Нолан решил не выпускать фильм в 3D, так как был не в восторге от тестового прогона какой-то из сцен. Сказал что конвертируют в 3D позже, если понадобится.
В этом и суть, тотем проверяется на обычные его свойства и поведение. То есть, поезд явно не несся бы по дорогам без шпал и рельсов, будь он реален, м? ;)
Перенести свой тотем с собой с сохранением свойств он может только в своем собственном сне, причем он же должен быть и архитектором мира. В фильме же он постоянно внедряется в чужой сон, в мире, созданном посторонним архитектором.
Вообще limbo пояснялось как место, где нет ничего, кроме привнесенного туда кем-то ранее. То есть по-идее limbo — это такой shared storage :) И разных limbo, следовательно быть не может.
Хотя с лимбом тут все не так все ясно, конечно. Тот же старик Сайто, очевидно, был в каком-то своем окружении, чего быть не может, основываясь на заявленном единстве лимбо. Странно все это.
Только люди знающие вес, ощущающие этот тотем могут отличить реален ли он. Эту идею Нолан, видимо, почерпнул из свойства человеческой психики — Anchoring.
Потому, например, он не давал ей игральную кость. Чтоб, скажем она, как архитектор, не привнесла в его «сон» точную копию, уничтожив якорь.
Кажущаяся в конце развязка одновременно и все объясняет и рождает массу противоречий, если обращать внимание на детали по ходу фильма. Скажем, например, на диалог участников «консилиума» той психушки в начале фильма.
Да не падает он, т.к. Нолан хотел добавить недосказанности и двусмысленности, так модной сейчас. За последний год в половине фильмов этот псевдо-прием используется.
Нет этой двусмысленности, смотреть надо внимательнее, чтоб увидеть.
Совершенно однозначно сказано, что волчок будет вращаться вечно в случае «сна». Вы пересмотрите — нет даже колебаний этого волчка за все сцены во «сне».
Даже допуская что это «изменения гравитации, возможные в мире сна», остальные предметы даже не шелохнулись.
В течение всего фильма, во всех сценах «сна» волчок крутится даже без вибрирования — обратите внимание на это, например, в самом начале, где Кобб сидит один в комнате отеля и крутит этот волчок, наблюдая за его бесконечным вращением. В конце же, как и во всех сценах реальности, он вибрирует перед падением.
И, кстати, заметьте, что Кобб не стал дожидаться падения волчка и ушел(единственный раз за весь фильм), ибо уверен в реальности мира.
Перенести свой тотем с собой с сохранением свойств он может только в своем собственном сне, причем он же должен быть и архитектором мира. В фильме же он постоянно внедряется в чужой сон, в мире, созданном посторонним архитектором.
Хотя с лимбом тут все не так все ясно, конечно. Тот же старик Сайто, очевидно, был в каком-то своем окружении, чего быть не может, основываясь на заявленном единстве лимбо. Странно все это.
Потому, например, он не давал ей игральную кость. Чтоб, скажем она, как архитектор, не привнесла в его «сон» точную копию, уничтожив якорь.
Кажущаяся в конце развязка одновременно и все объясняет и рождает массу противоречий, если обращать внимание на детали по ходу фильма. Скажем, например, на диалог участников «консилиума» той психушки в начале фильма.
Похожи/не похожи — это надо не по памяти восстанавливать, а иметь 2 картинки перед глазами.
«Прифигевши» он ровно также мог быть от того, что давно не был дома.
Дождитесь сценария www.nolanfans.com/screenplays/ Он все расставит на свои места, там и посмотрим, кто прав, а кто ищет сложности ;)
Ну линейный же сюжет, ну правда.
Кидают не в гущу событий, а на второй уровень сна.
Нет этой двусмысленности, смотреть надо внимательнее, чтоб увидеть.
Кольца нет с самого начала фильма. Это вообще однозначный и мощный маркер, который был бы замечен внимательным зрителем.
Совершенно однозначно сказано, что волчок будет вращаться вечно в случае «сна». Вы пересмотрите — нет даже колебаний этого волчка за все сцены во «сне».
Даже допуская что это «изменения гравитации, возможные в мире сна», остальные предметы даже не шелохнулись.
Закрученость сюжета и неоднозначность сюжета — это, например, в Mr.Nobody или даже в Shutter Island Скорцезе. Тут же, к моему сожалению, все линейно.
Напомню, что т.н. лимб — место, где есть лишь одиночество; никаких проекций, только воспоминания.
И, кстати, заметьте, что Кобб не стал дожидаться падения волчка и ушел(единственный раз за весь фильм), ибо уверен в реальности мира.
:)
Обратите внимание, что их(детей) играли даже разные актеры.