Обновить
1
0
Алексей@NeLexa

Пользователь

Отправить сообщение

Подробное сравнение популярных SMS/Voice сервисов для рассылок и авторизаций

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели75K


Десятки мобильных стартапов встречают своего пользователя с экрана SMS-авторизации. Сегодня мы попытаемся разобраться какой сервис удобнее, выгоднее и надежнее всего использовать для регистрации в мобильных проектах, отправки SMS-уведомлений, рассылок и различных других действий.
Нажмите чтобы узнать о самых выгодных SMS-провайдерах

25+ видеоуроков по Android для начинающих

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели417K

Приветствую вас, уважаемый хабрачеловек!
Предлагаю вашему вниманию бесплатно серияю видеоуроков в котрых рассмотренно базовые понятия разработки под Android.
Читать дальше →

Как создавать патчи, основанные на доверчивой политике безопасности Android

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели21K

Приветствую тебя, уважаемый читатель!


Offtop

В этом топике я хотел бы рассказать о том, как можно получать доступ к тому, что принадлежит нам, но косвенно.
Любой софт — это чья-то собственность: кто-то сидел и шевелил своими мозгами, чтобы произвести на свет очередное «чудо».
Но вне наших девайсов речи о софте не может и быть. Понятие «софт», в таком случае, будет означать не более чем «мягкость».
Это очевидно.
Именно поэтому мы имеем право вытворять с любым программным кодом, выполняющимся на нашем устройстве, все, что пожелает душа…

Intro

Думаю, начать стоит с самого начала. Все началось с моего обнаружения пользовательской зависимости окружающих к небезызвестной игре 2048. Мне, конечно же, стало интересно, чем эта игра так захватывает людей, поэтому я решил сам ее попробовать. Через несколько минут я понял ее суть и мне эта игра тоже стала интересна.
Должен признаться, более 5000 очков мне набирать не удавалось никак, а до 2048 было еще слишком долго…
Тем временем окружающие «игроки» с легкостью набивали по 10-16тыс очков, а некоторым удавалось даже достигать 2048 в клетке.
Что ж, спустя некоторое время у меня возникла идея тупо взломать эту игру, чтобы не «убивать» время на ее прохождение( она слишком долгая в прохождении, но от этого не менее затягивающая ). А еще спустя пару дней, об этом же меня попросили и мои знакомые.
Это означало одно: пора браться за дело…



Читать дальше →

Синхронизация в Android приложениях. Часть первая

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели64K
image
На дворе 2014 год, доля Android JellyBean перевалила за 60%, появились новые тренды в дизайне. В общем, случилось много всего интересного. Но синхронизация данных с сервером осталось неотъемлемой частью большинства приложений. Существует много способов реализации ее в приложении. Android предоставляет нам SyncAdapter Framework, который позволяет автоматизировать и координировать этот процесс и предоставляет множество плюшек в довесок.

Account


Для начала нам потребуется собственный аккаунт на устройстве. Сначала, я думаю, стоит ответить на вопрос, зачем? Действительно, зачем?

Краткое резюме преимуществ:
  • Поддержка фоновых механизмов вроде SyncAdapter
  • Стандартизация способа авторизации
  • Поддержка различных токенов (прав доступа)
  • Шаринг аккаунта с разграничением привилегий (возможность использовать один аккаунт для различных приложений, как это делает Google)

Шаги для получения плюшек:
1) Создание Authenticator'а
2) Создание Activity для логина
3) Создание сервиса для общения с нашим аккаунтом

Читать дальше →

Синхронизация в Android приложениях. Часть вторая

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели42K
account
Коллеги, добрый день. Продолжим тему, начатую в прошлой статье, где мы рассмотрели механизм создания аккаунта на устройстве. Это было первым необходимым условием для использования SyncAdapter Framework'а.

Вторым условием является наличие ContentProvider'а, процесс написания которого разжеван в документации. Признаться честно, мне не очень нравится как там это описано: все кажется громоздким и сложным. Поэтому немного повелосипедим и еще разок пережуем эту тему. Можно было бы обойтись и провайдером-заглушкой, но мы люди серьезные и будем использовать всю мощь этого инструмента.

В комментариях к предыдущей части промелькнула просьба рассмотреть случай, когда нам не нужна авторизация, а только синхронизация. Такой случай и рассмотрим. В качестве примера возьмем и напишем простую rss читалку для чтения нашего любимого хабра и не только. Да вот так банально.

В приложении будет возможность добавлять/удалять ленты, просматривать список новостей и открывать их в браузере. Визуализировать процесс синхронизации и ее запуск будем с помощью добавленного недавно в support-library класса SwipeRefreshLayout. Почитать, что это и как использовать, можно тут.

Чтобы настраивать автоматическую синхронизацию через определенные интервалы времени, нам потребуется экран настроек этого добра. Желательно, чтобы доступ к нему был не только из приложения, но и из системного экрана нашего аккаунта (как на скриншоте к статье). Используем для этого PreferenceFragment'ы. С функциональностью определились, приступим.
Читать дальше →

Создание красивого образа .dmg для программы в [Mac] OS X

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели29K
Приветствую достопочтенных жителей Хабра!

Сегодня я расскажу вам о том, как красиво преподнести пользователю инсталлятор своей программы. Наверняка каждый, кто пользуется не только программами из AppStore, сталкивался с красивыми образами диска .dmg, как вот у Адиума, к примеру. Такой образ представляет из себя, так сказать, интерактивный инсталлятор, в котором дана чёткая подсказка: перетащи значок вот сюда. Всё предельно понятно и просто.

Конечно, для бывалого маковода и zip-архив сгодится, но ведь все любят, чтоб было красиво и удобно. Так что мы с вами, дорогие читатели, озаботимся сегодня созданием такого вот красивого образа диска для своей (ну или чужой) программы.

Можно, конечно, проделать это всё вручную, но это не_наш_метод™, так что мы будем писать shell-скрипт для автоматизации сего процесса. Автоматизация нам так же пригодится в случае ввода в эксплуатацию билд-сервера, тогда этот сервер будет не только собирать программу из исходников, но и делать образ диска для дистрибьюции.

Если Вам не нужно знать как работает такой скрипт, а нужен лишь инструмент — в конце имеется ссылка на весьма универсальный скрипт, готовый к применению.
Приступим

Кроссплатформенное приложение на Qt: Распространение

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели36K
Сборка дистрибутива — завершающий этап подготовки программы к выходу в свет. К сожалению, ни о какой стандартизации в этой области речи не идет, более того, на некоторых ОС (не будем показывать пальцем), так вообще целый зоопарк форматов.

Итак, в идеале нам нужны дистрибутивы:
  • Windows
  • OS X (.dmg)
  • OS X (.pkg — App Store)
  • Linux (.deb)
  • Linux (.rpm)
  • Linux (.tar.gz — universal)
Читать дальше →

Делаем вебсокеты на PHP с нуля. Часть 2. IPC

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели40K
После написания моей предыдущей статьи Делаем вебсокеты на PHP с нуля я понял, что у сообщества есть некоторый интерес к поднятой мною теме.

В прошлой статье я обещал, что опишу:
  • запуск нескольких процессов для обработки соединений
  • межпроцессное взаимодействие
  • разделение процессов мастер-воркер
  • проксирование вебсокетов с помощью nginx
  • запуск из консоли
  • интеграция с вашим фреймворком на примере yii
  • демонстрация


И, как обычно, — получившийся код и ссылка на демонстрационный чат в конце статьи.
Читать дальше →

Простая сборка виртуальных машин с помощью PuPHPet

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели37K

Создание и управление средами разработки расстраивает вас, замедляет работу или отвлекать вас от разработки? У вас возникают трудности из-за того, что ваше локальное окружение и окружение при деплое отличаются? Если это так, у меня есть для вас решение — PuPHPet!

Введение


Я не могу с уверенностью сказать за вас, но одна из моих любимых мозолей* в разработке — это окружение, будь то создание и поддержание его для различных проектов с различными потребностями, обеспечение взаимодействия команды разработчиков, (особенно, распределенной), или настройка сред для разработки, тестирования и боевого окружения. Все это может быть трудоемкой задачей, особенно когда выполняется вручную.

В зависимости от требований руководства или клиентов разнообразие вариантов выбора может вогнать в депрессию. Все они могут тянуть в разные стороны (и тянут!), зачастую одновременно.
Читать дальше →

Пишем, собираем и запускаем HelloWorld для Android в блокноте

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели133K


Когда я начал изучать Android, захотелось полностью написать и скомпилировать Android-приложение вручную — без использования IDE. Однако эта задача оказалась непростой и заняла у меня довольно много времени. Но как оказалось — такой подход принёс большую пользу и прояснил многие тонкости, которые скрывают IDE.

По-сути эта статья является переводом и переработкой статьи Building Android programs on the command line под современные на данный момент JDK (7) и Android SDK (API level 19). Кроме того, я многое упростил и добавил кое-что от себя.

Используя только блокнот, мы напишем совсем маленькое учебное Android-приложение. А затем скомпилируем его, соберём и запустим на устройстве — и всё через командную строку. Заинтересовало? Тогда прошу.
Читать дальше →

Делаем вебсокеты на PHP с нуля

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели320K
Некоторое время назад я выбирал библиотеку для работы с вебсокетами. На просторах интернета я натыкался на статьи по интеграции node.js с yii, а почти все статьи о вебсокетах на хабре ограничивались инструкциями к тому, как использовать phpdaemon.

Я изучал библиотеки phpdaemon и ratchet, они достаточно монструозны (причём используя ratchet для отправки сообщения конкретному пользователю рекомендовано дополнительно использовать wamp). Мне не совсем было понятно для чего использовать таких монстров, которые требуют установку других монстров. Почитав исходники этих, а также других библиотек, я разобрался как всё устроено и мне захотелось написать простой вебсокет-сервер на php самостоятельно. Это помогло мне закрепить изученный материал и наткнуться на некоторые подводные камни, о которых я не имел представления.

Так я решил написать необходимый для меня функционал с нуля.

Получившийся код и ссылка на демонстрационный чат в конце статьи.
Читать дальше →

CBOR — новый бинарный формат представления данных

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели69K
Concise Binary Object Representation (сжатое бинарное представление объекта) — формат данных, который был спроектирован таким образом, чтобы обеспечить максимально простой код реализации, формирования компактных выходных данных и возможность расширения формата без необходимости обмена информацией о версии.

Стандарт формата CBOR был официально анонсирован комитетом IETF в октябре 2013 года в новом документе RFC 7049, авторами которого являются Carsten Bormann и Paul Hoffman. Взглянув на имя первого автора, можно предположить другую причину происхождения аббревиатуры для названия формата, но возможно это просто совпадение. Формат CBOR получил MIME-тип application/cbor.

На данный момент существует, вероятно, сотни всевозможных бинарных форматов для представления структурированных данных, ряд которых стандартизирован, популярен и широко применяется (например, BER и DER для ASN.1, MessagePack и BSON). Все существующие стандарты решают поставленные перед ними задачи, и CBOR здесь не исключение. К формату было предъявлено семь важных требований, и, поскольку ни один из существующих форматов в полной мере не мог им удовлетворить, был создан новый (да, тут напрашивается картинка ).

Читать дальше →

Как я украл миллион

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели59K

В издательстве «Питер» вышла книга "Как я украл миллион. Исповедь раскаявшегося кардера".



image Издание в твердом переплете, 368 страниц. Но какое это чтение! Автор — Сергей Павлович в настоящее время отбывает наказание в одной из тюрем Беларуси и его история является по большему счету одной из глав его жизни.

В этой книге Сергей Павлович откровенно рассказывает о сотнях изощренных афер с кредитными карточками, которые он и его подельники на протяжении более 10 лет проворачивали по всему миру по чужим кредитным карточкам. Эта книга раскрывает методы работы управления «К», подразделения МВД, осуществляющего борьбу с преступлениями в сфере информационных технологий, и самой престижной и старейшей спецслужбы в мире — Секретной службы США.

Автор проливает свет на скрытый от широкой общественности мир профессиональных киберпреступников — людей молодых, честолюбивых, целеустремленных, к которым в совсем юном возрасте попадают в руки огромные деньги…

Читать дальше →

Изучение и настройка CentOS 6.4 для сервера

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели225K
image

Сразу скажу я не специалист по Linux, начал изучать Linux только потому что аренда серверов под Windows в разы дороже, то есть как ни крути Linux это просто выгодно, а еще как оказалось в некоторых моментах и попроще чем Windows.

Статья написана как полное руководство по одному из возможных вариантов настройки веб сервера на CentOS от начала и до конца, со всеми подводными камнями, на устранение которых человеку не знакомому с Linux, может понадобиться много времени. Сервер предполагается на Apache+PHP+Postgres, кому нужна MySQL без труда смогут найти руководство в интернете, Postgres все таки менее популярен, а поэтому чуть посложнее. Кроме возможной пользы для других, планирую и сам пользоваться своим руководством чтобы вспомнить моменты которые напрягли при настройки CentOS и быстро разворачивать сервера на CentOS по мере необходимости, поэтому любые и советы и дополнения приветствуются!

Почему CentOS ?, тут тоже все просто так как я не работал ни с одной версией Linux, выбирал лучшую из доступных под мои требования, а требования простые раз это сервер, то нужна максимальная стабильность ну и бесплатность, а CentOS это операционная система корпоративного класса созданная на основе платной Red Hat Linux и в отличии от Fedora без всяких экспериментов только проверенные и надежные технологии от Red Hat.
Подробности

База GeoIP – страны и города, сентябрь 2013

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели70K
Вышла в свет обновленная версия русскоязычной базы данных стран и городов.

База распространяется в двух модификациях: «Страны и города» (13Mb, после установки ~74Mb)  и «Только страны» (2Mb, после установки ~9Mb). Также в архивах находится небольшой пример использования базы данных на php.
Читать дальше →

Отзывчивое Android-приложение или 1001 способ загрузить картинку

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели55K
О реализации многопоточности при разработки Android-приложений уже написано немало. В этой же статье хочется провести сравнение нескольких распространенных на сегодня способов скачать/прочитать/сохранить/посчитать, при этом не дав пользователю повода для раздражения. Постараться понять, когда то или иное решение будет уместным, а чего лучше не делать вовсе. Попытаемся показать, почему привычных вещей, таких как класс Thread и пакет java.util.concurrent оказывается недостаточно, когда речь заходит об Android-приложении.

Читать дальше →

Pixel-perfect верстка Android макетов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели58K
Разрабатывать интерфейс Android приложений — непростая задача. Приходится учитывать разнообразие разрешений и плотностей пикселей (DPI). Под катом практические советы о верстке макетов дизайна Android приложений в Layout, который совпадает с макетом на одном устройстве а на остальных растягивается без явных нарушений дизайна: выхода шрифтов за границы; огромных пустых мест и других артефактов.

UPD: Пост спорный, но много ценных советов в комментариях


Читать дальше →

Custom layouts. Part 2. CellLayout

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели23K
И снова здравствуйте, коллеги.

И снова я пожаловал к вам с топиком кастомной разметки. На этот раз, я задумал сделать некую “ячейчатую” разметку.
Смысл прост: вся площадь контейнера делится на сетку из квадратных ячеек одинакового размера, и каждый потомок может занять произвольные клетки на этой сетке. Используя подобную разметку можно составлять красивую мозаику из кнопок или картинок, не прибегая к многочисленным вложенным layout’ам. И, поскольку, это специально заточенный для этих целей layout, он будет работать очень шустро.


Читать дальше →

Android компонент с нуля — 2 — Лупа для изображения

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K
Время от временя в интернете, в основном на сайтах различных магазинов и торговых площадок, мы сталкиваемся с программной лупой, позволяющей рассмотреть более детально фотографии различных товаров (что то подобное реализовано на сайте www.ebay.com). Созданием такой лупы для платформы Android мы и займёмся (специально для новичков).
Читать дальше →

Воспроизведение звука в Java

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели84K

Введение


Нормальной русскоязычной информации по теме просто нет. Java-tutorials тоже оставляют желать лучшего. А архитектура javax.sound.sampled хоть и проста, но далеко не тривиальна. Поэтому свой первый пост на Хабре я решил посвятить именно этой теме. Приступим:
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность