарте. В том, что эти компоненты основные, вряд ли кто-то сомневается, вопрос стоит в другом — кто из них главнее? На что следует обратить внимание в первую очередь при сборке машины под определенные задачи? На какой девайс и какие его характеристики?
Читать дальше →
Всего голосов 124: ↑103 и ↓21+82
Комментарии127

SyncStream — библиотека C# для передачи данных по нестабильным каналам

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K
Недавно нашел старую самопальную библиотеку, реализовавшую простой протокол передачи данных в пакетах по TCP.
После обработки напильником и долотом получилось очень даже ничего (:

Встречайте — библиотека SyncStream для передачи данных по глючащим каналам:
  • Восстанавливает синхронизацию между сервером и клиентом, если часть данных «провалилась» по пути
  • Проверяет целостность всех доставляемых пакетов
  • Имеет механизм гарантированной доставки для особо важных пакетов
  • Не завязан на низлежащий протокол передачи — можно прикрутить даже к лазерному каналу


Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑36 и ↓14+22
Комментарии38

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность